DePIN và trò chơi đám mây kết hợp, tái cấu trúc trải nghiệm trò chơi trên thị trường mới nổi

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Khám phá triển vọng phát triển của DePIN và trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Thách thức và cơ hội của ngành công nghiệp game đám mây

Mặc dù công nghệ chơi game đám mây đang không ngừng tiến bộ, nhưng những thiếu sót vốn có của kiến trúc tập trung vẫn dẫn đến vấn đề độ trễ đáng kể. Dữ liệu cho thấy, so với việc chạy trên máy địa phương, dịch vụ chơi game đám mây truyền thống làm tăng độ trễ từ 40-150 mili giây, với mức tăng lên đến 85%-800%. Để có trải nghiệm tốt nhất, khoảng cách vật lý và phân bố mạng là rất quan trọng. Tuy nhiên, việc xây dựng các trung tâm dữ liệu lớn ở khắp nơi vừa không kinh tế lại không hiệu quả.

Phân tích tình trạng ngành

Đã có nhiều ông lớn công nghệ cố gắng giải quyết vấn đề độ trễ của trò chơi trên đám mây, nhưng đều không đạt được hiệu quả như mong muốn. Lấy một nền tảng trò chơi đám mây nổi tiếng làm ví dụ, sự thất bại của nó không chỉ xuất phát từ sai lầm trong marketing và sự không khớp giữa nhu cầu người dùng, mà quan trọng hơn là cam kết về công nghệ không được thực hiện. Khái niệm "độ trễ âm" khó có thể đạt được trong cấu trúc công nghệ hiện tại, vì độ trễ cuối cùng bị giới hạn bởi quy luật khách quan của khoảng cách vật lý.

Một dịch vụ trò chơi đám mây lớn khác mặc dù có 40 triệu người dùng, nhưng do phụ thuộc vào các trung tâm dữ liệu tập trung nên gặp phải vấn đề độ trễ rõ rệt. Giải pháp này có thể chấp nhận được cho các trò chơi giải trí hoặc đơn lẻ, nhưng rõ ràng không đủ lý tưởng cho những người chơi trò chơi cạnh tranh hoặc nhiều người tìm kiếm trải nghiệm đắm chìm tối đa.

Lợi ích của mạng P2P

Tính năng của trò chơi đám mây khiến nó trở thành một ứng dụng lý tưởng cho mạng phân tán:

  1. Rút ngắn khoảng cách vật lý và tối ưu hóa phân phối mạng là chìa khóa để giảm độ trễ.
  2. Game đám mây cung cấp dịch vụ chất lượng cao mà không cần thiết bị phần cứng lớn.

Mạng P2P có những ưu điểm rõ rệt so với dịch vụ đám mây tập trung: một mặt, các nút P2P có thể tiếp cận gần hơn với người dùng cuối; mặt khác, nó không cần những trung tâm dữ liệu lớn tốn kém, phần cứng tiêu dùng có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao, và có thể bao phủ những khu vực mà trung tâm dữ liệu truyền thống khó tiếp cận.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại thị trường mới nổi

Phân tích cung cầu thị trường

Hiện tại trên toàn cầu có khoảng 2 tỷ máy tính chơi game, với 100 triệu máy mới được thêm vào mỗi năm. Mặc dù sản lượng máy tính tiếp tục tăng, nhưng tỷ lệ sử dụng thiết bị cho mục đích giải trí không tăng tương ứng. Trong khi đó, nhu cầu về game đang tăng trưởng theo cấp số nhân.

Mâu thuẫn giữa thiết bị hiệu suất cao bị bỏ hoang và nhu cầu trò chơi gia tăng đã tạo ra cơ hội cho mạng trò chơi đám mây P2P: thông qua việc tích hợp tài nguyên điện toán bị bỏ hoang, cung cấp dịch vụ cho người chơi cần kết nối trò chơi với chi phí thấp và chất lượng cao (đặc biệt là người dùng từ thị trường mới nổi khó khăn trong việc chi trả cho thiết bị chuyên dụng).

Do đó, điện toán biên và trò chơi đám mây độ trễ thấp có khả năng trở thành phương thức phân phối trò chơi chính, giống như các nền tảng phát trực tuyến làm cho việc phân phối nội dung trở nên linh hoạt và thuận tiện hơn.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá con đường triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Giải pháp đổi mới

Một dự án DePIN đang nỗ lực tạo ra trải nghiệm trò chơi đám mây với độ trễ thấp nhất thông qua điện toán biên. Dự án này cho phép bất kỳ người dùng nào thiết lập nút và chia sẻ tài nguyên trò chơi. Nhà cung cấp sức mạnh tính toán có thể tận dụng tối đa thiết bị tối ưu trò chơi, trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi hiệu suất cao và độ trễ thấp với chi phí thấp hơn. Thông qua mô hình này, những người sở hữu PC chơi game có thể chuyển đổi thiết bị của họ thành trung tâm dữ liệu nhỏ mà không tốn kém gì và nhận được thu nhập thụ động. Hơn nữa, việc tham gia vào mạng lưới không yêu cầu mua phần cứng tùy chỉnh, giảm đáng kể rào cản tham gia hệ sinh thái.

Đáng chú ý là dự án này cung cấp hỗ trợ đổi mới cho trò chơi Web3: thông qua bộ điều khiển có ví phần cứng tích hợp, dễ dàng thực hiện tương tác blockchain mà người dùng không nhận ra.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

so với dịch vụ trò chơi đám mây truyền thống

So với các ông lớn trong ngành game đám mây truyền thống, dự án này kỳ vọng sẽ nổi bật nhờ những lợi thế sau:

  • Mô hình game đám mây phi tập trung
  • Điện toán biên để giảm độ trễ
  • Tăng cường trải nghiệm trò chơi bằng AI

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

so với các dự án Web3 khác

Mặc dù hiện tại có nhiều dự án Web3 liên quan đến trò chơi và tính toán phi tập trung, nhưng con đường công nghệ và định vị sản phẩm của chúng có sự khác biệt rõ rệt. Ngược lại, dự án này tập trung vào lĩnh vực trò chơi đám mây, xây dựng lợi thế cạnh tranh độc đáo thông qua "mạng lưới nút phân phối + hệ thống khuyến khích xã hội" - đồng thời cung cấp dịch vụ trò chơi đám mây chi phí thấp, độ trễ thấp và chất lượng hình ảnh cao, nhờ vào các nhiệm vụ xã hội và cơ chế thưởng thông qua token để nâng cao sự giữ chân người chơi.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình thực hiện DePIN+ trò chơi đám mây tại thị trường mới nổi

Ứng dụng

Trải nghiệm trò chơi di động

Ngay cả khi không có máy tính chơi game, hoặc rời khỏi thiết bị chơi game của mình, người dùng cũng có thể tận hưởng trò chơi chất lượng cao bất cứ lúc nào tại quán cà phê, thư viện, hoặc thậm chí trên đường đi. Không cần mang theo laptop hiệu suất cao hay phụ thuộc vào máy chủ đám mây từ xa, chỉ cần mở ứng dụng trên bất kỳ thiết bị nào (máy tính bảng, điện thoại hoặc laptop mỏng nhẹ), người dùng có thể "mượn" sức mạnh tính toán từ các nút xung quanh, có được trải nghiệm chơi game độ trễ thấp và chất lượng cao mọi lúc mọi nơi.

trò chơi nhiều người tại địa phương

Nền tảng này không chỉ cung cấp trải nghiệm game đơn lẻ mà còn mang đến sự đổi mới cho game nhiều người chơi địa phương. Thông qua hệ thống xã hội, người dùng có thể kết nối và chiến đấu trực tuyến theo thời gian thực ngay cả khi không ở trong cùng một phòng.

Trò chơi và tương tác trực tiếp

Thị trường phát trực tuyến game có 7 triệu người phát trực tiếp hoạt động và 35 triệu người dùng hàng ngày. Nền tảng này cho phép người phát trực tiếp hợp tác trực tiếp với khán giả được chọn thông qua tính năng "màn hình đồng nhất một lần nhấn", tăng cường chiều tương tác xã hội mới. Bằng cách chuyển đổi việc xem thụ động thành tham gia chủ động, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Trải nghiệm người dùng là trung tâm

Dự án được xây dựng luôn xoay quanh nhu cầu của người dùng cuối - cho dù đó là nhà cung cấp nút hay người chơi game. Các nhà cung cấp nút có thể tận dụng tài nguyên máy tính nhàn rỗi để tạo ra giá trị cho người dùng, đồng thời kiếm thêm thu nhập; trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm game đám mây tuyệt vời. Không chỉ vậy, thông qua hệ thống xã hội, trải nghiệm game có tính xã hội mạnh mẽ hơn và cảm giác hòa mình sâu sắc hơn.

Để đảm bảo trải nghiệm người dùng chất lượng cao, dự án dự định triển khai chức năng lưu trữ trạng thái trò chơi trên đám mây, định kỳ tạo các điểm kiểm tra. Nếu một nút gặp sự cố, trò chơi sẽ sử dụng lưu trữ đám mây để khởi động lại ngay lập tức trên một nút khác. Trong tương lai, sẽ thiết lập hệ thống đặt cọc và uy tín, thông qua cơ chế lý thuyết trò chơi để khuyến khích các nhà điều hành nút chất lượng.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại thị trường mới nổi

Kết luận

Dự án đổi mới này hứa hẹn sẽ định nghĩa lại cách thức tương tác trong trò chơi, không chỉ trong lĩnh vực Web3 mà còn ảnh hưởng đến hệ sinh thái Web2. Nó vượt ra ngoài vị trí "một nền tảng trò chơi đám mây khác", xây dựng một mạng lưới phi tập trung do người dùng điều khiển, thay đổi hoàn toàn logic cơ bản của phát hành, trải nghiệm và kiếm tiền từ trò chơi.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
HashRatePhilosophervip
· 19giờ trước
Ở nơi khác cũng chậm như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletDivorcervip
· 19giờ trước
赶快 phát hành coin行不行啊
Xem bản gốcTrả lời0
FundingMartyrvip
· 19giờ trước
再来 một đợt thị trường tăng吧,Trễ顶不住了
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunter007vip
· 19giờ trước
Quá lâu không kiếm được tiền rồi, dự án đáng tin cậy đã đến.
Xem bản gốcTrả lời0
UncommonNPCvip
· 19giờ trước
P2P có thể giải quyết Trễ à, thật là ấn tượng.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)