DePIN ve bulut oyun entegrasyonu yeni pazarlarda oyun deneyimini yeniden şekillendiriyor

robot
Abstract generation in progress

DePIN ve Bulut Oyunlarının Gelişen Pazarlarındaki Gelecek Potansiyeli

Bulut Oyun Sektörünün Karşılaştığı Zorluklar ve Fırsatlar

Bulut oyun teknolojisi sürekli gelişmesine rağmen, merkezi yapıların doğasında bulunan eksiklikler nedeniyle belirgin gecikme sorunları hâlâ mevcuttur. Veriler, yerel çalıştırmaya kıyasla geleneksel bulut oyun hizmetlerinin 40-150 milisaniye gecikme artırdığını ve bu artışın %85-800'e kadar çıkabildiğini göstermektedir. En iyi deneyimi elde etmek için fiziksel mesafe ve ağ dağılımı son derece önemlidir. Ancak, her yerde büyük veri merkezleri inşa etmek ne ekonomik ne de verimlidir.

Sektör Durum Analizi

Birçok teknoloji devi, bulut oyunlarının gecikme sorununu çözmeye çalıştı, ancak ideal sonuçlar elde edemediler. Örnek olarak, bilinen bir bulut oyun platformunun başarısızlığı yalnızca pazarlama hatalarından ve kullanıcı taleplerinin uyumsuzluğundan kaynaklanmıyor; daha da önemlisi, teknolojik vaatlerin yerine getirilmemesidir. Mevcut teknolojik altyapı altında "negatif gecikme" olarak adlandırılan şeyin gerçekleştirilmesi zor, çünkü gecikme nihayetinde fiziksel mesafenin nesnel yasalarıyla sınırlıdır.

Diğer bir büyük bulut oyun hizmeti 40 milyon kullanıcıya sahip olmasına rağmen, merkezi veri merkezlerine bağımlılığı nedeniyle belirgin gecikme sorunları yaşamaktadır. Bu tür bir çözüm, belki de eğlencelik veya tek oyunculu oyunlar için yeterli olabilir, ancak son derece sürükleyici bir deneyim arayan rekabetçi veya çok oyunculu oyun oyuncuları için açıkça ideal değildir.

P2P ağının avantajları

Bulut oyunlarının özellikleri, onu dağıtık ağlar için ideal bir uygulama senaryosu haline getiriyor:

  1. Fiziksel mesafeyi kısaltmak ve ağ dağılımını optimize etmek, gecikmeyi azaltmanın anahtarıdır.
  2. Bulut oyunları yüksek kaliteli hizmet sunmak için büyük donanım ekipmanlarına ihtiyaç duymaz.

P2P ağı, merkezi bulut hizmetlerine göre belirgin avantajlar sunar: bir yandan, P2P düğümleri son kullanıcıya daha yakın olabilir; diğer yandan, pahalı büyük veri merkezlerine ihtiyaç duymadan, tüketici düzeyindeki donanım ile kaliteli hizmet sağlanabilir ve geleneksel veri merkezlerinin erişim sağlayamadığı alanları kapsayabilir.

Shaga örneğinde DePIN+ bulut oyununu yeni pazarlarda uygulama yolunu keşfetmek

Piyasa Arz Talep Analizi

Dünyada yaklaşık 2 milyar oyun PC'si bulunuyor ve her yıl 100 milyon yeni PC ekleniyor. PC üretimi sürekli artmasına rağmen, eğlence amaçlı cihazların kullanım oranı aynı oranda artmamıştır. Bu arada, oyun talebi katlanarak artmaktadır.

Yüksek performanslı cihazların atıl kalması ve oyun talebinin patlaması arasındaki çelişki, P2P bulut oyun ağı için fırsatlar yarattı: Atıl hesaplama kaynaklarını bir araya getirerek, düşük maliyetli ve yüksek kaliteli oyun erişimine ihtiyaç duyan oyunculara (özellikle profesyonel cihazları karşılamakta zorlanan yeni pazar kullanıcıları) hizmet sunmak.

Bu nedenle, kenar hesaplama ve düşük gecikmeli bulut oyunlarının, içerik dağıtımını daha esnek ve pratik hale getiren akış platformları gibi, ana akım oyun dağıtım yöntemleri haline gelmesi beklenmektedir.

Shaga örneğini kullanarak, DePIN+bulut oyunlarının yeni pazarlardaki uygulanabilir yollarını keşfet

Yenilikçi Çözümler

Bir DePIN projesi, en düşük gecikme süreleriyle bulut oyun deneyimi sağlamak için kenar bilişim kullanmaya çalışıyor. Bu proje, her kullanıcının düğüm kurmasına ve oyun kaynaklarını paylaşmasına olanak tanıyor. Hesaplama güçleri sağlayıcıları, oyun optimizasyon cihazlarından tam olarak yararlanabilirken, oyuncular daha düşük maliyetlerle yüksek performans ve düşük gecikmeli oyun deneyimi yaşayabiliyor. Bu model sayesinde, oyun PC'si sahipleri hiçbir maliyet olmadan cihazlarını mikro veri merkezlerine dönüştürüp pasif gelir elde edebiliyor. Ayrıca, ağa katılmak için özel donanım satın almak gerekmiyor, bu da ekosisteme katılım eşiğini büyük ölçüde düşürüyor.

Önemli bir nokta, bu projenin Web3 oyunlarına yenilikçi destek sunmasıdır: Kullanıcıların fark etmeden, yerleşik donanım cüzdanına sahip kontrol cihazı sayesinde blockchain etkileşimini kolayca gerçekleştirmektir.

Shaga örneğini alarak, DePIN+ bulut oyunlarının gelişmekte olan pazarlardaki uygulanabilir yollarını keşfedin

ile geleneksel bulut oyun hizmetlerinin karşılaştırması

Geleneksel bulut oyun devlerine kıyasla, bu projenin aşağıdaki avantajlarla öne çıkması bekleniyor:

  • Merkeziyetsiz bulut oyun modu
  • Kenar hesaplama gecikmeyi azaltmak için
  • AI destekli oyun deneyimi

Shaga örneği ile DePIN+ bulut oyunlarının gelişen pazarlardaki uygulanabilirliğini keşfet

ile diğer Web3 projelerinin karşılaştırması

Mevcut birçok Web3 projesinin oyun ve merkeziyetsiz hesaplama ile ilgili olmasına rağmen, teknik yolları ve ürün konumlandırmaları arasında belirgin farklılıklar bulunmaktadır. Buna karşılık, bu proje bulut oyun alanına odaklanarak "dağıtık düğüm ağı + sosyal teşvik sistemi" ile benzersiz bir rekabet avantajı oluşturuyor – düşük maliyetli, düşük gecikmeli, yüksek kaliteli bulut oyun hizmetleri sunarken, sosyal görevler ve token ödül mekanizmasıyla oyuncu devamlılığını artırıyor.

Shaga örneği ile DePIN+ bulut oyunlarının yeni pazarlardaki uygulanabilir yollarını keşfedin

Uygulama Senaryoları

Mobil oyun deneyimi

Oyun PC'si olmadan veya kendi oyun cihazından uzakta bile, kullanıcılar kafe, kütüphane veya hatta seyahat sırasında yüksek kaliteli oyunların tadını çıkarabilir. Yüksek performanslı bir dizüstü bilgisayar taşıma veya uzaktan bulut sunucularına bağımlı olma gereği olmadan, herhangi bir cihazda (tablet, telefon veya ince dizüstü bilgisayar) uygulamayı açarak, yakındaki düğümün hesaplama gücünü "ödünç alabilir" ve her yerde düşük gecikmeli, yüksek çözünürlüklü oyun deneyiminin keyfini çıkarabilir.

Yerel çok oyunculu oyun

Bu platform yalnızca tek oyunculu oyun deneyimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda yerelleştirilmiş çok oyunculu oyunlar için yenilikler getirir. Sosyal sistem sayesinde, kullanıcılar aynı odada olmasalar bile gerçek zamanlı çevrimiçi mücadele edebilirler.

Oyun ve Yayın Etkileşimi

Oyun canlı yayın pazarında 7 milyon aktif yayıncı ve 35 milyon günlük aktif kullanıcı bulunmaktadır. Bu platform, yayıncıların "tek tuşla ekran paylaşımı" özelliği ile seçilen izleyicilerle doğrudan iş birliği yapmalarına olanak tanır, yeni sosyal etkileşim boyutları ekler. Pasif izlemeyi aktif katılıma dönüştürerek daha sürükleyici bir deneyim yaratır.

Shaga örneğinde, DePIN+ bulut oyunlarının gelişen pazarlardaki uygulanabilirliğini keşfetmek

Kullanıcı deneyimi merkezde

Bu projenin inşası her zaman son kullanıcıların ihtiyaçları etrafında döner - ister düğüm sağlayıcıları isterse oyuncular olsun. Düğüm sağlayıcıları, boşta kalan hesaplama kaynaklarını kullanarak kullanıcılara değer yaratabilirken, ek gelir elde edebilirler; oyuncular ise son derece etkileyici bir bulut oyun deneyiminin keyfini çıkarabilirler. Bununla birlikte, sosyal sistem sayesinde oyun deneyimi daha güçlü sosyal özelliklere ve daha fazla derinliğe sahip.

Kaliteli bir kullanıcı deneyimini sağlamak için, proje oyun durumu bulut kayıt işlevini uygulamayı planlıyor ve düzenli olarak kontrol noktaları oluşturacak. Eğer bir düğüm arızalanırsa, oyun bulut kaydını kullanarak başka bir düğümde anında yeniden başlatılacak. Gelecekte, kaliteli düğüm operatörlerini teşvik etmek için oyun teorisi mekanizmaları aracılığıyla bir staking ve itibar sistemi de kurulacaktır.

Shaga örneğini alarak, DePIN+bulut oyunlarının yeni pazarlardaki uygulanabilirliğini keşfetme

Sonuç

Bu yenilikçi projenin, yalnızca Web3 alanında değil, aynı zamanda Web2 ekosistemini de etkilemesi bekleniyor ve oyun etkileşiminin tanımını yeniden yapma potansiyeline sahip. "Bir başka bulut oyun platformu" olmanın ötesine geçerek, merkeziyetsiz bir kullanıcı odaklı ağ inşa ediyor ve oyun dağıtımı, deneyimi ve gelir elde etme mantığını köklü bir şekilde değiştiriyor.

Shaga örneğini alarak, DePIN+ bulut oyunlarının yeni pazarlardaki uygulama yollarını keşfetmek

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
HashRatePhilosophervip
· 19h ago
Başka yerlerde de bu kadar takılıyor.
View OriginalReply0
WalletDivorcervip
· 19h ago
Hızlıca Coin Çıkartma yapabilir miyiz?
View OriginalReply0
FundingMartyrvip
· 19h ago
Bir boğa koşusu daha gelsin, gecikme süresi dayanılmaz oldu.
View OriginalReply0
AirdropHunter007vip
· 19h ago
Uzun zamandır para kazanamadım, güvenilir bir proje geldi.
View OriginalReply0
UncommonNPCvip
· 19h ago
P2P gecikme süresi çözebilir mi? Ne kadar havalı!
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)