# DApp在2022年的发展回顾与分析2022年,受市场环境影响,DApp的发展相对平稳,没有出现像前两年那样的爆发式增长。年初出现了移动赚钱(M2E)的短暂热潮,存储和社交媒体类DApp也受到关注,但总体上仍处于量变积累阶段,尚未形成推动行业质变的力量。本文将从公链、应用类型和用户三个维度,对以太坊、EOS、波场、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism 8条公链上的4464个活跃DApp进行全面分析,重点关注游戏、DeFi、交易市场、NFT收藏品、社交媒体5大类型中用户活跃度前10的50个DApp。主要发现如下:1. BNB Chain和以太坊上的DApp生态最为完善,涵盖所有类型。其他6条公链的DApp生态相对单一,主要集中在1-2种类型。以太坊上的NFT收藏品类已超越DeFi成为主导,约占总数的50%。2. 8条公链4464个活跃DApp的预估年活跃地址总数约1.13亿个。其中BNB Chain用户最活跃,其次是Polygon、以太坊和Optimism。3. 今年只有社交媒体类头部应用的活跃地址呈上涨趋势,1月至12月累计活跃地址涨幅达1583.75%。其他4类DApp的降幅在50%-80%之间。4. 社交媒体类头部应用的交易次数也呈增长趋势,1月至12月累计交易次数涨幅为715.26%。其他4类均有不同程度下降,其中游戏类下降17.47%,降幅最小。5. 头部20个DApp月均总营收约1.52亿美元,但全年呈明显下降趋势。1月总营收5.15亿美元,12月降至0.24亿美元,全年跌幅95.34%。20个DApp全年总营收平均值约0.83亿美元。## DApp生态现状分析各大公链都将DApp生态建设视为重点发展战略。根据统计,BNB Chain已超越以太坊成为活跃DApp数量最多的公链,共有1779个。其中DeFi是主导类型,有709个,占比约40%;其次是高风险类和游戏类,分别有456个和346个,占比约26%和20%。以太坊上的活跃DApp达1259个。NFT收藏品类超越DeFi成为主导,有625个,占比约50%;DeFi和游戏类分别有304个和160个,占比约24%和13%。总体来看,BNB Chain和以太坊的DApp生态最为完善,涵盖所有类型。其他6条公链的DApp生态相对单一,主要集中在1-2种类型,且部分类型缺失。如Polygon上887个活跃DApp中,DeFi类占50%,游戏类占18%。Avalanche上197个活跃DApp中,DeFi类占54%。波场、EOS、Optimism和Solana上的活跃DApp数量较少,主要以DeFi为主。从用户活跃度看,按每个DApp最近30天日均活跃地址数预估全年活跃地址数,8条公链4464个活跃DApp的预估年活跃地址总数约1.13亿个。其中BNB Chain用户最活跃,1779个活跃DApp的预估年活跃地址总数为5302万个,远高于其他公链。其次是Polygon的2465万个,以太坊和Optimism也都超过1000万个。为剔除DApp总数的影响,计算了各公链单个DApp预估年活跃地址的均值。去除极值后,Solana单个DApp预估年活跃地址中位数最高,约1782个,其次是Optimism的1387个。其他公链大多在100-300个左右。重点观察各公链活跃度前50的DApp,BNB Chain和Polygon表现最好,单个DApp预估年活跃地址中位数分别约15.51万个和14.36万个,以太坊为6.59万个。其他公链大多在5000-7000个左右。## 不同类型DApp的用户行为分析选取游戏、DeFi、交易市场、NFT收藏品、社交媒体5大类型中最近30天活跃地址排名前10的DApp进行分析。从多链布局看,交易市场和DeFi类头部DApp有6-7个实现了2条以上公链的布局,其中4-5个实现了5条以上公链布局。游戏类有5个实现了2条公链布局,NFT收藏品和社交媒体类仅1-2个实现多链布局。总体上多链是大势所趋,但多数类型仍有扩展空间。从用户规模看,5大类50个头部DApp全年活跃地址总数约4.55亿个。游戏类最高,达2.45亿个;其次是DeFi的1.14亿个;最低是NFT收藏品类的567万个。NFT收藏品类头部应用之间差距不大,单个年活跃地址中位数仅8.13万个,最高320万个。社交媒体类也较低,中位数约27.19万个。游戏和DeFi类差距较大,中位数分别为974.43万个和298.43万个,最高值均超8000万个。交易市场类头部应用差异大,最高超3600万个,中位数仅144.61万个。从活跃地址变化看,仅社交媒体类呈上涨趋势,1月至12月涨幅1583.75%。其他4类均呈下降趋势,降幅在50%-80%之间。从交易次数看,5大类50个头部DApp全年总交易次数约82.75亿次。游戏类最高,约71.40亿次,占86%。其次是交易市场类的7.77亿次。NFT收藏品和社交媒体类较低,分别仅3026万次和5682万次。这与应用特性有关,游戏交互频率高,而NFT收藏品和社交媒体主要在铸造时交互。从全年变化看,仅社交媒体类增长,1月至12月涨幅715.26%。其他4类均有下降,其中游戏类降幅17.47%最小,NFT收藏品类降幅超84%最大。从交易金额看,5大类50个头部DApp全年总交易金额约2.21万亿美元。DeFi类约2.19万亿美元,占99%。其他类较小,社交媒体类最低,仅600万美元左右。结合交易次数分析,游戏类呈现小额超高频交互特征,DeFi类为超高额中频交互,NFT收藏品和社交媒体类为超小额超低频交互。受市场环境影响,5大类头部DApp全年交易总额均呈显著下降趋势。NFT收藏品、游戏、交易市场三类1月至12月交易总额跌幅均超95%。社交媒体类降幅最小,约20%。## 头部DApp开发和营收情况统计了开发人数较多的15个DApp。月均总开发人数约437人,上半年高于下半年,全年呈下降趋势。3月、4月、6月开发活跃度较高,每月总人数超480人。10月和12月较低,每月不足400人。单个DApp平均每月开发人数约29人。Chainlink最高,月均75人。MakerDAO、The Graph和yearn.Finance也较高,均超30人。统计了累计总营收较高的20个DApp。月均总营收约1.52亿美元,全年呈显著下降趋势。1月达5.15亿美元,12月降至0.24亿美元,跌幅95.34%。6月后单月总营收持续低于7000万美元,受市场环境影响明显。LooksRare和OpenSea两个NFT交易市场全年总营收最高,分别为5.52亿美元和4.50亿美元。其他DApp较低,仅dYdX和PancakeSwap两个DeFi类DApp超1亿美元。20个DApp全年总营收平均值约0.83亿美元,中位数0.35亿美元,头部DApp营收表现相对不错。
2022年DApp发展:社交应用逆势增长 头部项目营收大幅回落
DApp在2022年的发展回顾与分析
2022年,受市场环境影响,DApp的发展相对平稳,没有出现像前两年那样的爆发式增长。年初出现了移动赚钱(M2E)的短暂热潮,存储和社交媒体类DApp也受到关注,但总体上仍处于量变积累阶段,尚未形成推动行业质变的力量。
本文将从公链、应用类型和用户三个维度,对以太坊、EOS、波场、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism 8条公链上的4464个活跃DApp进行全面分析,重点关注游戏、DeFi、交易市场、NFT收藏品、社交媒体5大类型中用户活跃度前10的50个DApp。
主要发现如下:
BNB Chain和以太坊上的DApp生态最为完善,涵盖所有类型。其他6条公链的DApp生态相对单一,主要集中在1-2种类型。以太坊上的NFT收藏品类已超越DeFi成为主导,约占总数的50%。
8条公链4464个活跃DApp的预估年活跃地址总数约1.13亿个。其中BNB Chain用户最活跃,其次是Polygon、以太坊和Optimism。
今年只有社交媒体类头部应用的活跃地址呈上涨趋势,1月至12月累计活跃地址涨幅达1583.75%。其他4类DApp的降幅在50%-80%之间。
社交媒体类头部应用的交易次数也呈增长趋势,1月至12月累计交易次数涨幅为715.26%。其他4类均有不同程度下降,其中游戏类下降17.47%,降幅最小。
头部20个DApp月均总营收约1.52亿美元,但全年呈明显下降趋势。1月总营收5.15亿美元,12月降至0.24亿美元,全年跌幅95.34%。20个DApp全年总营收平均值约0.83亿美元。
DApp生态现状分析
各大公链都将DApp生态建设视为重点发展战略。根据统计,BNB Chain已超越以太坊成为活跃DApp数量最多的公链,共有1779个。其中DeFi是主导类型,有709个,占比约40%;其次是高风险类和游戏类,分别有456个和346个,占比约26%和20%。
以太坊上的活跃DApp达1259个。NFT收藏品类超越DeFi成为主导,有625个,占比约50%;DeFi和游戏类分别有304个和160个,占比约24%和13%。
总体来看,BNB Chain和以太坊的DApp生态最为完善,涵盖所有类型。其他6条公链的DApp生态相对单一,主要集中在1-2种类型,且部分类型缺失。如Polygon上887个活跃DApp中,DeFi类占50%,游戏类占18%。Avalanche上197个活跃DApp中,DeFi类占54%。波场、EOS、Optimism和Solana上的活跃DApp数量较少,主要以DeFi为主。
从用户活跃度看,按每个DApp最近30天日均活跃地址数预估全年活跃地址数,8条公链4464个活跃DApp的预估年活跃地址总数约1.13亿个。其中BNB Chain用户最活跃,1779个活跃DApp的预估年活跃地址总数为5302万个,远高于其他公链。其次是Polygon的2465万个,以太坊和Optimism也都超过1000万个。
为剔除DApp总数的影响,计算了各公链单个DApp预估年活跃地址的均值。去除极值后,Solana单个DApp预估年活跃地址中位数最高,约1782个,其次是Optimism的1387个。其他公链大多在100-300个左右。
重点观察各公链活跃度前50的DApp,BNB Chain和Polygon表现最好,单个DApp预估年活跃地址中位数分别约15.51万个和14.36万个,以太坊为6.59万个。其他公链大多在5000-7000个左右。
不同类型DApp的用户行为分析
选取游戏、DeFi、交易市场、NFT收藏品、社交媒体5大类型中最近30天活跃地址排名前10的DApp进行分析。
从多链布局看,交易市场和DeFi类头部DApp有6-7个实现了2条以上公链的布局,其中4-5个实现了5条以上公链布局。游戏类有5个实现了2条公链布局,NFT收藏品和社交媒体类仅1-2个实现多链布局。总体上多链是大势所趋,但多数类型仍有扩展空间。
从用户规模看,5大类50个头部DApp全年活跃地址总数约4.55亿个。游戏类最高,达2.45亿个;其次是DeFi的1.14亿个;最低是NFT收藏品类的567万个。NFT收藏品类头部应用之间差距不大,单个年活跃地址中位数仅8.13万个,最高320万个。社交媒体类也较低,中位数约27.19万个。游戏和DeFi类差距较大,中位数分别为974.43万个和298.43万个,最高值均超8000万个。交易市场类头部应用差异大,最高超3600万个,中位数仅144.61万个。
从活跃地址变化看,仅社交媒体类呈上涨趋势,1月至12月涨幅1583.75%。其他4类均呈下降趋势,降幅在50%-80%之间。
从交易次数看,5大类50个头部DApp全年总交易次数约82.75亿次。游戏类最高,约71.40亿次,占86%。其次是交易市场类的7.77亿次。NFT收藏品和社交媒体类较低,分别仅3026万次和5682万次。这与应用特性有关,游戏交互频率高,而NFT收藏品和社交媒体主要在铸造时交互。
从全年变化看,仅社交媒体类增长,1月至12月涨幅715.26%。其他4类均有下降,其中游戏类降幅17.47%最小,NFT收藏品类降幅超84%最大。
从交易金额看,5大类50个头部DApp全年总交易金额约2.21万亿美元。DeFi类约2.19万亿美元,占99%。其他类较小,社交媒体类最低,仅600万美元左右。
结合交易次数分析,游戏类呈现小额超高频交互特征,DeFi类为超高额中频交互,NFT收藏品和社交媒体类为超小额超低频交互。
受市场环境影响,5大类头部DApp全年交易总额均呈显著下降趋势。NFT收藏品、游戏、交易市场三类1月至12月交易总额跌幅均超95%。社交媒体类降幅最小,约20%。
头部DApp开发和营收情况
统计了开发人数较多的15个DApp。月均总开发人数约437人,上半年高于下半年,全年呈下降趋势。3月、4月、6月开发活跃度较高,每月总人数超480人。10月和12月较低,每月不足400人。
单个DApp平均每月开发人数约29人。Chainlink最高,月均75人。MakerDAO、The Graph和yearn.Finance也较高,均超30人。
统计了累计总营收较高的20个DApp。月均总营收约1.52亿美元,全年呈显著下降趋势。1月达5.15亿美元,12月降至0.24亿美元,跌幅95.34%。6月后单月总营收持续低于7000万美元,受市场环境影响明显。
LooksRare和OpenSea两个NFT交易市场全年总营收最高,分别为5.52亿美元和4.50亿美元。其他DApp较低,仅dYdX和PancakeSwap两个DeFi类DApp超1亿美元。20个DApp全年总营收平均值约0.83亿美元,中位数0.35亿美元,头部DApp营收表现相对不错。