📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
完美世界CEO解讀:AIGC給遊戲公司帶來了什麼?
來源:鳳凰網科技
原標題:《AIGC給遊戲公司帶來了什麼?完美世界CEO解讀》
在2023年ChinaJoy召開前夕,完美世界在上海舉行2023年CEO見面會。完美世界控股集團副董事長、完美世界CEO、完美世界電競與平台業CEO蕭泓博士與完美世界聯席CEO兼總裁、完美世界遊戲CEO魯曉寅同台共話“虛實共振”,探討行業可持續發展價值。在當下人工智能大熱的背景下,作為數字文化企業的完美世界有怎樣的部署與思考?人工智能浪潮能給遊戲產業帶來怎樣的變化?
**遊戲生產過程中AI能做些什麼? **
完美世界在2017年開始進行AI佈局,近年來主動擁抱AI等智能化技術應用。據了解,完美世界今年成立了AI中心,由完美世界遊戲CEO魯曉寅負責,中台技術部門牽頭,各項目製作人深度參與,大力研究及推行AI技術的學習與應用。
據魯曉寅介紹,完美世界遊戲已將AI技術應用於研發管線的多個環節中,如游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等等,還自研創作了虛擬數字人,併入選中國服貿會業態創新示範案例。
AI在遊戲生產過程中能做什麼?魯曉寅表示,經過探索,我們發現,目前AI對遊戲變革主要體現在生產環節和遊戲內容上。生產環節主要是提高效率,對有創意的美術人員來說,AI可以幫他們少走十幾年的路,實現高效創作。遊戲內容的變革包括角色智能化、用戶UGC內容等。
魯曉寅還表示,AI現在還只是輔助,並不能完全替代人。比如游戲中3D製作、動作特效等,這些短時間內是替代不了人。此外,AI可以提升效率,但沒辦法替代人的創意。 AI但很難產出具有差異化的東西。對我們來說,保持自己的特色,做獨立的內容,非常重要。
而對於完美世界AIGC賦能的產品研發進展方面。魯曉寅表示,目前的底層技術研發已經完成,等待進行包裝、封裝。但相關技術流程的節點打通還需要進行優化。此外還要考慮到遊戲用戶對這類產品的接受度以及法律法規的風險。魯曉寅透露AIGC賦能的產品或將在今年下半年或明後年釋放到市場。
AI驅動電競鏈條全面優化升級
完美世界CEO蕭泓博士在會上帶我們回顧了人工智能在電子競技領域重要的發展節點。他認為,未來在人工智能的驅動下,電競的訓練、內容創作、生產方式、體驗場景等等都會不斷優化升級。
包括DOTA2在內的7個電競比賽項目入選杭州亞運會,9月份召開的亞運會即將成為國內外文化交流的盛事。作為DOTA2和CS:GO在中國大陸的獨家運營商,完美世界全力推動刀塔入亞。蕭泓認為,電競入亞意味著電競進一步體育化,更會推動這一運動的大眾化和規範化發展。
蕭泓博士透露完美世界全力支持和配合杭州亞組委和國家體育總局對電競項目教練員及運動員進行甄選。 6月初,DOTA國家集訓隊已經在楊浦區的完美世界電競中心完成了集訓。鑑於完美世界多年來在賽事上的豐富經驗,我們也對電競場館的設備、裝置給國家體育總局和杭州亞組委提供了專業參考意見。
他還透露今年的亞運會,中國在DOTA2項目上有很大的奪金點,歡迎大家去現場或者在線上感受電競的熱情和魅力。