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⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
Bethesda Game Studios為《上古卷軸6》的粉絲提供了在遊戲中創建自己的NPC的機會
視頻遊戲發行商Bethesda Softworks於2月17日發推文稱,玩家和奇幻迷們將有機會與Bethesda Game Studios合作,在尚未發佈的遊戲《上古卷軸6》中創建一個NPC角色。該發行商在慈善拍賣活動Make-A-Wish Mid-Atlantic上創建了一個競標機會,與Bethesda的開發團隊一起打造一個角色,目前的價格超過$11,000。
沉默拍賣說明還突出了這一機會,讓粉絲們能夠在備受期待的視頻遊戲中留下自己的印記,永垂不朽。貝塞斯達進一步描述了《上古卷軸》系列是一款著名的遊戲,擁有開放世界、傳奇故事和引人入勝的敘事。遊戲發行商仍未提及《上古卷軸6》的開發進展或發佈時間窗口。
《上古卷軸》系列的下一款遊戲於2018年宣佈,將近七年前。遊戲發行商提醒玩家,遊戲距離發佈還有很長一段時間,並確認《上古卷軸6》將在《星田》之後發佈。《星田》是貝塞斯達時隔二十多年推出的全新世界。該遊戲於2023年第三季度推出,可在Xbox、PC和PlayStation上游玩。
Xbox首席執行官表示《上古卷軸6》仍需超過5年的時間
關於上古卷軸VI的平臺問題:“它還遠得很,很難理解未來的平臺會是什麼……”“我們在談論一個至少還有五年才會推出的遊戲”
Spencer模糊地表示自己是否曾公開表示過這將只適用於Xbox
— 斯蒂芬·托蒂洛 (@stephentotilo) June 23, 2023
Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞在微軟與公平交易委員會(FTC)之間的2023年法律戰中提到,上古卷軸6至少還需5年才能發佈,將最早發佈時間定在2028年。斯賓塞在被問及微軟對Bethesda開發的遊戲(包括《星田》)獨佔權時回答說,這款遊戲將在哪些平臺上發佈將很難說,因為這仍然很遙遠。
根據英國《都市報》的報道,法律戰鬥揭示了一些電子郵件,表明微軟計劃使貝塞斯達製作的遊戲成為Xbox獨佔,包括《星野》。這些電子郵件還據稱透露,斯賓塞在微軟收購貝塞斯達後決定在2021年使《輻射5》和《上古卷軸6》成為Xbox獨佔。據稱來自Xbox營銷負責人皮特·海恩斯的電子郵件還概述了這一決定是被科技巨頭強加給出版商的。
美國聯邦貿易委員會在法律鬥爭中爭辯說,微軟還將確保所有動視暴雪的遊戲成為Xbox獨佔,引用了有關貝塞斯達的決定作為證據。微軟已達成協議,以690億美元收購了動視公司。這些說法仍然反對微軟關於動視使命召喚將在該企業收購遊戲開發公司後仍保持多平臺的聲明。
微軟的薩蒂亞·納德拉在法庭聽證會上進一步表示,微軟反對獨佔遊戲。納德拉堅稱,索尼和PlayStation是有獨佔遊戲歷史的公司。
Bethesda提前公佈《上古卷軸6》,以安撫玩家。
Bethesda的《上古卷軸》主導人Bruce Nesmith在YouTube的MinnMax遊戲頻道的採訪中透露,Bethesda在2018年宣佈《上古卷軸6》是為了平息憤怒的玩家群體。 Nesmith還表示,這家視頻遊戲發行商因缺乏有關《上古卷軸5:天際》繼任者的消息而受到了重大抨擊。
《上古卷軸》的首席設計師進一步吹捧貝塞斯達的託德·霍華德(Todd Horward)的信念,即早期遊戲公告會破壞開發過程。霍華德認為,遊戲發行商應在發佈前大約六個月開始公告。
Nesmith暗示工作室在《輻射4》發佈前採用了類似的策略。該採訪還透露了Nesmith對貝塞斯達不會在《上古卷軸6》發佈前的最後6個月宣佈任何更新的信念。
霍華德還在2018年的GQ採訪中討論了《上古卷軸6》的公告,並提到他可能後悔自己處理這件事的方式。貝塞斯達高管還表示,他本可以考慮更隨意的方式。
一條Reddit帖子表明,自從提前宣佈以來,玩家們對遊戲的期待正在減少。一些Redditors堅稱Bethesda停留在過去,指出設計和過時特性的問題。其他人則表示《上古卷軸:天際》可能曾一度提升了對Bethesda遊戲的熱情。
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