Một làn sóng mới của những tâm trí Studio sẽ tập hợp tại Riga, Latvia chỉ trong hai tuần tới khi iGaming Studio Summit 2025 mở cửa lần đầu tiên vào 6 – 7 tháng 8 tại Khách sạn Radisson Blu & Spa, Daugava Riga. Hơn cả một cuộc họp của những đồng nghiệp, hội nghị hứa hẹn sẽ là nơi làm việc cho các studio muốn nâng cao lợi thế cạnh tranh của họ – kết hợp các chiến thuật sáng tạo, sự kết hợp công nghệ thông minh hơn, và những cuộc trò chuyện thực tế về hướng đi tiếp theo của ngành.
Được tổ chức bởi Eventus International, hội nghị tập trung vào nhịp đập của ngành: các studio xây dựng trải nghiệm trò chơi của ngày mai. Từ các studio hàng đầu đã mở rộng toàn cầu đến những người mới linh hoạt đang nhắm đến những thị trường mới, các chuyên gia sẽ khám phá cách tạo ra những trò chơi không chỉ giải trí mà còn vượt trội.
Trong hai ngày được cấu trúc chặt chẽ, hội nghị sẽ đi sâu vào cách mà các công cụ như cá nhân hóa AI, môi trường VR và các mô hình dữ liệu tinh vi đang vượt ra ngoài sự thổi phồng và chuyển thành kết quả cụ thể – cho dù bằng cách tăng gấp đôi tỷ lệ giữ chân, tinh chỉnh cơ chế kiếm tiền, hay giúp các studio thâm nhập vào các phân khúc người chơi ngách trước khi đối thủ làm được điều đó.
Người tham dự có thể mong đợi những cái nhìn sâu sắc vào:
Cách những studio thông minh nhất đang xây dựng và giữ chân những đội ngũ nổi bật trong bối cảnh khan hiếm tài năng toàn cầu.
Thiết kế mới các sách hướng dẫn kết hợp VR, AR và các hệ sinh thái đa người chơi để giữ cho người chơi quan tâm.
Các bước thực tiễn để tuân thủ Đạo luật AI EU, từ đánh giá rủi ro đến tài liệu được điều chỉnh cho các nhà cung cấp iGaming.
Chiến lược để cân bằng tăng trưởng với bảo mật dữ liệu và niềm tin của người chơi, đặc biệt khi các quy định ngày càng chặt chẽ.
Đây không phải là một hội nghị khác về các dự đoán xu hướng trừu tượng. Hãy mong đợi những ví dụ sắc nét, thực tế từ các studio đã và đang thực hiện - và sẵn sàng chia sẻ những gì họ đã học được.
Một trong những tiếng nói quan trọng mà bạn sẽ nghe là Dainis Niedra, COO của Entain, người sẽ mang đến cái nhìn sâu sắc về cách gamification, chiến lược dữ liệu và tư duy người chơi là trung tâm đang định hình lại sự tương tác trong iGaming. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Dainis đã chia sẻ suy nghĩ của mình về một số thách thức và cơ hội cấp bách nhất mà các nhà điều hành đang phải đối mặt hôm nay.
Khi được hỏi làm thế nào các nhà điều hành có thể đạt được sự cân bằng đúng đắn giữa giá trị giải trí và chơi có trách nhiệm – đặc biệt là trong các môi trường quy định đa dạng – ông đã chỉ ra rằng hai điều này không mâu thuẫn với nhau. "Bất kỳ doanh nghiệp nào lành mạnh và bền vững đều nên có một khung khung chơi game có trách nhiệm vững chắc nằm trên tất cả các quy trình khác – bao gồm truyền thông tiếp thị, tuân thủ và quản lý người chơi HVC," ông nói. Gamification, khi được thiết kế chuyên nghiệp và chu đáo, "có thể tăng cường sự tham gia của người chơi và tăng LTV – đặc biệt là trong các phân khúc có giá trị thấp và trung bình." Dainis tiếp tục giải thích, "Tôi tin rằng gamification chuyên nghiệp, chu đáo là một công cụ mạnh mẽ trong việc giúp các nhà điều hành đạt được một trong những mục tiêu quan trọng nhất của họ: xây dựng một cơ sở người chơi giải trí hơn và giảm sự phụ thuộc vào những người chơi có giá trị cao. Và điều đó, cuối cùng, dẫn đến rủi ro thấp hơn cho các mối quan tâm về chơi game có trách nhiệm."
Về việc giữ chân người dùng, Dainis khuyến khích ngành công nghiệp nhìn xa hơn những điểm dữ liệu tiêu chuẩn. "Hiện tại, hầu hết các chiến lược tập trung mạnh vào các hành động thành công của người chơi," ông giải thích, "nhưng có một lớp giá trị chưa được khai thác hoàn toàn trong việc phân tích các hành động không thành công hoặc bị bỏ rơi." Niedra nhấn mạnh sức mạnh của những hành vi bị bỏ qua - như các trò chơi đã được duyệt nhưng không chơi hoặc các phần thưởng chưa được yêu cầu - như là những tín hiệu chưa được khai thác có thể mở khóa các chiến lược giữ chân sắc bén và hiệu quả hơn.
“Có, làm việc với loại dữ liệu này phức tạp hơn,” anh thừa nhận, “nhưng nếu được thực hiện tốt, nó có thể mở khóa một lớp giá trị hoàn toàn mới cho marketing giữ chân – làm cho các giao tiếp thông minh hơn, liên quan hơn và hiệu quả hơn rất nhiều.”
Khi thảo luận về các môi trường sống động, Dainis đã chia sẻ một lời nhắc nhở rằng nhiều hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn. "Ít hơn là nhiều hơn. Sự tham gia không phải lúc nào cũng bằng sự giữ chân," anh giải thích. Mục tiêu là thiết kế các hệ sinh thái gamified đậm màu sắc mà không hỗn loạn - có phần thưởng nhưng không bao giờ thao túng.
Về sự giao thoa giữa gamification và phân tích dự đoán, Niedra tin rằng nền tảng vẫn nằm ở việc thực hiện những điều cơ bản đúng cách. “Đó là công việc hàng ngày, thường không lôi cuốn với dữ liệu – phân tích hành vi, tinh chỉnh các phân khúc, xem xét các thông điệp trong vòng đời.” Không cần thêm các biện pháp phòng ngừa, miễn là công việc này được tiếp cận một cách nghiêm túc và chuyên nghiệp. Một nền tảng vững chắc là chìa khóa.
Cuối cùng, khi gặp gỡ những kỳ vọng đang phát triển của người chơi bị ảnh hưởng bởi giải trí chính thống, Dainis nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đơn giản, cá nhân hóa và địa phương hóa. “Mọi thứ cần phải hoạt động nhanh chóng, cảm thấy dễ dàng và được điều chỉnh cho một thị trường cụ thể và từng người chơi,” ông nói. “Chỉ khi đó chúng ta mới có cơ hội thực sự để cạnh tranh về sự chú ý.”
Nghe Trực Tiếp Từ Những Người Dẫn Dắt Ngành Này:
Aglaja Geta, Trưởng phòng UX & Phân tích, BETBY
Anete Dūniņa, Trưởng phòng Bán hàng, Revpanda Group
Boris Utimisovs, Trưởng phòng Thiết kế Sản phẩm**, Evolution**
Christian Rajter, Giám đốc điều hành & Đồng sáng lập, Split the Pot
Cosmo Currey, Trưởng phòng Tuyển dụng Toàn cầu, Van Kaizen
Dainis Niedra, COO, Entain
Diana Kutubidze, Quản lý Studio**, Evolution Global**
Faruk Aydin, CRO, Revpanda Group
Gleb Chernov, Chuyên gia hàng đầu I Chủ sở hữu, PlatformGuru
Gunãrs Rītiņš, Nhà thiết kế UX XR**, Mintra**
Ivan Samuilin, Quản lý Kỹ thuật Studio, Winfinity
Jan Malicher, Trưởng phòng Nền tảng**, SYNOT Games**
Jochen Biewer, Giám đốc điều hành, Chevron Group
Līga Tarasova, Giám đốc Tài khoản, PRace
Maksims Nefiodovs, Quản lý sản phẩm, BetGamings
Monika Zlateva, CCO, CT Interactive
Nikita Lukanenoks, Tổng biên tập, Slotsjudge
Olga Zaiceva, Giám đốc Tài khoản Cao cấp, Aviatrix
Roberta Nicholls, Trưởng phòng Hoạt động Bán hàng & CEO, Openbox Gaming& Mela Gaming
Strahinja Zdraljevic, Trưởng bộ phận Trực tuyến, Soccerbet.rs
Szymon Nowak, Người sáng lập & CEO, Arcane Pixel
Thiago Carvalho, Người lãnh đạo thiết kế sản phẩm, UXmygames
VÀ NHIỀU HƠN NỮA!
Mỗi người sẽ mang đến cái nhìn mới mẻ từ góc độ của ngành – cung cấp những bài học khó kiếm, ý tưởng táo bạo và cái nhìn thẳng thắn về những gì thực sự đang hoạt động ngay bây giờ.
Bảo đảm vị trí của bạn
Hội nghị iGaming Studio Summit dự kiến sẽ quy tụ những người tham gia từ khắp nơi trên thế giới. Chỉ còn 3 tuần nữa, số lượng chỗ ngồi có hạn. Đối với những ai quyết tâm đưa studio của mình lên vị trí dẫn đầu trong làn sóng đổi mới tiếp theo – và gặp gỡ những nhà lãnh đạo ngành công nghiệp phù hợp để giúp họ làm điều đó – hội nghị này là cơ hội để điều đó xảy ra.
Đăng ký ngay:
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trong danh mục Thông tin Tài trợ và Thông cáo Báo chí được cung cấp bởi các đối tác và nhà tài trợ của chúng tôi. Quan điểm và ý kiến được thể hiện trong các bài viết này là của tác giả và không nhất thiết phản ánh chính sách hoặc lập trường chính thức của trang web của chúng tôi. Trong khi đội ngũ của chúng tôi cố gắng chia sẻ nội dung giá trị và đáng tin cậy, chúng tôi không chịu trách nhiệm về độ chính xác, đầy đủ hoặc tính hợp lệ của bất kỳ tuyên bố nào được đưa ra trong các bài viết tài trợ và Thông cáo Báo chí này. Độc giả được khuyến khích tiến hành nghiên cứu và thẩm định của riêng mình trước khi đưa ra bất kỳ quyết định nào dựa trên thông tin được cung cấp trong Thông tin Tài trợ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Hai tuần nữa: Hội nghị Studio iGaming 2025 sắp khởi động đổi mới tại Riga - Coinfea
Một làn sóng mới của những tâm trí Studio sẽ tập hợp tại Riga, Latvia chỉ trong hai tuần tới khi iGaming Studio Summit 2025 mở cửa lần đầu tiên vào 6 – 7 tháng 8 tại Khách sạn Radisson Blu & Spa, Daugava Riga. Hơn cả một cuộc họp của những đồng nghiệp, hội nghị hứa hẹn sẽ là nơi làm việc cho các studio muốn nâng cao lợi thế cạnh tranh của họ – kết hợp các chiến thuật sáng tạo, sự kết hợp công nghệ thông minh hơn, và những cuộc trò chuyện thực tế về hướng đi tiếp theo của ngành.
Được tổ chức bởi Eventus International, hội nghị tập trung vào nhịp đập của ngành: các studio xây dựng trải nghiệm trò chơi của ngày mai. Từ các studio hàng đầu đã mở rộng toàn cầu đến những người mới linh hoạt đang nhắm đến những thị trường mới, các chuyên gia sẽ khám phá cách tạo ra những trò chơi không chỉ giải trí mà còn vượt trội.
Trong hai ngày được cấu trúc chặt chẽ, hội nghị sẽ đi sâu vào cách mà các công cụ như cá nhân hóa AI, môi trường VR và các mô hình dữ liệu tinh vi đang vượt ra ngoài sự thổi phồng và chuyển thành kết quả cụ thể – cho dù bằng cách tăng gấp đôi tỷ lệ giữ chân, tinh chỉnh cơ chế kiếm tiền, hay giúp các studio thâm nhập vào các phân khúc người chơi ngách trước khi đối thủ làm được điều đó.
Người tham dự có thể mong đợi những cái nhìn sâu sắc vào:
Đây không phải là một hội nghị khác về các dự đoán xu hướng trừu tượng. Hãy mong đợi những ví dụ sắc nét, thực tế từ các studio đã và đang thực hiện - và sẵn sàng chia sẻ những gì họ đã học được.
Một trong những tiếng nói quan trọng mà bạn sẽ nghe là Dainis Niedra, COO của Entain, người sẽ mang đến cái nhìn sâu sắc về cách gamification, chiến lược dữ liệu và tư duy người chơi là trung tâm đang định hình lại sự tương tác trong iGaming. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Dainis đã chia sẻ suy nghĩ của mình về một số thách thức và cơ hội cấp bách nhất mà các nhà điều hành đang phải đối mặt hôm nay.
Khi được hỏi làm thế nào các nhà điều hành có thể đạt được sự cân bằng đúng đắn giữa giá trị giải trí và chơi có trách nhiệm – đặc biệt là trong các môi trường quy định đa dạng – ông đã chỉ ra rằng hai điều này không mâu thuẫn với nhau. "Bất kỳ doanh nghiệp nào lành mạnh và bền vững đều nên có một khung khung chơi game có trách nhiệm vững chắc nằm trên tất cả các quy trình khác – bao gồm truyền thông tiếp thị, tuân thủ và quản lý người chơi HVC," ông nói. Gamification, khi được thiết kế chuyên nghiệp và chu đáo, "có thể tăng cường sự tham gia của người chơi và tăng LTV – đặc biệt là trong các phân khúc có giá trị thấp và trung bình." Dainis tiếp tục giải thích, "Tôi tin rằng gamification chuyên nghiệp, chu đáo là một công cụ mạnh mẽ trong việc giúp các nhà điều hành đạt được một trong những mục tiêu quan trọng nhất của họ: xây dựng một cơ sở người chơi giải trí hơn và giảm sự phụ thuộc vào những người chơi có giá trị cao. Và điều đó, cuối cùng, dẫn đến rủi ro thấp hơn cho các mối quan tâm về chơi game có trách nhiệm."
Về việc giữ chân người dùng, Dainis khuyến khích ngành công nghiệp nhìn xa hơn những điểm dữ liệu tiêu chuẩn. "Hiện tại, hầu hết các chiến lược tập trung mạnh vào các hành động thành công của người chơi," ông giải thích, "nhưng có một lớp giá trị chưa được khai thác hoàn toàn trong việc phân tích các hành động không thành công hoặc bị bỏ rơi." Niedra nhấn mạnh sức mạnh của những hành vi bị bỏ qua - như các trò chơi đã được duyệt nhưng không chơi hoặc các phần thưởng chưa được yêu cầu - như là những tín hiệu chưa được khai thác có thể mở khóa các chiến lược giữ chân sắc bén và hiệu quả hơn. “Có, làm việc với loại dữ liệu này phức tạp hơn,” anh thừa nhận, “nhưng nếu được thực hiện tốt, nó có thể mở khóa một lớp giá trị hoàn toàn mới cho marketing giữ chân – làm cho các giao tiếp thông minh hơn, liên quan hơn và hiệu quả hơn rất nhiều.”
Về sự giao thoa giữa gamification và phân tích dự đoán, Niedra tin rằng nền tảng vẫn nằm ở việc thực hiện những điều cơ bản đúng cách. “Đó là công việc hàng ngày, thường không lôi cuốn với dữ liệu – phân tích hành vi, tinh chỉnh các phân khúc, xem xét các thông điệp trong vòng đời.” Không cần thêm các biện pháp phòng ngừa, miễn là công việc này được tiếp cận một cách nghiêm túc và chuyên nghiệp. Một nền tảng vững chắc là chìa khóa.
Cuối cùng, khi gặp gỡ những kỳ vọng đang phát triển của người chơi bị ảnh hưởng bởi giải trí chính thống, Dainis nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đơn giản, cá nhân hóa và địa phương hóa. “Mọi thứ cần phải hoạt động nhanh chóng, cảm thấy dễ dàng và được điều chỉnh cho một thị trường cụ thể và từng người chơi,” ông nói. “Chỉ khi đó chúng ta mới có cơ hội thực sự để cạnh tranh về sự chú ý.”
Nghe Trực Tiếp Từ Những Người Dẫn Dắt Ngành Này:
VÀ NHIỀU HƠN NỮA!
Mỗi người sẽ mang đến cái nhìn mới mẻ từ góc độ của ngành – cung cấp những bài học khó kiếm, ý tưởng táo bạo và cái nhìn thẳng thắn về những gì thực sự đang hoạt động ngay bây giờ.
Bảo đảm vị trí của bạn
Hội nghị iGaming Studio Summit dự kiến sẽ quy tụ những người tham gia từ khắp nơi trên thế giới. Chỉ còn 3 tuần nữa, số lượng chỗ ngồi có hạn. Đối với những ai quyết tâm đưa studio của mình lên vị trí dẫn đầu trong làn sóng đổi mới tiếp theo – và gặp gỡ những nhà lãnh đạo ngành công nghiệp phù hợp để giúp họ làm điều đó – hội nghị này là cơ hội để điều đó xảy ra.
Đăng ký ngay:
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trong danh mục Thông tin Tài trợ và Thông cáo Báo chí được cung cấp bởi các đối tác và nhà tài trợ của chúng tôi. Quan điểm và ý kiến được thể hiện trong các bài viết này là của tác giả và không nhất thiết phản ánh chính sách hoặc lập trường chính thức của trang web của chúng tôi. Trong khi đội ngũ của chúng tôi cố gắng chia sẻ nội dung giá trị và đáng tin cậy, chúng tôi không chịu trách nhiệm về độ chính xác, đầy đủ hoặc tính hợp lệ của bất kỳ tuyên bố nào được đưa ra trong các bài viết tài trợ và Thông cáo Báo chí này. Độc giả được khuyến khích tiến hành nghiên cứu và thẩm định của riêng mình trước khi đưa ra bất kỳ quyết định nào dựa trên thông tin được cung cấp trong Thông tin Tài trợ.