Gần đây, nền tảng SideKick đã mở rộng mạng lưới blockchain mà nó hỗ trợ, bổ sung chức năng thưởng cho Ethereum và chuỗi Base. Cập nhật này đã nâng cao đáng kể khả năng tương tác xuyên chuỗi của nền tảng, mang lại nhiều lựa chọn hơn cho người dùng.
Trên Ethereum và chuỗi Base, SideKick đã áp dụng cơ chế thưởng giống như trên chuỗi thông minh Binance (BSC). Phần thưởng của người dùng sẽ đầu tiên vào một hợp đồng trung gian, sau đó được phân phối theo tỷ lệ 50:50 cho người phát sóng và nền tảng. Mặc dù khối lượng giao dịch trên hai chuỗi mới này hiện tại tương đối nhỏ, nhưng đã bắt đầu tạo ra sự tương tác thực chất.
Xét về hiệu suất của nền tảng SideKick trong hai tháng qua, kể từ khi ra mắt chức năng thưởng vào ngày 23 tháng 5, nền tảng đã xử lý tổng cộng khoảng 164.000 USD giao dịch thưởng. Số tiền đáng kể này đã được phân chia trung bình cho các streamer và nền tảng, mỗi bên nhận được 82.000 USD doanh thu.
Về mức độ tham gia của người dùng, SideKick đã thu hút khoảng 3200 người tặng thưởng trên bốn chuỗi khối được hỗ trợ, trong đó gần 2000 người đến từ chuỗi Solana, cho thấy sức hấp dẫn mạnh mẽ của hệ sinh thái Solana trong lĩnh vực truyền thông xã hội.
Cần lưu ý rằng nền tảng có hiện tượng tập trung người dùng rõ rệt. Người ủng hộ đứng đầu đã đóng góp 30.900 đô la Mỹ, gần như hàng ngày đều thực hiện ủng hộ trên nền tảng và đứng ở vị trí cao trong bảng xếp hạng người hâm mộ của nhiều streamer nổi tiếng. Người ủng hộ lớn thứ hai tiếp theo đã đầu tư 9.400 đô la, trong đó gần một nửa được sử dụng để hỗ trợ những streamer phổ biến nhất trên nền tảng.
Dữ liệu cũng tiết lộ tình hình phân bổ doanh thu của nền tảng: sự đóng góp của mười người thưởng lớn nhất chiếm 33.9% tổng số tiền thưởng, trong khi doanh thu của mười streamer hàng đầu chiếm 39.3% tổng doanh thu của các streamer. Xu hướng tập trung này phản ánh sự tồn tại một mức độ hiệu ứng Matthew trong nền tảng.
Tổng thể mà nói, những thành tựu mà SideKick đạt được trong vòng hai tháng qua thật đáng chú ý, không chỉ thể hiện tiềm năng của nền tảng xã hội phi tập trung, mà còn làm nổi bật tầm quan trọng của khả năng tương tác đa chuỗi trong trải nghiệm người dùng và sự phát triển của nền tảng. Tuy nhiên, làm thế nào để duy trì sự hoạt động của người dùng hàng đầu đồng thời thúc đẩy sự tham gia rộng rãi hơn của người dùng sẽ là thách thức quan trọng mà nền tảng cần phải đối mặt trong tương lai.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Gần đây, nền tảng SideKick đã mở rộng mạng lưới blockchain mà nó hỗ trợ, bổ sung chức năng thưởng cho Ethereum và chuỗi Base. Cập nhật này đã nâng cao đáng kể khả năng tương tác xuyên chuỗi của nền tảng, mang lại nhiều lựa chọn hơn cho người dùng.
Trên Ethereum và chuỗi Base, SideKick đã áp dụng cơ chế thưởng giống như trên chuỗi thông minh Binance (BSC). Phần thưởng của người dùng sẽ đầu tiên vào một hợp đồng trung gian, sau đó được phân phối theo tỷ lệ 50:50 cho người phát sóng và nền tảng. Mặc dù khối lượng giao dịch trên hai chuỗi mới này hiện tại tương đối nhỏ, nhưng đã bắt đầu tạo ra sự tương tác thực chất.
Xét về hiệu suất của nền tảng SideKick trong hai tháng qua, kể từ khi ra mắt chức năng thưởng vào ngày 23 tháng 5, nền tảng đã xử lý tổng cộng khoảng 164.000 USD giao dịch thưởng. Số tiền đáng kể này đã được phân chia trung bình cho các streamer và nền tảng, mỗi bên nhận được 82.000 USD doanh thu.
Về mức độ tham gia của người dùng, SideKick đã thu hút khoảng 3200 người tặng thưởng trên bốn chuỗi khối được hỗ trợ, trong đó gần 2000 người đến từ chuỗi Solana, cho thấy sức hấp dẫn mạnh mẽ của hệ sinh thái Solana trong lĩnh vực truyền thông xã hội.
Cần lưu ý rằng nền tảng có hiện tượng tập trung người dùng rõ rệt. Người ủng hộ đứng đầu đã đóng góp 30.900 đô la Mỹ, gần như hàng ngày đều thực hiện ủng hộ trên nền tảng và đứng ở vị trí cao trong bảng xếp hạng người hâm mộ của nhiều streamer nổi tiếng. Người ủng hộ lớn thứ hai tiếp theo đã đầu tư 9.400 đô la, trong đó gần một nửa được sử dụng để hỗ trợ những streamer phổ biến nhất trên nền tảng.
Dữ liệu cũng tiết lộ tình hình phân bổ doanh thu của nền tảng: sự đóng góp của mười người thưởng lớn nhất chiếm 33.9% tổng số tiền thưởng, trong khi doanh thu của mười streamer hàng đầu chiếm 39.3% tổng doanh thu của các streamer. Xu hướng tập trung này phản ánh sự tồn tại một mức độ hiệu ứng Matthew trong nền tảng.
Tổng thể mà nói, những thành tựu mà SideKick đạt được trong vòng hai tháng qua thật đáng chú ý, không chỉ thể hiện tiềm năng của nền tảng xã hội phi tập trung, mà còn làm nổi bật tầm quan trọng của khả năng tương tác đa chuỗi trong trải nghiệm người dùng và sự phát triển của nền tảng. Tuy nhiên, làm thế nào để duy trì sự hoạt động của người dùng hàng đầu đồng thời thúc đẩy sự tham gia rộng rãi hơn của người dùng sẽ là thách thức quan trọng mà nền tảng cần phải đối mặt trong tương lai.