MEET48: Hệ sinh thái thần tượng ảo mới được thúc đẩy bởi AI+Web3

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Sự trỗi dậy của thần tượng ảo AI: MEET48 làm thế nào để tái định hình trải nghiệm giải trí xã hội Web3

Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, các ca sĩ số và thần tượng ảo ngày càng trở nên chân thực hơn. Những nghệ sĩ ảo do AI điều khiển này không chỉ giống người thật về ngoại hình mà khả năng biểu diễn và tương tác của họ cũng đang không ngừng được nâng cao. Trong khi đó, các nghệ sĩ được tạo ra bởi AI đang xuất hiện ngày càng nhiều, tham gia vào nhiều khâu sáng tạo như âm nhạc, khiêu vũ và thiết kế hình ảnh, thúc đẩy hệ sinh thái thần tượng ảo tiến vào giai đoạn mới.

Trong bối cảnh này, MEET48 nổi lên như một dự án "vũ trụ xã hội giải trí" kết hợp nội dung do AI tạo ra, thần tượng ảo, kinh tế người hâm mộ và cơ chế khuyến khích Web3. Dự án đã nhận được sự hỗ trợ tài chính với định giá hàng trăm triệu từ nhiều tổ chức nổi tiếng và đã được chọn vào chương trình ươm tạo MVB mùa 8 của hệ sinh thái BSC.

MEET48 đã tổ chức sự kiện tạo token (TGE) vào ngày 11 tháng 6, đánh dấu giai đoạn phát triển quan trọng của dự án. Bài viết này sẽ khám phá cách MEET48 tận dụng AI + Web3 để thúc đẩy mô hình "kinh tế người hâm mộ + kinh tế sáng tạo" thế hệ tiếp theo.

Khi thần tượng ảo AI ngày càng chân thực và tiến hóa nhanh chóng, MEET48 làm thế nào để sử dụng AIGC và cơ chế trên chuỗi để định hình trải nghiệm giải trí xã hội Web3?

Lịch sử phát triển của thần tượng ảo: Từ Hatsune Miku đến AIUGC

Sự phát triển của thần tượng ảo có thể được truy nguyên từ năm 2007, khi Hatsune Miku nổi lên nhờ công nghệ tổng hợp giọng nói VOCALOID, mở ra kỷ nguyên nội dung do người dùng tạo ra (UGC) cho thần tượng ảo. Vào khoảng năm 2012, các dự án thần tượng ảo ở Nhật Bản và Hàn Quốc đã thúc đẩy sự phát triển của ngành thông qua việc sử dụng công nghệ ghi hình chuyển động và nội dung do chuyên gia tạo ra (PGC). Tuy nhiên, mô hình PGC gặp phải các vấn đề như chi phí cao, ý tưởng bị hạn chế và chu kỳ cập nhật dài.

Hiện nay, MEET48 đang định nghĩa lại con đường phát triển của thần tượng ảo thông qua việc tạo ra nội dung dựa trên AI và phân phối giá trị dựa trên Web3.

Ma trận sản phẩm của MEET48

MEET48 có một ma trận sản phẩm phong phú, bao gồm:

  1. MEET48.ai: Một nền tảng giải trí sáng tạo Web3+AI, hỗ trợ tạo nhạc từ văn bản, tạo vũ đạo từ nhạc, biên đạo nhảy do AI điều khiển và sao chép giọng nói. Nền tảng cũng đã ra mắt công cụ sáng tạo AI độc quyền AISHOWBOX, hỗ trợ tạo hình ảnh 3D, biên đạo nhảy do AI điều khiển, đại lý thần tượng và nhiều sáng tạo sâu sắc khác.

  2. Mars Protocol: Một nền tảng phát hành token meme với lõi là AI Agent, thông qua việc tích hợp mô hình "Idol Meme + AI Agent", nhằm tái định hình nền kinh tế idol Web3.

  3. MEET48 Metaverse: Một thế giới giải trí ảo, cung cấp trải nghiệm xã hội đắm chìm cho người dùng.

  4. Mô hình đa phương thức tự nghiên cứu: hỗ trợ đào tạo âm nhạc và khiêu vũ, cung cấp công cụ sáng tạo AI và trình biên tập MaaS cho người dùng, giảm đáng kể rào cản trong việc tạo nội dung.

Khi AI ảo trở nên ngày càng chân thực và phát triển nhanh chóng, MEET48 làm thế nào để sử dụng AIGC và cơ chế trên chuỗi để định hình trải nghiệm giải trí và xã hội Web3?

Lợi thế cốt lõi của MEET48

Ưu điểm của MEET48 chủ yếu thể hiện ở một số khía cạnh sau:

  1. Hỗ trợ từ các nguồn lực hàng đầu: Nhận được sự hỗ trợ đầu tư từ Liên minh sáng lập của Tập đoàn Phục Hưng, Lương Tín Quân, Hash Global, HashKey Capital, Animoca Brands và các tổ chức khác.

  2. Cổng vào tài sản nội dung: Sở hữu quyền tác giả của SNH48 GROUP, nắm giữ được người hâm mộ thực sự và độ gắn kết với IP.

  3. Hiệu suất dữ liệu cộng đồng: Trong sự kiện bỏ phiếu toàn cầu "MEET BEST7" gần đây, tổng số phiếu bầu đã vượt qua 697 triệu, tổng số người dùng đăng ký đạt 3,39 triệu, trong thời gian diễn ra sự kiện, số lượng giao dịch trên chuỗi đạt tới 32,78 triệu.

  4. Công nhận sinh thái: Được chọn vào chương trình ươm tạo MVB mùa 8 của BNB Chain, nhận được sự công nhận và hỗ trợ trong ngành.

Kinh tế token và sự phát triển trong tương lai

Token gốc của MEET48 $IDOL có tổng cung là 4.8 tỷ mã thông báo, được phân bổ cho các chương trình khuyến khích cộng đồng, nhà đầu tư, đội ngũ và cố vấn, hỗ trợ thanh khoản, hỗ trợ hệ sinh thái, tiếp thị và IDO.

Trong tương lai, MEET48 dự định tổ chức cuộc bầu chọn thần tượng hàng năm của cộng đồng WIPA, tối ưu hóa nền tảng ra mắt Mars Protocol, ra mắt "AI Nhảy Múa" thử nghiệm giới hạn, và ra mắt hai trò chơi Web3 là "Săn Tiền Thưởng" và "Chuỗi Đại Gia".

Về lâu dài, MEET48 nhằm mục đích xây dựng một hệ sinh thái Web3 toàn cầu do AI điều khiển, bao gồm giải trí, xã hội, sáng tạo và tài sản hóa. Khi dự án tiếp tục phát triển và hoàn thiện, MEET48 có khả năng đóng vai trò quan trọng trong lĩnh vực thần tượng ảo và giải trí xã hội Web3, mang đến cho người dùng những trải nghiệm tương tác hoàn toàn mới.

Khi các thần tượng ảo AI ngày càng trở nên chân thực và phát triển nhanh chóng, MEET48 làm thế nào để sử dụng AIGC và cơ chế trên chuỗi để định hình trải nghiệm giải trí xã hội Web3?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
GateUser-a180694bvip
· 3giờ trước
Lại là bẫy mới để được chơi cho Suckers
Xem bản gốcTrả lời0
FomoAnxietyvip
· 7giờ trước
Nói nãy giờ thật sự là Được chơi cho Suckers hả?
Xem bản gốcTrả lời0
ProposalManiacvip
· 7giờ trước
Một dự án bong bóng khác được vốn đầu tư thổi phồng lên trời.
Xem bản gốcTrả lời0
VibesOverChartsvip
· 7giờ trước
thế giới tiền điện tử bao nhiêu dự án đã chết đừng làm ảo tưởng ảo nữa
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)