Bản tin hàng tuần về trò chơi Web3: Phân tích dữ liệu tỷ lệ giữ chân trò chơi trên chuỗi và người dùng mới
Nhìn lại ngành công nghiệp game blockchain trong tuần này, chúng tôi đã phân tích sâu sắc sự phát triển của game Web3 thông qua báo cáo dữ liệu.
Tin tức ngành
Một công ty phát triển đứng sau một blockchain nổi tiếng đã công bố việc mua lại nền tảng phát triển trò chơi, nhằm mở rộng hệ sinh thái trò chơi của mình.
Một người sáng lập dự án tiền điện tử đang bị cảnh sát điều tra do tranh chấp nội bộ, tính chất vụ án đã được nâng cấp.
Báo cáo tài chính mới nhất của một công ty đầu tư Web3 cho thấy sự chuyển hướng trong hoạt động kinh doanh, doanh thu tư vấn lần đầu tiên vượt qua doanh thu từ Web3.
Một trò chơi truyền thống nổi tiếng đang đối mặt với vụ kiện tập thể vì bị cáo buộc sử dụng chiến lược bán hàng lừa đảo.
Bảng xếp hạng dữ liệu trò chơi
Thêm mười người chơi hàng tuần
Lumiterra
Thế giới của Dypians
KGeN
Axie Infinity
Đất Hoa Hướng Dương
Star Atlas
Catizen
CHIM
Tetris cốt lõi
On Chain Snake
Trò chơi có tốc độ tăng trưởng người chơi mới cao nhất trong tuần này là Lumiterra, theo sau là World of Dypians và KGeN. Cả ba trò chơi này đều thể hiện sự nổi bật trong việc thu hút người dùng mới, cho thấy sức hút thị trường mạnh mẽ.
Top 10 bảng xếp hạng tỷ lệ giữ chân người chơi
Sunflower Land (74.2%)
Điểm ảnh
Axie Infinity
Pixel Heroes Adventure
Hang Đá Quý
Catizen
KGeN
CHIM
Slotana Coin Flip
Cuộc đua của thợ mỏ
Về tỷ lệ giữ chân, Sunflower Land đứng đầu với tỷ lệ giữ chân hàng tuần là 74,2%, cho thấy sự gắn bó mạnh mẽ của người dùng. Pixels và Axie Infinity theo sát phía sau, cũng duy trì độ trung thành cao từ người chơi.
Top 10 bảng xếp hạng tuần tăng trưởng người chơi hoạt động
Di sản
Huyền thoại phục sinh
The Walking Dead: Empires
Champions Arena
KGeN
Lumiterra
Hành tinh IX
Đất Hoa Hướng Dương
Star Atlas
Thetan Arena
Legacy nổi bật nhất trong việc tăng trưởng người chơi hoạt động tuần này, Legends Reborn và The Walking Dead: Empires cũng đã đạt được sự cải thiện đáng kể về mức độ hoạt động của người dùng.
Bảng xếp hạng mười tuần tăng trưởng token
Monsterra
Planet Sandbox
MARS4
Biên Giới Tối
Fabwelt
Chạm vào Fantasy
Planet Mojo
Undead Blocks
SuperWalk
Đất Hoa Hướng Dương
Về hiệu suất của các token, Monsterra, Planet Sandbox và MARS4 đứng đầu ba vị trí, cho thấy sự thể hiện mạnh mẽ của các dự án này trên thị trường và sự tự tin của các nhà đầu tư.
Tóm tắt
Tuần này, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã thể hiện xu hướng phát triển đa dạng. Các trò chơi mới nổi như Lumiterra đã thể hiện xuất sắc trong việc thu hút người dùng mới, trong khi Sunflower Land đã cho thấy sự ổn định của các trò chơi trưởng thành với tỷ lệ giữ chân cao. Sự gia tăng người chơi hoạt động cũng phản ánh rằng một số trò chơi đang nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng của mình. Đồng thời, hiệu suất của thị trường token cũng cung cấp cho chúng ta một góc nhìn khác để đánh giá độ khỏe mạnh của các dự án trò chơi.
Dữ liệu này phản ánh các đặc điểm động của ngành trò chơi Web3, vừa có sự nổi lên của các tân binh, vừa có các trò chơi lâu năm tiếp tục phát triển. Trong tương lai, cách thu hút người dùng mới trong khi duy trì tỷ lệ giữ chân cao sẽ là vấn đề quan trọng mà các dự án trò chơi cần chú ý liên tục.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
18 thích
Phần thưởng
18
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MemeCurator
· 07-23 01:16
Theo đà này, lại sắp bùng nổ một đợt bull nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
NestedFox
· 07-21 09:44
Lại là một đợt cao trào mới~
Xem bản gốcTrả lời0
down_only_larry
· 07-21 09:42
Thật buồn chán, một trò chơi meme token mới nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
ShadowStaker
· 07-21 09:34
meh... một chu kỳ hype p2e nữa sắp đến. đã thấy bộ phim này trước đây
Xem bản gốcTrả lời0
TheShibaWhisperer
· 07-21 09:31
Chơi Sunflower năm ngoái chơi đến nôn
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidatedDreams
· 07-21 09:29
Người dùng không hấp dẫn sao? Tất cả đều phải xem giá coin.
Phân tích dữ liệu trò chơi Web3: Công bố bảng xếp hạng người dùng mới và tỷ lệ giữ chân.
Bản tin hàng tuần về trò chơi Web3: Phân tích dữ liệu tỷ lệ giữ chân trò chơi trên chuỗi và người dùng mới
Nhìn lại ngành công nghiệp game blockchain trong tuần này, chúng tôi đã phân tích sâu sắc sự phát triển của game Web3 thông qua báo cáo dữ liệu.
Tin tức ngành
Bảng xếp hạng dữ liệu trò chơi
Thêm mười người chơi hàng tuần
Trò chơi có tốc độ tăng trưởng người chơi mới cao nhất trong tuần này là Lumiterra, theo sau là World of Dypians và KGeN. Cả ba trò chơi này đều thể hiện sự nổi bật trong việc thu hút người dùng mới, cho thấy sức hút thị trường mạnh mẽ.
Top 10 bảng xếp hạng tỷ lệ giữ chân người chơi
Về tỷ lệ giữ chân, Sunflower Land đứng đầu với tỷ lệ giữ chân hàng tuần là 74,2%, cho thấy sự gắn bó mạnh mẽ của người dùng. Pixels và Axie Infinity theo sát phía sau, cũng duy trì độ trung thành cao từ người chơi.
Top 10 bảng xếp hạng tuần tăng trưởng người chơi hoạt động
Legacy nổi bật nhất trong việc tăng trưởng người chơi hoạt động tuần này, Legends Reborn và The Walking Dead: Empires cũng đã đạt được sự cải thiện đáng kể về mức độ hoạt động của người dùng.
Bảng xếp hạng mười tuần tăng trưởng token
Về hiệu suất của các token, Monsterra, Planet Sandbox và MARS4 đứng đầu ba vị trí, cho thấy sự thể hiện mạnh mẽ của các dự án này trên thị trường và sự tự tin của các nhà đầu tư.
Tóm tắt
Tuần này, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã thể hiện xu hướng phát triển đa dạng. Các trò chơi mới nổi như Lumiterra đã thể hiện xuất sắc trong việc thu hút người dùng mới, trong khi Sunflower Land đã cho thấy sự ổn định của các trò chơi trưởng thành với tỷ lệ giữ chân cao. Sự gia tăng người chơi hoạt động cũng phản ánh rằng một số trò chơi đang nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng của mình. Đồng thời, hiệu suất của thị trường token cũng cung cấp cho chúng ta một góc nhìn khác để đánh giá độ khỏe mạnh của các dự án trò chơi.
Dữ liệu này phản ánh các đặc điểm động của ngành trò chơi Web3, vừa có sự nổi lên của các tân binh, vừa có các trò chơi lâu năm tiếp tục phát triển. Trong tương lai, cách thu hút người dùng mới trong khi duy trì tỷ lệ giữ chân cao sẽ là vấn đề quan trọng mà các dự án trò chơi cần chú ý liên tục.