Chìa khóa cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 nằm ở người dùng thường xuyên chứ không phải sự áp dụng quy mô lớn
Trong thời gian thị trường suy thoái, nhiều người sẽ quy trách nhiệm cho việc không thu hút được người dùng Web2, cho rằng thiếu dòng vốn mới. Quan điểm này cho rằng tiền điện tử và các sản phẩm Web3 nên phục vụ cho nhóm người dùng Web2 không có lợi nhuận để đạt được cái gọi là "sự chấp nhận rộng rãi". Tuy nhiên, logic này có những thiếu sót rõ ràng.
Đầu tiên, chúng ta cần làm rõ định nghĩa về "đại chúng". Đại chúng không chỉ đơn giản là tất cả người dùng Web2, mà là một nhóm người có nhu cầu khác nhau. Giá trị cốt lõi của tiền điện tử nằm ở tính không cần cấp phép, chủ yếu nhắm đến sự hạn chế tự do từ ngân hàng, chính phủ và các công ty lớn. Do đó, nhóm người dùng mục tiêu của tiền điện tử thực chất là những "người ngoài lề xã hội" đang theo đuổi tự do, giỏi kiếm lợi nhuận và chống lại hệ thống, chứ không phải là phần đông bị chế độ điều chỉnh.
Từ góc độ toàn cầu, số lượng người dùng tiền điện tử có thể đã rất lớn. Theo thống kê từ một nền tảng dữ liệu, vào năm 2023, số lượng người dùng tiền điện tử trên toàn cầu đạt 520 triệu. Xét đến việc 10% dân số có thu nhập cao nhất thế giới (khoảng 800 triệu người) chiếm 52% tổng thu nhập toàn cầu, thị trường tiền điện tử có thể còn khoảng 30% không gian tăng trưởng. Khi phần không gian này được lấp đầy, tỷ lệ tăng trưởng hàng năm của ngành tiền điện tử có thể sẽ ổn định, tương tự như mức tăng trưởng của ngành cờ bạc.
Trên thực tế, sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử nên chú trọng hơn đến người dùng thường xuyên trong thị trường hiện tại. So sánh với ngành công nghiệp cờ bạc, hiệu suất tốt hay xấu không phụ thuộc vào số lượng người dùng mới, mà là tần suất tham gia và quy mô đầu tư của người dùng hiện tại. Do đó, sự tăng trưởng của ngành công nghiệp tiền điện tử về bản chất là một quá trình nuôi dưỡng người dùng thường xuyên và các nhà đầu tư lớn.
Thay vì theo đuổi "sự chấp nhận lớn" (Mass Adoption), nên chú trọng đến "sự gia nhập lớn" (Mass Admission). Các nền tảng tiền điện tử nên truyền đạt rõ ràng thông điệp "đến đây để kiếm tiền", thu hút nhóm "doanh nhân" toàn cầu thử nghiệm để kiếm lợi, với điều kiện họ học hỏi và tuân thủ các quy tắc của tiền điện tử. Quá trình này sẽ sàng lọc những người thành thạo, hình thành một nhóm người dùng tần suất cao có trí nhớ cơ bắp.
Từ góc độ này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao meme coin, văn bản khắc và một số chuỗi công khai lại phổ biến hơn so với một số dự án được vốn hóa cao hoặc việc token hóa tài sản vật chất (RWA). Đồng thời, điều này cũng giải thích tại sao nguồn lực của nhà phát triển lại khan hiếm hơn so với người dùng thông thường.
Tóm lại, trọng tâm phát triển của hệ sinh thái Web3 nên được đặt vào việc nuôi dưỡng người dùng thường xuyên và những nhà đầu tư lớn, chứ không chỉ đơn thuần là theo đuổi sự gia tăng số lượng người dùng bề mặt. Chỉ như vậy, ngành công nghiệp mới có thể thực sự thúc đẩy sự phát triển và đổi mới liên tục.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
BridgeTrustFund
· 11giờ trước
Khó thấy được người tỉnh táo
Xem bản gốcTrả lời0
DefiEngineerJack
· 07-21 04:00
*thở dài* việc áp dụng đại trà hiện tại thực sự chỉ là một meme... hiển thị cho tôi các bằng chứng chính thức về việc giữ chân người dùng bền vững
Chìa khóa của hệ sinh thái Web3: Nuôi dưỡng người dùng thường xuyên thay vì theo đuổi sự chấp nhận quy mô lớn.
Chìa khóa cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 nằm ở người dùng thường xuyên chứ không phải sự áp dụng quy mô lớn
Trong thời gian thị trường suy thoái, nhiều người sẽ quy trách nhiệm cho việc không thu hút được người dùng Web2, cho rằng thiếu dòng vốn mới. Quan điểm này cho rằng tiền điện tử và các sản phẩm Web3 nên phục vụ cho nhóm người dùng Web2 không có lợi nhuận để đạt được cái gọi là "sự chấp nhận rộng rãi". Tuy nhiên, logic này có những thiếu sót rõ ràng.
Đầu tiên, chúng ta cần làm rõ định nghĩa về "đại chúng". Đại chúng không chỉ đơn giản là tất cả người dùng Web2, mà là một nhóm người có nhu cầu khác nhau. Giá trị cốt lõi của tiền điện tử nằm ở tính không cần cấp phép, chủ yếu nhắm đến sự hạn chế tự do từ ngân hàng, chính phủ và các công ty lớn. Do đó, nhóm người dùng mục tiêu của tiền điện tử thực chất là những "người ngoài lề xã hội" đang theo đuổi tự do, giỏi kiếm lợi nhuận và chống lại hệ thống, chứ không phải là phần đông bị chế độ điều chỉnh.
Từ góc độ toàn cầu, số lượng người dùng tiền điện tử có thể đã rất lớn. Theo thống kê từ một nền tảng dữ liệu, vào năm 2023, số lượng người dùng tiền điện tử trên toàn cầu đạt 520 triệu. Xét đến việc 10% dân số có thu nhập cao nhất thế giới (khoảng 800 triệu người) chiếm 52% tổng thu nhập toàn cầu, thị trường tiền điện tử có thể còn khoảng 30% không gian tăng trưởng. Khi phần không gian này được lấp đầy, tỷ lệ tăng trưởng hàng năm của ngành tiền điện tử có thể sẽ ổn định, tương tự như mức tăng trưởng của ngành cờ bạc.
Trên thực tế, sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử nên chú trọng hơn đến người dùng thường xuyên trong thị trường hiện tại. So sánh với ngành công nghiệp cờ bạc, hiệu suất tốt hay xấu không phụ thuộc vào số lượng người dùng mới, mà là tần suất tham gia và quy mô đầu tư của người dùng hiện tại. Do đó, sự tăng trưởng của ngành công nghiệp tiền điện tử về bản chất là một quá trình nuôi dưỡng người dùng thường xuyên và các nhà đầu tư lớn.
Thay vì theo đuổi "sự chấp nhận lớn" (Mass Adoption), nên chú trọng đến "sự gia nhập lớn" (Mass Admission). Các nền tảng tiền điện tử nên truyền đạt rõ ràng thông điệp "đến đây để kiếm tiền", thu hút nhóm "doanh nhân" toàn cầu thử nghiệm để kiếm lợi, với điều kiện họ học hỏi và tuân thủ các quy tắc của tiền điện tử. Quá trình này sẽ sàng lọc những người thành thạo, hình thành một nhóm người dùng tần suất cao có trí nhớ cơ bắp.
Từ góc độ này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao meme coin, văn bản khắc và một số chuỗi công khai lại phổ biến hơn so với một số dự án được vốn hóa cao hoặc việc token hóa tài sản vật chất (RWA). Đồng thời, điều này cũng giải thích tại sao nguồn lực của nhà phát triển lại khan hiếm hơn so với người dùng thông thường.
Tóm lại, trọng tâm phát triển của hệ sinh thái Web3 nên được đặt vào việc nuôi dưỡng người dùng thường xuyên và những nhà đầu tư lớn, chứ không chỉ đơn thuần là theo đuổi sự gia tăng số lượng người dùng bề mặt. Chỉ như vậy, ngành công nghiệp mới có thể thực sự thúc đẩy sự phát triển và đổi mới liên tục.