Vốn hóa thị trường trò chơi Blockchain giảm 19% xuống 22,3 tỷ USD, cạnh tranh trên nền tảng trở nên gay gắt.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Phân tích thị trường trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Cạnh tranh nền tảng gia tăng, chỉ số thị trường giảm.

Mặc dù toàn bộ thị trường tiền điện tử vẫn giữ vững, nhưng giá trị thị trường của lĩnh vực game đã giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ USD. Điểm nóng của thị trường trong tháng này chủ yếu tập trung vào nền tảng xã hội, một số thay đổi quan trọng trong hệ sinh thái nền tảng đã thu hút sự chú ý của ngành.

Tổng quan thị trường vĩ mô

Giá Bitcoin tăng từ 94,577 USD lên 102,180 USD, tăng 8.0%. Trong khi đó, Ethereum có xu hướng yếu, giảm từ 3,353 USD xuống 3,292 USD, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đạt mức thấp nhất kể từ tháng 9 năm 2024.

Nhiều chính sách quan trọng đã phát triển ảnh hưởng đáng kể đến xu hướng thị trường tiền điện tử. Các hướng dẫn quy định về tiền điện tử mới được ban hành đã cung cấp một hướng đi rõ ràng chưa từng có cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự lưu trữ và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, những phát biểu vào cuối tháng về thuế quan thương mại quốc tế đã gây ra lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, tâm lý thị trường đã có phần nguội lạnh.

Các token cụ thể được phát hành trên Solana đã gây ra sự biến động mạnh trong lĩnh vực Memecoin. Cơn sốt đầu cơ này đã phân tán đáng kể sự chú ý và nguồn vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực blockchain game.

Những tiến bộ đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng đã ảnh hưởng đến động lực thị trường. Sự tiến bộ này đã tăng tốc sự chú ý đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các token liên quan đến AI đã tăng giá trong tháng này.

Tổng quan thị trường game Blockchain

Vào tháng 1, mặc dù thị trường tiền mã hóa tổng thể vẫn mạnh mẽ, nhưng lĩnh vực trò chơi Web3 lại gặp khó khăn. Giá trị vốn hóa thị trường của các đồng tiền trò chơi trên Blockchain đã giảm từ 27.6 tỷ đô la xuống 22.3 tỷ đô la, giảm 19.3%.

Chỉ số hoạt động trên Blockchain cũng biểu hiện yếu kém, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7.2% xuống 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12.4% xuống 230 triệu USD.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Một quỹ đã công bố vào ngày 21 tháng 1 rằng họ đã nhận được quyền cấp phép độc quyền về cơ sở hạ tầng Blockchain của một nền tảng mạng xã hội, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong hệ sinh thái. Sự hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên nền tảng đó phải chuyển sang chuỗi chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án được xây dựng trên các chuỗi khác. Mặc dù sẽ có các ưu đãi cho những người áp dụng sớm hoàn thành việc chuyển đổi Blockchain trước ngày 21 tháng 2, nhưng thực sự đã gây ra những thách thức kỹ thuật và cộng đồng đáng kể cho các dự án game bị ảnh hưởng.

Nền tảng mạng xã hội khác đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp, thể hiện xu hướng cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi của nền tảng mạng xã hội. Lô đầu tiên dự kiến ra mắt 32 Mini Dapps, so với môi trường phát triển mở hơn trước đây, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát hơn, hướng tới hệ sinh thái.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cộng với sự suy giảm của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token. Những xu hướng này có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án trò chơi blockchain vào năm 2025 xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng.

Tổng quan về chuỗi khối trò chơi công cộng

Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động là 1.697 trò chơi, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Các nhà lãnh đạo thị trường truyền thống duy trì vị trí của họ trong việc phân phối trò chơi: Chuỗi BNB(24,2%), Polygon(15,6%) và Ethereum(13,1%). Tuy nhiên, sự ổn định trong việc phân phối trò chơi này tương phản rõ rệt với sự thay đổi đáng kể trong hoạt động trên chuỗi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng số hoạt động trò chơi. opBNB đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch, chiếm 15,9% thị phần (, trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch, chiếm 16,8% thị phần ). Ba chuỗi này cùng nhau chiếm hơn 55% tổng số giao dịch trò chơi trong tháng 1.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,90 triệu USD (, chiếm 22,1% thị phần ), tiếp theo là Ronin với doanh thu 49,50 triệu USD (, chiếm 21,1% thị phần ). Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19 triệu USD (, chiếm 18,1% thị phần ).

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút các nhà phát triển ngày càng gia tăng, nhiều nơi đã triển khai các chương trình khuyến khích mạnh mẽ. Nhiều quỹ trị giá hàng triệu đô la của các tổ chức nhắm vào lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi được tăng cường bởi AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp 10 triệu đô la của một mạng lưới không chỉ mở rộng trong lĩnh vực trò chơi mà còn đến các ứng dụng tiêu dùng và các giao thức DeFi, nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.

Tình hình đầu tư và tài trợ cho trò chơi Blockchain

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào game Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động vốn tổng cộng 31,2 triệu USD. Sự giảm sút trong hoạt động huy động vốn phản ánh động lực thị trường rộng hơn. Sự gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán đáng kể sự chú ý và nguồn vốn của thị trường vào các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực game Blockchain.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Pixion Games dẫn đầu hoạt động huy động vốn tháng này, huy động được 400 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược, với sự tham gia của nhiều tổ chức đầu tư nổi tiếng. Trò chơi chủ lực của studio, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Sự thành công của trò chơi trên chuỗi nhất định đặc biệt thu hút sự chú ý. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm được các nhà đầu tư chú ý, với hai khoản tài trợ quan trọng: ZKcandy đã huy động được 4 triệu đô la cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho game dựa trên ZKsync sau khi hoàn thành giai đoạn thử nghiệm mạng mở thành công. Ngoài ra, Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu đô la để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình, bao gồm việc khởi động chuỗi thử nghiệm mạng, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
OnchainHolmesvip
· 07-10 18:01
Mùa đông giá lạnh cuối cùng cũng sẽ qua đi.
Xem bản gốcTrả lời0
RunWhenCutvip
· 07-09 14:42
Gặp lại bộ tiêu chuẩn gấu lớn
Xem bản gốcTrả lời0
SignatureAnxietyvip
· 07-09 05:17
Thị trường này đã nguội lạnh rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
SandwichTradervip
· 07-09 05:13
Thị trường Bear sớm nên được tái cơ cấu.
Xem bản gốcTrả lời0
ParallelChainMaxivip
· 07-09 05:12
Đã chạm đáy, bắt đầu bật lại
Xem bản gốcTrả lời0
ContractFreelancervip
· 07-09 05:00
đồ ngốc cũng không dám lên xe nữa
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)