Засновник і генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг нещодавно заявив на Каннському міжнародному фестивалі творчості на Французькій Рив’єрі, що генеративний штучний інтелект принесе прискорений імпульс творцям усіх типів контенту в усіх сферах життя.
У розмові з Марком Рідом, генеральним директором глобальної маркетингової та комунікаційної компанії WPP, Дженсен Хуанг сказав: «Тепер ми можемо покращити творчий процес, як ніколи раніше, завдяки створенню контенту, і це може бути текст, зображення, 3D, відео, будь-яка форма. змісту».
Дженсен Хуанг і Рід за лаштунками Міжнародного фестивалю творчості Cannes Lions
У Фестивалі креативності взяли участь тисячі креаторів, маркетологів і керівників брендів з усього світу. На заході Хуан Реньсюнь окреслив вплив штучного інтелекту на індустрію цифрової реклами вартістю $700 млрд. Він також розповів про те, як штучний інтелект може покращити можливості творців і важливість відповідального розвитку ШІ.
Хуан Реньсюнь сказав: «Хоча тепер ми можемо створювати контент у великих масштабах, необмежений вміст не означає необмеженої творчості. Ми повинні керувати ШІ своїми власними ідеями, щоб створювати контент, який відповідає цінностям і тону бренду».
Нещодавно Дженсен Хуанг виступив з основною промовою на COMPUTEX. У промові було зазначено, що NVIDIA та WPP оголосили про спільну розробку механізму контенту на основі генеративного штучного інтелекту та платформи NVIDIA Omniverse (для створення та запуску додатків метавсесвіту).
Рушійна сила, яка сприяє розвитку ери генеративного ШІ
NVIDIA впроваджує інновації в графічні технології протягом 30 років і знаходиться в авангарді революції штучного інтелекту протягом майже 10 років. Завдяки досвіду роботи з графікою та штучним інтелектом NVIDIA має унікальні можливості для просування цієї нової ери генеративних програм ШІ.
Хуан Дженсен сказав, що «великий момент сучасного ШІ» можна віднести до академічного конкурсу в 2012 році. У той час команда дослідників з Університету Торонто під керівництвом Алекса Крижевського продемонструвала, що можна використовувати графічні процесори NVIDIA для навчання моделі ШІ, яка перевершує всі попередні алгоритми комп’ютерного зору в розпізнаванні об’єктів.
Відтоді розробники навчили нейронні мережі розпізнавати зображення, відео, мову, структури білків, фізику тощо.
Хуан Реньсюнь сказав: «Люди можуть вивчити «мову» всього. Вивчивши цю мову, вони можуть застосовувати цю мову, а застосування цієї мови є «генерацією».
Генеративні моделі ШІ можуть створювати текст, пікселі, 3D-об’єкти та реалістичні рухи, даючи професіоналам можливість швидше втілювати свої ідеї в життя. Користувач схожий на креативного директора, який працює з командою художників, керуючи моделлю штучного інтелекту за допомогою підказок і точно налаштовуючи результат відповідно до власних ідей.
«Ви повинні надати машині той відгук, який ви зробили б першокласному креативному директору», — каже Рід.
Jen-Hsun Huang підкреслив, що ці інструменти не замінять людську творчість, але підвищать навички художників і професіоналів з маркетингу, допомагаючи їм створювати контент, який відповідає потребам клієнтів для різних аудиторій, на вищій швидкості та в різних форматах.
Використання штучного інтелекту для переосмислення нашого життя, роботи та творчості
Основна перевага генеративного штучного інтелекту для креативних індустрій полягає в його здатності розширювати генерацію контенту, швидко створюючи текстові та візуальні пропозиції, які можна використовувати в рекламі, маркетингу та кіно.
Хуан Реньсюнь сказав: «У минулому потрібно було створити сотні різних варіантів рекламних програм, які можна було б отримати на носіях інформації. У майбутньому мільярди різних рекламних оголошень можна буде створити без пошуку, і кожна з них відповідає вимогам ЗМІ. Тон бренду та ідеально підходить бренду».
Щоб використовувати ці інструменти штучного інтелекту професійними творцями, вони також повинні створювати високоякісні візуальні ефекти, які відповідають або перевищують стандарти, досягнуті при створенні контенту традиційними методами.
І основою всього цього є цифровий двійник, який може реалістично імітувати фізичні активи реального світу. Платформа NVIDIA Omniverse створює неймовірно реалістичні візуальні ефекти, які точно відображають фізику та матеріали зображень, відео, 3D-об’єктів і захоплюючих віртуальних світів.
З цього приводу Хуан Реньсюнь сказав: «Омніверс — це віртуальний світ. У цьому віртуальному світі, який ми створюємо, ШІ може навчитися створювати ШІ на основі фізики та на основі фізики».
«Завдяки інтерфейсу під назвою «USD» цей віртуальний світ може видобувати активи та контент, створений будь-яким інструментом», — сказав Дженсен Хуанг. Долари США, які він згадав, стосуються універсальної рамки опису сцени для 3D-співпраці. За допомогою нього художники та дизайнери можуть поєднувати ресурси, розроблені за допомогою загальних інструментів таких компаній, як Adobe і Autodesk, із віртуальними світами, розробленими за допомогою генеративного штучного інтелекту.
NVIDIA Picasso — це майстерня власних генеративних моделей ШІ для візуального дизайну, запущена на початку цього року. Він також підтримує преміальні можливості генерації зображень, відео та 3D AI, розроблені у співпраці з такими партнерами, як Adobe, Getty Images і Shutterstock.
Хуан Реньсюнь сказав: «Ми створили платформу, яка дозволяє нашим партнерам використовувати дані, авторизовані такими компаніями, як Getty, Shutterstock і Adobe, для навчання. Усі вони дуже поважають власників вмісту. Навчальні дані надходять із цього, а дохід від результат також буде повернутий творцям».
І Рід, і Хуанг сказали, що, як і будь-яка новаторська технологія, надзвичайно важливо, щоб ШІ розроблявся та розгортався ретельно. Технології позначення водяних знаків на активах, створених штучним інтелектом, і визначення того, чи цифрові активи були змінені чи підроблені, можуть допомогти досягти цих цілей.
Джен-Хсун Хуанг сказав: «Ми повинні вкладати стільки ж енергії в безпеку штучного інтелекту, скільки й у його функціонування. У рекламній індустрії безпека стосується узгодженості бренду, його цілісності, правильного тону та автентичності».
Спільна робота над створенням системи цифрового рекламного контенту
Будучи лідером у сфері цифрової реклами, WPP використовує штучний інтелект як інструмент для стимулювання креативності та персоналізації, допомагаючи творцям у всій галузі створювати чудовий контент, який досягне цільової аудиторії.
Хуан Реньсюнь сказав: «Від творчого процесу до клієнта має бути рекламна компанія, яка розуміє цю технологію. Весь процес вимагає участі людини, тому необхідно розуміти вимоги бренду, який буде представлено».
Через хмару Omniverse креативні експерти WPP можуть використовувати специфічні дані про дизайн продукту бренду для створення фізично сумісних цифрових двійників продуктів. Ці реальні дані можна поєднувати з об’єктами, створеними ШІ, та цифровими середовищами, ліцензованими такими партнерами, як Adobe і Getty Images, для створення віртуальних сцен, придатних для маркетингового контенту.
Хуан Реньсюнь сказав: «Немає сумнівів, що WPP стане компанією штучного інтелекту та побудує фабрику штучного інтелекту, яка зможе вводити ідеї, ідеї та підказки та виводити контент».
Завдяки відповідально підготовленому генеруючому штучному інтелекту, прискореному NVIDIA, механізм вмісту збільшить швидкість і ефективність творчих команд, допомагаючи їм швидко та в масштабі надавати рекламний вміст бренду.
Джен-Хсун Хуанг завершив словами: «Вміст, який може допомогти клієнтам генерувати таким чином, безмежний. У минулому потрібно було створити сотні прикладів вмісту для певного бренду чи певної діяльності, а в майбутньому мільярди контент можна створювати для всіх».
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Засновник і генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг: Generative AI дасть прискорений імпульс творцям
Джерело: Gyro Finance
У розмові з Марком Рідом, генеральним директором глобальної маркетингової та комунікаційної компанії WPP, Дженсен Хуанг сказав: «Тепер ми можемо покращити творчий процес, як ніколи раніше, завдяки створенню контенту, і це може бути текст, зображення, 3D, відео, будь-яка форма. змісту».
У Фестивалі креативності взяли участь тисячі креаторів, маркетологів і керівників брендів з усього світу. На заході Хуан Реньсюнь окреслив вплив штучного інтелекту на індустрію цифрової реклами вартістю $700 млрд. Він також розповів про те, як штучний інтелект може покращити можливості творців і важливість відповідального розвитку ШІ.
Хуан Реньсюнь сказав: «Хоча тепер ми можемо створювати контент у великих масштабах, необмежений вміст не означає необмеженої творчості. Ми повинні керувати ШІ своїми власними ідеями, щоб створювати контент, який відповідає цінностям і тону бренду».
Нещодавно Дженсен Хуанг виступив з основною промовою на COMPUTEX. У промові було зазначено, що NVIDIA та WPP оголосили про спільну розробку механізму контенту на основі генеративного штучного інтелекту та платформи NVIDIA Omniverse (для створення та запуску додатків метавсесвіту).
Рушійна сила, яка сприяє розвитку ери генеративного ШІ
NVIDIA впроваджує інновації в графічні технології протягом 30 років і знаходиться в авангарді революції штучного інтелекту протягом майже 10 років. Завдяки досвіду роботи з графікою та штучним інтелектом NVIDIA має унікальні можливості для просування цієї нової ери генеративних програм ШІ.
Хуан Дженсен сказав, що «великий момент сучасного ШІ» можна віднести до академічного конкурсу в 2012 році. У той час команда дослідників з Університету Торонто під керівництвом Алекса Крижевського продемонструвала, що можна використовувати графічні процесори NVIDIA для навчання моделі ШІ, яка перевершує всі попередні алгоритми комп’ютерного зору в розпізнаванні об’єктів.
Відтоді розробники навчили нейронні мережі розпізнавати зображення, відео, мову, структури білків, фізику тощо.
Хуан Реньсюнь сказав: «Люди можуть вивчити «мову» всього. Вивчивши цю мову, вони можуть застосовувати цю мову, а застосування цієї мови є «генерацією».
Генеративні моделі ШІ можуть створювати текст, пікселі, 3D-об’єкти та реалістичні рухи, даючи професіоналам можливість швидше втілювати свої ідеї в життя. Користувач схожий на креативного директора, який працює з командою художників, керуючи моделлю штучного інтелекту за допомогою підказок і точно налаштовуючи результат відповідно до власних ідей.
«Ви повинні надати машині той відгук, який ви зробили б першокласному креативному директору», — каже Рід.
Jen-Hsun Huang підкреслив, що ці інструменти не замінять людську творчість, але підвищать навички художників і професіоналів з маркетингу, допомагаючи їм створювати контент, який відповідає потребам клієнтів для різних аудиторій, на вищій швидкості та в різних форматах.
"Ми збираємося демократизувати генерацію контенту", - сказав він.
Використання штучного інтелекту для переосмислення нашого життя, роботи та творчості
Основна перевага генеративного штучного інтелекту для креативних індустрій полягає в його здатності розширювати генерацію контенту, швидко створюючи текстові та візуальні пропозиції, які можна використовувати в рекламі, маркетингу та кіно.
Хуан Реньсюнь сказав: «У минулому потрібно було створити сотні різних варіантів рекламних програм, які можна було б отримати на носіях інформації. У майбутньому мільярди різних рекламних оголошень можна буде створити без пошуку, і кожна з них відповідає вимогам ЗМІ. Тон бренду та ідеально підходить бренду».
Щоб використовувати ці інструменти штучного інтелекту професійними творцями, вони також повинні створювати високоякісні візуальні ефекти, які відповідають або перевищують стандарти, досягнуті при створенні контенту традиційними методами.
І основою всього цього є цифровий двійник, який може реалістично імітувати фізичні активи реального світу. Платформа NVIDIA Omniverse створює неймовірно реалістичні візуальні ефекти, які точно відображають фізику та матеріали зображень, відео, 3D-об’єктів і захоплюючих віртуальних світів.
З цього приводу Хуан Реньсюнь сказав: «Омніверс — це віртуальний світ. У цьому віртуальному світі, який ми створюємо, ШІ може навчитися створювати ШІ на основі фізики та на основі фізики».
«Завдяки інтерфейсу під назвою «USD» цей віртуальний світ може видобувати активи та контент, створений будь-яким інструментом», — сказав Дженсен Хуанг. Долари США, які він згадав, стосуються універсальної рамки опису сцени для 3D-співпраці. За допомогою нього художники та дизайнери можуть поєднувати ресурси, розроблені за допомогою загальних інструментів таких компаній, як Adobe і Autodesk, із віртуальними світами, розробленими за допомогою генеративного штучного інтелекту.
NVIDIA Picasso — це майстерня власних генеративних моделей ШІ для візуального дизайну, запущена на початку цього року. Він також підтримує преміальні можливості генерації зображень, відео та 3D AI, розроблені у співпраці з такими партнерами, як Adobe, Getty Images і Shutterstock.
Хуан Реньсюнь сказав: «Ми створили платформу, яка дозволяє нашим партнерам використовувати дані, авторизовані такими компаніями, як Getty, Shutterstock і Adobe, для навчання. Усі вони дуже поважають власників вмісту. Навчальні дані надходять із цього, а дохід від результат також буде повернутий творцям».
І Рід, і Хуанг сказали, що, як і будь-яка новаторська технологія, надзвичайно важливо, щоб ШІ розроблявся та розгортався ретельно. Технології позначення водяних знаків на активах, створених штучним інтелектом, і визначення того, чи цифрові активи були змінені чи підроблені, можуть допомогти досягти цих цілей.
Джен-Хсун Хуанг сказав: «Ми повинні вкладати стільки ж енергії в безпеку штучного інтелекту, скільки й у його функціонування. У рекламній індустрії безпека стосується узгодженості бренду, його цілісності, правильного тону та автентичності».
Спільна робота над створенням системи цифрового рекламного контенту
Будучи лідером у сфері цифрової реклами, WPP використовує штучний інтелект як інструмент для стимулювання креативності та персоналізації, допомагаючи творцям у всій галузі створювати чудовий контент, який досягне цільової аудиторії.
Хуан Реньсюнь сказав: «Від творчого процесу до клієнта має бути рекламна компанія, яка розуміє цю технологію. Весь процес вимагає участі людини, тому необхідно розуміти вимоги бренду, який буде представлено».
Через хмару Omniverse креативні експерти WPP можуть використовувати специфічні дані про дизайн продукту бренду для створення фізично сумісних цифрових двійників продуктів. Ці реальні дані можна поєднувати з об’єктами, створеними ШІ, та цифровими середовищами, ліцензованими такими партнерами, як Adobe і Getty Images, для створення віртуальних сцен, придатних для маркетингового контенту.
Хуан Реньсюнь сказав: «Немає сумнівів, що WPP стане компанією штучного інтелекту та побудує фабрику штучного інтелекту, яка зможе вводити ідеї, ідеї та підказки та виводити контент».
Завдяки відповідально підготовленому генеруючому штучному інтелекту, прискореному NVIDIA, механізм вмісту збільшить швидкість і ефективність творчих команд, допомагаючи їм швидко та в масштабі надавати рекламний вміст бренду.
Джен-Хсун Хуанг завершив словами: «Вміст, який може допомогти клієнтам генерувати таким чином, безмежний. У минулому потрібно було створити сотні прикладів вмісту для певного бренду чи певної діяльності, а в майбутньому мільярди контент можна створювати для всіх».