27 червня Unity, найбільший у світі движок розробки ігор, платформа для створення інтерактивного 3D-контенту та роботи в реальному часі, оголосила про запуск двох продуктів ШІ: Unity Muse та Unity Sentis. Unity Muse — це широка платформа для допомоги в творчому процесі на основі штучного інтелекту; тоді як Unity Sentis дозволяє вбудовувати нейронні мережі в збірки ігор, щоб отримати раніше неймовірний досвід у реальному часі.
Джерело зображення: створено Unbounded AI
Ці два продукти є останніми досягненнями Unity в області генеративного ШІ. Марк Уіттен, президент відділу Unity Create, минулого місяця опублікував спеціальну статтю, щоб пояснити глибокий вплив генеративного ШІ на Unity. Вони вірять, що потужність генеративного штучного інтелекту зробить творців Unity набагато продуктивнішими, водночас започаткувавши потік нових творців, які зіткнуться з меншими бар’єрами при створенні ігор і досвіду RT3D. Поточний кембрійський вибух генеративного ШІ стане можливістю для Unity розвиватися далі.
Муза єдності
Unity Muse — це платформа штучного інтелекту, яка прискорює створення 3D-додатків у реальному часі та досвіду, таких як відеоігри та цифрові двійники. Кінцева мета Muse — дати вам змогу створювати майже все, що завгодно, у редакторі Unity, використовуючи природний вхід, наприклад текст і ескізи.
Unity також оголосила про початок закритого бета-тестування Muse Chat, продукту платформи Unity Muse. Muse Chat є важливою функцією платформи Muse. За допомогою Muse Chat ви можете використовувати пошук за допомогою штучного інтелекту в документації Unity, навчальних ресурсах і допоміжному вмісті, щоб отримувати добре структуровану, точну й актуальну інформацію від Unity. Muse Chat допоможе вам знайти відповідну інформацію, включно з зразками робочого коду, щоб прискорити розробку та усунути проблеми.
З’являться додаткові функції, зокрема можливість створювати текстури та спрайти та навіть повністю анімувати персонажів, використовуючи природні вхідні дані.
Unity Sentis
Unity Sentis також знаходиться в приватній бета-версії. Unity бачить Sentis як справжню зміну правил гри.
Найбільша родзинка: поєднання технології нейронної мережі з Unity.
На технічному рівні він з’єднує нейронні мережі з середовищем виконання Unity, відкриваючи величезні можливості для Unity. Простіше кажучи, Unity Sentis вбудовує моделі штучного інтелекту в середовище виконання гри або програми Unity для покращення ігрового процесу та інших функцій безпосередньо на платформі кінцевого користувача.
Sentis дозволяє запускати моделі AI на будь-якому пристрої з Unity.
Будучи найбільшим у світі ігровим движком, більше половини ігор на всіх платформах (ПК, хост і мобільні пристрої) використовують для створення Unity, включаючи основні ігри з сотнями мільйонів користувачів, такі як Glory of Kings і Yuan Shen. Цілком можливо, що в майбутньому король матиме більше елементів контенту, створеного ШІ.
Unity зазначила, що Sentis є першим міжплатформним рішенням, яке вбудовує моделі штучного інтелекту в 3D-моделі в реальному часі. Вам потрібно створити його лише один раз і вбудувати свою модель, щоб вона працювала на кількох платформах, від мобільних пристроїв до ПК, з Інтернету до ігрових консолей, таких як Nintendo Switch і Sony PS. І оскільки він працює на локальному пристрої користувача, немає ніяких складнощів і затримок, пов’язаних із хмарним хостингом.
Інвестори налаштовані оптимістично, AI Hub сприяє стрімкому зростанню цін на акції Unity
На додаток до двох продуктів AI, Unity також оголосила про запуск AI Hub, ринку програмного забезпечення AI для розробників, щоб забезпечити більш зручну торгову платформу програмного забезпечення AI для розробників програмного забезпечення AI та розробників ігор. Користувачі можуть знайти підібрані рішення для розробки та ігрового процесу на основі ШІ.
Unity дозволить розробникам програмного забезпечення зі штучним інтелектом безпосередньо постачати розробникам ігор програмне забезпечення для розробки через AI Hub, яке є пакетами програмного забезпечення сторонніх розробників, які відповідають найвищим стандартам якості та сумісності Unity. У той же час Unity стягуватиме проміжні комісії.
Ви можете знайти рішення ШІ професійної якості від таких постачальників, як Atlas, Convai, Inworld AI, Layer AI, Leonardo Ai, LMNT, Modl.ai, Polyhive, Replica Studios і Zibra AI. Ці нові рішення допомагають підтримувати та прискорювати ваш творчий процес завдяки підтримці інтелектуальних NPC на основі штучного інтелекту, створених штучним інтелектом віртуальних ефектів, текстур, 2D- і 3D-моделей, згенерованого мовлення, тестування штучного інтелекту в грі тощо.
Інвестори також дуже реалістичні. З двома продуктами штучного інтелекту та центром штучного інтелекту Unity вирушила на гарячу точку штучного інтелекту. Ціна акцій вчора піднялася на 15%.
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Найбільший у світі движок розробки ігор Unity випустив два генеративних продукти штучного інтелекту. Чи буде створення ігор повністю знищено?
27 червня Unity, найбільший у світі движок розробки ігор, платформа для створення інтерактивного 3D-контенту та роботи в реальному часі, оголосила про запуск двох продуктів ШІ: Unity Muse та Unity Sentis. Unity Muse — це широка платформа для допомоги в творчому процесі на основі штучного інтелекту; тоді як Unity Sentis дозволяє вбудовувати нейронні мережі в збірки ігор, щоб отримати раніше неймовірний досвід у реальному часі.
Ці два продукти є останніми досягненнями Unity в області генеративного ШІ. Марк Уіттен, президент відділу Unity Create, минулого місяця опублікував спеціальну статтю, щоб пояснити глибокий вплив генеративного ШІ на Unity. Вони вірять, що потужність генеративного штучного інтелекту зробить творців Unity набагато продуктивнішими, водночас започаткувавши потік нових творців, які зіткнуться з меншими бар’єрами при створенні ігор і досвіду RT3D. Поточний кембрійський вибух генеративного ШІ стане можливістю для Unity розвиватися далі.
Муза єдності
Unity Muse — це платформа штучного інтелекту, яка прискорює створення 3D-додатків у реальному часі та досвіду, таких як відеоігри та цифрові двійники. Кінцева мета Muse — дати вам змогу створювати майже все, що завгодно, у редакторі Unity, використовуючи природний вхід, наприклад текст і ескізи.
Unity також оголосила про початок закритого бета-тестування Muse Chat, продукту платформи Unity Muse. Muse Chat є важливою функцією платформи Muse. За допомогою Muse Chat ви можете використовувати пошук за допомогою штучного інтелекту в документації Unity, навчальних ресурсах і допоміжному вмісті, щоб отримувати добре структуровану, точну й актуальну інформацію від Unity. Muse Chat допоможе вам знайти відповідну інформацію, включно з зразками робочого коду, щоб прискорити розробку та усунути проблеми.
З’являться додаткові функції, зокрема можливість створювати текстури та спрайти та навіть повністю анімувати персонажів, використовуючи природні вхідні дані.
Unity Sentis
Unity Sentis також знаходиться в приватній бета-версії. Unity бачить Sentis як справжню зміну правил гри.
Найбільша родзинка: поєднання технології нейронної мережі з Unity.
На технічному рівні він з’єднує нейронні мережі з середовищем виконання Unity, відкриваючи величезні можливості для Unity. Простіше кажучи, Unity Sentis вбудовує моделі штучного інтелекту в середовище виконання гри або програми Unity для покращення ігрового процесу та інших функцій безпосередньо на платформі кінцевого користувача.
Sentis дозволяє запускати моделі AI на будь-якому пристрої з Unity.
Будучи найбільшим у світі ігровим движком, більше половини ігор на всіх платформах (ПК, хост і мобільні пристрої) використовують для створення Unity, включаючи основні ігри з сотнями мільйонів користувачів, такі як Glory of Kings і Yuan Shen. Цілком можливо, що в майбутньому король матиме більше елементів контенту, створеного ШІ.
Unity зазначила, що Sentis є першим міжплатформним рішенням, яке вбудовує моделі штучного інтелекту в 3D-моделі в реальному часі. Вам потрібно створити його лише один раз і вбудувати свою модель, щоб вона працювала на кількох платформах, від мобільних пристроїв до ПК, з Інтернету до ігрових консолей, таких як Nintendo Switch і Sony PS. І оскільки він працює на локальному пристрої користувача, немає ніяких складнощів і затримок, пов’язаних із хмарним хостингом.
Інвестори налаштовані оптимістично, AI Hub сприяє стрімкому зростанню цін на акції Unity
На додаток до двох продуктів AI, Unity також оголосила про запуск AI Hub, ринку програмного забезпечення AI для розробників, щоб забезпечити більш зручну торгову платформу програмного забезпечення AI для розробників програмного забезпечення AI та розробників ігор. Користувачі можуть знайти підібрані рішення для розробки та ігрового процесу на основі ШІ.
Unity дозволить розробникам програмного забезпечення зі штучним інтелектом безпосередньо постачати розробникам ігор програмне забезпечення для розробки через AI Hub, яке є пакетами програмного забезпечення сторонніх розробників, які відповідають найвищим стандартам якості та сумісності Unity. У той же час Unity стягуватиме проміжні комісії.
Ви можете знайти рішення ШІ професійної якості від таких постачальників, як Atlas, Convai, Inworld AI, Layer AI, Leonardo Ai, LMNT, Modl.ai, Polyhive, Replica Studios і Zibra AI. Ці нові рішення допомагають підтримувати та прискорювати ваш творчий процес завдяки підтримці інтелектуальних NPC на основі штучного інтелекту, створених штучним інтелектом віртуальних ефектів, текстур, 2D- і 3D-моделей, згенерованого мовлення, тестування штучного інтелекту в грі тощо.
Інвестори також дуже реалістичні. З двома продуктами штучного інтелекту та центром штучного інтелекту Unity вирушила на гарячу точку штучного інтелекту. Ціна акцій вчора піднялася на 15%.