Згідно з повідомленням Deep Tide TechFlow від 14 серпня, студія Neon Machine оголосила про завершення двох раундів фінансування на загальну суму 19,5 мільйона доларів, причому останній раунд очолила Gala Games, а існуючі інвестори Griffin Gaming Partners та Polychain Capital також взяли участь.
Перший шутер від першої особи "Shrapnel", розроблений цією студією, отримав ліцензію на китайську надійну авторську ланцюг, ставши першим Web3-ігровим проектом, який отримав дозвіл на публікацію на цій платформі. Згідно з планом розвитку, гра запланована на закриті тести в другій половині 2025 року, а на початку 2026 року розпочнеться відкритий тест.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Згідно з повідомленням Deep Tide TechFlow від 14 серпня, студія Neon Machine оголосила про завершення двох раундів фінансування на загальну суму 19,5 мільйона доларів, причому останній раунд очолила Gala Games, а існуючі інвестори Griffin Gaming Partners та Polychain Capital також взяли участь.
Перший шутер від першої особи "Shrapnel", розроблений цією студією, отримав ліцензію на китайську надійну авторську ланцюг, ставши першим Web3-ігровим проектом, який отримав дозвіл на публікацію на цій платформі. Згідно з планом розвитку, гра запланована на закриті тести в другій половині 2025 року, а на початку 2026 року розпочнеться відкритий тест.