Віце-президент OpenSea Келлі Дігрегоріо: компанія не шукає продажу, зосереджена на трьох основних сферах: ігри, Web3 нативні рішення та споживча лояльність.
Під час нещодавньої конференції Consensus віце-президент OpenSea та керівник з контентних партнерств Келлі Дігрегоріо в інтерв'ю зазначила, що генеральний директор компанії ніколи не висловлював наміру продавати OpenSea. Вона пояснила: "Я вважаю, що в передачі інформації під час того інтерв'ю могла бути похибка, що призвело до невідповідності висловлювань ЗМІ з первісним наміром генерального директора."
Келлі Дігреґоріо також розкрила, що OpenSea наразі зосереджується на трьох напрямках: ігри, нативна сфера Web3, а також в широкому сенсі сфера споживчої лояльності. У сфері ігор OpenSea нещодавно співпрацювала з Gunzilla Games, щоб інтегрувати їх підмережу Avalanche, що дозволяє гравцям торгувати ігровими NFT-активами на OpenSea. У сфері споживчої лояльності OpenSea співпрацює з традиційними брендами, такими як Samsung, вивчаючи застосування NFT у споживчій сфері.
Щодо перспектив ринку NFT, Келлі Дігреґоріо висловила оптимізм. Вона вважає, що NFT має великий потенціал у таких сферах, як ігри, відстеження інтелектуальної власності тощо. OpenSea покращує досвід користувачів і творців шляхом технічного оновлення та випуску інструментів для творців.
У конкурентному аспекті Келлі Дігреґоріо вважає, що OpenSea має інші продуктові позиції та акценти в порівнянні з конкурентами, такими як Blur. OpenSea більше зосереджується на інструментах для творців, досвіді користувачів та інших аспектах. Вона зазначила, що OpenSea вже робить свідомі зусилля, щоб бути дуже близьким до творців та користувачів, що є ринковою відмінністю OpenSea.
Щодо регуляторних питань, Келлі Дігрегоріо зазначила, що це не є пріоритетом для OpenSea. Вона вважає, що OpenSea, як надійна торгова платформа, вжила рішучих заходів щодо довіри та безпеки, щоб учасники галузі почувалися в безпеці та мали довіру.
Келлі Дігрегіоріо також зазначила, що OpenSea зосереджується на розробці OpenSea 2.0, яка перебудує архітектуру в кількох аспектах, що дозволить компанії швидше надавати послуги користувачам, творцям та іншим зацікавленим сторонам. Крім того, OpenSea також досліджує застосування NFT у сфері токенізації активів, квитків тощо, а також запроваджує нові функції, такі як обмін знищення.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MEVHunter
· 1год тому
мех... ще один мертвий ринок, що намагається залишитися актуальним
OpenSea зосереджується на іграх, Web3 та споживчій лояльності, заперечуючи пошуки продажу компанії.
Віце-президент OpenSea Келлі Дігрегоріо: компанія не шукає продажу, зосереджена на трьох основних сферах: ігри, Web3 нативні рішення та споживча лояльність.
Під час нещодавньої конференції Consensus віце-президент OpenSea та керівник з контентних партнерств Келлі Дігрегоріо в інтерв'ю зазначила, що генеральний директор компанії ніколи не висловлював наміру продавати OpenSea. Вона пояснила: "Я вважаю, що в передачі інформації під час того інтерв'ю могла бути похибка, що призвело до невідповідності висловлювань ЗМІ з первісним наміром генерального директора."
Келлі Дігреґоріо також розкрила, що OpenSea наразі зосереджується на трьох напрямках: ігри, нативна сфера Web3, а також в широкому сенсі сфера споживчої лояльності. У сфері ігор OpenSea нещодавно співпрацювала з Gunzilla Games, щоб інтегрувати їх підмережу Avalanche, що дозволяє гравцям торгувати ігровими NFT-активами на OpenSea. У сфері споживчої лояльності OpenSea співпрацює з традиційними брендами, такими як Samsung, вивчаючи застосування NFT у споживчій сфері.
Щодо перспектив ринку NFT, Келлі Дігреґоріо висловила оптимізм. Вона вважає, що NFT має великий потенціал у таких сферах, як ігри, відстеження інтелектуальної власності тощо. OpenSea покращує досвід користувачів і творців шляхом технічного оновлення та випуску інструментів для творців.
У конкурентному аспекті Келлі Дігреґоріо вважає, що OpenSea має інші продуктові позиції та акценти в порівнянні з конкурентами, такими як Blur. OpenSea більше зосереджується на інструментах для творців, досвіді користувачів та інших аспектах. Вона зазначила, що OpenSea вже робить свідомі зусилля, щоб бути дуже близьким до творців та користувачів, що є ринковою відмінністю OpenSea.
Щодо регуляторних питань, Келлі Дігрегоріо зазначила, що це не є пріоритетом для OpenSea. Вона вважає, що OpenSea, як надійна торгова платформа, вжила рішучих заходів щодо довіри та безпеки, щоб учасники галузі почувалися в безпеці та мали довіру.
Келлі Дігрегіоріо також зазначила, що OpenSea зосереджується на розробці OpenSea 2.0, яка перебудує архітектуру в кількох аспектах, що дозволить компанії швидше надавати послуги користувачам, творцям та іншим зацікавленим сторонам. Крім того, OpenSea також досліджує застосування NFT у сфері токенізації активів, квитків тощо, а також запроваджує нові функції, такі як обмін знищення.