Роздуми про ігрову індустрію: дебати про ігровість та ігрову механіку
У сфері Web3-ігор, після багатьох років розвитку, досі не з'явилося справді успішних проектів. Хоча деякі ігри мають певний рівень ігровості, але важко постійно залучати гравців. Це змушує задуматися: чи повинні ігрові проекти більше зосереджуватися на "ігровості" чи "ігрових елементах"? У чому різниця між ними? З точки зору гравців, що для них важливіше?
Щоб дослідити ці питання, ми провели поглиблене дослідження, опитавши 62 гравців, і дійшли 7 висновків щодо блокчейн-ігор. Перед аналізом результатів дослідження, спершу розглянемо питання "ігровості", яке наразі активно обговорюється в середовищі блокчейн-ігор, а також відмінність між ним та "ігрофікацією".
Різниця між ігровим процесом та гейміфікацією
Ігровість означає основний ігровий процес та досвід, включаючи правила, виклики, взаємодію та те, як гравці отримують задоволення. Це схоже на основну частину торта, що визначає базовий смак і форму торта.
Гейміфікація — це застосування елементів дизайну, мислення та механіки ігор до неігрових контекстів, щоб підвищити залученість і мотивацію користувачів. Це подібно до прикраси торта, що робить його більш привабливим, але не є самим тортом.
Коротко кажучи, "ігровий елемент" визначає "апетит", змушуючи вас "хотіти їсти", а "геймплей" визначає "смак", оцінюючи "на скільки смачно".
У Web3-іграх ігровість є основою гри, це спосіб, яким гравці безпосередньо переживають гру, історію та взаємодію. Гейміфікація, в свою чергу, стимулює гравців брати участь у побудові спільноти, ринкових торгах та інших особливих заходах Web3 за допомогою ігрових механік.
Реальні потреби гравців Web3
Щоб зрозуміти справжні потреби гравців Web3, ми провели невелике опитування та отримали наступні 7 висновків:
Більшість гравців Web3 зіграли не більше ніж у 5 блокчейн-ігор.
Гравці в основному отримують інформацію про блокчейн-ігри через Twitter.
90% гравців грають у блокчейн-ігри не більше 2 годин на день, з них 57,5% менше 1 години.
Популярність гри є основним фактором, за яким гравці вирішують, чи спробувати певну блокчейн-гру.
30,6% гравців грають у блокчейн-ігри через "ігрові елементи"(, такі як можливості заробітку), 29% грають через "ігровий процес"(, який є різноманітним).
38,7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "випадання ігровості"(, втративши привабливість заробітку), таку ж частку гравців покинули через "випадання ігровості"(, що зробило їх нецікавими).
Найбільш очікувані топ-5 ігор на блокчейні: Xterio екосистема, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Ці результати вказують на те, що Web3 Gaming, здається, перебуває на переломному етапі, починаючи справжній повернення до "здорового" розвитку. Гравці дуже цінують "ігровість" та "ігрові елементи", і мають очікування в обох аспектах.
Висновок
Незалежно від інновацій у "ігровості" чи "ігровій механіці", якщо вони задовольняють потреби гравців, це добре. Але інновації повинні базуватися на розумінні потреб. Основні потреби людини залишаються незмінними, змінюється лише форма їх задоволення.
Web3 Gaming по суті є новою формою задоволення потреб людей у духовній свободі та емоційній розрядці. Хоча наразі справжніх ігрових Web3, які можуть задовольнити духовні потреби гравців, ще дуже мало, але доти, поки у людей є потреба в іграх, Web3 Gaming має майбутнє.
Незалежно від того, чи це створення ігрових проєктів, що "хочеться грати", чи розробка високоякісних ігрових творів, що здаються "веселими", кінцева мета полягає в тому, щоб збільшити шматок торта для всієї індустрії. Таким чином, як розробники ігор, так і гравці зможуть отримати вигоду.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SilentAlpha
· 07-08 07:27
Досвід? Не можу навіть грати далі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiVeteran
· 07-07 03:29
Заробіток - це найбільш реальна річ.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinOracle
· 07-06 04:23
фасцинуюча кореляція: механіка p2e відображає рівняння стародавньої теорії ігор... матриця ймовірності свідчить про 89.4% збіжність
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenBeginner'sGuide
· 07-06 04:21
Нагадуємо: новий попит ≠ довгострокова цінність
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashRateHermit
· 07-06 04:18
Грай, грай, потрібно ще втратити гроші, щоб зрозуміти.
Веб3 ігри в кризі: дослідження потреб гравців виявляє шлях до балансу між ігровим процесом та ігровою механікою.
Роздуми про ігрову індустрію: дебати про ігровість та ігрову механіку
У сфері Web3-ігор, після багатьох років розвитку, досі не з'явилося справді успішних проектів. Хоча деякі ігри мають певний рівень ігровості, але важко постійно залучати гравців. Це змушує задуматися: чи повинні ігрові проекти більше зосереджуватися на "ігровості" чи "ігрових елементах"? У чому різниця між ними? З точки зору гравців, що для них важливіше?
Щоб дослідити ці питання, ми провели поглиблене дослідження, опитавши 62 гравців, і дійшли 7 висновків щодо блокчейн-ігор. Перед аналізом результатів дослідження, спершу розглянемо питання "ігровості", яке наразі активно обговорюється в середовищі блокчейн-ігор, а також відмінність між ним та "ігрофікацією".
Різниця між ігровим процесом та гейміфікацією
Ігровість означає основний ігровий процес та досвід, включаючи правила, виклики, взаємодію та те, як гравці отримують задоволення. Це схоже на основну частину торта, що визначає базовий смак і форму торта.
Гейміфікація — це застосування елементів дизайну, мислення та механіки ігор до неігрових контекстів, щоб підвищити залученість і мотивацію користувачів. Це подібно до прикраси торта, що робить його більш привабливим, але не є самим тортом.
Коротко кажучи, "ігровий елемент" визначає "апетит", змушуючи вас "хотіти їсти", а "геймплей" визначає "смак", оцінюючи "на скільки смачно".
У Web3-іграх ігровість є основою гри, це спосіб, яким гравці безпосередньо переживають гру, історію та взаємодію. Гейміфікація, в свою чергу, стимулює гравців брати участь у побудові спільноти, ринкових торгах та інших особливих заходах Web3 за допомогою ігрових механік.
Реальні потреби гравців Web3
Щоб зрозуміти справжні потреби гравців Web3, ми провели невелике опитування та отримали наступні 7 висновків:
Ці результати вказують на те, що Web3 Gaming, здається, перебуває на переломному етапі, починаючи справжній повернення до "здорового" розвитку. Гравці дуже цінують "ігровість" та "ігрові елементи", і мають очікування в обох аспектах.
Висновок
Незалежно від інновацій у "ігровості" чи "ігровій механіці", якщо вони задовольняють потреби гравців, це добре. Але інновації повинні базуватися на розумінні потреб. Основні потреби людини залишаються незмінними, змінюється лише форма їх задоволення.
Web3 Gaming по суті є новою формою задоволення потреб людей у духовній свободі та емоційній розрядці. Хоча наразі справжніх ігрових Web3, які можуть задовольнити духовні потреби гравців, ще дуже мало, але доти, поки у людей є потреба в іграх, Web3 Gaming має майбутнє.
Незалежно від того, чи це створення ігрових проєктів, що "хочеться грати", чи розробка високоякісних ігрових творів, що здаються "веселими", кінцева мета полягає в тому, щоб збільшити шматок торта для всієї індустрії. Таким чином, як розробники ігор, так і гравці зможуть отримати вигоду.