Web3 çağındaki başarılı sosyal oyunlar, açıkça tanımlanmış bir sosyal deneyime sahip ve kriptografik ilkellerin finansal gücünden yararlanan platformlar olacaktır.
**Yazan: **Mason Nystrom
Derleme: DKT
Web3 çağındaki başarılı sosyal oyunlar, açıkça tanımlanmış bir sosyal deneyime sahip ve kriptografik ilkellerin finansal gücünden yararlanan platformlar olacaktır.
En iyi sosyal uygulamalar, kullanıcıların sürükleyici bir oyun gibi hissetmelerini sağlayan uygulamalardır. Şifreli sosyal uygulamaların şu anki hedefi, NFT, açık veri ve yerleşik cüzdanlar ile Twitter, Discord veya Instagram'ın bir kopyası olmaya çalışmaktır.
Kendi kullanıcı adı, içeriği ve dijital varlıkları ile NFT'nin bir sonraki sosyal uygulamanın mihenk taşı olacağı yadsınamaz. Ancak ** sosyal uygulamalar, yalnızca mevcut ürünleri taklit ederlerse başarılı olmayacaktır. **
Yeni ve ilgi çekici sosyal deneyimler oluşturan kripto uygulamaları tek bir özellikten yararlanmalıdır: finansallaşma. Ne de olsa, kriptonun orijinal öldürücü uygulaması, internet tabanlı finansal mimari ve sermayenin izinsiz koordinasyonu olmaya devam ediyor.
Bir sonraki katil kripto sosyal uygulaması, kullanıcı deneyiminin temel bir bileşeni olarak finansallaştırmaya sahip olacak. Sosyal medyanın finansallaştığı bir dünya birçokları için bir distopya gibi görünse de, bence sosyal medya zaten dolaylı yollardan finansallaşıyor. Sosyal medyada herkes, Packy McCormick'in "Harika Çevrimiçi Oyun" dediği, sosyal sermaye oluşturmak ve onu gerçek sermayeye dönüştürmek için düzenlenen bir yarışmaya katılıyor. Her giriş yaptığınızda, bu oyunu ya aktif bir katılımcı olarak ya da avantajlarından eğlence olarak yararlanan pasif bir tüketici olarak oynamayı seçin.
Sosyal oyunları iyi oynayarak, herkes önemli bir sosyal sermaye oluşturabilir. Sosyal sermaye, niteliksiz geçmişlere sahip bireylerin seslerini yükseltmelerini sağlayarak bir dereceye kadar eşitledi ve kolaylaştırdı. Sosyal ağ, yetenekli ve hevesli bireylerin bilinmezlikte başarıya ulaşmaları için daha liyakat odaklı bir mekanizma sağlar.
Sosyal sermayeden para kazanma araçları ağdan ağa değişir. Bunlardan bazıları tazminatı doğrudan sosyal sermayeye bağlar: Örneğin, YouTube, TikTok ve Spotify, kullanıcılara aboneleri, görüntülemeleri ve trafikleri arttıkça doğrudan ödeme yapar. Twitter, Substack, Instagram, Facebook ve Snapchat gibi diğer sosyal ağlar, reklamcılık, bağlı kuruluş pazarlaması ve sponsorluklar gibi ek özellikler aracılığıyla kullanıcıların dağıtması ve bireyin takdirine bağlı olarak para kazanmasını sağlaması için araçlar sağlar.
Sosyal oyunların ve ekonomilerin geleceği, kullanıcılara sahip olma fırsatları ve benzersiz deneyimler etrafında inşa edilmiş daha hızlı para kazanma mekanizmaları sağlayacaktır. Nostr gibi merkezi olmayan depolama protokolleri, kullanıcıların Relay aracılığıyla içeriğe abone olmasını, dağıtmasını ve teşvik etmesini sağlayarak kullanıcı sahipliğini ve sansüre karşı direnci garanti eder. Şu anda sosyal medya Damus ve uzun içerik küratör medyası YakiHonne.com yukarıdaki işlevleri yerine getirmiştir. Lens gibi açık sosyal grafikler, kullanıcı medyasının NFT'lerini alıp satarak ve toplayarak şimdiden 6,2 milyon doların üzerinde ekonomik aktiviteyi kolaylaştırdı. Benzer şekilde Link3, açık sosyal grafik Cyberconnect üzerine kurulu bir Web3 sosyal platformudur ve kullanıcıların kendi sosyal profillerini satın almalarını ve sahiplenmelerini sağlar.
Bir sonraki harika sosyal oyunu inşa etmek
Bir sonraki kripto para birimi sosyal uygulamasının nasıl görüneceğini tahmin etmek zor, ancak işte bazı yaratıcı SocialFi eylemleri ve deneyimleri:
Forum, Lore ve Sail gibi deneylerde gördüğümüz gibi, NFT'nin sosyal deneyimle birleştirilmiş grup satın alması gibi çok kişili sermaye koordinasyon şemaları.
InvestmentDAO'lar, Juicebox, ConstitutionDAO ve daha fazlası aracılığıyla izinsiz sermaye koordinasyonuna dayalı sosyal oyunlar.
İzinsiz sosyal ağlar içinde birleştirilmiş sosyal deneyimler - izinsiz sosyal grafikler, belirteçli ilgi grafikleri, zincir üstü kimlik bilgileri, sosyal finansal oyunlara dayalı olarak oluşturulmuş alt gruplara sahip olabilir.
Küratörlere daha iyi platform teşvikleri ve para kazanma araçları sağlayarak keşif deneyimini geliştirin.
Sosyal statü ve gelişmiş içerik sağlayan zincir üstü bir deneyim (ör. Sound.xyz müzik NFT satın alımları için imzalar ve şarkı incelemeleri gerekir).
Programlanabilir içerik, simgeleştirilmiş varlıklar ve içerik oluşturucu simgeleri kullanan yeni bir canlı akış teslim biçimi.
İndirilebilen (Stepn gibi) veya yükseltilebilen (ERC 6551 gibi) ve ağda benzersiz ayrıcalıklar sağlayan dinamik NFT'ler.
Zincir üstü mikro ödemeler ve Stealcam gibi rekabetçi basım dahil olmak üzere yeni kripto ekonomik mekanizmalar ve iş modelleri. Platformlar, lisanslama gibi uygulama içi ekonomik faaliyetlere bağlı içerik oluşturucu ödülleri de sunabilir.
Çevrimiçi sosyal sermaye oluşturma ve bunlardan para kazanma oyunu gelişiyor
En başarılı Web2 sosyal medya uygulamalarının çoğu, belirli bir sosyal deneyime sahip, belirli bir amacı olan yararlı araçlar veya uygulamalar olarak başladı. Başlangıçta Burbn olarak bilinen Instagram, fotoğraf özelliğine sahip, konum tabanlı bir check-in hizmetidir. Twitter'ın orijinal 140 karakterlik içerik formatı sınırı, Twitter tarafından değil, platformun metin mesajlarının iletimi üzerine kurulu olması nedeniyle belirlendi. Ancak bu kısa mesaj biçimi, ileti dizileri, retweet'ler, hashtag'ler ve @yanıtlar gibi beklenmedik kullanıcı davranışlarına neden oldu. Facebook, özellikle üniversite öğrencileri için kapalı bir ağ olarak başladı, ancak milyarlarca dolarlık işlemi kolaylaştıran küresel bir sosyal katman ve pazar haline geldi. Başka bir deyişle, bu platformların sosyal deneyimleri odaklı ve sınırlı olarak başladı, ancak sonunda daha büyük sosyal platformlara dönüştü.
Benzer şekilde, Web3 çağındaki başarılı sosyal oyunlar, açıkça tanımlanmış bir sosyal deneyime sahip ve kriptografik ilkellerin finansal gücünden yararlanan platformlar olacaktır.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Finansallaştırma, SocialFi'nin temel kullanıcı deneyimi haline geliyor
**Yazan: **Mason Nystrom
Derleme: DKT
Web3 çağındaki başarılı sosyal oyunlar, açıkça tanımlanmış bir sosyal deneyime sahip ve kriptografik ilkellerin finansal gücünden yararlanan platformlar olacaktır.
En iyi sosyal uygulamalar, kullanıcıların sürükleyici bir oyun gibi hissetmelerini sağlayan uygulamalardır. Şifreli sosyal uygulamaların şu anki hedefi, NFT, açık veri ve yerleşik cüzdanlar ile Twitter, Discord veya Instagram'ın bir kopyası olmaya çalışmaktır.
Kendi kullanıcı adı, içeriği ve dijital varlıkları ile NFT'nin bir sonraki sosyal uygulamanın mihenk taşı olacağı yadsınamaz. Ancak ** sosyal uygulamalar, yalnızca mevcut ürünleri taklit ederlerse başarılı olmayacaktır. **
Yeni ve ilgi çekici sosyal deneyimler oluşturan kripto uygulamaları tek bir özellikten yararlanmalıdır: finansallaşma. Ne de olsa, kriptonun orijinal öldürücü uygulaması, internet tabanlı finansal mimari ve sermayenin izinsiz koordinasyonu olmaya devam ediyor.
Bir sonraki katil kripto sosyal uygulaması, kullanıcı deneyiminin temel bir bileşeni olarak finansallaştırmaya sahip olacak. Sosyal medyanın finansallaştığı bir dünya birçokları için bir distopya gibi görünse de, bence sosyal medya zaten dolaylı yollardan finansallaşıyor. Sosyal medyada herkes, Packy McCormick'in "Harika Çevrimiçi Oyun" dediği, sosyal sermaye oluşturmak ve onu gerçek sermayeye dönüştürmek için düzenlenen bir yarışmaya katılıyor. Her giriş yaptığınızda, bu oyunu ya aktif bir katılımcı olarak ya da avantajlarından eğlence olarak yararlanan pasif bir tüketici olarak oynamayı seçin.
Sosyal oyunları iyi oynayarak, herkes önemli bir sosyal sermaye oluşturabilir. Sosyal sermaye, niteliksiz geçmişlere sahip bireylerin seslerini yükseltmelerini sağlayarak bir dereceye kadar eşitledi ve kolaylaştırdı. Sosyal ağ, yetenekli ve hevesli bireylerin bilinmezlikte başarıya ulaşmaları için daha liyakat odaklı bir mekanizma sağlar.
Sosyal sermayeden para kazanma araçları ağdan ağa değişir. Bunlardan bazıları tazminatı doğrudan sosyal sermayeye bağlar: Örneğin, YouTube, TikTok ve Spotify, kullanıcılara aboneleri, görüntülemeleri ve trafikleri arttıkça doğrudan ödeme yapar. Twitter, Substack, Instagram, Facebook ve Snapchat gibi diğer sosyal ağlar, reklamcılık, bağlı kuruluş pazarlaması ve sponsorluklar gibi ek özellikler aracılığıyla kullanıcıların dağıtması ve bireyin takdirine bağlı olarak para kazanmasını sağlaması için araçlar sağlar.
Sosyal oyunların ve ekonomilerin geleceği, kullanıcılara sahip olma fırsatları ve benzersiz deneyimler etrafında inşa edilmiş daha hızlı para kazanma mekanizmaları sağlayacaktır. Nostr gibi merkezi olmayan depolama protokolleri, kullanıcıların Relay aracılığıyla içeriğe abone olmasını, dağıtmasını ve teşvik etmesini sağlayarak kullanıcı sahipliğini ve sansüre karşı direnci garanti eder. Şu anda sosyal medya Damus ve uzun içerik küratör medyası YakiHonne.com yukarıdaki işlevleri yerine getirmiştir. Lens gibi açık sosyal grafikler, kullanıcı medyasının NFT'lerini alıp satarak ve toplayarak şimdiden 6,2 milyon doların üzerinde ekonomik aktiviteyi kolaylaştırdı. Benzer şekilde Link3, açık sosyal grafik Cyberconnect üzerine kurulu bir Web3 sosyal platformudur ve kullanıcıların kendi sosyal profillerini satın almalarını ve sahiplenmelerini sağlar.
Bir sonraki harika sosyal oyunu inşa etmek
Bir sonraki kripto para birimi sosyal uygulamasının nasıl görüneceğini tahmin etmek zor, ancak işte bazı yaratıcı SocialFi eylemleri ve deneyimleri:
Çevrimiçi sosyal sermaye oluşturma ve bunlardan para kazanma oyunu gelişiyor
En başarılı Web2 sosyal medya uygulamalarının çoğu, belirli bir sosyal deneyime sahip, belirli bir amacı olan yararlı araçlar veya uygulamalar olarak başladı. Başlangıçta Burbn olarak bilinen Instagram, fotoğraf özelliğine sahip, konum tabanlı bir check-in hizmetidir. Twitter'ın orijinal 140 karakterlik içerik formatı sınırı, Twitter tarafından değil, platformun metin mesajlarının iletimi üzerine kurulu olması nedeniyle belirlendi. Ancak bu kısa mesaj biçimi, ileti dizileri, retweet'ler, hashtag'ler ve @yanıtlar gibi beklenmedik kullanıcı davranışlarına neden oldu. Facebook, özellikle üniversite öğrencileri için kapalı bir ağ olarak başladı, ancak milyarlarca dolarlık işlemi kolaylaştıran küresel bir sosyal katman ve pazar haline geldi. Başka bir deyişle, bu platformların sosyal deneyimleri odaklı ve sınırlı olarak başladı, ancak sonunda daha büyük sosyal platformlara dönüştü.
Benzer şekilde, Web3 çağındaki başarılı sosyal oyunlar, açıkça tanımlanmış bir sosyal deneyime sahip ve kriptografik ilkellerin finansal gücünden yararlanan platformlar olacaktır.