Web3 oyunlarının yüksek ölüm oranının arkasında, sektör gelişimi çoklu zorluklarla karşı karşıya.

robot
Abstract generation in progress

Web3 oyunlarında büyük çöküş, sektör nasıl çıkacak?

Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi peş peşe hizmetlerini durdurdu ve bu durum sektörde geniş bir dikkat çekti. Bu projeler arasında, "MapleStory N" adlı, "Macera Adası"ndan uyarlanan zincir oyunu, blok zinciri ARPG Tatsumeeko, NFT oyunu Nyan Heroes ve blok zinciri FPS Blast Royale gibi oyunlar yer alıyor. Hatta büyük bir beklentiyle beklenen MMORPG projesi Ember Sword, 200 milyon dolardan fazla fon topladıktan sonra aniden kapandı.

Web3 oyunlarının büyük çöküşü, "siber mezarlıktan" nasıl çıkacağız?

Bu oyun projelerinin kapatılması, Web3 oyun sektörünün karşılaştığı birçok sorunu ortaya koydu. Çoğu proje sahibi, devam etmek için gereken finansmanı elde edemedikleri için faaliyetlerini durdurmak zorunda kaldıklarını belirtti. Finansman eksikliğinin yanı sıra, piyasa ortamının kötüleşmesi ve oyuncu kaybı da sürdürülebilirliği zorlaştıran başlıca nedenlerdir.

Aslında, Web3 oyunlarının yüksek ölüm oranı yeni bir olgu değil. CoinGecko'nun araştırmasına göre, 2017 yılında GameFi'nin ortaya çıkmasından bu yana bu alandaki başarısızlık oranı oldukça yüksek. 2018 ile 2023 yılları arasında piyasaya sürülen 2,817 Web3 oyunundan yaklaşık 2,127'si başarısız oldu ve yıllık ortalama başarısızlık oranı %80.8'e kadar çıkıyor. ChainPlay'in araştırması ise, %93'lük bir oranın "ölü" olduğunu gösteriyor.

Web3 oyunlarında büyük çöküş, "Siber Mezarlık"ten nasıl çıkacağız?

Ancak, yüksek başarısızlık oranı sadece Web3 oyunlarına özgü değildir. Geleneksel oyun endüstrisindeki projelerin başarısızlık oranı da oldukça yüksektir. ICT Enstitüsü'nün araştırmasına göre, 100 başarılı finanse edilen video oyunu projesinden sadece %25'i zamanında veya kabul edilebilir bir gecikme süresi içinde tamamlanıp teslim edilmektedir. Mobil oyun alanındaki elenme oranı ise daha da şaşırtıcıdır; SuperScale'in verilerine göre, mobil oyunların üç yıl içinde ölüm oranı %83'e kadar çıkmaktadır.

Web3 oyunlarının karşılaştığı benzersiz bir zorluk, finansman ve işletim modelleridir. Birçok proje, her aşamada yeterli ilerleme ve potansiyel sergileyerek yeni yatırımcılar çekmeye dayanan "aşamalı finansman" modelini benimsemektedir. Ancak, mevcut piyasa koşullarında bu modelin işe yaraması zorlaşmaktadır. Token fiyatlarının büyük ölçüde düşmesi, kullanıcı kaybı gibi faktörler yatırımcı güveninin azalmasına neden olmakta ve projelerin sürekli finansman desteği almasını zorlaştırmaktadır.

Web3 oyunları büyük çöküş, "Siber Mezarlık"ten nasıl çıkacağız?

Diğer bir sorun, bazı proje ekiplerinin samimiyetten yoksun olması, aşırı reklam yaparak ürünün kalitesini göz ardı etmesidir. Ember Sword örneğinde olduğu gibi, bu proje 35.000 oyuncuyu kendine çekmiş ve toplamda 203 milyon dolar değerinde NFT sanal arazi satmıştır. Ancak sergilenen oyun grafikleri son derece basit ve kalitesizdir, bu da oyuncuların beklentilerinin çok altındadır ve çok sayıda soru işareti doğurmuştur.

Web3 oyunları büyük çöküş, "Siber Mezarlık"ten nasıl çıkacağız?

Web3 oyunları, "oyuncu mülkiyeti" vaadinin yerine getirilememesi gibi bir zorlukla karşı karşıyadır. Oyunculara gerçek anlamda oyun varlıklarına sahip olma imkanı tanıdığı iddia edilse de, bu varlıklar hala merkezi oyun sunucularına ve geliştirici desteğine son derece bağımlıdır. Oyun kapandığında, oyuncuların NFT'leri ve token'ları genellikle pratik işlevlerini ve değerlerini kaybeder.

Web3 oyunlarının büyük çöküşü, "Siber Mezarlık"tan nasıl çıkacağız?

Geleneksel kitle fonlama oyunlarına kıyasla, Web3 oyun yatırımcılarının kayıp duygusu daha güçlüdür. Geleneksel modelde oyuncuların yatırımları genellikle daha küçüktür ve psikolojik olarak bunu geliştiricilere destek olarak görmeye daha yatkındırlar. Ancak Web3 modelinde, oyuncular doğrudan büyük miktarda para yatırarak oyun içi varlıklar veya tokenler satın alırlar; proje başarısız olduğunda, gerçek paranın buharlaşmasıyla karşı karşıya kalırlar, bu nedenle kayıp hissi ve ihanet duygusu daha yoğundur.

Web3 oyunlarındaki büyük çöküş, "siber mezarlık"tan nasıl çıkabiliriz?

Bu zorluklarla karşılaşan sektör uzmanları, Web3 oyun geliştiricilerinin öncelikle oyunun kendisinin kalitesini ve oynanabilirliğini sağlaması gerektiğini, token veya NFT'leri erken bir aşamada para kazanma amacıyla eklemektense, oyunun temel unsurlarına geri dönmeleri gerektiğini düşünüyorlar. Karakterler, anlatım, oyun deneyimi ve topluluk etkileşimi gibi unsurlar, oyunu gerçekten eğlenceli hale getirmelidir.

Genel olarak, Web3 oyunlarının sıkıntılardan kurtulması için değer odaklı ve teknik özüne geri dönmesi, yenilik ile geleneksel oyun geliştirme arasındaki dengeyi sağlaması gerekiyor. Sadece oyun kalitesini gerçekten artırarak oyuncuları çekebilir ve tutabiliriz, bu da sektörün uzun vadeli gelişimi için bir temel oluşturur.

Web3 oyunlarının büyük çöküşü, "Siber Mezarlık"ten nasıl çıkabiliriz?

EMBER-9.43%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Share
Comment
0/400
BridgeJumpervip
· 7h ago
Çok hızlı soğudu değil mi?
View OriginalReply0
RugPullProphetvip
· 7h ago
Zaten hepsinin soğuması gerektiğini söyledim.
View OriginalReply0
AlgoAlchemistvip
· 7h ago
Kavuruyoruz ama sonunda yine de oynamadık.
View OriginalReply0
TheShibaWhisperervip
· 8h ago
enayilerin kanı nehir gibi akıyor
View OriginalReply0
StablecoinAnxietyvip
· 8h ago
Çevre gerçekten rekabetçi, ölüm oranı yüksek yeni bir şey değil.
View OriginalReply0
GlueGuyvip
· 8h ago
Para çevresi bir Ponzi daha öldü.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)