Web3 teknolojisinin eğlence sektörüne penetrasyonunu hızlandırdığı bir dönemde, kısa diziler yüksek iletişim verimliliği ve güçlü etkileşimi ile sektörün çemberi kırması için önemli bir taşıyıcı haline geldi. Son zamanlarda, Golden Finance ve Twinkle platformunun ortaklaşa ev sahipliği yaptığı çevrimiçi bir canlı yayında Teresa, CC ve Kiki, "kısa dramaların Web3 anlatılarını nasıl yeniden şekillendirdiği", "kadın KOL'lerin büyüme yolu" ve "NFT ve kısa dramaların derin entegrasyonu" gibi konularda derinlemesine tartışmalar gerçekleştirdi. Bu makale, konukların temel görüşlerini özetliyor, kısa dizilerin teknoloji ve halk arasında nasıl bir köprü olabileceğini ortaya koyuyor ve Web3 eğlence ekosisteminin gelecekteki olanaklarını araştırıyor.
Bir, Kısa Oyun: Web3 Eğitiminin "Hissiz" Girişi
1. Karmaşık teknolojinin sadeleştirilmiş ifadesi
Konuk Teresa, geleneksel metin veya video biçimindeki Web3 eğitim içeriklerinin doğal sınırlamaları olduğunu belirtti: "Sahtekarlıkla mücadele kılavuzları, teknik analizler gibi metinler platform algoritmaları tarafından kolayca engellenebilirken, kısa videolar da politika kısıtlamaları nedeniyle tam olarak ifade edilememektedir." Kısa dramaların, hikaye çatışması ve karakterin içine çekilmesi yoluyla soyut kavramları somut deneyimlere dönüştürebileceğini düşünüyor. Örneğin, "Yeni başlayan birinin yanlış bir şekilde cüzdan yetkilendirmesi sonucu varlıklarının sıfıra inmesi" hikayesini tasarlamak, izleyicilerin gerilim dolu bir senaryo içinde özel anahtar yönetiminin önemini doğal olarak anlamasını sağlar.
Twinkle platform sorumlusunun kiki, "Şu anda 'Zincir Üstü Sherlock' serisini geliştiriyoruz, ana karakter adreslerin para akışını takip ederek gizemi çözüyor. İzleyicilerin blok zinciri alt yapısını anlamalarına gerek yok, ancak hikaye aracılığıyla şeffaflık ve değiştirilmezlik hissini yaşayabiliyorlar."
2. Duygusal Tahrik ve Sosyal Yayılma
CC, iletişim bilimleri perspektifinden analiz ettiğinde, kısa hikayelerin "bağımlılık" özelliği onların virüs gibi yayılma potansiyeline sahip olmasını sağlıyor: "Kullanıcılar, bir 'zengin olma hikayesi' veya 'tuzağa düşme tersine dönmesi' sonrası, bunu arkadaşlarıyla paylaşma eğiliminde oluyor ve sosyal şakalar oluşturuyorlar. Bu duygusal odaklı yayılma verimliliği, geleneksel eğitim içeriklerinden çok daha yüksek. " Abartılı hikayelerle empati uyandırarak, dolaylı olarak token ekonomi modeli bilgilerini yaymak mümkün.
İkincisi, NFT ve Kısa Oyun: İçerik Bağlama'dan Değer Ortaklığı'na
1. NFT olarak hikaye anahtarı
Teresa, NFT'lerin kısa dramaların etkileşimli mekanizmasına derinden entegre edilebileceğini öne sürüyor: "Belirli NFT'lere sahip olan kullanıcılar, gizli olay örgüsünün kilidini açabilir veya hikaye dallarına karar verebilir. Örneğin, 'çoklu imza cüzdanının hazinenin kilidini açtığı' bir sahnede, NFT sahipleri kahramanın eylemlerini seçmek ve sonraki olay örgüsünü etkilemek için oy kullanabilir. "Bu model yalnızca kullanıcı katılımını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda NFT'lere pratik değer de kazandırıyor.
2. Ortak Yaratım ve Kazanç Paylaşımı
CC, DAO (Merkeziyetsiz Otonom Organizasyon) anlayışından yararlanmayı öneriyor ve "kitle fonlamalı kısa film" sunmayı planlıyor: "Hayranlar, projeye kitle fonlaması için NFT satın alarak katılıyor ve sahipler, NFT sayısına göre kısa film gelirini paylaşıyor. Bu, yaratım engelini azaltırken izleyicileri tüketiciden ortak üreticilere dönüştürüyor." Twinkle, platformun bir sonraki kısa filmde bu modeli denemeyi planladığını ve kullanıcıların zincir üstü oylama ile karakterlerin kaderini belirlemelerine ve hikaye ile ilgili NFT'leri ödül olarak airdrop yapmalarına izin vereceğini belirtti.
3. Topluluk Teşviki ve Kimlik Birikimi
kiki, platformanın "puan NFT hakları" kapalı döngü ekosistemini inşa ettiğini açıkladı: "Kullanıcılar kısa videolar izleyerek, oylamalara katılarak veya zincir üzerindeki görevleri tamamlayarak puan kazanabilir. Puanlar, sınırlı sayıda NFT ile değiştirilebilir. Bu NFT'ler sadece dijital koleksiyonlar değil, aynı zamanda özel içerikleri açmak ve çevrimdışı film etkinliklerine katılmak için bir geçiş belgesidir." Web3 kısa filminin temelinin "eğlence eylemlerinin zincir üzerindeki değer birikimini sağlaması" olduğunu vurguladı.
Üç, Kadın KOL: Ön yargıları kırmak ve etki oluşturmak
1. Profesyonel etiket, cinsiyet etiketinden önceliklidir
Deneyimlerini paylaşan Teresa, kadınların Web3 alanında genellikle çifte standartla karşı karşıya kaldığına dikkat çekiyor: "Cinsiyetleri nedeniyle aşırı odaklanabiliyorlar veya klişeler nedeniyle küçümsenebiliyorlar." Oyunu kırmanın anahtarının profesyonel kimliğini güçlendirmek olduğuna inanıyor: "'Güzellik KOL' etiketine güvenmek yerine, zorlu proje analizi, zincir üstü veri yorumlama ve diğer içerikler aracılığıyla otorite oluşturun." ”
2. Topluluk Ortaklığı ve Kaynak Bağlantısı
CC, kadın KOL'lere topluluğun gücünü iyi kullanmalarını tavsiye ediyor: "Crypto Goddess Group gibi kuruluşlar yalnızca duygusal destek sağlamakla kalmaz, aynı zamanda kaynak entegrasyonu yoluyla karşılıklı yardım da sağlayabilir. Örneğin, bireysel etkiyi artırmak için AMA'ları birlikte organize etmek ve kısa drama rollerini birlikte yaratmak. Bu amaçla, Twinkle platformu, profesyonel imajlarını vurgulamak için yatırım ve araştırma KOL'leri için "zincir üstü analist" rolleri oluşturmak gibi, olay örgüsünü KOL'lerin özelliklerine göre tasarlamak için bir "karakter özelleştirme planı" başlattı.
3. "Görülmekten" "Hatırlanmaya"
kiki, platformanın kadın KOL'lere özel büyüme yolları oluşturmak için veri görselleştirmesi yaptığını belirtti: "İçerik tarzı, hayran etkileşimi gibi göstergeleri analiz ederek, kısa dizi konuk oyunculuğu, AMA sunuculuğu gibi fırsatları eşleştiriyoruz. Örneğin, duygusal ifade konusunda yetenekli KOL'ler, senaryo sürprizleri tasarımında yer alabilirken, teknik KOL'ler zincir üzerindeki görev geliştirme sürecine liderlik edebilir."
Dört, Topluluk Yönetimi Deneyim Göçü: Kısa Oyun IP'sinin Hayran Yönetimi
1. Görev Tabanlı ve Katkı Teşvikleri
CC, kripto topluluk yönetim deneyimini kısa film operasyonuna uyguluyor: "'Görevleri tasarlamak: 'Görevleri tamamlayarak hikayeyi açma' ve 'Arkadaşları davet et, izleme ile puan kazan' gibi görevler, hayranları pasif izleyicilikten aktif katılıma dönüştürüyor. Yüksek katkı değerine sahip kullanıcılar NFT ödülleri veya çevrimdışı etkinlik katılım hakkı kazanabilir, böylece 'karşılıklı fayda' pozitif bir döngü oluşturur."
2. Fiziksel etkinlikler duygusal bağlantıyı güçlendirir
Twinkle planı, topluluğu "şehir izleme hediyesi" etkinliği düzenlemeye davet ediyor: "Aktif hayranları çevrimiçi etkinliklere katılmaya, hatta kendi kısa yan hikayelerini yazıp oynamaya davet ediyor. Bu tür derin etkileşim hem aidiyet duygusunu artırabilir hem de IP türev içeriklerine malzeme sağlayabilir."
Beş, Gelecek Planları: Web3 Eğlence Evreninin İnşası
1. İçerik Matrisi ve IP Genişlemesi
Twinkle, "kısa oyun + eğlence + talk show" içerik matrisini kuruyor:
Kısa Oyun: "Derin Deniz ve Karanlık Amber" yan serisinin geliştirilmesi, çoklu son etkileşim mekanizmasının entegre edilmesi;
Çeşitlilik: Kripto temalı gerçek zamanlı şov planlamak, KOL'leri ve kullanıcıları birlikte görevleri tamamlamaya davet etmek;
Stand-up Gösterisi: Web3 ile ilgili sıcak konuları mizahi bir şekilde analiz eden sektör figürleriyle röportaj programı başlatacak.
2. Yaratıcı Ekonomi 2.0
Twinkle, "UGC Teşvik Programı"nı başlatarak senaryo gönderimi, karakter tasarımı gibi alanları açtı: "Kaliteli içerikler resmi IP evrenine dahil edilecek, yaratıcılar NFT gelir payı ve trafik desteği alacak. Herkesin Web3 hikayelerinin yazarı olmasını istiyoruz."
Sonuç: Kısa Oyun, Web3'ün Kitlelere Açılması için Yeni Motor
Eğitim yaygınlığından değer ortaklığına, kadın güçlendirmeden ekosistem inşasına, kısa hikayeler "duygu + teknoloji" çift gücüyle Web3'ü daha geniş kitlelere yönlendiriyor. Kiki'nin de dediği gibi: "Eğlence artık tek yönlü bir tüketim değil, iki yönlü bir ortak yaratıma dönüştüğünde, Web3'ün anlatımı gerçekten başlamış olur."
Bu kısa oyunların öncülük ettiği değişim sürecinde, sayısız profesyonel yenilikle kaleme alarak Web3 eğlencesinin yeni sayfalarını yazıyor - burada herkes hem izleyici hem de başrol.
Canlı yayın tekrar bağlantısı:
Not: Bu makale, konukların canlı yayın tartışmalarına dayanmaktadır ve yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. Pazar risklidir, kararlar dikkatli alınmalıdır.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Web3 içeriklerinin dışa açılma sırrını açığa çıkaran 18 keskin soru?
Giriş
Web3 teknolojisinin eğlence sektörüne penetrasyonunu hızlandırdığı bir dönemde, kısa diziler yüksek iletişim verimliliği ve güçlü etkileşimi ile sektörün çemberi kırması için önemli bir taşıyıcı haline geldi. Son zamanlarda, Golden Finance ve Twinkle platformunun ortaklaşa ev sahipliği yaptığı çevrimiçi bir canlı yayında Teresa, CC ve Kiki, "kısa dramaların Web3 anlatılarını nasıl yeniden şekillendirdiği", "kadın KOL'lerin büyüme yolu" ve "NFT ve kısa dramaların derin entegrasyonu" gibi konularda derinlemesine tartışmalar gerçekleştirdi. Bu makale, konukların temel görüşlerini özetliyor, kısa dizilerin teknoloji ve halk arasında nasıl bir köprü olabileceğini ortaya koyuyor ve Web3 eğlence ekosisteminin gelecekteki olanaklarını araştırıyor.
Bir, Kısa Oyun: Web3 Eğitiminin "Hissiz" Girişi
1. Karmaşık teknolojinin sadeleştirilmiş ifadesi
Konuk Teresa, geleneksel metin veya video biçimindeki Web3 eğitim içeriklerinin doğal sınırlamaları olduğunu belirtti: "Sahtekarlıkla mücadele kılavuzları, teknik analizler gibi metinler platform algoritmaları tarafından kolayca engellenebilirken, kısa videolar da politika kısıtlamaları nedeniyle tam olarak ifade edilememektedir." Kısa dramaların, hikaye çatışması ve karakterin içine çekilmesi yoluyla soyut kavramları somut deneyimlere dönüştürebileceğini düşünüyor. Örneğin, "Yeni başlayan birinin yanlış bir şekilde cüzdan yetkilendirmesi sonucu varlıklarının sıfıra inmesi" hikayesini tasarlamak, izleyicilerin gerilim dolu bir senaryo içinde özel anahtar yönetiminin önemini doğal olarak anlamasını sağlar.
Twinkle platform sorumlusunun kiki, "Şu anda 'Zincir Üstü Sherlock' serisini geliştiriyoruz, ana karakter adreslerin para akışını takip ederek gizemi çözüyor. İzleyicilerin blok zinciri alt yapısını anlamalarına gerek yok, ancak hikaye aracılığıyla şeffaflık ve değiştirilmezlik hissini yaşayabiliyorlar."
2. Duygusal Tahrik ve Sosyal Yayılma
CC, iletişim bilimleri perspektifinden analiz ettiğinde, kısa hikayelerin "bağımlılık" özelliği onların virüs gibi yayılma potansiyeline sahip olmasını sağlıyor: "Kullanıcılar, bir 'zengin olma hikayesi' veya 'tuzağa düşme tersine dönmesi' sonrası, bunu arkadaşlarıyla paylaşma eğiliminde oluyor ve sosyal şakalar oluşturuyorlar. Bu duygusal odaklı yayılma verimliliği, geleneksel eğitim içeriklerinden çok daha yüksek. " Abartılı hikayelerle empati uyandırarak, dolaylı olarak token ekonomi modeli bilgilerini yaymak mümkün.
İkincisi, NFT ve Kısa Oyun: İçerik Bağlama'dan Değer Ortaklığı'na
1. NFT olarak hikaye anahtarı
Teresa, NFT'lerin kısa dramaların etkileşimli mekanizmasına derinden entegre edilebileceğini öne sürüyor: "Belirli NFT'lere sahip olan kullanıcılar, gizli olay örgüsünün kilidini açabilir veya hikaye dallarına karar verebilir. Örneğin, 'çoklu imza cüzdanının hazinenin kilidini açtığı' bir sahnede, NFT sahipleri kahramanın eylemlerini seçmek ve sonraki olay örgüsünü etkilemek için oy kullanabilir. "Bu model yalnızca kullanıcı katılımını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda NFT'lere pratik değer de kazandırıyor.
2. Ortak Yaratım ve Kazanç Paylaşımı
CC, DAO (Merkeziyetsiz Otonom Organizasyon) anlayışından yararlanmayı öneriyor ve "kitle fonlamalı kısa film" sunmayı planlıyor: "Hayranlar, projeye kitle fonlaması için NFT satın alarak katılıyor ve sahipler, NFT sayısına göre kısa film gelirini paylaşıyor. Bu, yaratım engelini azaltırken izleyicileri tüketiciden ortak üreticilere dönüştürüyor." Twinkle, platformun bir sonraki kısa filmde bu modeli denemeyi planladığını ve kullanıcıların zincir üstü oylama ile karakterlerin kaderini belirlemelerine ve hikaye ile ilgili NFT'leri ödül olarak airdrop yapmalarına izin vereceğini belirtti.
3. Topluluk Teşviki ve Kimlik Birikimi
kiki, platformanın "puan NFT hakları" kapalı döngü ekosistemini inşa ettiğini açıkladı: "Kullanıcılar kısa videolar izleyerek, oylamalara katılarak veya zincir üzerindeki görevleri tamamlayarak puan kazanabilir. Puanlar, sınırlı sayıda NFT ile değiştirilebilir. Bu NFT'ler sadece dijital koleksiyonlar değil, aynı zamanda özel içerikleri açmak ve çevrimdışı film etkinliklerine katılmak için bir geçiş belgesidir." Web3 kısa filminin temelinin "eğlence eylemlerinin zincir üzerindeki değer birikimini sağlaması" olduğunu vurguladı.
Üç, Kadın KOL: Ön yargıları kırmak ve etki oluşturmak
1. Profesyonel etiket, cinsiyet etiketinden önceliklidir
Deneyimlerini paylaşan Teresa, kadınların Web3 alanında genellikle çifte standartla karşı karşıya kaldığına dikkat çekiyor: "Cinsiyetleri nedeniyle aşırı odaklanabiliyorlar veya klişeler nedeniyle küçümsenebiliyorlar." Oyunu kırmanın anahtarının profesyonel kimliğini güçlendirmek olduğuna inanıyor: "'Güzellik KOL' etiketine güvenmek yerine, zorlu proje analizi, zincir üstü veri yorumlama ve diğer içerikler aracılığıyla otorite oluşturun." ”
2. Topluluk Ortaklığı ve Kaynak Bağlantısı
CC, kadın KOL'lere topluluğun gücünü iyi kullanmalarını tavsiye ediyor: "Crypto Goddess Group gibi kuruluşlar yalnızca duygusal destek sağlamakla kalmaz, aynı zamanda kaynak entegrasyonu yoluyla karşılıklı yardım da sağlayabilir. Örneğin, bireysel etkiyi artırmak için AMA'ları birlikte organize etmek ve kısa drama rollerini birlikte yaratmak. Bu amaçla, Twinkle platformu, profesyonel imajlarını vurgulamak için yatırım ve araştırma KOL'leri için "zincir üstü analist" rolleri oluşturmak gibi, olay örgüsünü KOL'lerin özelliklerine göre tasarlamak için bir "karakter özelleştirme planı" başlattı.
3. "Görülmekten" "Hatırlanmaya"
kiki, platformanın kadın KOL'lere özel büyüme yolları oluşturmak için veri görselleştirmesi yaptığını belirtti: "İçerik tarzı, hayran etkileşimi gibi göstergeleri analiz ederek, kısa dizi konuk oyunculuğu, AMA sunuculuğu gibi fırsatları eşleştiriyoruz. Örneğin, duygusal ifade konusunda yetenekli KOL'ler, senaryo sürprizleri tasarımında yer alabilirken, teknik KOL'ler zincir üzerindeki görev geliştirme sürecine liderlik edebilir."
Dört, Topluluk Yönetimi Deneyim Göçü: Kısa Oyun IP'sinin Hayran Yönetimi
1. Görev Tabanlı ve Katkı Teşvikleri
CC, kripto topluluk yönetim deneyimini kısa film operasyonuna uyguluyor: "'Görevleri tasarlamak: 'Görevleri tamamlayarak hikayeyi açma' ve 'Arkadaşları davet et, izleme ile puan kazan' gibi görevler, hayranları pasif izleyicilikten aktif katılıma dönüştürüyor. Yüksek katkı değerine sahip kullanıcılar NFT ödülleri veya çevrimdışı etkinlik katılım hakkı kazanabilir, böylece 'karşılıklı fayda' pozitif bir döngü oluşturur."
2. Fiziksel etkinlikler duygusal bağlantıyı güçlendirir
Twinkle planı, topluluğu "şehir izleme hediyesi" etkinliği düzenlemeye davet ediyor: "Aktif hayranları çevrimiçi etkinliklere katılmaya, hatta kendi kısa yan hikayelerini yazıp oynamaya davet ediyor. Bu tür derin etkileşim hem aidiyet duygusunu artırabilir hem de IP türev içeriklerine malzeme sağlayabilir."
Beş, Gelecek Planları: Web3 Eğlence Evreninin İnşası
1. İçerik Matrisi ve IP Genişlemesi
Twinkle, "kısa oyun + eğlence + talk show" içerik matrisini kuruyor:
Kısa Oyun: "Derin Deniz ve Karanlık Amber" yan serisinin geliştirilmesi, çoklu son etkileşim mekanizmasının entegre edilmesi;
Çeşitlilik: Kripto temalı gerçek zamanlı şov planlamak, KOL'leri ve kullanıcıları birlikte görevleri tamamlamaya davet etmek;
Stand-up Gösterisi: Web3 ile ilgili sıcak konuları mizahi bir şekilde analiz eden sektör figürleriyle röportaj programı başlatacak.
2. Yaratıcı Ekonomi 2.0
Twinkle, "UGC Teşvik Programı"nı başlatarak senaryo gönderimi, karakter tasarımı gibi alanları açtı: "Kaliteli içerikler resmi IP evrenine dahil edilecek, yaratıcılar NFT gelir payı ve trafik desteği alacak. Herkesin Web3 hikayelerinin yazarı olmasını istiyoruz."
Sonuç: Kısa Oyun, Web3'ün Kitlelere Açılması için Yeni Motor
Eğitim yaygınlığından değer ortaklığına, kadın güçlendirmeden ekosistem inşasına, kısa hikayeler "duygu + teknoloji" çift gücüyle Web3'ü daha geniş kitlelere yönlendiriyor. Kiki'nin de dediği gibi: "Eğlence artık tek yönlü bir tüketim değil, iki yönlü bir ortak yaratıma dönüştüğünde, Web3'ün anlatımı gerçekten başlamış olur."
Bu kısa oyunların öncülük ettiği değişim sürecinde, sayısız profesyonel yenilikle kaleme alarak Web3 eğlencesinin yeni sayfalarını yazıyor - burada herkes hem izleyici hem de başrol.
Canlı yayın tekrar bağlantısı:
Not: Bu makale, konukların canlı yayın tartışmalarına dayanmaktadır ve yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. Pazar risklidir, kararlar dikkatli alınmalıdır.