Почему крипто-игры терпят неудачу и как это исправить?

Популярное мнение гласит, что криптовалюта навсегда изменит игры, а GameFi приведет в Web3 миллиард пользователей. Но реальность суровее; тем не менее, не существует по-настоящему массовой Web3-игры, в которую пользователи приходят поиграть, а не зарабатывать деньги, и остаются там на какое-то время. Давайте разберемся, почему это так и как скоро это изменится.

Ключевые выводы:

  • Игры «Играй-2-Заработай» популярны среди пользователей, которые сегодня рассматривают эти игры, по сути, как форму труда, а не как развлечение. Это приводит к неудачам в долгосрочной перспективе.
  • Основная база пользователей всех сбалансированных и устойчивых игр — это пользователи, которые готовы тратить деньги в игре, не ожидая какого-либо финансового возмещения, как это происходит в играх Web2.
  • У индустрии GameFi есть два пути достижения успеха: либо появление популярного игрового проекта ААА типа Web2, либо какой-то инновационный успех в криптоиграх, которого невозможно достичь в Web3.
  • Внедрение криптовалюты в одной из популярных игр может стать толчком для остальных.
  • Полностью онлайновые игры — это новая категория игр, целью которой является создание автономных миров, в которых вся внутриигровая логика, компоненты игрового мира и правила находятся в цепочке.

Текущее состояние GameFi

Вы наверняка знакомы с историями успеха игр Web3 и инфографикой, показывающей их рост по тем или иным показателям. Во всем этом есть две основные проблемы:

  1. Метрики очень нестабильны, потому что их создают преимущественно фермеры и сивиллы, которые ищут прибыль, а не развлечение. И как только доходность падает, они исчезают.
  2. Большинство этих показателей и историй успеха не отражают качество игр.

Самой популярной и успешной игрой Web3 когда-то была Axie Infinity, в которую на пике своего развития в 2021 году ежедневно играли 2,8 миллиона человек, а объем транзакций за год составил более 4 миллиардов долларов. Однако за последний месяц число среднесуточных пользователей не превысило 25 000. И на самом деле это приличная цифра. Для сравнения, в The Sandbox ежедневно играют менее 5 тысяч игроков, и даже эти данные сомнительны. В ноябре 2022 года мы опубликовали исследование, в котором отметили, что The Sandbox и Decentraland имеют около 500 активных пользователей в день.

В такие игры «Играй-2-Заработай» преимущественно играют пользователи из экономически слаборазвитых стран, которые сегодня, по сути, рассматривают эти игры как форму труда. Например, более 40% всех игроков Axie Infinity были выходцами из Филиппин. «Играй, чтобы заработать» — это буквально основной стимул, и это стало первым проявлением проблемы плохого дизайна.

Текущая ситуация с GameFi немного другая. В среднем пользователей стало больше, чем раньше. Но здесь нет доминирующего проекта, который затмил бы все остальное, как это было с Axie Infinity или Stepn. Примечательно, что пара игр 2021 года все еще здесь: одна из них — Farmers World, у которой почти 300 тысяч активных пользователей в месяц.

Новая тенденция: игра через Airdrop

Вторая итерация проблемы с плохим дизайном проявилась после начала мета-раздачи криптовалют, что не оставило GameFi равнодушным. Мы можем стать свидетелями того, как и без того проблемная модель «Play-to-Earn» деградирует до модели «Play-to-Airdrop», где срок жизни игр становится еще короче. Игрокам больше не нужно долго играть в игру, чтобы получать регулярный доход; теперь все, что им нужно сделать, это играть до тех пор, пока аирдроп не окупится за потраченное время.

У большинства игр, доступных по раздаче, будет яркая жизнь до раздачи и тихая смерть после. Но не все из них; некоторые могут добиться успеха, если смогут замариновать пользователей игровым процессом достойного качества, чтобы мотивировать их продолжать играть после раздачи. Пока слишком рано делать далеко идущие выводы, но Pixels, на данный момент самая популярная игра в цепочке Ronin от Axie Infinity, не потеряла никакой активности с момента раздачи токена $PIXEL 19 февраля и даже выросла. Однако, чтобы говорить об успехе, нам нужно взглянуть на динамику хотя бы за несколько месяцев. Таким образом, ключевая проблема игр Web3 — это дизайн с плохими стимулами, который воспитывает жадность, а не желание играть.

Что делает игру хорошей?

Прежде всего, мы должны признать тот очевидный факт, что само по себе наличие в игре таких модных словечек, как «крипто» и «Web3», не делает ее лучше. Подавляющее большинство пользователей приходят в игры Web3 в поисках прибыли (56%), и это должно измениться.

Основная база пользователей любой сбалансированной и устойчивой игры состоит из пользователей, которые готовы тратить деньги в игре, не ожидая никакой финансовой отдачи. Это пользователи, которые хотят играть в игру, потому что им нравится сама игра, потому что они хотят хорошо провести время и развлечься. Эти пользователи будут готовы проводить много времени, полностью погружаясь в игровую среду, и будут готовы платить за внутриигровые товары по причинам, отличным от жадности. Геймеры Web2 делают это уже много лет.

Конкретные причины, по которым люди играют в игры, могут быть индивидуальными, но их объединяет то, что пользователи в первую очередь интересуются самой игрой. На самом деле не имеет значения, веб-игра это или обычная, важно, чтобы в нее было интересно играть.

Игровой ландшафт Web3

Игровой ландшафт Web3 уже довольно разнообразен, но есть два реальных пути достижения успеха в отрасли: либо появление популярного проекта AAA-игры, подобного Web2, либо какой-то инновационный успех в криптоиграх, которого невозможно достичь в Веб2. В первом случае должна возникнуть действительно хорошая игра с акцентом на геймплей и криптоинтеграцию на каком-то уровне, которая поразит массовую аудиторию и установит стандарты для остальных. Инновационным успехом могло бы стать появление полностью сетевой игры с по-настоящему динамичной экономикой. Естественно, наиболее вероятна некоторая комбинация этих двух способов, но для простоты восприятия мы разделили игровые проекты на Web2-подобные игры и полностью ончейн-игры.

Игры в стиле Web2

Лучшим сценарием в этом случае было бы, если уже существующая популярная игровая франшиза каким-либо образом интегрирует криптовалюту. В прошлом году ходили слухи, что в GTA 6 будет введена криптовалюта и токенизация вещей. Доказательств этому пока нет, но эта игровая франшиза всегда была проблеском американского общества, и Биткойн уже является прочной частью этого общества. . Пытаясь предположить, если интеграция и произойдет, то, скорее всего, она будет ограничена возможностью использования BTC только в многопользовательском режиме. Внедрение криптовалюты в одной из таких игр может стать толчком для остальных.

Список возможных игр ААА:

  • Шрапнель. Shrapnel — это соревновательный AAA-шутер от Epic Games, действие которого происходит в ближайшем будущем, где загадочное вещество изменило известный нам баланс сил. Это одна из немногих игр, связанных с криптовалютой, которая выйдет на ПК в 2025 году и на самом деле выглядит как проект ААА. Часть, связанная с криптовалютой, основана на одной из подсетей Avalanche с токеном $SHARP, который будет интегрирован в игру в качестве внутриигровой валюты. Недавно вышла в раннем доступе.
  • Иллювиум. Illuvium — это космическая игра с открытым миром, градостроительством и PvP-компонентами, в которой игроки пытаются поймать волшебных существ, называемых Иллювиалами. Игра построена на Ethereum и находится в открытой альфа-версии. Токен $ILV позволяет участвовать в фермерстве, стейкинге и голосовании Illuvium DAO.
  • Звездный Атлас. Star Atlas — это грандиозная стратегическая игра об исследовании космоса, завоевании территорий, политическом доминировании и жизни среди звезд, созданная на Солане. В метавселенной Star Atlas на базе Unreal Engine можно строить города и создавать их микроэкономику, летать на космических кораблях, добывать ресурсы, участвовать в войне, создавать NFT и торговать ими. Игра находится в открытой альфа-версии с двумя токенами: $ATLAS для внутриигрового взаимодействия и $POLIS для DAO.
  • Искатели Токане от Аврори. Seekers of Tokane — это ретро-футуристическая приключенческая игра во вселенной Аврори, сочетающая исследования и сражения, созданная на Солане. Игроки могут исследовать вселенную Аврори, населенную существами Нефти, собирать и обменивать уникальные NFT. Игра находится в открытой альфа-версии с токеном $AURY.

Автономные миры

Полностью ончейн-игры — это новая категория игр, целью которой является создание так называемых автономных миров, в которых вся внутриигровая логика, компоненты игрового мира (предметы, персонажи, локации) и правила (синергия компонентов) находятся в цепочке. В рамках таких игр каждый может создать ответвление игры со своими правилами. Кроме того, любой внутриигровой актив можно обернуть и превратить в производную версию для использования во встроенных мини-играх, в других играх или в DeFi. Таким образом, экономика одной игры может быть связана с другими играми, что теоретически позволяет создать общую игровую вселенную с агрегированным трафиком. Другими словами, «автономные миры — это не просто миры, которые существуют в цепочке, но и миры, которые не могли бы существовать иначе».

Подавляющее большинство инноваций, включая GameFi, происходит на Ethereum, и, несмотря на множество Layer 2, появляющихся со всего мира, проблема масштабируемости и экономической эффективности далека от решения. Таким образом, большинство проектов находятся либо на стадии концепции, либо на ранней альфа-версии, поэтому есть много возможностей стать ранним последователем. Список проектов автономных Всемирных игр:

  • Первой игрой Autonomous World была Dark Forest, стратегия в реальном времени (RTS), которая появилась в 2020 году на Ethereum. В игре игроки соревнуются за планеты и ресурсы, используя ZK-SNARK для сохранения координат и проверки действий. Можно играть индивидуально или присоединиться к гильдии, чтобы завоевывать другие планеты и претендовать на господство. Токена нет.
  • Цитадель. The Citadel — это космическая 2D-стратегия на платформах Ethereum и Polygon, в которой игроки управляют пиксельными космическими кораблями по звездной карте, чтобы сражаться или собирать ресурсы. В настоящее время в закрытом девнете без токена.
  • Realms: Этернум. Realms: Ethernum — это экономическая стратегическая игра, вдохновленная эпохой империй и цивилизаций от команды Bibliotheca DAO. Команда из Starknet создает не только игру, но и игровой движок для запуска таких игр. Игра находится в открытой альфа-версии с токеном $LORDS.
  • Влияние. Influence — это космическая MMORPG-игра в Starknet, где можно колонизировать, добывать ресурсы, вести войны и создавать альянсы. Игра выпущена ограниченным тиражом без токена.
  • Брик. Briq — это приключенческая игра со строительством блоков, похожая на LEGO, основанная на Starknet. Ключевыми компонентами игры являются брики — строительные блоки, хранящиеся в блокчейне, которые можно отчеканить за ETH или купить на торговой площадке. С технической стороны briqs — это токены, соответствующие стандарту ERC-1155. Из бриков можно построить любую конструкцию или купить комплект Briq для сборки конкретной модели по чертежу. Игра находится в открытой альфа-версии.
  • ОпКрафт. Opcraft — это крафтовая игра на основе Optimism от Lattice. Сама по себе игра ничем особо не примечательна, являясь очередной копией Майнкрафта, но создавшая ее студия считает ее своим тестовым продуктом. Lattice создает игровой движок для сетевых игр, называемый движком MUD.
  • Небесная Страйф. Sky Strife — это PvP-стратегия в реальном времени, в которой игроки соревнуются за контроль над островами. Это второй проект Lattice on Optimism. В настоящее время он находится в стадии разработки.
  • Лорак. Лорак — мета-игра вселенной LandTorn, созданная игровой студией LandTorn и платформой на Base Chain. Действие игры разворачивается в классическом меди-фэнтезийном сеттинге с большим упором на лор. Игроки проходят подземелья и пытаются добыть жетоны $SHARD и ценные предметы, которые затем можно обменять на жетоны $TORN.
  • Пиратская нация. Pirate Nation — это ролевая игра на пиратскую тематику на Ethereum и Arbitrum Nova, в которой игроки отправляют своих пиратов в экспедиции для борьбы с монстрами, сбора добычи и т. д. В настоящее время она находится в бета-версии без жетона.
  • Митреум. Mithraeum — это грандиозная стратегическая игра в цепочке Gnosis Chain, в которой игрокам предстоит развивать поселения, торговать ресурсами на рынке, создавать мощную армию и совершать набеги на другие поселения на одной глобальной карте. В настоящее время в тестовой сети Alpha, где игроки могут участвовать в турнирах и претендовать на токены, эти токены будут распределяться при запуске токена.

Выход

В ближайшие годы мы, вероятно, увидим множество экспериментов в играх Web3, которые покажут, что работает, а что нет. На грядущем бычьем рынке мы ожидаем увидеть огромный приток спекулятивного капитала в эти экспериментальные игры, который поможет, а иногда и навредит им в создании жизнеспособных продуктов. Вероятно, игры, в которых финансовая составляющая ставится на первое место, а игровая — на второе, умрут. Те проекты, которые ориентированы в первую очередь на создание полноценной игры с качественным геймплеем, будут преобладать и процветать, если, конечно, смогут конкурировать с играми Web2. Здесь, скорее всего, одержат верх проекты авторитетных игровых студий.

Успешные массовые игры Web3 вряд ли будут отличаться от игр Web2 с точки зрения пользовательского опыта. Там блокчейн, вероятно, станет просто еще одним слоем, решающим проблемы закрытого кода, централизации, несовместимости внутриигровых предметов и т. д., оставаясь при этом на заднем плане. В то же время мы видим появление новой категории полностью сетевых автономных миров, которые вряд ли привлекут массовый рынок, но, скорее всего, создадут особую нишу, недоступную для Web2.

Следуйте за нами в Новостях Google Отказ от ответственности: текст выше представляет собой рекламную статью, которая не является частью Cryptonews.com редакционного контента.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 1
  • Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-80cc59b0vip
· 2024-03-29 12:05
Засада на стократные монеты 📈
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить