Web3 игры в 2024 году будут одновременно развиваться и сталкиваться с трудностями. Инновации ускоряются, но все еще ожидают признания на рынке.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но все еще не стали главной темой бычьего рынка

В 2024 году индустрия Web3 игр демонстрирует сложную динамику, достигнув значительных успехов, но также столкнувшись с рядом вызовов. Число активных пользователей в день увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали активно осваивать эту область, но, судя по рыночным показателям, капитализация этого сегмента выросла всего на 60,5%, что значительно отстает от других популярных сегментов. С достижением биткоином новых рекордов и бурным развитием крипторынка возникает ключевой вопрос: "Упустила ли индустрия Web3 игр лучший момент для развития в этом бычьем рынке?"

Однако за этими поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный период трансформации для отрасли. Отрасль перешла от чисто спекулятивной стадии к зрелости. В этом отчете будет проанализировано, как Web3-игры будут развиваться в рыночном цикле 2024 года, и обсуждены ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения в этом сегменте. От развития инфраструктуры до моделей участия пользователей, мы исследуем, как отрасль строит устойчивый рост, справляясь с вызовами массового принятия.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Обзор ключевых показателей за год

  • Рыночная капитализация: достигла 31.8 миллиарда долларов, рост 60.5%
  • Объем торговли: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
  • Количество сделок: 5,3 миллиарда, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигнут 6,6 миллиона, по сравнению с началом года рост составил 308,6%
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37.8%)
  • Годовое финансирование: 220 событий финансирования, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США

2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на Бычьем рынке?

Анализ рыночных показателей

Рыночная капитализация

Сектор Web3 игр в 2024 году демонстрирует сильный рост, но по сравнению с другими криптовалютными секторами показывает более слабые результаты. Согласно данным, рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигнет 31,8 миллиарда долларов, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. Несмотря на то, что этот сектор в марте достиг исторического максимума в 47,4 миллиарда долларов, это все же существенно ниже исторического рекорда в 114,1 миллиарда долларов, установленного в ноябре 2021 года.

Несмотря на то, что весь рынок криптовалют показал сильные результаты во второй половине 2024 года, особенно благодаря биткойну в последние два месяца года, токены игр отстают от других сегментов. Игры Web3 занимают восьмое место в рейтинге роста рыночной капитализации, значительно уступая ведущим сегментам: Мем-валюта ( 421.1% ), ИИ и большие данные ( 168.0% ) и экосистема Solana ( 124.1% ).

Такая низкая производительность также проявляется в уровне интереса со стороны сообщества. В самых обсуждаемых секторах Web3-игры занимают лишь 6,7% просмотров в десятке лучших, занимая девятое место, поскольку весь год внимание в основном сосредоточено на проектах, связанных с Meme-коинами.

! [Обзор Web3 Gaming 2024: инновации продолжаются, но почему они до сих пор отсутствуют на бычьем рынке?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae03cff911cb8ca1a8f8fafe13676d5b.webp)

Анализ объема торгов

Сектор Web3 игр в 2024 году показывает смешанные результаты по ключевым показателям: объем торгов увеличивается, но количество сделок продолжает снижаться.

Общий объем торгов Web3-игр в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов США, что на 18,5% больше, чем в 2023 году. Хотя это изменяет тенденцию снижения, наблюдающуюся с 2021 года, объем торгов все еще значительно ниже пиковых значений предыдущего периода. Данные за 2024 год составляют лишь 6,2% от пика 2021 года в (841 миллиарда долларов США ) и 15,1% от объема торгов 2022 года в (345 миллиарда долларов США ).

Общее количество сделок в 2024 году составило 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше, чем в прошлом году. Этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить тенденцию снижения, начавшуюся с 2022 года.

2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Уровень участия пользователей

Ежедневные активные пользователи ( DAU ) достигли значительного роста в 2024 году, увеличившись с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% за год. Этот рост превысил предыдущий пиковый уровень в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года. Несмотря на то, что эти данные могут включать некоторую активность ботов, этот рост все равно демонстрирует значительное вовлечение пользователей в отрасли.

2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Развитие экосистемы

Конкуренция и эволюция публичных цепочек

В 2024 году наблюдаются значительные изменения в доминировании различных публичных блокчейнов в Web3 играх, при этом каждая цепочка демонстрирует разные преимущества по объему торгов, количеству сделок и уровню участия пользователей.

BNB цепочка сохраняет доминирующее положение по объему торгов, достигнув 1,2 миллиарда долларов США (23,1% рыночной доли ), за ней следует Ethereum с 920 миллионов долларов (17,6% ). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% рыночной доли соответственно.

Несмотря на то, что общее количество сделок в отрасли снизилось на 30.3%, некоторые публичные блокчейны демонстрируют сильные результаты. WAX ведет с 1.8 миллиарда сделок, что составляет 33.6% от общего объема (. Aptos благодаря своей модели "tap-to-earn" ) в игре в Telegram Tapos выделяется, достигнув 620 миллионов сделок (, из которых только в августе было совершено 540 миллионов сделок. Ronin и opBNB поддерживают 321 миллиона и 318 миллионов сделок соответственно.

Активность пользователей на различных блокчейнах демонстрирует значительный рост, особенно во второй половине 2024 года. opBNB выделяется по уровню участия пользователей, в декабре среднее количество активных пользователей в день достигло 2,2 миллиона, что превысило долгосрочного лидера Ronin)110万(. Nebula, как SKALE Layer 2, занимает третье место со средним DAU в 458 тысяч. Публичные блокчейны, такие как NEAR, Sui и Sei, вошли в десятку лучших по DAU, что демонстрирует расширение конкурентной структуры экосистемы и готовность пользователей пробовать новые платформы.

Разнообразие тенденций, используемых на различных цепочках, указывает на то, что экосистема становится все более зрелой; различные публичные цепочки находят свои собственные ниши для различных игровых впечатлений и предпочтений пользователей. Основные сети больше не предоставляют только базовые блокчейн-услуги, но развиваются в комплексные платформы для разработчиков игр. Программа по катализаторам игровых проектов на 2 миллиарда от одного фонда, программа распределения токенов на 50 миллионов от другого фонда, а также важные грантовые программы от различных публичных цепочек демонстрируют, как разные цепочки привлекают и удерживают качественные игровые проекты через стратегические стимулы.

![2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(

Улучшение технической инфраструктуры

) Повышение ёмкости

Производительность блокчейна значительно возросла, и в настоящее время объем транзакций в сети увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами ранее. Этот рост обусловлен появлением Ethereum Layer 2 и Layer 3 сетей, включая Immutable zkEVM, игровые цепочки на основе Avalanche L1, Oasys, SKALE и Arbitrum Orbit, а также другими блокчейнами с высокой пропускной способностью, такими как Solana, Sui и Aptos.

Игровая специализированная цепочка также достигла значительного прогресса. Ronin в июне 2024 года объявила о своем плане Layer 2 Ronin zkEVM, который позволяет разработчикам Ronin создавать свои собственные zkEVM Layer 2. Immutable zkEVM сделала стратегический шаг к большей доступности, убрав развертывание по белому списку и включив разрешенное развертывание. Кроме того, Avalanche завершила самое важное обновление "Avalanche9000" с момента запуска основной сети в 2020 году, сосредоточив внимание на устранении препятствий для кастомизации L1 и улучшении интероперабельности.

( Снижение Gas-расходов

Обновление "Канкун" Ethereum в марте 2024 года ) также называется "Proto-Danksharding" или "EIP-4844" ### является важной вехой, значительно снижающей расходы сети L2. Влияние очень заметно, плата за газ снизилась с нескольких долларов до нескольких центов и даже ниже, устраняя одну из крупнейших точек трения, с которыми сталкиваются разработчики и игроки блокчейн-игр.

Повышение межсетевой совместимости

Протокол межсетевой совместимости (CCIP) получил значительное развитие в 2024 году, позволяя разработчикам создавать игры, которые могут взаимодействовать с многопоточными активами. Это улучшение значительно повысило совместимость внутриигровых предметов.

Принятие стандартизированного формата цифровых активов, особенно ERC-721 и ERC-1155, стало более распространенным. Эти стандарты обеспечивают признание и использование NFT внутри игр на различных играх и платформах, упрощая перемещение активов и взаимодействие.

2024 год также стал свидетелем значительного восхождения децентрализованных платформ, поддерживающих кросс-цепочные игры. Несколько платформ предоставили необходимую инфраструктуру для бесшовного перемещения и взаимодействия активов между различными блокчейн-экосистемами.

![2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все же остаются отсутствующими на бычьем рынке?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

Развитие проекта

2024 год станет важным годом для развития Web3 игр. Кроме традиционных игровых компаний, экосистема также стала свидетелем нескольких значительных выпусков игр. Ожидаемые игры, такие как Off The Grid и MapleStory Universe, вошли в стадию раннего доступа, в то время как Illuvium, наконец, официально запустился. Pirate Nation успешно завершил событие генерации токенов )TGE( и запустил успешную акцию "играй, чтобы получить дроп" )"play-to-airdrop"(.

) Анализ активных игр

По состоянию на 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3,602, что является увеличением по сравнению с 2,997 в январе. Тем не менее, показатели активных игр показывают некоторые проблемные тенденции. Из общего числа игр только 1,361 ( 37,8% ) остаются активными в цепочке, то есть 2,241 ### 62,2% ( находятся в неактивном состоянии. Кроме того, несмотря на рост общего числа игр, количество активных игр на самом деле снизилось по сравнению с 1,387 в январе.

Глубокий анализ показателей вовлеченности пользователей показывает дальнейшую концентрацию рынка. Количество игр с более чем 100 месяцами активных пользователей ) MAU снизилось с 586 в июне 2022 года до 522 в конце 2024 года. В ноябре 2024 года 161 игра ( составила 4,5% от общего числа и превысила 10 000 MAU, из которых 96 игр ) составили 2,7% и преодолели 100 000 MAU.

Эта тенденция концентрации пользователей указывает на то, что рынок становится более зрелым, успешные игры привлекают более широкую аудиторию. На это явление влияют несколько факторов, включая жесткую конкуренцию, стратегии быстрого итерационного развития и "эффект лидера", формируемый ведущими играми в экосистеме.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще являются отсутствующими на бычьем рынке?

Инновационная структура

( Тренды кроссплатформенных игр

Мобильные игры акцентируют внимание на доступности и бесперебойном пользовательском опыте, утвердив свою позицию в 2024 году как основная платформа для Web3 игр. Мобильный подход уже повлиял на то, как разработчики проектируют блокчейн-игры, сосредоточившись на интуитивно понятных интерфейсах и упрощенных процессах входа. В новых Web3 играх, выпущенных в 2024 году, мобильные игры составляют 29,4%.

Социальные платформы, особенно Telegram, стали мощным катализатором для принятия игр Web3, составив 20,9% новых выпущенных игр Web3. Успех Telegram обусловлен его огромной пользовательской базой, упрощенным опытом внутри приложения и способностью обходить ограничения традиционных магазинов приложений. Влияние платформы достигнет пика в третьем квартале 2024 года, когда 11 игр преодолеют 10 миллионов MAU. Стоит отметить, что TON успешно преобразовал эту огромную пользовательскую базу в участников на блокчейне, создавая эффект перелива в сегментах игр Web3, мем-койнов и DeFi. Этот успех побудил несколько блокчейн-сетей, кроме TON, соревноваться за трафик Telegram, и несколько публичных блокчейнов запустили или поддержали игры на базе Telegram.

Аналогично, Line объявила о планах по запуску 20 мини-доступных приложений в декабре 2024 года, что свидетельствует о растущем интересе мейнстримовых мессенджеров к интеграции блокчейн-игр.

Область консольных игр в Web3-играх все еще относительно неразвита, основные производители занимают осторожную позицию. Тем не менее, новые подходы начинают появляться для заполнения этого пробела. Некоторые разработчики, такие как Off The Grid от Gunzilla Games, выбирают разделение основного игрового процесса и блокчейн-функций, чтобы соответствовать ожиданиям традиционных консольных игр. В то же время блокчейн-платформы начинают разрабатывать свои собственные портативные устройства для Web3-игр, такие как SuiPlay0X от Sui.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
AirdropHunterWangvip
· 16ч назад
Ладно, эта игра просто неиграбельна.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenDustCollectorvip
· 16ч назад
玩归玩 разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
MissedTheBoatvip
· 16ч назад
Играй в игру, не думай о том, чтобы заработать большие деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenWhisperervip
· 17ч назад
Все еще играешь в игры? Уже начался бычий рынок.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StableGeniusDegenvip
· 17ч назад
Снова медвежий web3 игры? Мы просто играем в мечты о волшебной цепи
Посмотреть ОригиналОтветить0
RegenRestorervip
· 17ч назад
还没 войти в позицию的撤了吧
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить