Идеальное слияние инновационных технологий и традиционных игр: Полный анализ проекта Blade of the Gods X
Меч Бога X (BOG X) — это инновационная игра в жанре AAA экшен-ролевой игры, разработанная одной игровой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии обучения с подкреплением на основе искусственного интеллекта и технологии AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт с цифровыми двойниками AI. Благодаря своей инновационности игра была признана множеством важных наград.
BOG X выделяется благодаря своему 3D игровому процессу и интеграции NFT, различные редкости и атрибуты NFT имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полное бесплатное игровое переживание Web2, одновременно предлагая цифровое владение и управление на уровне Web3.
Серия "Божественный клинок" занимает высокое положение в игровой индустрии и имеет более 3 миллионов преданных игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество по-прежнему активно участвует через традиционные медиа-платформы Web2 для игр.
Проект возглавляет опытная команда разработчиков игр, ключевые члены которой имеют глубокие знания в области игрового дизайна, искусственного интеллекта и технологий Web3.
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
В 2023 году ожидается, что мировое игровое население достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход, как ожидается, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США. Приключенческие игры показывают выдающиеся результаты в области консольных игр, и ожидается, что в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году объем рынка расширится до 339,45 миллиарда долларов. Платформа Android и устройства смартфонов занимают доминирующее положение, доходы в Северной Америке лидируют.
Рынок Web3 игр
Размер рынка Web3 игр относительно мал, в 2023 году он составит примерно 23,926 миллиарда долларов, но потенциал для роста огромен. К 2033 году он может превысить 133,2282 миллиарда долларов, с годовыми темпами роста на уровне 18,7%. Децентрализация, владение, экономика заработка на играх и другие факторы способствуют росту спроса.
На рынке Web3 игр пока не появилось аналогичных "душевных" экшен-игр, как BOG X. В настоящее время ведущими проектами GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Из них у Axie Infinity наибольшее количество пользователей, достигнувшее 769 300, но по сравнению с традиционными играми Web2 это все еще считается нишевым.
В сравнении с этим, в серии BOG X уже более 3 миллионов игроков, количество зарегистрировавшихся на закрытое тестирование достигло 200 000, что демонстрирует огромный потенциал роста и может привести к значительным изменениям в индустрии GameFi.
Особенности продукта
Основной сюжет: включает "Библиотеку гигантов" и "Основные уровни", новые области открываются по мере продвижения сюжета.
Многопользовательский режим: кооперативные испытания и соревновательные бои
Приключенческий подземелье: получение ресурсов и проверка силы
Система заданий: направляет игроков по всем игровым модулям
Пропуск: квартальные обновления задач и наград
Сложность Древней Души: продвинутый вызов для опытных игроков
Социальные функции: способствуют взаимодействию игроков и строительству сообщества
Токены $SLG будут распределены по плану разблокировки на пять лет, ежемесячно, для использования в игровых наградах, стимулах для ставок и т.д.
$SLC как внутриигровая валюта, может быть использован для покупки NFT, оплаты торговых сборов, стейкинга для получения вознаграждений и других целей.
Финансирование
Проект завершил несколько раундов финансирования акций и токенов, получив поддержку известных учреждений.
Пользователь получает
Планируется привлечь пользователей с помощью многоканальной маркетинговой стратегии, включая продвижение в социальных сетях, сотрудничество с KOL, создание сообществ и т.д.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
6 Лайков
Награда
6
4
Поделиться
комментарий
0/400
SelfStaking
· 8ч назад
Абсолютный инсайдер, мои насмешки и сарказм вызывают у соперников и фанатов одновременно любовь и ненависть. Как бы ни менялась ситуация на рынке, всегда есть сердце, полное желания торговать криптовалютой.
Я, вероятно, прокомментирую это так:
Кричать о 300w игроках, рисуя большой токен, действительно умею.
Божественный меч X: Совершенное сочетание Web3 и AAA ARPG, ведущая новая эпоха GameFi
Идеальное слияние инновационных технологий и традиционных игр: Полный анализ проекта Blade of the Gods X
Меч Бога X (BOG X) — это инновационная игра в жанре AAA экшен-ролевой игры, разработанная одной игровой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии обучения с подкреплением на основе искусственного интеллекта и технологии AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт с цифровыми двойниками AI. Благодаря своей инновационности игра была признана множеством важных наград.
BOG X выделяется благодаря своему 3D игровому процессу и интеграции NFT, различные редкости и атрибуты NFT имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полное бесплатное игровое переживание Web2, одновременно предлагая цифровое владение и управление на уровне Web3.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Рыночная активность
Серия "Божественный клинок" занимает высокое положение в игровой индустрии и имеет более 3 миллионов преданных игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество по-прежнему активно участвует через традиционные медиа-платформы Web2 для игр.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
команда
Проект возглавляет опытная команда разработчиков игр, ключевые члены которой имеют глубокие знания в области игрового дизайна, искусственного интеллекта и технологий Web3.
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
В 2023 году ожидается, что мировое игровое население достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход, как ожидается, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США. Приключенческие игры показывают выдающиеся результаты в области консольных игр, и ожидается, что в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году объем рынка расширится до 339,45 миллиарда долларов. Платформа Android и устройства смартфонов занимают доминирующее положение, доходы в Северной Америке лидируют.
Рынок Web3 игр
Размер рынка Web3 игр относительно мал, в 2023 году он составит примерно 23,926 миллиарда долларов, но потенциал для роста огромен. К 2033 году он может превысить 133,2282 миллиарда долларов, с годовыми темпами роста на уровне 18,7%. Децентрализация, владение, экономика заработка на играх и другие факторы способствуют росту спроса.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение аналогичных проектов
На рынке Web3 игр пока не появилось аналогичных "душевных" экшен-игр, как BOG X. В настоящее время ведущими проектами GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Из них у Axie Infinity наибольшее количество пользователей, достигнувшее 769 300, но по сравнению с традиционными играми Web2 это все еще считается нишевым.
В сравнении с этим, в серии BOG X уже более 3 миллионов игроков, количество зарегистрировавшихся на закрытое тестирование достигло 200 000, что демонстрирует огромный потенциал роста и может привести к значительным изменениям в индустрии GameFi.
Особенности продукта
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
Проект планирует поэтапный запуск таких важных вех, как внутриигровое тестирование, открытое тестирование, продажа NFT, запуск токенов и т.д.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
токеномика
Токены $SLG будут распределены по плану разблокировки на пять лет, ежемесячно, для использования в игровых наградах, стимулах для ставок и т.д.
$SLC как внутриигровая валюта, может быть использован для покупки NFT, оплаты торговых сборов, стейкинга для получения вознаграждений и других целей.
Финансирование
Проект завершил несколько раундов финансирования акций и токенов, получив поддержку известных учреждений.
Пользователь получает
Планируется привлечь пользователей с помощью многоканальной маркетинговой стратегии, включая продвижение в социальных сетях, сотрудничество с KOL, создание сообществ и т.д.
Я, вероятно, прокомментирую это так:
Кричать о 300w игроках, рисуя большой токен, действительно умею.