Проекты Web3 активно вводят системы баллов, чтобы повысить участие сообщества
Проект Layer2 Blast, возникший 21 ноября 2023 года, всего за несколько месяцев увеличил свою общую заблокированную стоимость (TVL) до 2 миллиардов долларов, что вызвало широкое обсуждение в отрасли о применении системы баллов в проектах Web3. Хотя система баллов не является новинкой для Web3, успех Blast, безусловно, вдохнул новую жизнь в эту операционную стратегию.
Введение системы баллов меняет направление работы проектов Web3. Все больше проектов начинают строить свои собственные системы баллов с целью повышения вовлеченности пользователей и удержания. Например, после внедрения системы баллов у Manta, его TVL быстро обогнало Starknet и zkSync, заняв десятое место среди всех публичных цепочек. Многие проекты экосистемы Solana также под влиянием Jito внедряют системы баллов, привлекая большое количество участников криптосообщества и отдельных пользователей.
Для проектов с выпущенными токенами баллы могут помочь оптимизировать экономическую модель токенов и сформировать двойную токеновую структуру. Эта модель изначально стала популярной в области GameFi, такие проекты, как StepN и Axie Infinity, достигли быстрого роста благодаря тщательно продуманным токенным моделям. Для проектов, которые еще не выпустили свои токены, система баллов может помочь в разработке более разумной экономической модели токенов и заложить основу для будущих правил аирдропа.
Система баллов также может эффективно управлять ожиданиями пользователей относительно доходов от аирдропов. Четко определив ценность каждого действия и разработав соответствующие награды в виде баллов, проект может создать более справедливую и устойчивую экосистему сообщества. В условиях жесткой конкурентной рыночной среды система баллов становится эффективным инструментом для привлечения и удержания внимания пользователей.
При разработке системы начисления баллов проектам необходимо определить акценты на основе своих особенностей. Проекты, ориентированные на поведение пользователей при交易, могут учитывать такие факторы, как количество сделок, объем交易 и время удержания средств; в то время как проекты, сосредоточенные на не交易ном поведении, должны обращать внимание на взаимодействие между пользователями, обмен знаниями и продвижение платформы.
Для проектов с ограниченными ресурсами использование сторонних платформ для создания системы баллов является жизнеспособным вариантом. Эти платформы предлагают комплексные решения для сообщества, включая быстрое проектирование уровней баллов, классификацию задач и функции обратной связи в реальном времени, что не только повышает операционную эффективность, но и усиливает доверие пользователей.
С успешной практикой таких проектов, как Blast и Linea, перспектива применения системы баллов в области Web3 становится все более широкой. Будь то самостоятельная разработка или использование сторонних инструментов, создание подходящей для себя системы баллов станет ключевой стратегией для повышения активности сообщества в проектах Web3.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
7
Поделиться
комментарий
0/400
OldLeekConfession
· 07-20 01:50
Перевозка кирпичей 10 лет Опыт жизни
В любом случае, привлечение новых пользователей - это путь к успеху, а баллы - всего лишь предлог.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetamaskMechanic
· 07-19 18:03
Ну, хватит с меня! Как бы ни управлял, всё равно не защититься.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningClicker
· 07-17 15:42
Наконец-то не могу получить Подарочные монеты!
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrier
· 07-17 03:42
Цок, опять рисуют мечты для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenGambler
· 07-17 03:36
Лежа, получая Клиповые купоны.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenWhisperer
· 07-17 03:29
Blast снова рассказывает истории
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeNomad
· 07-17 03:21
еще один уровень, еще одна потенциальная уязвимость... будьте бдительны, семья
Восход системы баллов в проектах Web3: Blast TVL достигла 2,2 миллиарда долларов, задавая тренды.
Проекты Web3 активно вводят системы баллов, чтобы повысить участие сообщества
Проект Layer2 Blast, возникший 21 ноября 2023 года, всего за несколько месяцев увеличил свою общую заблокированную стоимость (TVL) до 2 миллиардов долларов, что вызвало широкое обсуждение в отрасли о применении системы баллов в проектах Web3. Хотя система баллов не является новинкой для Web3, успех Blast, безусловно, вдохнул новую жизнь в эту операционную стратегию.
Введение системы баллов меняет направление работы проектов Web3. Все больше проектов начинают строить свои собственные системы баллов с целью повышения вовлеченности пользователей и удержания. Например, после внедрения системы баллов у Manta, его TVL быстро обогнало Starknet и zkSync, заняв десятое место среди всех публичных цепочек. Многие проекты экосистемы Solana также под влиянием Jito внедряют системы баллов, привлекая большое количество участников криптосообщества и отдельных пользователей.
Для проектов с выпущенными токенами баллы могут помочь оптимизировать экономическую модель токенов и сформировать двойную токеновую структуру. Эта модель изначально стала популярной в области GameFi, такие проекты, как StepN и Axie Infinity, достигли быстрого роста благодаря тщательно продуманным токенным моделям. Для проектов, которые еще не выпустили свои токены, система баллов может помочь в разработке более разумной экономической модели токенов и заложить основу для будущих правил аирдропа.
Система баллов также может эффективно управлять ожиданиями пользователей относительно доходов от аирдропов. Четко определив ценность каждого действия и разработав соответствующие награды в виде баллов, проект может создать более справедливую и устойчивую экосистему сообщества. В условиях жесткой конкурентной рыночной среды система баллов становится эффективным инструментом для привлечения и удержания внимания пользователей.
При разработке системы начисления баллов проектам необходимо определить акценты на основе своих особенностей. Проекты, ориентированные на поведение пользователей при交易, могут учитывать такие факторы, как количество сделок, объем交易 и время удержания средств; в то время как проекты, сосредоточенные на не交易ном поведении, должны обращать внимание на взаимодействие между пользователями, обмен знаниями и продвижение платформы.
Для проектов с ограниченными ресурсами использование сторонних платформ для создания системы баллов является жизнеспособным вариантом. Эти платформы предлагают комплексные решения для сообщества, включая быстрое проектирование уровней баллов, классификацию задач и функции обратной связи в реальном времени, что не только повышает операционную эффективность, но и усиливает доверие пользователей.
С успешной практикой таких проектов, как Blast и Linea, перспектива применения системы баллов в области Web3 становится все более широкой. Будь то самостоятельная разработка или использование сторонних инструментов, создание подходящей для себя системы баллов станет ключевой стратегией для повышения активности сообщества в проектах Web3.
В любом случае, привлечение новых пользователей - это путь к успеху, а баллы - всего лишь предлог.