Анализ трех этапов развития GameFi и инвестиционных стратегий
Текущий рынок GameFi находится в состоянии перегрева, общая экономика поддерживается нерациональными капиталами и новыми пользователями. Как только рынок скорректируется, цены на токены и стоимость активов внутри игр упадут, и вся экосистема столкнется с огромными испытаниями. Как инвесторы первичного рынка, нам необходимо спокойно оценить дальнейшие тенденции развития и подготовиться к следующей волне.
Три этапа развития GameFi
Первый этап: GameFi 1.0 - с акцентом на "заработок"
На текущем этапе основной целью является "заработок", игровая составляющая и качество являются больше вспомогательными элементами для повествования проекта. Полный проект должен соответствовать следующим условиям:
Позволяет пользователям получать прибыль в краткосрочной перспективе
Дизайн механизма позволяет ранним пользователям зарабатывать
Может продолжать привлекать новых пользователей для участия и вложения средств
Иметь экономическую модель, поддерживающую эксплуатацию игры как минимум в течение нескольких месяцев.
Для инвесторов первого уровня мы больше сосредоточены на:
Есть ли у команды мышление, ориентированное на долгосрочное ведение бизнеса
Смогут ли проекты получить достаточный доход в бычьем рынке, чтобы обеспечить непрерывную работу и итерации в медвежьем рынке?
Механизм проектирования и качество продукта
Маркетинг и возможности продвижения на местах
На данном этапе проект в основном сосредоточен на двух аспектах:
Могут ли привлечь новых пользователей для инвестирования дополнительных средств из реального мира
Могут ли привлечь существующих крипто-пользователей к переносу своих средств из других проектов
Что касается первого пункта, мы обращаем внимание на региональные особенности проекта, такие как способность к продвижению и маркетинговые ресурсы проектов в Юго-Восточной Азии. Что касается второго пункта, мы обращаем внимание на разумность дизайна механизма «заработка», включая:
Может ли приток новых пользователей увеличить стоимость токенов проекта
Период возврата
Потенциальные причины механической неисправности
Есть ли привлекательный сюжет (, такие как красивые графики, мощные инвестиционные команды и т.д. )
-合理 ли распределение токенов
Основные риски на данном этапе включают:
Увеличение числа новых пользователей замедляется
Уязвимость в дизайне механизма привела к краху
Команда проекта внезапно изменила механизм
Влияние внешних факторов, таких как коррекция рынка
Даже для таких ведущих проектов, как Axie Infinity, трудно определить влияние медвежьего рынка на их экосистему и экономическую структуру.
!
Второй этап: GameFi 2.0 - решение проблемы единой игровой экономики
На этом этапе предъявляются более высокие требования к базовому качеству игр и токеномике. Мы больше сосредоточены на решениях для отдельных экономических механизмов в играх, а также на платных игровых проектах с социальными свойствами.
Решение проблемы экономики одной игры в основном заключается в следующих подходах:
Создание экономической экосистемы с многими взаимосвязанными играми, например, определенная платформа разрабатывает несколько игр самостоятельно или привлекает разработчиков использовать инструменты платформы для разработки игр.
Инвестируйте в платформу инкубации игр, чтобы подготовиться к будущей совместимости игр
Повышение ценности самой игры, чтобы пользователи были готовы платить за игру. Такие игры должны обладать:
Социальные свойства
Может отражать социальный статус и активы пользователя
Может связать идентичность пользователя с другими приложениями
Может быть расширено до реальных социальных медиа пользователей
На этом этапе могут войти средние и крупные разработчики с достаточными ресурсами. Однако мы придерживаемся осторожной позиции по высокооцененным игровым проектам, требующим нескольких лет разработки, в основном учитывая:
Скорость развития GameFi быстрая, долгосрочные проекты сталкиваются с большими рисками.
Большинство проектов уже истощили цену токена к моменту запуска
Третий этап: попытка метавселенной
Этот этап является попыткой человечества перейти к жизни в виртуальной экономике. GameFi, как одно из самых понятных приложений метавселенной, станет важным инструментом привлечения пользователей. Наше представление об этом этапе включает в себя:
Пользователи могут предоставлять производительность в виртуальном мире в обмен на деньги
Потребление или выполнение финансовых операций в различных, но взаимосвязанных приложениях
Виртуальный мир взаимодействует с реальным миром
Поскольку концепция метавселенной все еще находится на ранней стадии, строительство соответствующей инфраструктуры требует времени, конкретные инвестиционные идеи на этом этапе требуют дальнейшего обсуждения.
!
Другие направления, на которые стоит обратить внимание
Инструменты для игр и гильдий: такие как отображение данных, расчет доходности активов, аренда предметов, кредитование между гильдиями и т. д.
Глубокая интеграция NFT и игрового финансирования: такие как залоговые кредиты NFT, межсетевые решения и т.д.
Установить стандарт игры данных/физического движка: заложить основу для реализации настоящей экономики метавселенной
Заключение
Игры, ориентированные на "заработок", по сути, являются способом распределения токенов и более дружелюбны к не-криптовым пользователям. Если у проекта есть потребность в распределении токенов и маркетинге, такие GameFi могут продолжать существовать. Однако как проектам, так и пользователям необходимо обдумать, будут ли распределяемые токены использоваться для краткосрочных стимулов или для поощрения долгосрочного положительного поведения.
В настоящее время GameFi и NFT совместно выполняют важную задачу по привлечению пользователей извне. Хотя мы находимся на пике GameFi 1.0, для инвесторов наиболее важно сосредоточиться на долгосрочном развитии экосистемы, искать действительно ценные инновации и команды.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
9
Поделиться
комментарий
0/400
AlphaLeaker
· 07-18 14:11
Каждый день говорят о Метавселенной, даже собаки не играют.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Anon4461
· 07-18 11:20
Это всего лишь игра на деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunityJanitor
· 07-18 04:03
Раньше надо было сказать, все уже потеряно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentPhobia
· 07-17 18:42
В настоящее время мы находимся в переходном периоде от 1.0 к 2.0.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevWhisperer
· 07-16 01:04
Ещё не дошли до 2.0, а уже 3.0, умираю от смеха.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkMonger
· 07-16 01:03
каждая игра в GameFi все еще работает на дефектной токеномике, если честно... типичная спираль смерти протокола, которая ждет своего часа
Посмотреть ОригиналОтветить0
FundingMartyr
· 07-16 01:00
Снова рассказывают фантастические истории, чтобы быстро заработать деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PensionDestroyer
· 07-16 00:57
Есть ли проект с хорошей прибылью 1.0? Я готов в него вложиться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiPlaybook
· 07-16 00:44
Рано щипать, рано зарабатывать. Сейчас те, кто щиплет, играют в убыток.
Анализ трех этапов развития GameFi: от заработка до инвестиционных стратегий в Метавселенной
Анализ трех этапов развития GameFi и инвестиционных стратегий
Текущий рынок GameFi находится в состоянии перегрева, общая экономика поддерживается нерациональными капиталами и новыми пользователями. Как только рынок скорректируется, цены на токены и стоимость активов внутри игр упадут, и вся экосистема столкнется с огромными испытаниями. Как инвесторы первичного рынка, нам необходимо спокойно оценить дальнейшие тенденции развития и подготовиться к следующей волне.
Три этапа развития GameFi
Первый этап: GameFi 1.0 - с акцентом на "заработок"
На текущем этапе основной целью является "заработок", игровая составляющая и качество являются больше вспомогательными элементами для повествования проекта. Полный проект должен соответствовать следующим условиям:
Для инвесторов первого уровня мы больше сосредоточены на:
На данном этапе проект в основном сосредоточен на двух аспектах:
Что касается первого пункта, мы обращаем внимание на региональные особенности проекта, такие как способность к продвижению и маркетинговые ресурсы проектов в Юго-Восточной Азии. Что касается второго пункта, мы обращаем внимание на разумность дизайна механизма «заработка», включая:
Основные риски на данном этапе включают:
Даже для таких ведущих проектов, как Axie Infinity, трудно определить влияние медвежьего рынка на их экосистему и экономическую структуру.
!
Второй этап: GameFi 2.0 - решение проблемы единой игровой экономики
На этом этапе предъявляются более высокие требования к базовому качеству игр и токеномике. Мы больше сосредоточены на решениях для отдельных экономических механизмов в играх, а также на платных игровых проектах с социальными свойствами.
Решение проблемы экономики одной игры в основном заключается в следующих подходах:
Создание экономической экосистемы с многими взаимосвязанными играми, например, определенная платформа разрабатывает несколько игр самостоятельно или привлекает разработчиков использовать инструменты платформы для разработки игр.
Инвестируйте в платформу инкубации игр, чтобы подготовиться к будущей совместимости игр
Повышение ценности самой игры, чтобы пользователи были готовы платить за игру. Такие игры должны обладать:
На этом этапе могут войти средние и крупные разработчики с достаточными ресурсами. Однако мы придерживаемся осторожной позиции по высокооцененным игровым проектам, требующим нескольких лет разработки, в основном учитывая:
Третий этап: попытка метавселенной
Этот этап является попыткой человечества перейти к жизни в виртуальной экономике. GameFi, как одно из самых понятных приложений метавселенной, станет важным инструментом привлечения пользователей. Наше представление об этом этапе включает в себя:
Поскольку концепция метавселенной все еще находится на ранней стадии, строительство соответствующей инфраструктуры требует времени, конкретные инвестиционные идеи на этом этапе требуют дальнейшего обсуждения.
!
Другие направления, на которые стоит обратить внимание
Инструменты для игр и гильдий: такие как отображение данных, расчет доходности активов, аренда предметов, кредитование между гильдиями и т. д.
Глубокая интеграция NFT и игрового финансирования: такие как залоговые кредиты NFT, межсетевые решения и т.д.
Установить стандарт игры данных/физического движка: заложить основу для реализации настоящей экономики метавселенной
Заключение
Игры, ориентированные на "заработок", по сути, являются способом распределения токенов и более дружелюбны к не-криптовым пользователям. Если у проекта есть потребность в распределении токенов и маркетинге, такие GameFi могут продолжать существовать. Однако как проектам, так и пользователям необходимо обдумать, будут ли распределяемые токены использоваться для краткосрочных стимулов или для поощрения долгосрочного положительного поведения.
В настоящее время GameFi и NFT совместно выполняют важную задачу по привлечению пользователей извне. Хотя мы находимся на пике GameFi 1.0, для инвесторов наиболее важно сосредоточиться на долгосрочном развитии экосистемы, искать действительно ценные инновации и команды.