The Beacon как одна из самых ожидаемых Web3 игр пытается открыть эру GameFi 2.0. В отличие от предыдущей волны GameFi, The Beacon ставит игровую составляющую на первое место, а не просто стремится к финансовой прибыли. Этот идеологический сдвиг может открыть новый вектор развития для Web3 игр.
Особенности игры
Приоритет интереса: Основная цель команды Beacon - создать увлекательную игру, а не просто инструмент для зарабатывания денег.
Разнообразные игровые режимы: Игра сочетает в себе элементы фэнтезийного экшен-RPG и Roguelite, предлагая различные режимы, такие как одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные взаимодействия.
Навыковые испытания: Дизайн игры сосредоточен на повышении навыков игроков, удовлетворяя потребности различных игроков с помощью оружия и уровней различной сложности.
Низкий порог входа: используется бесплатный игровой режим, что снижает порог входа для новых игроков.
Дифференцированное стимулирование: Платные игроки могут получить больше игровых активов и льгот, однако это не влияет на основной игровой процесс.
Уникальная система питомцев: введение концепции редких питомцев, увеличивает глубину игры и коллекционную ценность.
Экологическая взаимосвязанность: Будучи частью экосистемы TreasureDAO, в будущем ожидается возможность взаимодействия с другими играми.
Экономическая модель
Beacon использует модель двойного токена:
MAGIC: Токен экосистемы TreasureDAO
BCN: нативный токен игры, также служит токеном управления The Beacon DAO
Конкретный дизайн экономического механизма еще не был опубликован, это станет одним из ключевых факторов, определяющих долгосрочный успех игры.
Этапы развития
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, который в основном предлагает режим PvE для одного игрока. Количество участвующих адресов пользователей превысило 20 000. Следующий этап развития включает в себя:
Этап генерации домашних животных
Выпуск версии ALPHA (основной акцент на одиночных PvE)
Запуск многопользовательского PvE-режима
Будущие вызовы
Несмотря на то, что The Beacon показывает отличные результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Чтобы достичь прорыва, играм необходимо:
Привлечение массовой аудитории (не менее десятков тысяч до миллиона)
Убедитесь, что пользователи участвуют из-за удовольствия от игры, а не только ради заработка.
Создание устойчивой модели позитивного дохода
Появление Beacon открыло новые возможности для индустрии Web3-игр. Однако, сможет ли это положить начало эпохе GameFi 2.0, еще предстоит проверить временем и рынком. Команды разработчиков игр, игроки и вся экосистема Web3 будут совместно формировать будущее этой новой области.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
8
Поделиться
комментарий
0/400
PhantomMiner
· 07-18 03:37
Ещё один, кто рисует большие круги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroHero
· 07-17 10:25
Это же просто новый скин для axie...
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-afe07a92
· 07-16 21:08
Система питомцев выглядит неплохо, давай поиграем~
Посмотреть ОригиналОтветить0
SatoshiSherpa
· 07-15 17:15
Система питомцев... снова пришла
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunityJanitor
· 07-15 17:14
Дуй, дуй, зарабатывать деньги - это основное.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BanklessAtHeart
· 07-15 17:14
Снова будут играть для лохов GameFi
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryingOldWallet
· 07-15 17:11
Что, чтобы играть, нужно всё время смотреть на график? Ужасно.
The Beacon: Исследование GameFi 2.0, открывающее новую эру Web3 игр
Beacon: Начало новой эпохи Web3 игр
The Beacon как одна из самых ожидаемых Web3 игр пытается открыть эру GameFi 2.0. В отличие от предыдущей волны GameFi, The Beacon ставит игровую составляющую на первое место, а не просто стремится к финансовой прибыли. Этот идеологический сдвиг может открыть новый вектор развития для Web3 игр.
Особенности игры
Приоритет интереса: Основная цель команды Beacon - создать увлекательную игру, а не просто инструмент для зарабатывания денег.
Разнообразные игровые режимы: Игра сочетает в себе элементы фэнтезийного экшен-RPG и Roguelite, предлагая различные режимы, такие как одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные взаимодействия.
Навыковые испытания: Дизайн игры сосредоточен на повышении навыков игроков, удовлетворяя потребности различных игроков с помощью оружия и уровней различной сложности.
Низкий порог входа: используется бесплатный игровой режим, что снижает порог входа для новых игроков.
Дифференцированное стимулирование: Платные игроки могут получить больше игровых активов и льгот, однако это не влияет на основной игровой процесс.
Уникальная система питомцев: введение концепции редких питомцев, увеличивает глубину игры и коллекционную ценность.
Экологическая взаимосвязанность: Будучи частью экосистемы TreasureDAO, в будущем ожидается возможность взаимодействия с другими играми.
Экономическая модель
Beacon использует модель двойного токена:
Конкретный дизайн экономического механизма еще не был опубликован, это станет одним из ключевых факторов, определяющих долгосрочный успех игры.
Этапы развития
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, который в основном предлагает режим PvE для одного игрока. Количество участвующих адресов пользователей превысило 20 000. Следующий этап развития включает в себя:
Будущие вызовы
Несмотря на то, что The Beacon показывает отличные результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Чтобы достичь прорыва, играм необходимо:
Появление Beacon открыло новые возможности для индустрии Web3-игр. Однако, сможет ли это положить начало эпохе GameFi 2.0, еще предстоит проверить временем и рынком. Команды разработчиков игр, игроки и вся экосистема Web3 будут совместно формировать будущее этой новой области.