Recentemente, o ecossistema do Telegram cresceu rapidamente, tornando-se um tópico popular no campo do Web3. O gigante das comunicações Telegram, com 900 milhões de usuários, lançou funcionalidades de desenvolvimento de mini-programas e robôs. Os mini-programas do Telegram podem substituir completamente a maioria dos sites, suportando autorização sem interrupções, integração de pagamentos e mais funcionalidades personalizadas. Além disso, o Telegram também desenvolveu a cadeia Ton, que suporta transações de blockchain convenientes. Essa rota de "tráfego + pagamento" permitiu que o Telegram se desenvolvesse rapidamente.
Era Web2: A evolução e o estado atual das mini-aplicações
A origem dos mini programas remonta ao conceito de "aplicações leves" proposto pelo Baidu em 2013. Em 2016, o Google apresentou o conceito de PWA, mas não teve uma ampla aplicação no país. Finalmente, os mini programas do WeChat, com sua enorme base de usuários e forte suporte da plataforma, conseguiram liderar a tendência de desenvolvimento dos mini programas.
Os principais motivos para o sucesso explosivo das mini aplicações incluem: conveniência para o usuário, baixo custo de desenvolvimento e manutenção, enorme base de usuários potenciais, vantagens em termos de tráfego e marketing, adaptabilidade a cenários de aplicações leves e a evitação da divisão de receita da plataforma.
A cadeia industrial de mini programas envolve quase todas as grandes empresas da Internet, e os desenvolvedores cobrem quase todos os cenários online. Os usuários já estão completamente habituados a participar da produção e da vida através de mini programas, e em 2023, o número médio de uso de mini programas por usuário na Internet foi de 15,2. Na distribuição da indústria de mini programas, a categoria de serviços de vida ocupa a maior proporção. A tecnologia de IA está impulsionando os serviços de mini programas em direção a um desenvolvimento mais inteligente e personalizado.
Era Web3: A Ascensão e Características das Mini Apps do Telegram
Os Mini Apps do Telegram permitem a execução de pequenas aplicações dentro do aplicativo, oferecendo uma interface flexível semelhante a um site. As suas principais características incluem:
Integração sem costura: pode ser integrado diretamente no Telegram
Melhorar a experiência do usuário: sem necessidade de download separado.
Multifuncionalidade: Adequado para várias situações, como comércio eletrónico, apoio ao cliente, jogos, etc.
Desenvolvimento rápido: Utilize tecnologias web familiares
Compatibilidade entre plataformas: pode ser usado em todas as aplicações oficiais do Telegram.
Aumentar a interação do usuário: simplificar a comunicação entre os usuários e o projeto
As Mini Apps do Telegram colaboram com a TON, fortalecendo funcionalidades através da TON Chain, oferecendo uma entrada conveniente para os usuários do Web2 no mundo do Web3.
Telegram: Construindo a ponte entre web2 e web3
As aplicações do Telegram estão atualmente em alta, tornando-se uma ponte entre a web2 e a web3. Uma grande proporção de sua vasta base de usuários é composta por entusiastas ou potenciais usuários da web3. Aqui estão alguns casos de uso populares:
NotCoin
NotCoin é um simples jogo de "toque toque toque", que introduz o conceito Tap2Earn. Desde o lançamento em janeiro de 2024 até maio, atraiu mais de 35 milhões de jogadores, com mais de 5 milhões de usuários ativos diariamente. NotCoin conseguiu converter uma grande quantidade de usuários em usuários web3, com uma capitalização de mercado máxima de 2 bilhões de dólares.
Catizen
Catizen é um jogo de simulação, onde os jogadores assumem o papel de proprietários de uma loja de gatos. Em apenas três meses, obteve mais de 20 milhões de usuários, com 2,5 milhões de usuários ativos diariamente. Através de incentivos para compras dentro do jogo e expectativas de possíveis airdrops, a receita ultrapassou 12 milhões de dólares. Catizen conseguiu guiar os jogadores para interações na blockchain, com mais de um milhão de usuários na blockchain.
Hamster Kombat
Hamster Kombat tem como cenário o gerenciamento de uma exchange de criptomoedas pelos jogadores. Até o final de junho, possui mais de 200 milhões de usuários e o canal oficial do YouTube tem mais de 30 milhões de inscritos. O jogo, através de jogabilidade única e missões diárias em vídeo, aprimora a compreensão dos usuários sobre criptomoedas e ensina conhecimentos sobre web3.
Conclusão e Perspectivas
O aplicativo Telegram trouxe um rápido crescimento de usuários para o Ton, com o número de carteiras ativas aumentando 10 vezes em 7 meses. O aplicativo TG é um modelo híbrido de web2 e web3, onde a blockchain se assemelha mais a um complemento para o web2. A longo prazo, o ecossistema TG difere do web3 mainstream dominado por finanças, pois utiliza a tecnologia para servir a outros setores.
O ecossistema TG está a abrir novos caminhos, convertendo utilizadores de web2 em utilizadores de web3. Os seus cenários de aplicação diferem do web3 tradicional, assemelhando-se mais a mini-programas do WeChat que são potenciados por funcionalidades de pagamento. No futuro, o ecossistema TG poderá ter mais aplicações práticas a surgir, tornando-se eventualmente numa super aplicação semelhante ao WeChat.
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Telegram Mini-Program: A entrada e motor de crescimento revolucionários na era Web3
Telegram Mini Apps: A ponte para o Web3
Recentemente, o ecossistema do Telegram cresceu rapidamente, tornando-se um tópico popular no campo do Web3. O gigante das comunicações Telegram, com 900 milhões de usuários, lançou funcionalidades de desenvolvimento de mini-programas e robôs. Os mini-programas do Telegram podem substituir completamente a maioria dos sites, suportando autorização sem interrupções, integração de pagamentos e mais funcionalidades personalizadas. Além disso, o Telegram também desenvolveu a cadeia Ton, que suporta transações de blockchain convenientes. Essa rota de "tráfego + pagamento" permitiu que o Telegram se desenvolvesse rapidamente.
Era Web2: A evolução e o estado atual das mini-aplicações
A origem dos mini programas remonta ao conceito de "aplicações leves" proposto pelo Baidu em 2013. Em 2016, o Google apresentou o conceito de PWA, mas não teve uma ampla aplicação no país. Finalmente, os mini programas do WeChat, com sua enorme base de usuários e forte suporte da plataforma, conseguiram liderar a tendência de desenvolvimento dos mini programas.
Os principais motivos para o sucesso explosivo das mini aplicações incluem: conveniência para o usuário, baixo custo de desenvolvimento e manutenção, enorme base de usuários potenciais, vantagens em termos de tráfego e marketing, adaptabilidade a cenários de aplicações leves e a evitação da divisão de receita da plataforma.
A cadeia industrial de mini programas envolve quase todas as grandes empresas da Internet, e os desenvolvedores cobrem quase todos os cenários online. Os usuários já estão completamente habituados a participar da produção e da vida através de mini programas, e em 2023, o número médio de uso de mini programas por usuário na Internet foi de 15,2. Na distribuição da indústria de mini programas, a categoria de serviços de vida ocupa a maior proporção. A tecnologia de IA está impulsionando os serviços de mini programas em direção a um desenvolvimento mais inteligente e personalizado.
Era Web3: A Ascensão e Características das Mini Apps do Telegram
Os Mini Apps do Telegram permitem a execução de pequenas aplicações dentro do aplicativo, oferecendo uma interface flexível semelhante a um site. As suas principais características incluem:
As Mini Apps do Telegram colaboram com a TON, fortalecendo funcionalidades através da TON Chain, oferecendo uma entrada conveniente para os usuários do Web2 no mundo do Web3.
Telegram: Construindo a ponte entre web2 e web3
As aplicações do Telegram estão atualmente em alta, tornando-se uma ponte entre a web2 e a web3. Uma grande proporção de sua vasta base de usuários é composta por entusiastas ou potenciais usuários da web3. Aqui estão alguns casos de uso populares:
NotCoin
NotCoin é um simples jogo de "toque toque toque", que introduz o conceito Tap2Earn. Desde o lançamento em janeiro de 2024 até maio, atraiu mais de 35 milhões de jogadores, com mais de 5 milhões de usuários ativos diariamente. NotCoin conseguiu converter uma grande quantidade de usuários em usuários web3, com uma capitalização de mercado máxima de 2 bilhões de dólares.
Catizen
Catizen é um jogo de simulação, onde os jogadores assumem o papel de proprietários de uma loja de gatos. Em apenas três meses, obteve mais de 20 milhões de usuários, com 2,5 milhões de usuários ativos diariamente. Através de incentivos para compras dentro do jogo e expectativas de possíveis airdrops, a receita ultrapassou 12 milhões de dólares. Catizen conseguiu guiar os jogadores para interações na blockchain, com mais de um milhão de usuários na blockchain.
Hamster Kombat
Hamster Kombat tem como cenário o gerenciamento de uma exchange de criptomoedas pelos jogadores. Até o final de junho, possui mais de 200 milhões de usuários e o canal oficial do YouTube tem mais de 30 milhões de inscritos. O jogo, através de jogabilidade única e missões diárias em vídeo, aprimora a compreensão dos usuários sobre criptomoedas e ensina conhecimentos sobre web3.
Conclusão e Perspectivas
O aplicativo Telegram trouxe um rápido crescimento de usuários para o Ton, com o número de carteiras ativas aumentando 10 vezes em 7 meses. O aplicativo TG é um modelo híbrido de web2 e web3, onde a blockchain se assemelha mais a um complemento para o web2. A longo prazo, o ecossistema TG difere do web3 mainstream dominado por finanças, pois utiliza a tecnologia para servir a outros setores.
O ecossistema TG está a abrir novos caminhos, convertendo utilizadores de web2 em utilizadores de web3. Os seus cenários de aplicação diferem do web3 tradicional, assemelhando-se mais a mini-programas do WeChat que são potenciados por funcionalidades de pagamento. No futuro, o ecossistema TG poderá ter mais aplicações práticas a surgir, tornando-se eventualmente numa super aplicação semelhante ao WeChat.