Análise do mercado de jogos em blockchain em janeiro de 2025: a concorrência na plataforma aumenta, os indicadores de mercado caem
Apesar do mercado de criptomoedas como um todo se manter forte, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares. Este mês, os principais focos do mercado estiveram concentrados nas plataformas sociais, e algumas mudanças importantes nos ecossistemas das plataformas chamaram a atenção da indústria.
Revisão do mercado macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, com um aumento de 8,0%. Por outro lado, o Ethereum apresentou um desempenho fraco, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, com uma queda de 1,8%, e a relação ETH/BTC atingiu o nível mais baixo desde setembro de 2024.
Vários desenvolvimentos de políticas importantes impactaram significativamente a trajetória do mercado de criptomoedas. As novas diretrizes de regulamentação de criptomoedas proporcionaram uma direção sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de autocustódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, as declarações no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, levando a uma diminuição do otimismo do mercado.
Tokens específicos lançados na Solana provocaram uma forte volatilidade no setor de Memecoins. Este surto especulativo desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Este progresso acelerou o foco na infraestrutura de IA descentralizada dentro do ecossistema de criptomoedas, com tokens relacionados à IA a registarem uma subida este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar de o mercado de criptomoedas como um todo se manter forte, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos em Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma redução de 19,3%.
Os indicadores de atividade na Blockchain também apresentam desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a cair 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação anunciou em 21 de janeiro que obteve a autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain de uma determinada plataforma de redes sociais, marcando uma virada importante no ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todas as aplicações baseadas nessa plataforma migrem para a cadeia designada dentro de 30 dias, o que gerou pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora serão oferecidos incentivos para os primeiros adotantes que concluírem a migração do blockchain antes de 21 de fevereiro, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
Outra plataforma social lançou Mini Dapps e o Portal Dapp, refletindo a nova dinâmica competitiva no campo dos jogos de plataformas sociais. O primeiro lote planeja lançar 32 Mini Dapps, apresentando um método mais controlado e orientado para o ecossistema, em comparação com o ambiente de desenvolvimento relativamente aberto do anterior.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. Essas tendências podem afetar significativamente a forma como os projetos de jogos em Blockchain lidam com as estratégias de aquisição e retenção de usuários em 2025.
Visão Geral da Plataforma de Jogos em Blockchain
Em janeiro de 2025, o número de jogos de Blockchain ativos foi de 1.697, com um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, a estabilidade dessa distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas nas atividades na cadeia.
As atividades de transação mostram uma tendência clara de concentração, com três blockchains dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de todas as atividades de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, detendo uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Estas três blockchains juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, a Aptos lidera com um montante de 51,9 milhões de dólares, detendo uma quota de 22,1%(, seguida pela Ronin, com um volume de 49,5 milhões de dólares e uma quota de 21,1%). A Immutable X ocupa o terceiro lugar com um volume de 19 milhões de dólares e uma quota de 18,1%(.
![Relatório de pesquisa sobre jogos em Blockchain de janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição na plataforma acirrada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com a implementação de planos de incentivos agressivos. Vários fundos de milhões de dólares de instituições estão a direcionar-se para a interseção dos jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogo aprimoradas por IA. Ao mesmo tempo, um subsídio de 10 milhões de dólares de uma rede, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, para criar um ecossistema mais abrangente.
Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que reuniram um total de 31,2 milhões de dólares. A redução na atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado para outros setores de criptomoeda, incluindo o campo dos jogos em Blockchain.
![Relatório de pesquisa sobre jogos Blockchain de janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição na plataforma acirrada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, tendo arrecadado 400 mil dólares na rodada de financiamento estratégico, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas. O jogo principal do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases. O sucesso do jogo em uma blockchain específica é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser o foco dos investidores, com dois financiamentos importantes: a ZKcandy, após concluir com sucesso a fase de teste da rede aberta, arrecadou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da cadeia de teste da rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.
![Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain em janeiro de 2025: Indicadores de mercado em queda, competição na plataforma a aumentar])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(
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O capitalização de mercado dos jogos de Blockchain caiu 19% para 22,3 bilhões de dólares. A competição entre plataformas está acirrada.
Análise do mercado de jogos em blockchain em janeiro de 2025: a concorrência na plataforma aumenta, os indicadores de mercado caem
Apesar do mercado de criptomoedas como um todo se manter forte, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares. Este mês, os principais focos do mercado estiveram concentrados nas plataformas sociais, e algumas mudanças importantes nos ecossistemas das plataformas chamaram a atenção da indústria.
Revisão do mercado macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, com um aumento de 8,0%. Por outro lado, o Ethereum apresentou um desempenho fraco, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, com uma queda de 1,8%, e a relação ETH/BTC atingiu o nível mais baixo desde setembro de 2024.
Vários desenvolvimentos de políticas importantes impactaram significativamente a trajetória do mercado de criptomoedas. As novas diretrizes de regulamentação de criptomoedas proporcionaram uma direção sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de autocustódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, as declarações no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, levando a uma diminuição do otimismo do mercado.
Tokens específicos lançados na Solana provocaram uma forte volatilidade no setor de Memecoins. Este surto especulativo desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Este progresso acelerou o foco na infraestrutura de IA descentralizada dentro do ecossistema de criptomoedas, com tokens relacionados à IA a registarem uma subida este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar de o mercado de criptomoedas como um todo se manter forte, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos em Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma redução de 19,3%.
Os indicadores de atividade na Blockchain também apresentam desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a cair 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação anunciou em 21 de janeiro que obteve a autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain de uma determinada plataforma de redes sociais, marcando uma virada importante no ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todas as aplicações baseadas nessa plataforma migrem para a cadeia designada dentro de 30 dias, o que gerou pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora serão oferecidos incentivos para os primeiros adotantes que concluírem a migração do blockchain antes de 21 de fevereiro, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
Outra plataforma social lançou Mini Dapps e o Portal Dapp, refletindo a nova dinâmica competitiva no campo dos jogos de plataformas sociais. O primeiro lote planeja lançar 32 Mini Dapps, apresentando um método mais controlado e orientado para o ecossistema, em comparação com o ambiente de desenvolvimento relativamente aberto do anterior.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. Essas tendências podem afetar significativamente a forma como os projetos de jogos em Blockchain lidam com as estratégias de aquisição e retenção de usuários em 2025.
Visão Geral da Plataforma de Jogos em Blockchain
Em janeiro de 2025, o número de jogos de Blockchain ativos foi de 1.697, com um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, a estabilidade dessa distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas nas atividades na cadeia.
As atividades de transação mostram uma tendência clara de concentração, com três blockchains dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de todas as atividades de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, detendo uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Estas três blockchains juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, a Aptos lidera com um montante de 51,9 milhões de dólares, detendo uma quota de 22,1%(, seguida pela Ronin, com um volume de 49,5 milhões de dólares e uma quota de 21,1%). A Immutable X ocupa o terceiro lugar com um volume de 19 milhões de dólares e uma quota de 18,1%(.
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Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que reuniram um total de 31,2 milhões de dólares. A redução na atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado para outros setores de criptomoeda, incluindo o campo dos jogos em Blockchain.
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A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, tendo arrecadado 400 mil dólares na rodada de financiamento estratégico, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas. O jogo principal do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases. O sucesso do jogo em uma blockchain específica é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser o foco dos investidores, com dois financiamentos importantes: a ZKcandy, após concluir com sucesso a fase de teste da rede aberta, arrecadou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da cadeia de teste da rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.
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