Em 21 de junho, o Twitter oficial do Bored Ape Yacht Club divulgou um vídeo promocional sobre o novo jogo "HV-MTL Forge", e revelou que o jogo será lançado oficialmente em 29 de junho.
"HV-MTL Forge " É um jogo de construção espacial centrado na mais recente série mecha NFT HV-MTL da Yuga Labs. Os jogadores que possuem HV-MTL podem visitar e participar, construir ou personalizar um espaço especial exclusivo no jogo e usar o jogo para atualizar o seu próprio HV-MTL para uma nova forma.
Na noite de 28 de junho, véspera do lançamento do "HV-MTL Forge", o co-fundador do Yuga Labs, Garge.eth, postou um longo artigo em seu Twitter pessoal, falando sobre o jogo e o anterior "Dookey Dash", e algumas reflexões sobre o plano de desenvolvimento de jogos da Yuga Labs.
A seguir está o texto completo de Garge.eth, compilado por Odaily Planet Daily.
"HV-MTL Forge" será lançado amanhã. Antes disso, quero fazer algumas reflexões aprofundadas sobre o HV-MTL.
Dois anos atrás, no verão após o lançamento de BAYC, GordonGoner.eth (outro co-fundador da Yuga Labs) e eu tivemos uma ideia para um jogo de fliperama da velha escola que havíamos planejado para ser psicodélico e obscuro. Estávamos muito entusiasmados com isso.
Hoje, embora não tenhamos implementado isso no final, ainda esperamos que algumas das ideias originais se tornem realidade algum dia. No entanto, mesmo que a ideia original tenha sido adiada, alguns conceitos de design do jogo sempre estiveram conosco: por exemplo, é possível fazer um jogo quase impossível de passar; por exemplo, os jogadores têm apenas um número limitado de jogos; por exemplo, cada jogador ganhará uma recompensa de personagem NFT exclusiva com base em sua posição na tabela de classificação final.
Queremos dar ao jogador a sensação de que está rodando apenas em uma única máquina de fliperama da velha guarda que pode morrer em uma semana, então os jogadores têm apenas uma semana ou mais para desafiar.
No entanto, se você se sair bem, terá a chance de ganhar um personagem único durante o jogo. Esse personagem pode ser retirado do jogo e servirá como prova de que você participou do jogo, mostrando que você esteve no jogo (por exemplo, recursos raros podem provar que você obteve uma boa classificação) e será a sua participação no jogo. A chave para o próximo jogo cronometrado.
Essa ideia nos intriga porque demonstra o potencial dos NFTs em jogos de forma muito simples, como confirmação de propriedade, escassez verificável, novos modelos de e-sports e muito mais.
Mas o mais importante é que a ideia destaca um potencial único dos NFTs - conforme o jogo termina, partes dele (como personagens na cadeia) podem continuar existindo em vez de desaparecer quando o servidor do jogo é desligado.
Nota diária do Planeta Diário: Os jogadores da Web 2 podem ter um sentimento profundo por isso. Após a suspensão do servidor nacional de World of Warcraft no início do ano, muitos jogadores tiveram que se despedir dos personagens do jogo que estiveram com eles por muito tempo.
Então, como demonstrar melhor esse potencial do NFT? Nossa resposta é usar um novo jogo para fazer a ponte com o jogo anterior, e os jogadores podem usar esses personagens novamente no novo jogo. Por meio de diferentes designs, os jogadores podem recomeçar de onde pararam ou podem investir em uma experiência nova e diferente.
A continuação desses "mini-jogos" acabará gradualmente se transformando em uma série de experiências de grande sucesso, e essa experiência também será enriquecida pelas emoções que os jogadores experimentam durante a jornada.
O anterior "Dookey Dash" nasceu dessa ideia. Baseado em jogos de corrida populares como Temple Run, os jogadores competem nos esgotos para serem os primeiros a chegar ao fim do túnel, onde uma chave mágica presa na bunda de um macaco os aguarda.
"Dookey Dash" está aberto há apenas algumas semanas. No final, nosso campeão foi Mongraal, um jogador profissional de Fortnite com super reflexos. Mongraal e todos os outros usuários que participaram do "Dookey Dash" receberam um pequeno NFT mecânico, nosso HV-MTL. Existem 8 tipos diferentes de HV-MTL, correspondendo a diferentes posições na tabela de classificação.
Esses HV-MTLs estão atualmente na forma Evlo1 e, simplesmente, são todos filhotes.
"HV-MTL Forge" será nossa maneira de atualizar o HV-MTL do formulário Evlo1 para o próximo formulário. Neste novo jogo, você não precisa ter a capacidade de reação extremamente rápida como em "Dookey Dash". O espaço de "HV-MTL Forge" é cheio de criatividade, sociabilidade e diversão. Esta é a direção de design do novo jogo, você pode relaxar enquanto compete.
"HV-MTL Forge" começará como um híbrido de um jogo de animais de estimação e um jogo casual de construção de mundo, mas mais tarde se tornará um rastreador de masmorras. Ao contrário de "Dookey Dash", "HV-MTL Forge" ficará aberto por alguns meses, mas acabará fechando.
Estou ansioso para ver o que você pode construir em "HV-MTL Forge" Vamos escapar juntos para a fenda do espaço-tempo.
Para aqueles que mal podem esperar, o Yuga Labs montou um guia do jogo (e uma página inicial de FAQ (e algum conteúdo de vídeo será lançado antes do lançamento de amanhã.
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Criação conjunta da Yuga Labs: algumas reflexões às vésperas do lançamento do novo jogo
Em 21 de junho, o Twitter oficial do Bored Ape Yacht Club divulgou um vídeo promocional sobre o novo jogo "HV-MTL Forge", e revelou que o jogo será lançado oficialmente em 29 de junho.
Na noite de 28 de junho, véspera do lançamento do "HV-MTL Forge", o co-fundador do Yuga Labs, Garge.eth, postou um longo artigo em seu Twitter pessoal, falando sobre o jogo e o anterior "Dookey Dash", e algumas reflexões sobre o plano de desenvolvimento de jogos da Yuga Labs.
A seguir está o texto completo de Garge.eth, compilado por Odaily Planet Daily.
"HV-MTL Forge" será lançado amanhã. Antes disso, quero fazer algumas reflexões aprofundadas sobre o HV-MTL.
Dois anos atrás, no verão após o lançamento de BAYC, GordonGoner.eth (outro co-fundador da Yuga Labs) e eu tivemos uma ideia para um jogo de fliperama da velha escola que havíamos planejado para ser psicodélico e obscuro. Estávamos muito entusiasmados com isso.
Hoje, embora não tenhamos implementado isso no final, ainda esperamos que algumas das ideias originais se tornem realidade algum dia. No entanto, mesmo que a ideia original tenha sido adiada, alguns conceitos de design do jogo sempre estiveram conosco: por exemplo, é possível fazer um jogo quase impossível de passar; por exemplo, os jogadores têm apenas um número limitado de jogos; por exemplo, cada jogador ganhará uma recompensa de personagem NFT exclusiva com base em sua posição na tabela de classificação final.
Queremos dar ao jogador a sensação de que está rodando apenas em uma única máquina de fliperama da velha guarda que pode morrer em uma semana, então os jogadores têm apenas uma semana ou mais para desafiar.
No entanto, se você se sair bem, terá a chance de ganhar um personagem único durante o jogo. Esse personagem pode ser retirado do jogo e servirá como prova de que você participou do jogo, mostrando que você esteve no jogo (por exemplo, recursos raros podem provar que você obteve uma boa classificação) e será a sua participação no jogo. A chave para o próximo jogo cronometrado.
Essa ideia nos intriga porque demonstra o potencial dos NFTs em jogos de forma muito simples, como confirmação de propriedade, escassez verificável, novos modelos de e-sports e muito mais.
Mas o mais importante é que a ideia destaca um potencial único dos NFTs - conforme o jogo termina, partes dele (como personagens na cadeia) podem continuar existindo em vez de desaparecer quando o servidor do jogo é desligado.
Então, como demonstrar melhor esse potencial do NFT? Nossa resposta é usar um novo jogo para fazer a ponte com o jogo anterior, e os jogadores podem usar esses personagens novamente no novo jogo. Por meio de diferentes designs, os jogadores podem recomeçar de onde pararam ou podem investir em uma experiência nova e diferente.
A continuação desses "mini-jogos" acabará gradualmente se transformando em uma série de experiências de grande sucesso, e essa experiência também será enriquecida pelas emoções que os jogadores experimentam durante a jornada.
O anterior "Dookey Dash" nasceu dessa ideia. Baseado em jogos de corrida populares como Temple Run, os jogadores competem nos esgotos para serem os primeiros a chegar ao fim do túnel, onde uma chave mágica presa na bunda de um macaco os aguarda.
"Dookey Dash" está aberto há apenas algumas semanas. No final, nosso campeão foi Mongraal, um jogador profissional de Fortnite com super reflexos. Mongraal e todos os outros usuários que participaram do "Dookey Dash" receberam um pequeno NFT mecânico, nosso HV-MTL. Existem 8 tipos diferentes de HV-MTL, correspondendo a diferentes posições na tabela de classificação.
Esses HV-MTLs estão atualmente na forma Evlo1 e, simplesmente, são todos filhotes.
"HV-MTL Forge" será nossa maneira de atualizar o HV-MTL do formulário Evlo1 para o próximo formulário. Neste novo jogo, você não precisa ter a capacidade de reação extremamente rápida como em "Dookey Dash". O espaço de "HV-MTL Forge" é cheio de criatividade, sociabilidade e diversão. Esta é a direção de design do novo jogo, você pode relaxar enquanto compete.
"HV-MTL Forge" começará como um híbrido de um jogo de animais de estimação e um jogo casual de construção de mundo, mas mais tarde se tornará um rastreador de masmorras. Ao contrário de "Dookey Dash", "HV-MTL Forge" ficará aberto por alguns meses, mas acabará fechando.
Estou ansioso para ver o que você pode construir em "HV-MTL Forge" Vamos escapar juntos para a fenda do espaço-tempo.
Para aqueles que mal podem esperar, o Yuga Labs montou um guia do jogo (e uma página inicial de FAQ (e algum conteúdo de vídeo será lançado antes do lançamento de amanhã.