Há alguns dias, a Nvidia anunciou em seu site oficial que fornecerá serviços personalizados de fundição de modelos de IA - Avatar Cloud Engine (ACE) para jogos, que pode desenvolver modelos de IA executados na nuvem e em PCs. Os desenvolvedores podem usar este serviço para construir modelos de IA em seus softwares e jogos e implantar modelos personalizados de fala, diálogo e animação de IA.
Ma Axin, analista da indústria de consumo cultural da Analysys, disse a um repórter do China Times que o impacto do serviço de fundição de modelos de IA proposto pela Nvidia na indústria de jogos se reflete mais em dar oportunidades para empresas de médio e baixo porte empresas de renda, reduzindo custos e aumentando custos, eficiência e desenvolver novas categorias.
"Por exemplo, no ACE for Games, as empresas podem escolher todas as expressões em tempo real de personalização de NPC, reconhecimento de fala e geração de modelos, e também podem personalizar e escolher as funções de que precisam. Por exemplo, o desenvolvimento de produtos da categoria MMO não é mais limitado para dirigir empresas, com boas ideias e conceitos, as empresas intermediárias e intermediárias também podem contar com ferramentas e serviços de IA para criar produtos excelentes e jogáveis", disse Ma Axin.
Torne os NPCs mais inteligentes
Segundo relatos, o ACE for Games é um serviço de fundição de modelo de IA personalizado que os desenvolvedores de middleware, ferramentas e jogos podem usar para criar e implantar modelos de IA de voz, diálogo e animação personalizados. Ele capacita os personagens não-jogadores (NPCs) com habilidades de diálogo inteligentes e em evolução, permitindo-lhes responder às perguntas dos jogadores com uma personalidade realista.
"A IA generativa tem o potencial de revolucionar a maneira como os jogadores interagem com os personagens do jogo, melhorando drasticamente a imersão do jogador nos jogos. A NVIDIA, aproveitando sua experiência em IA e décadas de experiência trabalhando com desenvolvedores de jogos, está assumindo a liderança em IA generativa em jogos", disse John Spitzer, vice-presidente de desenvolvimento e tecnologias de desempenho da NVIDIA.
Na opinião da Nvidia, o serviço de fundição ACE for Games ajudará os desenvolvedores a reajustar os modelos para seus jogos e, em seguida, realizar inferência em tempo real por meio da Nvidia DGX Cloud, GeForce RTX PC ou implantação local. Esses modelos são otimizados para latência, ajudando a otimizar a experiência interativa imersiva do jogo.
De acordo com o site oficial da Nvidia, muitos fabricantes estrangeiros já estão usando a versão de desenvolvimento do jogo Nvidia ACE, incluindo o jogo "Heart of Chernobyl" da empresa européia de jogos GSC Game World, "Fort Solis" do desenvolvedor independente Fall Leaf e o social virtual A empresa Charisma..ai também está aproveitando seus recursos de geração de animação.
O modelo personalizado de IA lançado pela Nvidia acelerou a combinação de IA e a indústria de jogos. "Acreditamos que, com a atualização iterativa de produtos de ferramentas combinadas com funções AIGC e a rápida exploração e aplicação de empresas de jogos, espera-se que o processo de capacitação abrangente de jogos de IA acelere." O Relatório de Pesquisa de Valores Mobiliários da Huatai mostra que a aplicação de AIGC é espera-se que mude a relação entre jogadores e personagens do jogo. Modo interativo e melhore muito a imersão do jogo.
A Huatai Securities apontou que a enorme demanda contida no próprio mercado de jogos é um bom cenário de aplicação para tecnologias como AIGC, e o avanço de tecnologias relacionadas aumentará ainda mais a qualidade do produto e a competitividade abrangente da indústria de jogos do meu país, impulsionando assim o longo -crescimento a longo prazo da indústria.
Tornou-se o consenso das empresas globais de jogos
Além da Nvidia, as empresas domésticas de jogos principais também estão tentando ativamente gerar IA. Já em 15 de fevereiro, o jogo para celular "Naishuihan" da Netease (09999.HK) anunciou que havia instalado o primeiro "jogo GPT" na China. Os NPCs podem conversar livremente com os jogadores e dar ações lógicas com base no conteúdo do diálogo . O programa vem do Fuxi Lab da Netease, que foi criado no final de 2017. A camada inferior é um conjunto de modelos exclusivos que fortalecem o aprendizado de um grande número de romances de artes marciais, livros de história, poesia e canções.
O responsável pela Youzu Network (002174.SZ) disse ao repórter do China Times que, para a indústria de jogos, a inteligência artificial melhorará muito a qualidade geral do jogo e a eficiência da pesquisa e desenvolvimento. Entre eles, o limite para a produção de jogos ficará cada vez menor, o número de jogos aumentará e a competição em toda a indústria se intensificará. Mas, ao mesmo tempo, há impactos mais positivos. Beneficiando-se de interações mais naturais, a inteligência artificial realmente proporcionará uma experiência de jogo para milhares de pessoas; a redução do limite de desenvolvimento também promoverá o surgimento de produtores independentes de jogos, especialmente os desenvolvedores quem dominar as ferramentas de IA terá uma vantagem ainda maior.
"Do ponto de vista do desenvolvimento, a eficiência geral de P&D será melhorada e o custo de P&D será reduzido, especialmente a produção de conteúdo artístico, que pode ser visto como significativamente reduzido. Do ponto de vista do usuário, obrigado à poderosa inteligência artificial Com os recursos de análise e resumo, os usuários podem obter uma experiência de jogo mais personalizada." Disse o responsável por Youzu.
De acordo com sua introdução, "No que diz respeito ao YOOZOO, contando com os recursos do AIGC, já produzimos muito conteúdo em termos de planejamento, arte e programas, como design de pintura original, super-resolução de imagem (Nota: imagem reconstrução de super-resolução) ), coloração fina, geração de cópia de enredo, dublagem TTS, tradução em idiomas pequenos, etc. já foram aplicados na prática. Ao mesmo tempo, também estamos cooperando ativamente com outras empresas que têm a capacidade de desenvolver tecnologia de inteligência artificial, e esperamos introduzi-la no jogo na futura tecnologia de modelo grande de IA."
A Kaiying Network (002517.SZ) também disse ao repórter do "China Times" que, no campo da inteligência artificial, algumas das empresas de investimento estratégico da empresa também formaram seus próprios recursos AIGC, e algumas empresas de investimento estratégico desenvolveram ferramentas AIGC sob o O Unreal Engine. , conseguiu gerar renderizações de alta precisão de personagens e cenas em lotes, o que reduz bastante o custo de arte no campo de pesquisa e desenvolvimento e aplica totalmente a ferramenta AI MidJourney na pesquisa e desenvolvimento para gerar cenas e caracteres em grandes quantidades, o que pode efetivamente reduzir o tempo de criação.
O repórter do "China Times" notou que a aplicação da IA tornou-se o consenso da indústria global de jogos. Há alguns dias, a Activision Blizzard lançou a ferramenta interna de desenvolvimento de jogos de IA "Blizzard Diffusion", que é um gerador de imagens treinado em recursos do jogo, como "World of Warcraft", "Diablo" e "Overwatch" para reduzir alguns problemas de design e o tedioso trabalho de desenvolvimento.
Não muito tempo atrás, a Paradox, um grande fabricante europeu e americano de SLG, também deixou claro em sua declaração de ganhos que abraça a IA: "Estamos usando IA em todos os departamentos da Paradox, do marketing ao desenvolvimento, dos gráficos ao design, do jogo planejamento para todos. Esperamos usar inteligência artificial para nos ajudar a nos tornar um estúdio de jogos melhor."
De acordo com o cálculo da Guotai Junan Securities, a receita real de vendas da indústria doméstica de jogos em 2022 será de 265,9 bilhões de yuans, e as despesas esperadas de pesquisa e desenvolvimento representarão 15%. Supondo que a proporção de AIGC no futuro seja de 50 %, então o tamanho do mercado de AIGC na atual aplicação da indústria de jogos pode chegar a 200% Cerca de 100 milhões de yuans. Deste ponto de vista, espera-se que a integração com AIGC aumente o valor de mercado da indústria de jogos.
Vale a pena notar que, embora o "jogo AI +" esteja na moda, embora traga novas oportunidades, também esconde muitos desafios desconhecidos.
"O atual mecanismo de revisão de jogos realmente limita a possibilidade de gerar conteúdo incontrolável. Os jogos existentes são todos modelos numericamente equilibrados. Para fazer uso total da IA, novos tipos de jogos e jogabilidade são necessários." Envolvido no desenvolvimento de jogos por mais de 19 anos, Sun Hui , CEO da Fuzhi Jiujiu, disse ao repórter do China Times.
An Guangyong, especialista do Comitê de Gestão de Crédito da Associação de Fusões e Aquisições de Quanlian, disse ao repórter do "China Times" que, antes de tudo, o desenvolvimento da IA requer uma grande quantidade de dados e suporte de poder de computação, o que pode apresentar maior requisitos para desenvolvedores de jogos. Em segundo lugar, a indústria de jogos precisa resolver problemas de privacidade e segurança de dados para garantir que a aplicação de modelos de IA não infrinja os direitos e interesses dos usuários. Além disso, os algoritmos de IA e os processos de tomada de decisão precisam de transparência e capacidade de explicação para que desenvolvedores e usuários possam entender e confiar nesses sistemas.
"Atualmente, ainda existem alguns gargalos no desenvolvimento e aplicação de IA na indústria de jogos. Um deles é a melhoria do algoritmo para melhorar o desempenho e o efeito do modelo de IA. Outro gargalo é a qualidade e escala do conjunto de dados, que requer mais dados de treinamento de alto nível e alta qualidade para dar suporte ao treinamento e verificação de modelos de IA. Além disso, os desenvolvedores de jogos também precisam resolver os desafios técnicos de implantação e integração de modelos para garantir que os modelos de IA possam rodar com eficiência nos jogos”, disse An Guangyong.
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Deixe o NPC "falar palavras humanas"! A IA promove a revolução dos jogos e o setor de jogos A-share continua a crescer
Fonte: China Times
Autor: Zhao Yi, Hu Jinhua
Ma Axin, analista da indústria de consumo cultural da Analysys, disse a um repórter do China Times que o impacto do serviço de fundição de modelos de IA proposto pela Nvidia na indústria de jogos se reflete mais em dar oportunidades para empresas de médio e baixo porte empresas de renda, reduzindo custos e aumentando custos, eficiência e desenvolver novas categorias.
"Por exemplo, no ACE for Games, as empresas podem escolher todas as expressões em tempo real de personalização de NPC, reconhecimento de fala e geração de modelos, e também podem personalizar e escolher as funções de que precisam. Por exemplo, o desenvolvimento de produtos da categoria MMO não é mais limitado para dirigir empresas, com boas ideias e conceitos, as empresas intermediárias e intermediárias também podem contar com ferramentas e serviços de IA para criar produtos excelentes e jogáveis", disse Ma Axin.
Torne os NPCs mais inteligentes
Segundo relatos, o ACE for Games é um serviço de fundição de modelo de IA personalizado que os desenvolvedores de middleware, ferramentas e jogos podem usar para criar e implantar modelos de IA de voz, diálogo e animação personalizados. Ele capacita os personagens não-jogadores (NPCs) com habilidades de diálogo inteligentes e em evolução, permitindo-lhes responder às perguntas dos jogadores com uma personalidade realista.
"A IA generativa tem o potencial de revolucionar a maneira como os jogadores interagem com os personagens do jogo, melhorando drasticamente a imersão do jogador nos jogos. A NVIDIA, aproveitando sua experiência em IA e décadas de experiência trabalhando com desenvolvedores de jogos, está assumindo a liderança em IA generativa em jogos", disse John Spitzer, vice-presidente de desenvolvimento e tecnologias de desempenho da NVIDIA.
Na opinião da Nvidia, o serviço de fundição ACE for Games ajudará os desenvolvedores a reajustar os modelos para seus jogos e, em seguida, realizar inferência em tempo real por meio da Nvidia DGX Cloud, GeForce RTX PC ou implantação local. Esses modelos são otimizados para latência, ajudando a otimizar a experiência interativa imersiva do jogo.
De acordo com o site oficial da Nvidia, muitos fabricantes estrangeiros já estão usando a versão de desenvolvimento do jogo Nvidia ACE, incluindo o jogo "Heart of Chernobyl" da empresa européia de jogos GSC Game World, "Fort Solis" do desenvolvedor independente Fall Leaf e o social virtual A empresa Charisma..ai também está aproveitando seus recursos de geração de animação.
O modelo personalizado de IA lançado pela Nvidia acelerou a combinação de IA e a indústria de jogos. "Acreditamos que, com a atualização iterativa de produtos de ferramentas combinadas com funções AIGC e a rápida exploração e aplicação de empresas de jogos, espera-se que o processo de capacitação abrangente de jogos de IA acelere." O Relatório de Pesquisa de Valores Mobiliários da Huatai mostra que a aplicação de AIGC é espera-se que mude a relação entre jogadores e personagens do jogo. Modo interativo e melhore muito a imersão do jogo.
A Huatai Securities apontou que a enorme demanda contida no próprio mercado de jogos é um bom cenário de aplicação para tecnologias como AIGC, e o avanço de tecnologias relacionadas aumentará ainda mais a qualidade do produto e a competitividade abrangente da indústria de jogos do meu país, impulsionando assim o longo -crescimento a longo prazo da indústria.
Tornou-se o consenso das empresas globais de jogos
Além da Nvidia, as empresas domésticas de jogos principais também estão tentando ativamente gerar IA. Já em 15 de fevereiro, o jogo para celular "Naishuihan" da Netease (09999.HK) anunciou que havia instalado o primeiro "jogo GPT" na China. Os NPCs podem conversar livremente com os jogadores e dar ações lógicas com base no conteúdo do diálogo . O programa vem do Fuxi Lab da Netease, que foi criado no final de 2017. A camada inferior é um conjunto de modelos exclusivos que fortalecem o aprendizado de um grande número de romances de artes marciais, livros de história, poesia e canções.
O responsável pela Youzu Network (002174.SZ) disse ao repórter do China Times que, para a indústria de jogos, a inteligência artificial melhorará muito a qualidade geral do jogo e a eficiência da pesquisa e desenvolvimento. Entre eles, o limite para a produção de jogos ficará cada vez menor, o número de jogos aumentará e a competição em toda a indústria se intensificará. Mas, ao mesmo tempo, há impactos mais positivos. Beneficiando-se de interações mais naturais, a inteligência artificial realmente proporcionará uma experiência de jogo para milhares de pessoas; a redução do limite de desenvolvimento também promoverá o surgimento de produtores independentes de jogos, especialmente os desenvolvedores quem dominar as ferramentas de IA terá uma vantagem ainda maior.
"Do ponto de vista do desenvolvimento, a eficiência geral de P&D será melhorada e o custo de P&D será reduzido, especialmente a produção de conteúdo artístico, que pode ser visto como significativamente reduzido. Do ponto de vista do usuário, obrigado à poderosa inteligência artificial Com os recursos de análise e resumo, os usuários podem obter uma experiência de jogo mais personalizada." Disse o responsável por Youzu.
De acordo com sua introdução, "No que diz respeito ao YOOZOO, contando com os recursos do AIGC, já produzimos muito conteúdo em termos de planejamento, arte e programas, como design de pintura original, super-resolução de imagem (Nota: imagem reconstrução de super-resolução) ), coloração fina, geração de cópia de enredo, dublagem TTS, tradução em idiomas pequenos, etc. já foram aplicados na prática. Ao mesmo tempo, também estamos cooperando ativamente com outras empresas que têm a capacidade de desenvolver tecnologia de inteligência artificial, e esperamos introduzi-la no jogo na futura tecnologia de modelo grande de IA."
A Kaiying Network (002517.SZ) também disse ao repórter do "China Times" que, no campo da inteligência artificial, algumas das empresas de investimento estratégico da empresa também formaram seus próprios recursos AIGC, e algumas empresas de investimento estratégico desenvolveram ferramentas AIGC sob o O Unreal Engine. , conseguiu gerar renderizações de alta precisão de personagens e cenas em lotes, o que reduz bastante o custo de arte no campo de pesquisa e desenvolvimento e aplica totalmente a ferramenta AI MidJourney na pesquisa e desenvolvimento para gerar cenas e caracteres em grandes quantidades, o que pode efetivamente reduzir o tempo de criação.
O repórter do "China Times" notou que a aplicação da IA tornou-se o consenso da indústria global de jogos. Há alguns dias, a Activision Blizzard lançou a ferramenta interna de desenvolvimento de jogos de IA "Blizzard Diffusion", que é um gerador de imagens treinado em recursos do jogo, como "World of Warcraft", "Diablo" e "Overwatch" para reduzir alguns problemas de design e o tedioso trabalho de desenvolvimento.
Não muito tempo atrás, a Paradox, um grande fabricante europeu e americano de SLG, também deixou claro em sua declaração de ganhos que abraça a IA: "Estamos usando IA em todos os departamentos da Paradox, do marketing ao desenvolvimento, dos gráficos ao design, do jogo planejamento para todos. Esperamos usar inteligência artificial para nos ajudar a nos tornar um estúdio de jogos melhor."
De acordo com o cálculo da Guotai Junan Securities, a receita real de vendas da indústria doméstica de jogos em 2022 será de 265,9 bilhões de yuans, e as despesas esperadas de pesquisa e desenvolvimento representarão 15%. Supondo que a proporção de AIGC no futuro seja de 50 %, então o tamanho do mercado de AIGC na atual aplicação da indústria de jogos pode chegar a 200% Cerca de 100 milhões de yuans. Deste ponto de vista, espera-se que a integração com AIGC aumente o valor de mercado da indústria de jogos.
Vale a pena notar que, embora o "jogo AI +" esteja na moda, embora traga novas oportunidades, também esconde muitos desafios desconhecidos.
"O atual mecanismo de revisão de jogos realmente limita a possibilidade de gerar conteúdo incontrolável. Os jogos existentes são todos modelos numericamente equilibrados. Para fazer uso total da IA, novos tipos de jogos e jogabilidade são necessários." Envolvido no desenvolvimento de jogos por mais de 19 anos, Sun Hui , CEO da Fuzhi Jiujiu, disse ao repórter do China Times.
An Guangyong, especialista do Comitê de Gestão de Crédito da Associação de Fusões e Aquisições de Quanlian, disse ao repórter do "China Times" que, antes de tudo, o desenvolvimento da IA requer uma grande quantidade de dados e suporte de poder de computação, o que pode apresentar maior requisitos para desenvolvedores de jogos. Em segundo lugar, a indústria de jogos precisa resolver problemas de privacidade e segurança de dados para garantir que a aplicação de modelos de IA não infrinja os direitos e interesses dos usuários. Além disso, os algoritmos de IA e os processos de tomada de decisão precisam de transparência e capacidade de explicação para que desenvolvedores e usuários possam entender e confiar nesses sistemas.
"Atualmente, ainda existem alguns gargalos no desenvolvimento e aplicação de IA na indústria de jogos. Um deles é a melhoria do algoritmo para melhorar o desempenho e o efeito do modelo de IA. Outro gargalo é a qualidade e escala do conjunto de dados, que requer mais dados de treinamento de alto nível e alta qualidade para dar suporte ao treinamento e verificação de modelos de IA. Além disso, os desenvolvedores de jogos também precisam resolver os desafios técnicos de implantação e integração de modelos para garantir que os modelos de IA possam rodar com eficiência nos jogos”, disse An Guangyong.