Os jogos sociais de sucesso na era Web3 serão plataformas com uma experiência social claramente definida e alavancando o poder financeiro dos primitivos criptográficos.
**Escrito por: **Mason Nystrom
Compile: DKT
Os jogos sociais de sucesso na era Web3 serão plataformas com uma experiência social claramente definida e alavancando o poder financeiro dos primitivos criptográficos.
Os melhores aplicativos sociais são aqueles que permitem que os usuários se sintam como um jogo imersivo. O objetivo atual dos aplicativos sociais criptografados é se esforçar para ser uma réplica do Twitter, Discord ou Instagram, mas com NFT, dados abertos e carteiras integradas.
É inegável que o NFT com seu próprio nome de usuário, conteúdo e ativos digitais se tornará a pedra angular do próximo aplicativo social. No entanto, ** os aplicativos sociais não serão bem-sucedidos se simplesmente imitarem os produtos existentes. **
Os aplicativos criptográficos que criam experiências sociais novas e envolventes devem capitalizar uma característica: a financeirização. Afinal, o aplicativo matador original da criptografia continua sendo a arquitetura financeira baseada na Internet e a coordenação sem permissão do capital.
O próximo aplicativo social criptográfico matador terá a financeirização como um componente central de sua experiência de usuário. Embora um mundo de financeirização da mídia social possa soar como uma distopia para muitos, acho que a mídia social já está se financiando de maneiras indiretas. Nas mídias sociais, todos estão participando do que Packy McCormick chama de "Grande Jogo Online", uma competição para construir capital social e transformá-lo em capital real. Sempre que fizer login, escolha jogar este jogo, seja como participante ativo ou como consumidor passivo, aproveitando seus benefícios como entretenimento.
Jogando bem os jogos sociais, qualquer um pode construir um capital social significativo. Até certo ponto, o capital social igualou e facilitou, permitindo que indivíduos de origens não qualificadas amplificassem suas vozes. As redes sociais fornecem um mecanismo mais orientado para o mérito para indivíduos talentosos e ansiosos para alcançar o sucesso na obscuridade.
Os meios de monetizar o capital social variam de rede para rede. Algumas delas vinculam a remuneração diretamente ao capital social: YouTube, TikTok e Spotify, por exemplo, pagam aos usuários diretamente à medida que seus assinantes, visualizações e tráfego aumentam. Outras redes sociais, como Twitter, Substack, Instagram, Facebook e Snapchat, fornecem meios para que os usuários distribuam e deixem a monetização a critério do indivíduo por meio de recursos adicionais, como publicidade, marketing afiliado e patrocínios.
O futuro dos jogos sociais e das economias fornecerá aos usuários oportunidades de propriedade e mecanismos de monetização mais imediatos, construídos em torno de experiências únicas. Protocolos de armazenamento descentralizados, como o Nostr, os usuários assinam, distribuem e incentivam o conteúdo por meio do Relay, garantindo a propriedade do usuário e resistência à censura. Atualmente, a mídia social Damus e a mídia curadora de conteúdo longa YakiHonne.com alcançaram as funções acima. Gráficos sociais abertos como o Lens já facilitaram mais de US$ 6,2 milhões em atividades econômicas por meio da negociação e coleta de NFTs de mídia do usuário. Da mesma forma, Link3 é uma plataforma social Web3 construída sobre o gráfico social aberto Cyberconnect, permitindo que os usuários comprem e possuam seus próprios perfis sociais.
Construindo o próximo grande jogo social
É difícil prever como será o próximo aplicativo social de criptomoeda, mas aqui estão algumas ações e experiências imaginativas do SocialFi:
Esquemas de coordenação de capital multipessoal, como a compra em grupo da NFT combinada com a experiência social, como vimos em experimentos como Forum, Lore e Sail.
Jogos sociais baseados na coordenação de capital sem permissão por meio de InvestmentDAOs, Juicebox, ConstitutionDAO e muito mais.
Experiências sociais federadas em redes sociais sem permissão - os gráficos sociais sem permissão podem ter subgrupos formados com base em gráficos de interesse controlados por token, credenciais on-chain, jogos financeiros sociais.
Aprimore a experiência de descoberta fornecendo aos curadores melhores incentivos de plataforma e ferramentas de monetização.
Uma experiência on-chain que fornece status social e conteúdo aprimorado (por exemplo, compras NFT de música Sound.xyz exigem assinaturas e análises de músicas).
Um novo formato de entrega de transmissão ao vivo utilizando conteúdo programável, ativos tokenizados e tokens de criador.
NFTs dinâmicos que podem ser rebaixados (como Stepn) ou atualizados (como ERC 6551) e fornecem privilégios exclusivos na rede.
Novos mecanismos criptoeconômicos e modelos de negócios, incluindo micropagamentos on-chain e cunhagem competitiva, como Stealcam. As plataformas também podem oferecer recompensas aos criadores vinculadas à atividade econômica no aplicativo, como licenciamento.
O jogo de construir e monetizar o capital social online está evoluindo
Muitos dos aplicativos de mídia social Web2 mais bem-sucedidos começaram como ferramentas ou aplicativos úteis com uma finalidade específica, com uma experiência social específica. Originalmente conhecido como Burbn, o Instagram é um serviço de check-in baseado em localização com um recurso de foto. O limite original do formato de conteúdo de 140 caracteres do Twitter não foi definido pelo Twitter, mas porque a plataforma foi construída sobre a transmissão de mensagens de texto. No entanto, esse formato de mensagem curta resultou em comportamentos inesperados do usuário, como tópicos, retweets, hashtags e @respostas. O Facebook começou como uma rede fechada exclusivamente para estudantes universitários, mas se tornou uma camada social global e um mercado que facilitou bilhões em transações. Em outras palavras, as experiências sociais dessas plataformas começaram como focadas e limitadas, mas eventualmente evoluíram para plataformas sociais maiores.
Da mesma forma, os jogos sociais de sucesso na era Web3 serão plataformas com uma experiência social claramente definida e alavancando o poder financeiro dos primitivos criptográficos.
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A financeirização está se tornando a principal experiência do usuário do SocialFi
**Escrito por: **Mason Nystrom
Compile: DKT
Os jogos sociais de sucesso na era Web3 serão plataformas com uma experiência social claramente definida e alavancando o poder financeiro dos primitivos criptográficos.
Os melhores aplicativos sociais são aqueles que permitem que os usuários se sintam como um jogo imersivo. O objetivo atual dos aplicativos sociais criptografados é se esforçar para ser uma réplica do Twitter, Discord ou Instagram, mas com NFT, dados abertos e carteiras integradas.
É inegável que o NFT com seu próprio nome de usuário, conteúdo e ativos digitais se tornará a pedra angular do próximo aplicativo social. No entanto, ** os aplicativos sociais não serão bem-sucedidos se simplesmente imitarem os produtos existentes. **
Os aplicativos criptográficos que criam experiências sociais novas e envolventes devem capitalizar uma característica: a financeirização. Afinal, o aplicativo matador original da criptografia continua sendo a arquitetura financeira baseada na Internet e a coordenação sem permissão do capital.
O próximo aplicativo social criptográfico matador terá a financeirização como um componente central de sua experiência de usuário. Embora um mundo de financeirização da mídia social possa soar como uma distopia para muitos, acho que a mídia social já está se financiando de maneiras indiretas. Nas mídias sociais, todos estão participando do que Packy McCormick chama de "Grande Jogo Online", uma competição para construir capital social e transformá-lo em capital real. Sempre que fizer login, escolha jogar este jogo, seja como participante ativo ou como consumidor passivo, aproveitando seus benefícios como entretenimento.
Jogando bem os jogos sociais, qualquer um pode construir um capital social significativo. Até certo ponto, o capital social igualou e facilitou, permitindo que indivíduos de origens não qualificadas amplificassem suas vozes. As redes sociais fornecem um mecanismo mais orientado para o mérito para indivíduos talentosos e ansiosos para alcançar o sucesso na obscuridade.
Os meios de monetizar o capital social variam de rede para rede. Algumas delas vinculam a remuneração diretamente ao capital social: YouTube, TikTok e Spotify, por exemplo, pagam aos usuários diretamente à medida que seus assinantes, visualizações e tráfego aumentam. Outras redes sociais, como Twitter, Substack, Instagram, Facebook e Snapchat, fornecem meios para que os usuários distribuam e deixem a monetização a critério do indivíduo por meio de recursos adicionais, como publicidade, marketing afiliado e patrocínios.
O futuro dos jogos sociais e das economias fornecerá aos usuários oportunidades de propriedade e mecanismos de monetização mais imediatos, construídos em torno de experiências únicas. Protocolos de armazenamento descentralizados, como o Nostr, os usuários assinam, distribuem e incentivam o conteúdo por meio do Relay, garantindo a propriedade do usuário e resistência à censura. Atualmente, a mídia social Damus e a mídia curadora de conteúdo longa YakiHonne.com alcançaram as funções acima. Gráficos sociais abertos como o Lens já facilitaram mais de US$ 6,2 milhões em atividades econômicas por meio da negociação e coleta de NFTs de mídia do usuário. Da mesma forma, Link3 é uma plataforma social Web3 construída sobre o gráfico social aberto Cyberconnect, permitindo que os usuários comprem e possuam seus próprios perfis sociais.
Construindo o próximo grande jogo social
É difícil prever como será o próximo aplicativo social de criptomoeda, mas aqui estão algumas ações e experiências imaginativas do SocialFi:
O jogo de construir e monetizar o capital social online está evoluindo
Muitos dos aplicativos de mídia social Web2 mais bem-sucedidos começaram como ferramentas ou aplicativos úteis com uma finalidade específica, com uma experiência social específica. Originalmente conhecido como Burbn, o Instagram é um serviço de check-in baseado em localização com um recurso de foto. O limite original do formato de conteúdo de 140 caracteres do Twitter não foi definido pelo Twitter, mas porque a plataforma foi construída sobre a transmissão de mensagens de texto. No entanto, esse formato de mensagem curta resultou em comportamentos inesperados do usuário, como tópicos, retweets, hashtags e @respostas. O Facebook começou como uma rede fechada exclusivamente para estudantes universitários, mas se tornou uma camada social global e um mercado que facilitou bilhões em transações. Em outras palavras, as experiências sociais dessas plataformas começaram como focadas e limitadas, mas eventualmente evoluíram para plataformas sociais maiores.
Da mesma forma, os jogos sociais de sucesso na era Web3 serão plataformas com uma experiência social claramente definida e alavancando o poder financeiro dos primitivos criptográficos.