Uma nova onda de mentes de estúdio se reunirá em Riga, Letônia, em apenas duas semanas, quando a iGaming Studio Summit 2025 abrir suas portas pela primeira vez nos dias 6 – 7 de agosto no Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Mais do que apenas um encontro de pares, a cúpula promete ser um campo de trabalho para estúdios que buscam aprimorar sua vantagem competitiva – combinando táticas criativas, infusão de tecnologia mais inteligente e conversas práticas sobre para onde a indústria se move a seguir.
Organizado pela Eventus International, o cimeira foca no coração da indústria: os estúdios que estão a construir as experiências de jogo do amanhã. Desde estúdios de topo que já estão a escalar globalmente até novos entrantes ágeis que visam mercados frescos, especialistas irão explorar como criar jogos que não apenas entretêm, mas superam.
Ao longo de dois dias rigorosamente estruturados, a cimeira irá explorar como ferramentas como a personalização através de IA, ambientes de RV e modelos de dados sofisticados estão a ir além do alarido e a transformar-se em resultados concretos – seja duplicando as taxas de retenção, refinando mecânicas de monetização ou ajudando estúdios a entrar em segmentos de jogadores de nicho antes que a concorrência o faça.
Os participantes podem esperar mergulhos profundos em:
Como os estúdios mais inteligentes estão a construir e manter equipas de destaque numa escassez global de talento.
Novos playbooks de design que combinam VR, AR e ecossistemas multijogador para manter os jogadores envolvidos.
Passos práticos para naviGar a conformidade com a Lei da IA da UE, desde a avaliação de risco até a documentação adaptada para fornecedores de iGaming.
Estratégias para equilibrar crescimento com segurança de dados e confiança dos jogadores, especialmente à medida que os cenários regulatórios se tornam mais rigorosos.
Esta não é mais uma conferência de previsões de tendências abstratas. Espere exemplos concretos e reais de estúdios que já estão a executar – e prontos para partilhar o que aprenderam.
Uma das vozes chave que você ouvirá é Dainis Niedra, COO da Entain, que trará uma visão profunda de como a gamificação, a estratégia de dados e o pensamento centrado no jogador estão reformulando o engajamento no iGaming. Em uma entrevista recente, Dainis compartilhou seus pensamentos sobre alguns dos desafios e oportunidades mais prementes que os operadores enfrentam hoje.
Quando perguntado como os operadores podem encontrar o equilíbrio certo entre o valor de entretenimento e o jogo responsável – particularmente em diversos ambientes regulatórios – ele apontou que os dois não estão em conflito. "Qualquer negócio saudável e sustentável deve ter uma estrutura robusta de jogo responsável que se sobreponha a todos os outros processos – incluindo comunicações de marketing, conformidade e gestão de jogadores HVC," disse ele. A gamificação, quando projetada de forma profissional e reflexiva, "pode aumentar o envolvimento dos jogadores e aumentar o LTV – especialmente entre os segmentos de baixo e médio valor." Dainis continua a explicar: "Acredito que a gamificação profissional e reflexiva é uma ferramenta poderosa para ajudar os operadores a atingir um de seus objetivos mais importantes: construir uma base de jogadores mais recreativa e reduzir a dependência de jogadores de alto valor. E isso, em última análise, leva a um risco menor para preocupações de jogo responsável."
Na retenção, Dainis incentivou a indústria a olhar além dos pontos de dados standard. "Atualmente, a maioria das estratégias foca fortemente nas ações bem-sucedidas dos jogadores," explicou ele, "mas há toda uma camada de valor não aproveitado na análise de ações malsucedidas ou abandonadas." Niedra destaca o poder de comportamentos negligenciados – como jogos pesquisados, mas não jogados, ou bônus não reclamados – como sinais não aproveitados que poderiam desbloquear estratégias de retenção mais afiadas e eficazes.
“Sim, trabalhar com esse tipo de dados é mais complexo,” admite ele, “mas se feito corretamente, pode desbloquear uma nova camada de valor para o marketing de retenção – tornando as comunicações mais inteligentes, mais relevantes e muito mais eficazes.”
Ao discutir ambientes imersivos, Dainis compartilhou um lembrete de que mais nem sempre é melhor. "Menos é mais. O envolvimento nem sempre equivale à retenção", explicou ele. O objetivo é projetar ecossistemas gamificados que sejam vibrantes sem serem caóticos – recompensadores, mas nunca manipulativos.
No que diz respeito à interseção entre gamificação e análises preditivas, Niedra acredita que a base ainda reside em acertar o básico. "É o trabalho diário, muitas vezes pouco glamoroso, com dados – analisando comportamentos, refinando segmentos, revisando comunicações de ciclo de vida." Não há necessidade de medidas de precaução adicionais, desde que este trabalho seja abordado de forma séria e profissional. Uma base sólida é a chave.
Finalmente, ao atender às expectativas em evolução dos jogadores influenciados pelo entretenimento mainstream, Dainis ressaltou a importância da simplicidade, personalização e localização. “Tudo precisa funcionar rapidamente, parecer sem esforço e ser adaptado a um mercado específico e a cada jogador individual”, disse ele. “Só assim teremos uma verdadeira chance de competir pela atenção.”
Ouça Diretamente Estes Motoristas da Indústria:
Aglaja Geta, Chefe de UX & Análises, BETBY
Anete Dūniņa, Responsável de Vendas do Grupo, Revpanda Group
Boris Utimisovs, Chefe de Design de Produto**, Evolução**
Christian Rajter, CEO & Co-Fundador, Split the Pot
Cosmo Currey, Chefe Global de Aquisição de Talento, Van Kaizen
Dainis Niedra, COO, Entain
Diana Kutubidze, Gerente de Estúdio**, Evolution Global**
Faruk Aydin, CRO, Revpanda Group
Gleb Chernov, Especialista Principal I Proprietário, PlatformGuru
Gunãrs Rītiņš, XR UX Designer**, Mintra**
Ivan Samuilin, Gerente Técnico de Estúdio, Winfinity
Jan Malicher, Chefe de Plataformas**, SYNOT Games**
Jochen Biewer, Diretor Geral, Chevron Group
Līga Tarasova, Diretora de Conta, PRace
Maksims Nefiodovs, Gestor de Produto, BetGamings
Monika Zlateva, CCO, CT Interactive
Nikita Lukanenoks, Editor Chefe, Slotsjudge
Olga Zaiceva, Executiva de Contas Sénior, Aviatrix
Roberta Nicholls, Chefe de Operações de Vendas & CEO, Openbox Gaming& Mela Gaming
Strahinja Zdraljevic, Chefe de Online, Soccerbet.rs
Szymon Nowak, Fundador & CEO, Arcane Pixel
Thiago Carvalho, Líder de Design de Produto, UXmygames
E MUITOS MAIS!
Cada um trará novas perspetivas do seu canto da indústria – oferecendo lições arduamente conquistadas, ideias audaciosas e um olhar franco sobre o que está realmente a funcionar agora mesmo.
Assegure o Seu Lugar
A Cimeira do Estúdio iGaming deverá acolher participantes de todo o mundo. Com apenas 3 semanas restantes, as vagas são limitadas. Para aqueles determinados a posicionar o seu estúdio à frente da próxima onda de inovação – e encontrar os líderes da indústria certos para os ajudar a fazê-lo – esta cimeira é a oportunidade para que isso aconteça.
Registe-se agora:
Isenção de responsabilidade: O conteúdo dentro da categoria de Insights Patrocinados e Comunicados de Imprensa foi fornecido pelos nossos parceiros e patrocinadores. As opiniões e pontos de vista expressos nestes artigos são dos autores e não refletem necessariamente a política ou posição oficial do nosso site. Embora a nossa equipe se preocupe em compartilhar conteúdo valioso e fiável, não assumimos responsabilidade pela precisão, completude ou validade de quaisquer afirmações feitas nestes artigos patrocinados e Comunicados de Imprensa. Os leitores são incentivados a realizar sua própria pesquisa e diligência antes de tomar quaisquer decisões com base nas informações fornecidas nos Insights Patrocinados.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
Faltam Duas Semanas: iGaming Studio Summit 2025 Preparado para Acender a Inovação em Riga - Coinfea
Uma nova onda de mentes de estúdio se reunirá em Riga, Letônia, em apenas duas semanas, quando a iGaming Studio Summit 2025 abrir suas portas pela primeira vez nos dias 6 – 7 de agosto no Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Mais do que apenas um encontro de pares, a cúpula promete ser um campo de trabalho para estúdios que buscam aprimorar sua vantagem competitiva – combinando táticas criativas, infusão de tecnologia mais inteligente e conversas práticas sobre para onde a indústria se move a seguir.
Organizado pela Eventus International, o cimeira foca no coração da indústria: os estúdios que estão a construir as experiências de jogo do amanhã. Desde estúdios de topo que já estão a escalar globalmente até novos entrantes ágeis que visam mercados frescos, especialistas irão explorar como criar jogos que não apenas entretêm, mas superam.
Ao longo de dois dias rigorosamente estruturados, a cimeira irá explorar como ferramentas como a personalização através de IA, ambientes de RV e modelos de dados sofisticados estão a ir além do alarido e a transformar-se em resultados concretos – seja duplicando as taxas de retenção, refinando mecânicas de monetização ou ajudando estúdios a entrar em segmentos de jogadores de nicho antes que a concorrência o faça.
Os participantes podem esperar mergulhos profundos em:
Esta não é mais uma conferência de previsões de tendências abstratas. Espere exemplos concretos e reais de estúdios que já estão a executar – e prontos para partilhar o que aprenderam.
Uma das vozes chave que você ouvirá é Dainis Niedra, COO da Entain, que trará uma visão profunda de como a gamificação, a estratégia de dados e o pensamento centrado no jogador estão reformulando o engajamento no iGaming. Em uma entrevista recente, Dainis compartilhou seus pensamentos sobre alguns dos desafios e oportunidades mais prementes que os operadores enfrentam hoje.
Quando perguntado como os operadores podem encontrar o equilíbrio certo entre o valor de entretenimento e o jogo responsável – particularmente em diversos ambientes regulatórios – ele apontou que os dois não estão em conflito. "Qualquer negócio saudável e sustentável deve ter uma estrutura robusta de jogo responsável que se sobreponha a todos os outros processos – incluindo comunicações de marketing, conformidade e gestão de jogadores HVC," disse ele. A gamificação, quando projetada de forma profissional e reflexiva, "pode aumentar o envolvimento dos jogadores e aumentar o LTV – especialmente entre os segmentos de baixo e médio valor." Dainis continua a explicar: "Acredito que a gamificação profissional e reflexiva é uma ferramenta poderosa para ajudar os operadores a atingir um de seus objetivos mais importantes: construir uma base de jogadores mais recreativa e reduzir a dependência de jogadores de alto valor. E isso, em última análise, leva a um risco menor para preocupações de jogo responsável."
Na retenção, Dainis incentivou a indústria a olhar além dos pontos de dados standard. "Atualmente, a maioria das estratégias foca fortemente nas ações bem-sucedidas dos jogadores," explicou ele, "mas há toda uma camada de valor não aproveitado na análise de ações malsucedidas ou abandonadas." Niedra destaca o poder de comportamentos negligenciados – como jogos pesquisados, mas não jogados, ou bônus não reclamados – como sinais não aproveitados que poderiam desbloquear estratégias de retenção mais afiadas e eficazes. “Sim, trabalhar com esse tipo de dados é mais complexo,” admite ele, “mas se feito corretamente, pode desbloquear uma nova camada de valor para o marketing de retenção – tornando as comunicações mais inteligentes, mais relevantes e muito mais eficazes.”
No que diz respeito à interseção entre gamificação e análises preditivas, Niedra acredita que a base ainda reside em acertar o básico. "É o trabalho diário, muitas vezes pouco glamoroso, com dados – analisando comportamentos, refinando segmentos, revisando comunicações de ciclo de vida." Não há necessidade de medidas de precaução adicionais, desde que este trabalho seja abordado de forma séria e profissional. Uma base sólida é a chave.
Finalmente, ao atender às expectativas em evolução dos jogadores influenciados pelo entretenimento mainstream, Dainis ressaltou a importância da simplicidade, personalização e localização. “Tudo precisa funcionar rapidamente, parecer sem esforço e ser adaptado a um mercado específico e a cada jogador individual”, disse ele. “Só assim teremos uma verdadeira chance de competir pela atenção.”
Ouça Diretamente Estes Motoristas da Indústria:
E MUITOS MAIS!
Cada um trará novas perspetivas do seu canto da indústria – oferecendo lições arduamente conquistadas, ideias audaciosas e um olhar franco sobre o que está realmente a funcionar agora mesmo.
Assegure o Seu Lugar
A Cimeira do Estúdio iGaming deverá acolher participantes de todo o mundo. Com apenas 3 semanas restantes, as vagas são limitadas. Para aqueles determinados a posicionar o seu estúdio à frente da próxima onda de inovação – e encontrar os líderes da indústria certos para os ajudar a fazê-lo – esta cimeira é a oportunidade para que isso aconteça.
Registe-se agora:
Isenção de responsabilidade: O conteúdo dentro da categoria de Insights Patrocinados e Comunicados de Imprensa foi fornecido pelos nossos parceiros e patrocinadores. As opiniões e pontos de vista expressos nestes artigos são dos autores e não refletem necessariamente a política ou posição oficial do nosso site. Embora a nossa equipe se preocupe em compartilhar conteúdo valioso e fiável, não assumimos responsabilidade pela precisão, completude ou validade de quaisquer afirmações feitas nestes artigos patrocinados e Comunicados de Imprensa. Os leitores são incentivados a realizar sua própria pesquisa e diligência antes de tomar quaisquer decisões com base nas informações fornecidas nos Insights Patrocinados.