Protocolo de emissão de ativos gamificados simulando POW: Análise de Cellula
Desde a ascensão dos ativos ERC-20 em 2017, o Web3 entrou na era da emissão de ativos de baixo custo. Vários projetos emitem tokens ou NFTs através de IDO, ICO, entre outros, mas frequentemente existem problemas como controle excessivo ou falta de transparência nas informações, levando à frequente ocorrência de RugPull.
Até hoje, as falhas de equidade dos tradicionais IDOs e ICOs já foram amplamente expostas. As pessoas sempre esperaram por um protocolo de emissão de ativos mais justo e confiável para resolver os vários problemas durante o TGE de novos projetos. Embora alguns projetos inovadores tenham proposto "modelos econômicos justos", a maioria não conseguiu se promover como um protocolo genérico.
Cellula oferece uma nova abordagem para resolver os problemas acima mencionados. Ele implementa uma camada de distribuição de ativos que simula POW, utilizando a prova de trabalho virtual (vPOW) para "minerizar" o processo de distribuição de ativos, imitando o Bitcoin para alcançar um modelo de distribuição de ativos mais justo.
Embora a Cellula seja frequentemente vista como um projeto GameFi, devido ao fato de que as recompensas distribuídas dentro do jogo podem ser configuradas como qualquer tipo de Token, teoricamente pode servir como uma plataforma de distribuição de ativos genéricos com efeito POW, trazendo perspectivas mais amplas para a emissão de ativos Web3. Pode até ser chamada de "experimento social em homenagem à mineração de Bitcoin".
POW e vPOW: Loteria de sorteio imprevisível
Quer seja POW, POS ou vPOW, a essência é configurar um conjunto de algoritmos cujo resultado é difícil de prever, realizando uma "lotaria" através dos resultados de saída. Os mineradores de Bitcoin devem construir localmente blocos que satisfaçam os requisitos para receber a recompensa pela criação de blocos. Como o resultado da geração do hash do bloco é difícil de prever, só é possível mudar constantemente os parâmetros de entrada para realizar uma força bruta.
Em resumo, a mineração de Bitcoin utiliza a imprevisibilidade do algoritmo de hash SHA-256 para implementar um sistema de "loteria" em que todos os mineradores da rede participam online. Este design tem um custo em energia elétrica e garante a não permissão na forma de participação.
POW é uma forma de distribuição de ativos relativamente justa. Nas principais blockchains POW, a dificuldade de controle por parte das equipes de projeto é muito maior do que nas blockchains POS. Embora nas POW as equipes de projeto também tenham espaço para controle, o grau de controle costuma ser muito menor do que nas POS.
A chave é como simular o efeito POW na camada de emissão de ativos em blockchain. A Cellula introduziu o algoritmo "Jogo da Vida de Conway" para alocar poder computacional ao "BitLife", uma entidade virtual em blockchain. Os jogadores cultivam conjuntos de células em uma placa de Petri; quanto mais células sobreviventes houver, maior será o poder de mineração calculado e maior a chance de receber recompensas.
Cellula substitui o cálculo de hash tradicional do POW por uma forma de cálculo cujo resultado é difícil de prever. A chave está em como obter um maior número de células vivas em uma placa de cultura (BitLife). A dedução das mudanças de estado do BitLife requer recursos computacionais, e é essencialmente a transformação do algoritmo de hash da mineração de bitcoin em um algoritmo específico para a dedução do Jogo da Vida de Conway, que é chamado de vPOW(POW virtual).
vPOW Core: Jogo da Vida de Conway e BitLife
O Jogo da Vida de Conway pode ser rastreado até o conceito de "máquina de estados celulares" proposto por John von Neumann em 1950. O matemático John Conway apresentou oficialmente o "Jogo da Vida de Conway" em 1970, utilizando algoritmos para simular as leis da evolução da vida na natureza.
Suponha que há uma placa de Petri, dividida em pequenos quadrados por coordenadas bidimensionais, e que se faz uma "configuração inicial" para que células vivas ocupem algumas das caixas. A partir daí, o estado das células evolui ao longo do tempo, apresentando gradualmente formas complexas. Isso é essencialmente um jogo de grade bidimensional, com regras simples:
Cada célula tem dois estados: sobrevivência/morte, e cada célula interage com as células nas oito caixas ao seu redor.
Morre quando há menos de 2 células vivas ao redor da célula viva
Manter-se vivo quando há 2-3 células vivas ao redor.
Morre quando há mais de 3 células vivas ao redor da célula viva.
Quando há 3 células vivas ao redor de uma célula morta, ela se torna viva.
Após a definição do padrão inicial, o estado das células evolui ao longo do tempo em iterações, gerando resultados variados. Pode até ser usado o jogo da vida de Conway para simular efeitos computacionais.
A Cellula divide a "placa de cultura" em 9*9=81 quadrados, onde as células em cada quadrado podem estar em um estado de vida/morte. De acordo com combinações, o estado inicial das células na placa de cultura tem 2^81 possibilidades, o que é aproximadamente igual a um trilhão ao quadrado.
Os jogadores devem selecionar os parâmetros de entrada do modo inicial da placa de cultivo (. BitLife, como entidade de placa de cultivo ) NFT (, contém 81 quadrados. Cada 3*3=9 quadrados adjacentes forma um BitCell, e cada BitLife é composto por 2-9 BitCells.
BitCell)3*3 quadrados( têm 2^9 modos iniciais diferentes, os jogadores devem escolher aleatoriamente várias combinações de BitCell para formar o BitLife. Em resumo, é escolher aleatoriamente modos iniciais para a placa de cultura, totalizando 2^81 possibilidades.
O estado do BitLife da célula muda à medida que a altura do bloco aumenta. A Cellula aloca poder de computação com base no estado do BitLife em diferentes alturas de bloco. A uma dada altura de bloco, quanto mais células sobreviventes houver, maior será o poder de computação do BitLife, equivalendo à criação de um minerador virtual.
Os participantes da Cellula devem exaurir as 2^81 combinações iniciais do BitLife fora da cadeia, prevendo o estado após a evolução de cada combinação, para ver se corresponde aos requisitos do sistema de recompensas. O objetivo do jogador é construir ou comprar o BitLife que mais provavelmente obterá recompensas de mineração. Isso equivale a permitir que pequenos/grandes investidores desenvolvam suas próprias máquinas de mineração, podendo vender suas máquinas feitas à mão ou comprar máquinas de outros para minerar.
As células vivas em BitLife podem se espalhar além do quadrado inicial de 9*9, e o número de células vivas pode ser muito maior que 81, sem limites de fronteira. Se o número de células vivas ativas em BitLife continuar a aumentar, a potência de mineração alocada também aumentará. Por outro lado, se o modo inicial for escolhido de forma inadequada e o número de células vivas diminuir, a potência de mineração também diminuirá.
O sistema distribui recompensas de mineração a cada 5 minutos, ) pontos de energia (, com base na participação de poder de cálculo de cada BitLife na rede.
![Interpretação do Cellula: homenagem ao protocolo de emissão de ativos gamificados de mineração POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
No Cellula, o processo de síntese do BitLife pelos jogadores é "fabricar" novas máquinas de mineração. Os ativos BitLife são NFTs, e após o mint na cadeia, precisam ser "carregados" para iniciar a mineração, com a validade do carregamento a ser de 1 dia, 3 dias ou 7 dias, sendo necessário pagar uma pequena taxa, e após o término, é necessário continuar a carga.
Para incentivar os usuários a recarregar, a Cellula estabeleceu a função "sorteio de recarga", onde cada operação de recarga pode ser selecionada para receber recompensas adicionais.
A emissão de BitLife, que atualmente contém 3*3 Bitcell)81 pequenos quadrados(, foi interrompida, e os jogadores emitiram mais de 1,5 milhões de BitLife desse tipo. Novos usuários podem comprar e recarregar para mineração no mercado secundário. A emissão limitada é para manter a estabilidade do ecossistema do jogo e evitar a desvalorização das máquinas de mineração devido à emissão infinita.
No futuro, a Cellula irá introduzir um papel semelhante ao de fabricantes de máquinas de mineração, baseado em um sistema de licença, exigindo a colocação em garantia de tokens, a divulgação de canais de venda e a existência de uma certa escala comunitária, entre outros. Esses fabricantes serão responsáveis pela emissão e venda de BitLife, que contém 4x4 BitCell )144 pequenos quadrados (. A quantidade de BitLife que os fabricantes podem emitir é limitada pela quantidade de tokens que eles colocam em garantia.
o vPOW é essencialmente um modelo de cálculo baseado em regras dadas, onde os participantes podem competir através da otimização de estratégias, realizando a emissão e distribuição de ativos de forma gamificada. A Cellula simula a operação do mercado de mineradoras de Bitcoin, substituindo a forma de tarefas de cálculo na prova de trabalho. Como a distribuição do poder de mineração pode ser ajustada dinamicamente, qualquer modelo de BitLife pode não ser globalmente ótimo, o que pode levar a fenômenos emergentes complexos e estratégias dinâmicas.
![Interpretação do Cellula: homenagem ao protocolo de emissão de ativos gamificados de mineração POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
Algoritmo de sorteio Analysoor e curva de preços do índice VRGDAs
O segmento de sorteio de recarga da Cellula utilizou o algoritmo de saída de números aleatórios Analysoor, usando o hash do bloco como parâmetro de entrada do gerador de números aleatórios, sorteando o vencedor entre os participantes da recarga em cada bloco, introduzindo um sistema de loteria.
Por exemplo, o hash do bloco atual da BNB Chain é a string "6mjv....", que contém os números 6, 2, 1, 6. De acordo com a ordem desses números na string, o primeiro número é 6, e o último também é 6) par (, que será contado de frente para trás. Os números extraídos começam com a contagem a partir de 0, sendo que o número 6 corresponde à ordem da transação 7, ou seja, o 7º jogador que fez um depósito no bloco atual será o vencedor. Este algoritmo de sorteio aleatório pode efetivamente incentivar os jogadores a depositar mais, aumentando a atividade do ecossistema do jogo.
Para evitar que um determinado padrão do BitLife seja amplamente influenciado pela mintagem em massa, a Cellula introduziu leilões holandeses progressivos de taxa variável )VRGDAs(. Este é um algoritmo de precificação desenvolvido pela Paradigm, que ajusta dinamicamente o preço: aumenta o preço quando a quantidade de mintagem supera as expectativas e diminui o preço quando fica abaixo das expectativas.
Por exemplo, a expectativa inicial era de cunhar 10 NFTs do tipo A por dia, com um preço inicial de 1 CKB. No 5º dia, estava planejado cunhar 50, mas na realidade foram 70. Para limitar a velocidade, o preço de cunhagem foi rapidamente aumentado para 4 CKB através de uma curva de preços exponencial para inibir o comportamento de cunhagem. Se até o 15º dia apenas 120 ) foram cunhados em comparação com os 150 ( planejados, não atingindo as vendas esperadas, o preço será reduzido para estimular a cunhagem.
Quando uma determinada classe de BitLife for cunhada em grande quantidade em um curto período de tempo, o preço de cunhagem dessa classe de NFT aumentará exponencialmente, prevenindo efetivamente os cientistas.
![Interpretação Cellula: Tributo ao protocolo de emissão de ativos gamificados do POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Resumo: Ver Cellula do ponto de vista da interação entre jogadores
No vPOW, as estratégias dos diferentes participantes variam. Tomando como exemplo o mercado de emissão de nível um, os "cientistas" podem programar combinações diferentes de BitCell para buscar BitLife de alta capacidade de cálculo e obter maiores rendimentos de mineração. Ao mesmo tempo, existem jogadores de MEV que escutam eventos de emissão na cadeia, e ao descobrir que cientistas NB estão emitindo um determinado tipo de BitLife, seguem a tendência e emitem em grande quantidade.
Mas o algoritmo de precificação do índice VRGDAs permite que o preço de cunhagem de um único tipo de BitLife cresça de forma exponencial, prevenindo efetivamente o cientista ) contra a bruxa (. Isso também afeta a precificação de BitLife/máquinas de mineração: o preço de cunhagem/produção de máquinas de mineração de alta potência também será muito alto, o que, por sua vez, impactará o preço do mercado secundário, transmitindo-se por toda a cadeia de suprimentos.
Análogo ao processo de emissão de máquinas de mineração de Bitcoin, cientistas descobriram que a BitLife com alta capacidade de cálculo é semelhante a uma empresa de mineração que desenvolve novos chips, jogadores de MEV seguem a tendência de cunhar como distribuidores de nível um completando a precificação das máquinas de mineração, e o subsequente comércio no mercado secundário assemelha-se a pequenos investidores comprando equipamentos de distribuidores.
A diferença é que, em comparação com o desenvolvimento de mineradoras reais, os cientistas descobriram que a nova velocidade do BitLife é mais rápida e que todos podem participar da simulação do estado do BitLife. Isso reduz em grande medida a barreira de entrada para o desenvolvimento de mineradoras, "todos podem ser cientistas", sendo mais amigável para a maioria das pessoas, uma situação que não poderia ocorrer na cadeia de produção de mineradoras reais.
Para os promotores do projeto, adotar um esquema de distribuição de ativos baseado em POW enfraquece o seu poder. Assim, quer sejam cientistas, promotores do projeto ou jogadores comuns, nenhum deles pode controlar o mercado de forma unilateral. Na fase de fabricação e emissão de máquinas de mineração, forma-se um jogo tripartido, onde nenhuma das partes pode monopolizar completamente o mercado, criando um equilíbrio dinâmico.
De um modo geral, em comparação com a cadeia de indústria de mineradores de Bitcoin, a solução da Cellula é um experimento social mais interessante.
![Interpretação do Cellula: Homenagem ao protocolo de emissão de ativos gamificados de mineração POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(
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RugpullAlertOfficer
· 07-24 04:20
Recentemente, há muitos rug pulls, é um olhar para a porta dos fundos.
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AirdropHarvester
· 07-24 04:19
O chefe veio brincar com a emissão de novo? A quem está a enganar?
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ContractSurrender
· 07-24 04:14
Negociação de criptomoedas falhou, ou seja, rug não foi rápido o suficiente
Cellula: Análise do protocolo de emissão de ativos gamificados que simula o POW
Protocolo de emissão de ativos gamificados simulando POW: Análise de Cellula
Desde a ascensão dos ativos ERC-20 em 2017, o Web3 entrou na era da emissão de ativos de baixo custo. Vários projetos emitem tokens ou NFTs através de IDO, ICO, entre outros, mas frequentemente existem problemas como controle excessivo ou falta de transparência nas informações, levando à frequente ocorrência de RugPull.
Até hoje, as falhas de equidade dos tradicionais IDOs e ICOs já foram amplamente expostas. As pessoas sempre esperaram por um protocolo de emissão de ativos mais justo e confiável para resolver os vários problemas durante o TGE de novos projetos. Embora alguns projetos inovadores tenham proposto "modelos econômicos justos", a maioria não conseguiu se promover como um protocolo genérico.
Cellula oferece uma nova abordagem para resolver os problemas acima mencionados. Ele implementa uma camada de distribuição de ativos que simula POW, utilizando a prova de trabalho virtual (vPOW) para "minerizar" o processo de distribuição de ativos, imitando o Bitcoin para alcançar um modelo de distribuição de ativos mais justo.
Embora a Cellula seja frequentemente vista como um projeto GameFi, devido ao fato de que as recompensas distribuídas dentro do jogo podem ser configuradas como qualquer tipo de Token, teoricamente pode servir como uma plataforma de distribuição de ativos genéricos com efeito POW, trazendo perspectivas mais amplas para a emissão de ativos Web3. Pode até ser chamada de "experimento social em homenagem à mineração de Bitcoin".
POW e vPOW: Loteria de sorteio imprevisível
Quer seja POW, POS ou vPOW, a essência é configurar um conjunto de algoritmos cujo resultado é difícil de prever, realizando uma "lotaria" através dos resultados de saída. Os mineradores de Bitcoin devem construir localmente blocos que satisfaçam os requisitos para receber a recompensa pela criação de blocos. Como o resultado da geração do hash do bloco é difícil de prever, só é possível mudar constantemente os parâmetros de entrada para realizar uma força bruta.
Em resumo, a mineração de Bitcoin utiliza a imprevisibilidade do algoritmo de hash SHA-256 para implementar um sistema de "loteria" em que todos os mineradores da rede participam online. Este design tem um custo em energia elétrica e garante a não permissão na forma de participação.
POW é uma forma de distribuição de ativos relativamente justa. Nas principais blockchains POW, a dificuldade de controle por parte das equipes de projeto é muito maior do que nas blockchains POS. Embora nas POW as equipes de projeto também tenham espaço para controle, o grau de controle costuma ser muito menor do que nas POS.
A chave é como simular o efeito POW na camada de emissão de ativos em blockchain. A Cellula introduziu o algoritmo "Jogo da Vida de Conway" para alocar poder computacional ao "BitLife", uma entidade virtual em blockchain. Os jogadores cultivam conjuntos de células em uma placa de Petri; quanto mais células sobreviventes houver, maior será o poder de mineração calculado e maior a chance de receber recompensas.
Cellula substitui o cálculo de hash tradicional do POW por uma forma de cálculo cujo resultado é difícil de prever. A chave está em como obter um maior número de células vivas em uma placa de cultura (BitLife). A dedução das mudanças de estado do BitLife requer recursos computacionais, e é essencialmente a transformação do algoritmo de hash da mineração de bitcoin em um algoritmo específico para a dedução do Jogo da Vida de Conway, que é chamado de vPOW(POW virtual).
vPOW Core: Jogo da Vida de Conway e BitLife
O Jogo da Vida de Conway pode ser rastreado até o conceito de "máquina de estados celulares" proposto por John von Neumann em 1950. O matemático John Conway apresentou oficialmente o "Jogo da Vida de Conway" em 1970, utilizando algoritmos para simular as leis da evolução da vida na natureza.
Suponha que há uma placa de Petri, dividida em pequenos quadrados por coordenadas bidimensionais, e que se faz uma "configuração inicial" para que células vivas ocupem algumas das caixas. A partir daí, o estado das células evolui ao longo do tempo, apresentando gradualmente formas complexas. Isso é essencialmente um jogo de grade bidimensional, com regras simples:
Após a definição do padrão inicial, o estado das células evolui ao longo do tempo em iterações, gerando resultados variados. Pode até ser usado o jogo da vida de Conway para simular efeitos computacionais.
A Cellula divide a "placa de cultura" em 9*9=81 quadrados, onde as células em cada quadrado podem estar em um estado de vida/morte. De acordo com combinações, o estado inicial das células na placa de cultura tem 2^81 possibilidades, o que é aproximadamente igual a um trilhão ao quadrado.
Os jogadores devem selecionar os parâmetros de entrada do modo inicial da placa de cultivo (. BitLife, como entidade de placa de cultivo ) NFT (, contém 81 quadrados. Cada 3*3=9 quadrados adjacentes forma um BitCell, e cada BitLife é composto por 2-9 BitCells.
BitCell)3*3 quadrados( têm 2^9 modos iniciais diferentes, os jogadores devem escolher aleatoriamente várias combinações de BitCell para formar o BitLife. Em resumo, é escolher aleatoriamente modos iniciais para a placa de cultura, totalizando 2^81 possibilidades.
O estado do BitLife da célula muda à medida que a altura do bloco aumenta. A Cellula aloca poder de computação com base no estado do BitLife em diferentes alturas de bloco. A uma dada altura de bloco, quanto mais células sobreviventes houver, maior será o poder de computação do BitLife, equivalendo à criação de um minerador virtual.
Os participantes da Cellula devem exaurir as 2^81 combinações iniciais do BitLife fora da cadeia, prevendo o estado após a evolução de cada combinação, para ver se corresponde aos requisitos do sistema de recompensas. O objetivo do jogador é construir ou comprar o BitLife que mais provavelmente obterá recompensas de mineração. Isso equivale a permitir que pequenos/grandes investidores desenvolvam suas próprias máquinas de mineração, podendo vender suas máquinas feitas à mão ou comprar máquinas de outros para minerar.
As células vivas em BitLife podem se espalhar além do quadrado inicial de 9*9, e o número de células vivas pode ser muito maior que 81, sem limites de fronteira. Se o número de células vivas ativas em BitLife continuar a aumentar, a potência de mineração alocada também aumentará. Por outro lado, se o modo inicial for escolhido de forma inadequada e o número de células vivas diminuir, a potência de mineração também diminuirá.
O sistema distribui recompensas de mineração a cada 5 minutos, ) pontos de energia (, com base na participação de poder de cálculo de cada BitLife na rede.
![Interpretação do Cellula: homenagem ao protocolo de emissão de ativos gamificados de mineração POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
No Cellula, o processo de síntese do BitLife pelos jogadores é "fabricar" novas máquinas de mineração. Os ativos BitLife são NFTs, e após o mint na cadeia, precisam ser "carregados" para iniciar a mineração, com a validade do carregamento a ser de 1 dia, 3 dias ou 7 dias, sendo necessário pagar uma pequena taxa, e após o término, é necessário continuar a carga.
Para incentivar os usuários a recarregar, a Cellula estabeleceu a função "sorteio de recarga", onde cada operação de recarga pode ser selecionada para receber recompensas adicionais.
A emissão de BitLife, que atualmente contém 3*3 Bitcell)81 pequenos quadrados(, foi interrompida, e os jogadores emitiram mais de 1,5 milhões de BitLife desse tipo. Novos usuários podem comprar e recarregar para mineração no mercado secundário. A emissão limitada é para manter a estabilidade do ecossistema do jogo e evitar a desvalorização das máquinas de mineração devido à emissão infinita.
No futuro, a Cellula irá introduzir um papel semelhante ao de fabricantes de máquinas de mineração, baseado em um sistema de licença, exigindo a colocação em garantia de tokens, a divulgação de canais de venda e a existência de uma certa escala comunitária, entre outros. Esses fabricantes serão responsáveis pela emissão e venda de BitLife, que contém 4x4 BitCell )144 pequenos quadrados (. A quantidade de BitLife que os fabricantes podem emitir é limitada pela quantidade de tokens que eles colocam em garantia.
o vPOW é essencialmente um modelo de cálculo baseado em regras dadas, onde os participantes podem competir através da otimização de estratégias, realizando a emissão e distribuição de ativos de forma gamificada. A Cellula simula a operação do mercado de mineradoras de Bitcoin, substituindo a forma de tarefas de cálculo na prova de trabalho. Como a distribuição do poder de mineração pode ser ajustada dinamicamente, qualquer modelo de BitLife pode não ser globalmente ótimo, o que pode levar a fenômenos emergentes complexos e estratégias dinâmicas.
![Interpretação do Cellula: homenagem ao protocolo de emissão de ativos gamificados de mineração POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
Algoritmo de sorteio Analysoor e curva de preços do índice VRGDAs
O segmento de sorteio de recarga da Cellula utilizou o algoritmo de saída de números aleatórios Analysoor, usando o hash do bloco como parâmetro de entrada do gerador de números aleatórios, sorteando o vencedor entre os participantes da recarga em cada bloco, introduzindo um sistema de loteria.
Por exemplo, o hash do bloco atual da BNB Chain é a string "6mjv....", que contém os números 6, 2, 1, 6. De acordo com a ordem desses números na string, o primeiro número é 6, e o último também é 6) par (, que será contado de frente para trás. Os números extraídos começam com a contagem a partir de 0, sendo que o número 6 corresponde à ordem da transação 7, ou seja, o 7º jogador que fez um depósito no bloco atual será o vencedor. Este algoritmo de sorteio aleatório pode efetivamente incentivar os jogadores a depositar mais, aumentando a atividade do ecossistema do jogo.
Para evitar que um determinado padrão do BitLife seja amplamente influenciado pela mintagem em massa, a Cellula introduziu leilões holandeses progressivos de taxa variável )VRGDAs(. Este é um algoritmo de precificação desenvolvido pela Paradigm, que ajusta dinamicamente o preço: aumenta o preço quando a quantidade de mintagem supera as expectativas e diminui o preço quando fica abaixo das expectativas.
Por exemplo, a expectativa inicial era de cunhar 10 NFTs do tipo A por dia, com um preço inicial de 1 CKB. No 5º dia, estava planejado cunhar 50, mas na realidade foram 70. Para limitar a velocidade, o preço de cunhagem foi rapidamente aumentado para 4 CKB através de uma curva de preços exponencial para inibir o comportamento de cunhagem. Se até o 15º dia apenas 120 ) foram cunhados em comparação com os 150 ( planejados, não atingindo as vendas esperadas, o preço será reduzido para estimular a cunhagem.
Quando uma determinada classe de BitLife for cunhada em grande quantidade em um curto período de tempo, o preço de cunhagem dessa classe de NFT aumentará exponencialmente, prevenindo efetivamente os cientistas.
![Interpretação Cellula: Tributo ao protocolo de emissão de ativos gamificados do POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Resumo: Ver Cellula do ponto de vista da interação entre jogadores
No vPOW, as estratégias dos diferentes participantes variam. Tomando como exemplo o mercado de emissão de nível um, os "cientistas" podem programar combinações diferentes de BitCell para buscar BitLife de alta capacidade de cálculo e obter maiores rendimentos de mineração. Ao mesmo tempo, existem jogadores de MEV que escutam eventos de emissão na cadeia, e ao descobrir que cientistas NB estão emitindo um determinado tipo de BitLife, seguem a tendência e emitem em grande quantidade.
Mas o algoritmo de precificação do índice VRGDAs permite que o preço de cunhagem de um único tipo de BitLife cresça de forma exponencial, prevenindo efetivamente o cientista ) contra a bruxa (. Isso também afeta a precificação de BitLife/máquinas de mineração: o preço de cunhagem/produção de máquinas de mineração de alta potência também será muito alto, o que, por sua vez, impactará o preço do mercado secundário, transmitindo-se por toda a cadeia de suprimentos.
Análogo ao processo de emissão de máquinas de mineração de Bitcoin, cientistas descobriram que a BitLife com alta capacidade de cálculo é semelhante a uma empresa de mineração que desenvolve novos chips, jogadores de MEV seguem a tendência de cunhar como distribuidores de nível um completando a precificação das máquinas de mineração, e o subsequente comércio no mercado secundário assemelha-se a pequenos investidores comprando equipamentos de distribuidores.
A diferença é que, em comparação com o desenvolvimento de mineradoras reais, os cientistas descobriram que a nova velocidade do BitLife é mais rápida e que todos podem participar da simulação do estado do BitLife. Isso reduz em grande medida a barreira de entrada para o desenvolvimento de mineradoras, "todos podem ser cientistas", sendo mais amigável para a maioria das pessoas, uma situação que não poderia ocorrer na cadeia de produção de mineradoras reais.
Para os promotores do projeto, adotar um esquema de distribuição de ativos baseado em POW enfraquece o seu poder. Assim, quer sejam cientistas, promotores do projeto ou jogadores comuns, nenhum deles pode controlar o mercado de forma unilateral. Na fase de fabricação e emissão de máquinas de mineração, forma-se um jogo tripartido, onde nenhuma das partes pode monopolizar completamente o mercado, criando um equilíbrio dinâmico.
De um modo geral, em comparação com a cadeia de indústria de mineradores de Bitcoin, a solução da Cellula é um experimento social mais interessante.
![Interpretação do Cellula: Homenagem ao protocolo de emissão de ativos gamificados de mineração POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(