Marcar um Seis e Ganhar Cripto: Novo Jogo Mistura Críquete com Recompensas Web3

Scor e Winners Alliance uniram-se para lançar um mini-jogo Web3 onde os utilizadores controlam versões em avatar de famosos jogadores de críquete para ganhar gemas através da jogabilidade.

Recompensas em Jogo

Scor on Sweet fez parceria com a Winners Alliance para lançar um mini-jogo Web3 que permite aos jogadores entrarem nos sapatos de versões avatar de proeminentes jogadores de críquete e coletar gemas através de jogabilidade habilidosa. As gemas ganhas jogando o jogo, conhecido como Sixer Smash, podem ser convertidas em Scor, o token nativo da plataforma. Usando este token, os jogadores podem resgatar recompensas exclusivas com temas esportivos, incluindo memorabilia de críquete assinada.

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De acordo com uma declaração, Sixer Smash apresenta um impressionante elenco de lendas do críquete, incluindo Rashid Khan, o maestro do leg-spin do Afeganistão, bem como os ingleses Jofra Archer e Ben Stokes. A lenda das Índias Ocidentais Chris Gayle e Andre Russell também estão em destaque, assim como Heinrich Klaasen, Pat Cummins e Kieron Pollard.

Para celebrar a estreia, a Scor on Sweet está a organizar um evento de jogabilidade competitiva. Os melhores desempenhos ganharão acesso à whitelist e alocação garantida para os próximos Pacotes de Adesivos de Críquete NFT. Estes pacotes desbloqueiam acesso exclusivo a personagens de jogadores profissionais na Scor Store e oferecem melhorias especiais no jogo para aumentar o desempenho em Sixer Smash.

Comentando sobre o lançamento do jogo, Tom Mizzone, CEO da Sweet, disse:

“O críquete é pura adrenalina—rápido, global e feito para momentos. Com o Sixer Smash, estamos transformando esses momentos em um jogo que é tão divertido e recompensador quanto o próprio esporte. De Rashid a Gayle, a lista de jogadores é impressionante. Quer você seja um amante do críquete ou apenas queira dar grandes swings e ganhar recompensas, o Sixer Smash oferece uma experiência de jogo completa.”

Manny Redruello, VP de Jogos da Winners Alliance, disse que a parceria demonstra até onde a solução comercial centrada no atleta está a ajudar os coletivos de atletas a alcançar fãs em todo o mundo "de maneiras novas e significativas." Redruello acrescentou:

SCOR no Sweet é um ótimo ecossistema para os fãs jogarem jogos super divertidos construídos em torno de mecânicas clássicas de arcade com os seus jogadores favoritos.

O lançamento do jogo ocorreu quase dois meses depois de o Conselho Internacional de Críquete (ICC) ter lançado um processo de Manifestação de Interesse (EOI) para identificar parceiros potenciais para desenvolver e publicar um novo jogo de críquete móvel de classe mundial que reflita o apelo global e a rica herança do críquete. Empreendimentos de jogos estavam entre as entidades convidadas a manifestar seu interesse em construir um jogo de críquete transformador.

Na época, o Chairman da ICC, Jay Shah, caracterizou o projeto como “uma oportunidade única e um passo em frente para reimaginar como o críquete é vivido e celebrado no mundo digital.”

Entretanto, Scor disse ao Bitcoin.com News que as compras dentro da aplicação do jogo nos últimos 30 dias cresceram impressionantes 650%. Também relata que 15% dos usuários orgânicos retornam para jogar durante cinco ou mais dias consecutivos, enquanto 30% retornam para jogar pelo menos dois dias consecutivos.

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