インタラクティブ再帰碑文の新たなゲームプレイや代表的なアイテムを詳しく解説

原作者: ミア、ChainCatcher

ビットコインチェーン上のオーディナルズプロトコルが加熱し続けるにつれて、オーディナルズプロトコルに基づいたイノベーションが次々と現れ始めており、ますます多くの研究開発チームや開発者がこのイノベーション革命に投資しています。

最近、ビットコインの碑文に新しい話があります。ビットコイン プロトコル Ordinals の新しい主任開発者である Raph は、最近、ビットコイン プロトコル Ordinals の作成者 Casey Rodarmor によって提案された「再帰碑文」アップデート No. 2167 を Github 上の Ordinals プロトコルにマージし、最終的に再帰を公式に更新しました。バージョン0.6.2。そこで、再帰的碑文の概念が生まれました。 ** これは、自己参照機能を備えた碑文を記述する新しい方法です。つまり、再帰的な碑文により、他の碑文の内容を要求する特別な構文が可能になります。 **以前の刻印方法では、各刻印は独立しており、刻印間につながりはありません。これにより、刻印の可能性が広がり、取引コストが大幅に削減されます。

その直後、最初のインタラクティブな再帰的実験碑文「Recursive Playground」の試用版が、ビットコイン碑文情報プラットフォーム Ord.io のホームページのリストのトップになりました。碑文をクリックすると、ユーザーは、マウスからエクスペリエンス解凍ゲームと同様に、これは、碑文NFTがユーザーの一方向のビューから、マウスを介したリアルタイムの双方向インタラクションに発展したことを意味します。

「静的な碑文」から「再帰」、そして「リアルタイムのインタラクティブな」フィードバックまで、ビットコインの生態系の物語はよりダイナミックで想像力豊かなものになってきています。 「再帰的碑文」は新しいエコロジーの出口になりつつある可能性があり、「インタラクティブ」は碑文NFTにさらに新しい遊び方を与えるでしょう。

「再帰的碑文」とは何ですか?

Ordinals の有名な KOL Leonidas の解釈によると、**「再帰的碑文」(再帰イニオン) は、碑文と碑文間の相互参照と呼び出しを実現できる、ブロックチェーン上の新しい碑文の方法を指します。碑文は独立していて無関係だった恥ずかしい状況だったが、組み合わせ機能により自由な組み合わせの可能性が開かれた。簡単に言えば、再帰的碑文は、他の碑文の内容を要求する碑文です。 **

「再帰的碑文」の碑文メソッドを使用すると、碑文は特別な「/-/content/:inion_id」構文を使用して他の碑文のコンテンツを要求します。ユーザーは使用するコードを減らして碑文の容量を減らすことができます。 , もっと見る 低コストでビットコインチェーン上に碑文を作成し、より複雑な機能を実現します。

この点に関して、レオニダス氏は、PFP コレクションに 10,000 個の JPEG ファイルを個別に登録する (非常に高価になる) のではなく、コレクションから 200 個の特徴を抽出して登録し、新しい登録を通じてこれら 200 個の特徴をリクエストする方がよいと説明しました。構文を作成し、本番の 10,000 個の碑文を結合します。それぞれ、少量のコードのみを使用して機能を要求し、画像をレンダリングするために結合します。

実際、再帰的碑文は特別な ID 構文を使用して、コードを使用してチェーン上にすでに存在する対応する要素を検索し、すべての碑文コンテンツをアップロードして保存することなくそれらを結合するため、コードのサイズは非常に小さくなります。碑文のサイズがビットコイン ブロックを超えます。4 MB というサイズ制限により、コストが大幅に削減されるだけでなく、ビットコイン チェーンにより多くのアイデアがもたらされます。

具体的には、これまでは、PFP コレクションの碑文を 10,000 件作成したい場合、10,000 枚の異なる写真をアップロードする必要があり、写真が占める碑文スペースは写真の解像度によって異なります。彫刻写真の方が高いです。現在の再帰的碑文は、パターン、キャラクター、アクセサリーなど、PFP コレクションに必要な主要な要素をアップロードするだけでよく、使用される特別な ID 構文でこれらの要素を呼び出すことができ、既存の対応する要素を再結合して接合することができます。画像として表示するため、画像全体をアップロードする必要はありません。

最初のインタラクティブな再帰碑文 Recursive Playground

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「Recursive Playground」は、初のインタラクティブな再帰碑文NFTプロジェクトで、ベータ版からもわかるように、ユーザーはマウスをドラッグするだけで画面の状態を変更できます。碑文NFTを静的で人目を引くものから動的でリアルタイムのインタラクティブなものに変えて、コレクターも共同制作者となり、これに基づいて独自の作品を作成できるようにします。

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「Recursive Playground」の観点から見ると、インタラクティブ アートとは、個人のインスピレーションと何らかの方法でのコンピューター インタラクションによってリアルタイムで作成されるユニークなアートワークです。

現時点では、「Recursive Playground」プロジェクトパーティーはまだ比較的謎に包まれており、関連するNFT製品の発売時期、価格、総額は明らかにされておらず、プロジェクトパーティーはインタラクティブNFT試用版といくつかの写真のみを発表しました。

「再帰的プレイグラウンド」試用版は「インタラクティブ再帰的碑文」NFTの最初のショーにすぎませんが、NFTのマイルストーンとしての重要性を否定することはできません。これは単なるインタラクティブな試みではなく、可能性の検証であり、NFT に対する私たちの理解はもはや 2 次元の世界に限定されず、NFT の 3 次元の属性が検証されています。

想像してみてください。「再帰的プレイグラウンド」の背後にある反応ロジックを変更し、マウスに限定されているクリック操作を重力システム、流体力学、さらには時間ロジックなどに拡張しようとすると、「インタラクティブな再帰的碑文」NFT が実現するでしょう。もっとプレイしやすくするには? NFTは、ディスプレイ画面を介して視覚効果を伝えることに限定されなくなり、ユーザーはマウスのインタラクションを通じてその存在をより感じることができます。ユーザーは指を軽く動かすだけで、NFTは圧力の開始点に反応します. 波紋。

「インタラクティブな再帰的碑文」は、ビットコインの生態学的メタバースにどのような可能性をもたらすでしょうか?

もう一度「再帰的碑文」に戻って読んでみましょう。レオニダス氏が言ったように、再帰的碑文の特性により、「開発者が構築するための巨大なパッケージ リポジトリが存在することになります」。これにより、4 MB 未満の強力なパッケージが永久にロック解除されます。実行できないユースケース。複雑なソフトウェアを作成するために一緒にコンパイルされたコードと同じように、再帰的な書き込みによって構築されたソフトウェア パッケージのリポジトリは、複雑な 3D ビデオ ゲームを完全にビットコイン チェーン上に置くことができます。ビットコインは基本的にイントラネットとなり、すべてのファイルがビットコイン上の他のすべてのファイルにデータを要求でき、おそらくそう遠くない将来、ビットコインを介して快適にインターネットをサーフィンできるようになるでしょう。

「再帰的碑文」はNFTにビットコインブロックサイズの4MB制限を突破する能力を与え、「インタラクティブアート」はNFTに視覚から触覚への昇華を与えます。将来的に成長するNFTは?

NFTが一種の電子ペットまたはゲーム小道具として使用されると仮定すると、NFTは再帰的な碑文の碑文を通じて、アップグレードするために碑文要素ライブラリ内で必要な要素を選択できます。現在のオンラインゲームと同様に、キャラクターには成長やアップグレードといった属性が備わっており、この属性はメタバースやゲームフィールドにも同様に適用されます。さらに、再帰的碑文の無限再帰特性と組み合わせると、理論的には要素ライブラリはビットコインエコシステム内のあらゆるゲームまたはNFTと互換性があり、フルチェーンゲームも可能になります。ビットコイン生態学のどのゲームでも、本当のビットコイン生態学的メタバースが目の前に現れます。

インタラクティブな再帰的な碑文アイテムとは何ですか?

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1. フセルビン: Twitter @fservin

基本プロパティと JS WebGL 流体シミュレータを参照して個人 Web ページを生成します。 NFTインタラクティブ体験テストによると、ユーザーはマウスをドラッグするだけで、NFTは流体力学と空気力学ロジックに従ってさまざまな美しい光と影の効果を実現できます。

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2. ミラーエターナルミラクル:推特 @const_quary

数式と時間 (ブロックの高さ) 変数を導入し、ビットコインのブロックの高さが増加するにつれて蝶の色が変化し、マシン間の相互作用を実現します。

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3. 再帰的 Doodinals: Twitter @rcsvio

このプロジェクトは、NFT シリーズの基本的な属性特性を提供し、プレイヤーは DIY で NFT を作成し、それを彫刻することができます。プロジェクトの公式紹介によると, Doodinals はコミュニティによって完全に作成された初の再帰的アート コレクションです. コミュニティ プレーヤーは io 上で DIY 落書きを行うことができます. すべての要素の機能は位置、ズーム、回転機能をサポートしており、DIY によって生成された SVG ファイルはOn Ordinals で焼き付けられると、すべてのプレイヤーの Doodle がコレクション シリーズに含まれる機会が得られます。公式データによると、128 を超える平均ファイルが Ordinals に書き込まれています。

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4. Vibeland: Twitter @vibelandwtf

このプロジェクトは、再帰によって実現されたオリジナルの 10K の大規模コレクションの最初の高解像度シリーズであり、単一の碑文内で異なる PFP 静的高解像度画像のランダムな出現を初めて実現し、チェーン上のランダム性を実現しました。ページが更新されるたびに、まったく新しいアバターが表示され、最大 10,000 のアバターがランダムに選択されます。これは、再帰呼び出しがなければ完全に不可能です。同時に、ビットコインのブラインド ボックスが存在します。未来への伏線を張った。

要約する

Recursive Playground が「ビットコインはアート、キャンバス、またはコンピューターである」と説明したように、** インタラクティブな再帰的碑文の生成は、ビットコイン エコロジーの作成者にとっての容量と平面の限界を打ち破り、ビットコイン ネットワークにとって完全なブレークスルーとなります。 . マウスをタッチするだけでユニークな svg、ウェブサイト、アートワークを作成できる、ユーザーにとってクリエイティブな楽園となっています。 **

ユーザーは単なるコレクターからクリエイターへと変化しており、実際のメタバースもすべてのメタバース ユーザーの構築と作成が必要であり、インタラクティブは将来のメタバース実現に別の可能性を提供する可能性があります。

現時点では、最初のインタラクティブな再帰碑文がオンラインになってから数日しか経っていませんが、このコンセプトは人々の注目を集めたばかりで、ますます多くのインタラクティブな碑文が考案され、開発されています。あらゆる大きなテクノロジーの変化は、人々の未来テクノロジーの追求から生まれています。インタラクティブで再帰的な碑文は、ビットコインのエコシステムに変化をもたらすことができるのでしょうか、それとも、それは単なる一時的な誇大広告でしょうか?様子を見てみます。

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