Gelombang baru para pemikir Studio akan berkumpul di Riga, Latvia dalam dua minggu mendatang ketika iGaming Studio Summit 2025 dibuka untuk pertama kalinya pada 6 – 7 Agustus di Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Lebih dari sekadar pertemuan rekan-rekan, puncak acara ini menjanjikan menjadi tempat kerja bagi studio-studio yang ingin mempertajam keunggulan kompetitif mereka – menggabungkan taktik kreatif, infusi teknologi yang lebih cerdas, dan percakapan praktis tentang ke mana arah industri selanjutnya.
Diselenggarakan oleh Eventus International, puncak acara ini berfokus pada jantung industri: studio-studio yang membangun pengalaman permainan masa depan. Dari studio-studio tingkat atas yang sudah berkembang secara global hingga pendatang baru yang gesit yang mengincar pasar baru, para ahli akan menjelajahi bagaimana cara menciptakan permainan yang tidak hanya menghibur, tetapi juga unggul.
Selama dua hari yang terstruktur dengan baik, puncak acara ini akan membahas bagaimana alat seperti personalisasi AI, lingkungan VR, dan model data yang canggih bergerak melampaui hype dan berubah menjadi hasil yang nyata – baik dengan menggandakan tingkat retensi, menyempurnakan mekanisme monetisasi, atau membantu studio masuk ke segmen pemain niche sebelum pesaing melakukannya.
Peserta dapat mengharapkan pembahasan mendalam tentang:
Bagaimana studio-studio terpandai membangun dan mempertahankan tim yang menonjol di tengah kekurangan bakat global.
Desain baru buku panduan yang menggabungkan VR, AR, dan ekosistem multiplayer untuk menjaga pemain tetap terlibat.
Langkah praktis untuk mematuhi Undang-Undang AI EU, dari penilaian risiko hingga dokumentasi yang disesuaikan untuk pemasok iGaming.
Strategi untuk menyeimbangkan pertumbuhan dengan keamanan data dan kepercayaan pemain, terutama saat lanskap regulasi semakin ketat.
Ini bukan konferensi lain dari perkiraan tren abstrak. Harapkan contoh nyata yang tajam dari studio yang sudah menjalankan – dan siap untuk berbagi apa yang telah mereka pelajari.
Salah satu suara kunci yang akan Anda dengar adalah Dainis Niedra, COO dari Entain, yang akan memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana gamifikasi, strategi data, dan pemikiran yang mengutamakan pemain sedang membentuk kembali keterlibatan dalam iGaming. Dalam wawancara terbaru, Dainis membagikan pemikirannya tentang beberapa tantangan dan peluang paling mendesak yang dihadapi operator saat ini.
Ketika ditanya bagaimana operator dapat mencapai keseimbangan yang tepat antara nilai hiburan dan permainan yang bertanggung jawab – terutama dalam berbagai lingkungan regulasi – dia menunjukkan bahwa keduanya tidak bertentangan. “Setiap bisnis yang sehat dan berkelanjutan harus memiliki kerangka kerja perjudian yang bertanggung jawab yang kokoh yang berada di atas semua proses lainnya – termasuk komunikasi pemasaran, kepatuhan, dan manajemen pemain HVC,” katanya. Gamifikasi, ketika dirancang secara profesional dan penuh pemikiran, “dapat meningkatkan keterlibatan pemain dan meningkatkan LTV – terutama di antara segmen nilai rendah dan menengah.” Dainis melanjutkan untuk menjelaskan, “Saya percaya bahwa gamifikasi yang profesional dan penuh pemikiran adalah alat yang kuat dalam membantu operator mencapai salah satu tujuan terpenting mereka: membangun basis pemain yang lebih rekreasi dan mengurangi ketergantungan pada pemain bernilai tinggi. Dan itu, pada akhirnya, mengarah pada risiko yang lebih rendah untuk kekhawatiran perjudian yang bertanggung jawab.”
Dalam hal retensi, Dainis mendorong industri untuk melihat di luar titik data standar. "Saat ini, sebagian besar strategi sangat fokus pada tindakan pemain yang berhasil," jelasnya, "tetapi ada seluruh lapisan nilai yang belum dimanfaatkan dalam menganalisis tindakan yang tidak berhasil atau yang ditinggalkan." Niedra menyoroti kekuatan perilaku yang terabaikan – seperti permainan yang dilihat tetapi tidak dimainkan atau bonus yang tidak diklaim – sebagai sinyal yang belum dimanfaatkan yang dapat membuka strategi retensi yang lebih tajam dan lebih efektif.
“Ya, bekerja dengan jenis data ini lebih kompleks,” ia mengakui, “tapi jika dilakukan dengan baik, itu bisa membuka lapisan nilai baru untuk pemasaran retensi – membuat komunikasi lebih cerdas, lebih relevan, dan jauh lebih efektif.”
Ketika membahas lingkungan yang imersif, Dainis membagikan pengingat bahwa lebih banyak tidak selalu lebih baik. "Sedikit adalah lebih. Keterlibatan tidak selalu sama dengan retensi," jelasnya. Tujuannya adalah untuk merancang ekosistem gamified yang hidup tanpa menjadi kacau – memberi imbalan tetapi tidak pernah manipulatif.
Mengenai persimpangan antara gamifikasi dan analitik prediktif, Niedra percaya bahwa fondasinya masih terletak pada mendapatkan dasar-dasar yang benar. "Ini adalah pekerjaan sehari-hari yang sering tidak glamor dengan data - menganalisis perilaku, menyempurnakan segmen, meninjau komunikasi siklus hidup." Tidak ada kebutuhan untuk langkah-langkah pencegahan tambahan, selama pekerjaan ini dilakukan dengan serius dan profesional. Fondasi yang solid adalah kunci.
Akhirnya, dalam memenuhi harapan yang terus berkembang dari para pemain yang dipengaruhi oleh hiburan arus utama, Dainis menekankan pentingnya kesederhanaan, personalisasi, dan lokalisasi. "Segalanya harus berfungsi cepat, terasa mudah, dan disesuaikan dengan pasar tertentu serta pemain individu," katanya. "Hanya dengan cara itu kita memiliki peluang nyata untuk bersaing dalam menarik perhatian."
Dengar Langsung Dari Penggerak Industri Ini:
Aglaja Geta, Kepala UX & Analitik, BETBY
Anete Dūniņa, Kepala Penjualan Grup, Revpanda Group
Boris Utimisovs, Kepala Desain Produk**, Evolusi**
Christian Rajter, CEO & Co-Founder, Split the Pot
Cosmo Currey, Kepala Global Akuisisi Talenta, Van Kaizen
Roberta Nicholls, Kepala Operasi Penjualan & CEO, Openbox Gaming& Mela Gaming
Strahinja Zdraljevic, Kepala Online, Soccerbet.rs
Szymon Nowak, Pendiri & CEO, Arcane Pixel
Thiago Carvalho, Pemimpin Desain Produk, UXmygames
DAN BANYAK LAGI!
Masing-masing akan membawa sudut pandang baru dari bidang mereka – menawarkan pelajaran yang diperoleh dengan susah payah, ide-ide berani, dan pandangan jujur tentang apa yang sebenarnya berhasil saat ini.
Amankan Tempat Anda
iGaming Studio Summit diharapkan akan mengundang peserta dari seluruh dunia. Dengan hanya 3 minggu tersisa, tempat terbatas. Bagi mereka yang bertekad untuk memposisikan studio mereka di depan gelombang inovasi berikutnya – dan bertemu dengan pemimpin industri yang tepat untuk membantu mereka melakukannya – summit ini adalah kesempatan untuk mewujudkannya.
Daftar sekarang:
Penafian: Konten dalam kategori Wawasan yang Disponsori dan Siaran Pers telah disediakan oleh mitra dan sponsor kami. Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel-artikel ini adalah milik penulis dan tidak selalu mencerminkan kebijakan atau posisi resmi situs web kami. Meskipun tim kami berupaya untuk membagikan konten yang berharga dan dapat diandalkan, kami tidak bertanggung jawab atas akurasi, kelengkapan, atau validitas klaim yang dibuat dalam artikel-artikel yang disponsori dan Siaran Pers. Pembaca didorong untuk melakukan penelitian dan uji tuntas mereka sendiri sebelum membuat keputusan berdasarkan informasi yang diberikan dalam Wawasan yang Disponsori.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Dua Minggu Lagi: KTT Studio iGaming 2025 Siap Menyalakan Inovasi di Riga - Coinfea
Gelombang baru para pemikir Studio akan berkumpul di Riga, Latvia dalam dua minggu mendatang ketika iGaming Studio Summit 2025 dibuka untuk pertama kalinya pada 6 – 7 Agustus di Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Lebih dari sekadar pertemuan rekan-rekan, puncak acara ini menjanjikan menjadi tempat kerja bagi studio-studio yang ingin mempertajam keunggulan kompetitif mereka – menggabungkan taktik kreatif, infusi teknologi yang lebih cerdas, dan percakapan praktis tentang ke mana arah industri selanjutnya.
Diselenggarakan oleh Eventus International, puncak acara ini berfokus pada jantung industri: studio-studio yang membangun pengalaman permainan masa depan. Dari studio-studio tingkat atas yang sudah berkembang secara global hingga pendatang baru yang gesit yang mengincar pasar baru, para ahli akan menjelajahi bagaimana cara menciptakan permainan yang tidak hanya menghibur, tetapi juga unggul.
Selama dua hari yang terstruktur dengan baik, puncak acara ini akan membahas bagaimana alat seperti personalisasi AI, lingkungan VR, dan model data yang canggih bergerak melampaui hype dan berubah menjadi hasil yang nyata – baik dengan menggandakan tingkat retensi, menyempurnakan mekanisme monetisasi, atau membantu studio masuk ke segmen pemain niche sebelum pesaing melakukannya.
Peserta dapat mengharapkan pembahasan mendalam tentang:
Ini bukan konferensi lain dari perkiraan tren abstrak. Harapkan contoh nyata yang tajam dari studio yang sudah menjalankan – dan siap untuk berbagi apa yang telah mereka pelajari.
Salah satu suara kunci yang akan Anda dengar adalah Dainis Niedra, COO dari Entain, yang akan memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana gamifikasi, strategi data, dan pemikiran yang mengutamakan pemain sedang membentuk kembali keterlibatan dalam iGaming. Dalam wawancara terbaru, Dainis membagikan pemikirannya tentang beberapa tantangan dan peluang paling mendesak yang dihadapi operator saat ini.
Ketika ditanya bagaimana operator dapat mencapai keseimbangan yang tepat antara nilai hiburan dan permainan yang bertanggung jawab – terutama dalam berbagai lingkungan regulasi – dia menunjukkan bahwa keduanya tidak bertentangan. “Setiap bisnis yang sehat dan berkelanjutan harus memiliki kerangka kerja perjudian yang bertanggung jawab yang kokoh yang berada di atas semua proses lainnya – termasuk komunikasi pemasaran, kepatuhan, dan manajemen pemain HVC,” katanya. Gamifikasi, ketika dirancang secara profesional dan penuh pemikiran, “dapat meningkatkan keterlibatan pemain dan meningkatkan LTV – terutama di antara segmen nilai rendah dan menengah.” Dainis melanjutkan untuk menjelaskan, “Saya percaya bahwa gamifikasi yang profesional dan penuh pemikiran adalah alat yang kuat dalam membantu operator mencapai salah satu tujuan terpenting mereka: membangun basis pemain yang lebih rekreasi dan mengurangi ketergantungan pada pemain bernilai tinggi. Dan itu, pada akhirnya, mengarah pada risiko yang lebih rendah untuk kekhawatiran perjudian yang bertanggung jawab.”
Dalam hal retensi, Dainis mendorong industri untuk melihat di luar titik data standar. "Saat ini, sebagian besar strategi sangat fokus pada tindakan pemain yang berhasil," jelasnya, "tetapi ada seluruh lapisan nilai yang belum dimanfaatkan dalam menganalisis tindakan yang tidak berhasil atau yang ditinggalkan." Niedra menyoroti kekuatan perilaku yang terabaikan – seperti permainan yang dilihat tetapi tidak dimainkan atau bonus yang tidak diklaim – sebagai sinyal yang belum dimanfaatkan yang dapat membuka strategi retensi yang lebih tajam dan lebih efektif. “Ya, bekerja dengan jenis data ini lebih kompleks,” ia mengakui, “tapi jika dilakukan dengan baik, itu bisa membuka lapisan nilai baru untuk pemasaran retensi – membuat komunikasi lebih cerdas, lebih relevan, dan jauh lebih efektif.”
Mengenai persimpangan antara gamifikasi dan analitik prediktif, Niedra percaya bahwa fondasinya masih terletak pada mendapatkan dasar-dasar yang benar. "Ini adalah pekerjaan sehari-hari yang sering tidak glamor dengan data - menganalisis perilaku, menyempurnakan segmen, meninjau komunikasi siklus hidup." Tidak ada kebutuhan untuk langkah-langkah pencegahan tambahan, selama pekerjaan ini dilakukan dengan serius dan profesional. Fondasi yang solid adalah kunci.
Akhirnya, dalam memenuhi harapan yang terus berkembang dari para pemain yang dipengaruhi oleh hiburan arus utama, Dainis menekankan pentingnya kesederhanaan, personalisasi, dan lokalisasi. "Segalanya harus berfungsi cepat, terasa mudah, dan disesuaikan dengan pasar tertentu serta pemain individu," katanya. "Hanya dengan cara itu kita memiliki peluang nyata untuk bersaing dalam menarik perhatian."
Dengar Langsung Dari Penggerak Industri Ini:
DAN BANYAK LAGI!
Masing-masing akan membawa sudut pandang baru dari bidang mereka – menawarkan pelajaran yang diperoleh dengan susah payah, ide-ide berani, dan pandangan jujur tentang apa yang sebenarnya berhasil saat ini.
Amankan Tempat Anda
iGaming Studio Summit diharapkan akan mengundang peserta dari seluruh dunia. Dengan hanya 3 minggu tersisa, tempat terbatas. Bagi mereka yang bertekad untuk memposisikan studio mereka di depan gelombang inovasi berikutnya – dan bertemu dengan pemimpin industri yang tepat untuk membantu mereka melakukannya – summit ini adalah kesempatan untuk mewujudkannya.
Daftar sekarang:
Penafian: Konten dalam kategori Wawasan yang Disponsori dan Siaran Pers telah disediakan oleh mitra dan sponsor kami. Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel-artikel ini adalah milik penulis dan tidak selalu mencerminkan kebijakan atau posisi resmi situs web kami. Meskipun tim kami berupaya untuk membagikan konten yang berharga dan dapat diandalkan, kami tidak bertanggung jawab atas akurasi, kelengkapan, atau validitas klaim yang dibuat dalam artikel-artikel yang disponsori dan Siaran Pers. Pembaca didorong untuk melakukan penelitian dan uji tuntas mereka sendiri sebelum membuat keputusan berdasarkan informasi yang diberikan dalam Wawasan yang Disponsori.