Ніл Стефенсон: від майстра наукової фантастики до провідника Web3
Коли Ніл Стівенсон вперше створив термін "Metaverse (метавсесвіт)" у науково-фантастичному романі "Снігопад" 1992 року, він не лише встановив нові стандарти для наукової фантастики, але й вказав шлях для майбутнього технологічного розвитку. Його увага до занурювальних вражень та деталей змалювала світ, який ми сьогодні активно будуємо: епоху Web3.
Вплив Стівенсона далеко не обмежується літературою. Зі зростанням технології блокчейн він розширив своє бачення до практичного будівництва метавсесвіту, ставши важливим учасником цієї сфери. У цій статті ми детально розглянемо життя, творчість цього "батька метавсесвіту" та його зв'язок з інфраструктурою метавсесвіту Lamina1, розкриваючи його унікальну позицію як мислителя в еволюції технологій, а також його провідну роль у майбутньому.
1. Ріст Стівенсона
Стівенсон народився в академічній родині: батько був професором інженерії, мати – біохіміком, а дідусь – відомим фізиком. Такий сімейний фон змусив його з дитинства зануритися в атмосферу науки та інженерії.
У підлітковому віці Стівенсон виявив подвійний інтерес до літератури та технологій. Він багато читав наукову фантастику, одночасно зацікавившись комп'ютерними науками. У 1981 році він вступив до Бостонського університету для вивчення фізики, а потім перейшов на спеціальність «Земля та планетарні науки». Під час навчання в університеті він також проявив великий інтерес до історії та мовознавства, які згодом знайшли своє відображення у його творчості.
Після закінчення навчання Стівенсон розпочав свою професійну кар'єру, але завжди зберігав пристрасть до творчості. У 1984 році він опублікував свій дебютний роман "The Big U". Чотири роки по тому вийшов його роман "Дванадцять знаків зодіаку", трилер про екологістів, які протистоять корпоративному забрудненню. У 1992 році Стівенсон досяг прориву з романом "Снігопад", який став відомим завдяки створенню концепції "метавсесвіту". "Снігопад" став бестселером і обов'язковим читанням у бізнесі та технологіях. Його наступний роман "Епоха діамантів" продовжує досліджувати застосування розподілених платіжних систем у глобальних медіа-мережах і отримав премії Х'юго та Траектория.
Окрім літературних досягнень, Стівенсон ще на початку 2000-х років почав брати участь у реальних технологічних проектах. Він є одним із засновників космічної компанії Джеффа Безоса Blue Origin і зробив важливий внесок у оцінку космічних подорожей і технологій прискорення. Після 2007 року він обіймав посаду головного футуролога компанії Magic Leap, що займається доповненою реальністю, керуючи розробкою революційних AR-технологій.
Після виходу з Magic Leap у 2020 році, Стівенсон отримав Epic MegaGrant для фінансування віртуального виробничого проекту, заснованого на його романі «The Rise and Fall of D.O.D.O.». У червні 2021 року він і його колеги випустили аудіоп'єсу «New Found Land: The Long Haul», засновану на світі, розробленому Magic Leap.
Зі зростанням технології блокчейн Стівенсон розширив свої інтереси в цю нову галузь. Він активно брав участь у розробці інфраструктури метавсесвіту Lamina1, метою якої є вирішення ключових проблем сучасного метавсесвіту та просування Web3. Lamina1 є не лише проектом метавсесвіту, але й відображає його бачення та дослідження майбутньої інформаційної епохи.
2. Огляд основних творів Стівенсона
2.1 "Снігопад": народження метасвіту
У 1992 році Стівенсон опублікував свій знаковий роман «Снігопад». Цей роман не тільки є віхою в літературі кіберпанку, але й вперше запропонував концепцію «метавсесвіту», передбачаючи майбутнє віртуальної реальності та мережевого світу. У книзі описується віртуальний світ, створений та взаємодіючий з користувачами, що пізніше широко використовувалося в таких фільмах, як «Матриця». Зображення Стівенсоном майбутнього суспільства, технологій та культури встановило нові стандарти для наукової фантастики та глибоко вплинуло на майбутніх творців і розробників технологій.
2.2 "Криптоенциклопедія": передбачення революції криптовалют
Книга «Кодова біблія», видана в 1999 році, є ще одним важливим твором Стівенсона. Цей роман охоплює два часові проміжки: Другу світову війну та сучасність, глибоко досліджуючи майбутній розвиток криптографії через переплетені історії про криптографію, комп'ютерні науки та фінанси. Багато ідей у книзі, такі як криптовалюта та технологія блокчейн, вже реалізовані в сучасному світі. Стівенсон через цей роман не лише демонструє своє глибоке розуміння технологій та історії, але й передбачає прихід революції криптовалюти. Цей роман має глибокий вплив і через 14 років після публікації отримав премію Прометея.
2.3 "Діамантова епоха": дослідження нанотехнологій
Роман «Діамантова епоха», опублікований у 1995 році, продовжує демонструвати проницливість Стівенсона щодо майбутніх технологій. Ця книга зосереджена на пристрої під назвою "інтерактивні навчальні книги" і досліджує застосування нанотехнологій в освіті та суспільстві. «Діамантова епоха» не лише захоплюючий науково-фантастичний роман, але й завдяки своїй складній наративній структурі та глибокій соціальній критиці отримав премію Гюґо та премію Траєкторія, ще більше закріпивши статус Стівенсона у науковій фантастиці.
2.4 "Барокове коло": симфонія історії та науки
З 2003 року Стівенсон переживає піковий період творчості. Він випустив трилогію «Барокова цикліка», дія якої відбувається у 17-18 століттях, яку можна вважати приквелом до «Криптономіки». Цей серія складається з трьох частин: «Ртуть», «Хаос» та «Світова система», загалом вісім книг. Стівенсон, поєднуючи історію та наукову фантастику, розповідає про пригоди європейців того часу. У цій серії криптографія та монетарна наука займають важливе місце. «Світова система» у 2005 році отримала премію Прометей.
2.5 "Веб-пастка": зіткнення віртуального світу з реальністю
Роман "Мережа" 2011 року є наповненою дією та інтригами книгою, яка розповідає про складну історію, що охоплює віртуальний світ і реальність. Персонажі роману не тільки ризикують у реальному світі, але й ведуть запеклі бої у багатокористувацькій онлайн-грі. Завдяки цьому твору Стівенсон досліджує вплив віртуального світу на реальне життя, демонструючи своє глибоке розуміння технологій і соціальної взаємодії.
2.6 «Сім світів»: космічні дослідження та майбутнє людства
Роман «Сім світів» 2015 року є грандіозною уявою Стівенсона про космічні дослідження та майбутнє людства. У романі описується, як людство втікає в космос перед обличчям глобальної катастрофи і повертається на Землю через тисячі років. Через точне зображення наукових і технологічних деталей Стівенсон демонструє свій глибокий інтерес і багаті знання про космічні дослідження. Ця робота привернула увагу кіноіндустрії і пізніше була адаптована в фільм, який планується до виходу в 2025 році.
Як автор наукової фантастики, Стівенсон охоплює в своїх творах різноманітні елементи наукової фантастики, детективу, розслідування та інші, отримавши визнання на міжнародному рівні. Його творчість відзначається багатою уявою та глибокою філософією, її зміст є різноманітним і сповненим мудрості. Його роботи торкаються різних тем, досягаючи значних успіхів у сфері наукової фантастики, та отримують широке визнання від читачів і критиків. Його твори не лише привертають увагу літературного світу, але й неодноразово були адаптовані у фільми та телевізійні проекти. Без перебільшення можна сказати, що Стівенсон став яскравою зіркою сучасної літератури.
3. Перетворення меж: Перетворення Стівенсона та Web3
Стівенсон не лише залишив глибокий слід у науковій фантастиці, а й активно займається реальним будівництвом світу метавсесвіту. 30 років тому він у "Снігопаді" створив слово "метавсесвіт", а сьогодні він у співпраці з експертом з криптовалют Пітером Весенесом реалізує це бачення.
3.1 Передбачити майбутнє: від «Кодексу шифрів» до Web3
Стівенсон ще у 1999 році в своїй книзі «Криптографічний довідник» продемонстрував глибоке розуміння криптографічних технологій та розподілених систем. У книзі детально описані застосування криптографії та інформаційної безпеки, що передбачали виникнення сучасних криптовалют та технології блокчейн.
Візія Web3 має на меті зламати "закриті садки" або ізольовані дані, дозволяючи користувачам повністю контролювати свій цифровий досвід і безперешкодно переходити між різними віртуальними світами. Хоча більшість платформ побудовані на основі Ethereum, інші платформи також шукають альтернативні стратегії, щоб використовувати технологію блокчейн для реалізації своїх цілей.
Веб3, уявлений Стівенсоном, буде взаємодіючою екосистемою, справедливою для художників і творців, та доступною для всіх. Це широке бачення робить Lamina1 особливо помітним у галузі.
Термін "метавсесвіт" спочатку викликав асоціації з єдиним простором, в який користувачі можуть входити та переживати потужний віртуальний світ. Але насправді, принаймні на даний момент, метавсесвіт є сукупністю кількох просторів, незалежно від того, централізованих чи дистрибутивних, у яких користувачі отримують доступ до різних досвідів метавсесвіту. Ці простори ізольовані один від одного, їм не вистачає взаємодії.
Віртуальна реальність метасвіту швидко розвивається, але кожен проект метасвіту є закритою системою і не відкритий для зовнішнього світу. Мета Web3 повинна полягати в створенні "відкритого метасвіту", тобто міжплатформеного простору, що може бути взаємодіючим на всіх або принаймні на більшості платформ.
3.2 Lamina1: Передові дослідження відкритого метасвіту
Lamina1 є екосистемою блокчейнів першого рівня, що зосереджується на наданні інфраструктури для розробників Web3, щоб будувати "відкритий метавсесвіт".
Lamina1 була заснована Стівенсоном та ранніми учасниками криптовалют, досвідченим венчурним інвестором Web3 Пітером Вессенесом у червні 2022 року. Протягом останніх двох років Lamina1 розробляла рішення для покращення створення та розробки контенту метасвіту. Наразі Lamina1 запустила свій betanet та Hub, щоб творці могли проектувати будівельні блоки майбутнього відкритого метасвіту.
Lamina1 вже досягла значного прогресу, близько 50 000 учасників взяли участь у її Testnet та Betanet етапах. Ці ранні етапи заклали основу для ключових функцій, таких як розподілене зберігання активів, зручні інструменти для створення світу, ігрові рушії та мережеві SDK, споживацький досвід користувачів, а також прості світові сервери для багатокористувацького ігрового досвіду. Lamina1 також використовує унікальну архітектуру підмереж для реалізації ідентичності, активів та досвіду творців.
3.3 Ключові технології Lamina1
Lamina1 прагне вирішити основні виклики інфраструктури метасвіту, включаючи масштабованість, взаємодію та безпеку:
Масштабованість: Lamina1 значно підвищила обробну здатність транзакцій блокчейну завдяки вдосконаленню механізму консенсусу та технології шардінгу, що забезпечує міцну основу для створення масштабних додатків метавсесвіту.
Інтероперабельність: Lamina1 прагне до безшовного з'єднання між різними мережами блокчейн, сприяючи вільному пересуванню даних та активів між ланцюгами, створюючи інтегровану екосистему блокчейн.
Безпека: Lamina1 використовує сучасні криптографічні технології та безпечні протоколи, щоб забезпечити стійкість мережі до атак та конфіденційність даних.
Метавсесвіт як послуга (MaaS): Lamina1 надає метавсесвіт як послугу, підтримуючи створення та експлуатацію віртуальних світів. Забезпечуючи ряд розподілених послуг і інструментів, Lamina1 дозволяє творцям легко створювати та керувати віртуальними світами, а також здійснювати торгівлю та взаємодію з віртуальними активами.
4. Бачення Lamina1
Мета Lamina1 полягає в створенні справжнього "відкритого метавсесвіту" шляхом надання потужної технологічної інфраструктури.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MEVHunterZhang
· 15год тому
про, що має передові ідеї бик вибух
Переглянути оригіналвідповісти на0
PanicSeller69
· 15год тому
Пити каву, чекаючи на відновлення булрану
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftPhilanthropist
· 15год тому
*коригує окуляри* насправді зір Ніла може бути токенізований для максимального соціального впливу, чесно кажучи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkTongue
· 15год тому
бик а справді побачив тридцять років потому
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenBeginner'sGuide
· 15год тому
Нагадуємо: 95% користувачів web3 ігнорують попередження про ризики в "Сніговій лавині". Рекомендуємо новачкам детально вивчити та зрозуміти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLostKey
· 15год тому
Час подивитися на шоу. Ті, хто розуміє, знають.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeJumper
· 16год тому
Справжній фантаст! Почав писати про Метавсесвіт тридцять років тому.
Від майстра наукової фантастики до піонера Web3 Стівенсон створює відкритий Метавсесвіт
Ніл Стефенсон: від майстра наукової фантастики до провідника Web3
Коли Ніл Стівенсон вперше створив термін "Metaverse (метавсесвіт)" у науково-фантастичному романі "Снігопад" 1992 року, він не лише встановив нові стандарти для наукової фантастики, але й вказав шлях для майбутнього технологічного розвитку. Його увага до занурювальних вражень та деталей змалювала світ, який ми сьогодні активно будуємо: епоху Web3.
Вплив Стівенсона далеко не обмежується літературою. Зі зростанням технології блокчейн він розширив своє бачення до практичного будівництва метавсесвіту, ставши важливим учасником цієї сфери. У цій статті ми детально розглянемо життя, творчість цього "батька метавсесвіту" та його зв'язок з інфраструктурою метавсесвіту Lamina1, розкриваючи його унікальну позицію як мислителя в еволюції технологій, а також його провідну роль у майбутньому.
1. Ріст Стівенсона
Стівенсон народився в академічній родині: батько був професором інженерії, мати – біохіміком, а дідусь – відомим фізиком. Такий сімейний фон змусив його з дитинства зануритися в атмосферу науки та інженерії.
У підлітковому віці Стівенсон виявив подвійний інтерес до літератури та технологій. Він багато читав наукову фантастику, одночасно зацікавившись комп'ютерними науками. У 1981 році він вступив до Бостонського університету для вивчення фізики, а потім перейшов на спеціальність «Земля та планетарні науки». Під час навчання в університеті він також проявив великий інтерес до історії та мовознавства, які згодом знайшли своє відображення у його творчості.
Після закінчення навчання Стівенсон розпочав свою професійну кар'єру, але завжди зберігав пристрасть до творчості. У 1984 році він опублікував свій дебютний роман "The Big U". Чотири роки по тому вийшов його роман "Дванадцять знаків зодіаку", трилер про екологістів, які протистоять корпоративному забрудненню. У 1992 році Стівенсон досяг прориву з романом "Снігопад", який став відомим завдяки створенню концепції "метавсесвіту". "Снігопад" став бестселером і обов'язковим читанням у бізнесі та технологіях. Його наступний роман "Епоха діамантів" продовжує досліджувати застосування розподілених платіжних систем у глобальних медіа-мережах і отримав премії Х'юго та Траектория.
Окрім літературних досягнень, Стівенсон ще на початку 2000-х років почав брати участь у реальних технологічних проектах. Він є одним із засновників космічної компанії Джеффа Безоса Blue Origin і зробив важливий внесок у оцінку космічних подорожей і технологій прискорення. Після 2007 року він обіймав посаду головного футуролога компанії Magic Leap, що займається доповненою реальністю, керуючи розробкою революційних AR-технологій.
Після виходу з Magic Leap у 2020 році, Стівенсон отримав Epic MegaGrant для фінансування віртуального виробничого проекту, заснованого на його романі «The Rise and Fall of D.O.D.O.». У червні 2021 року він і його колеги випустили аудіоп'єсу «New Found Land: The Long Haul», засновану на світі, розробленому Magic Leap.
Зі зростанням технології блокчейн Стівенсон розширив свої інтереси в цю нову галузь. Він активно брав участь у розробці інфраструктури метавсесвіту Lamina1, метою якої є вирішення ключових проблем сучасного метавсесвіту та просування Web3. Lamina1 є не лише проектом метавсесвіту, але й відображає його бачення та дослідження майбутньої інформаційної епохи.
2. Огляд основних творів Стівенсона
2.1 "Снігопад": народження метасвіту
У 1992 році Стівенсон опублікував свій знаковий роман «Снігопад». Цей роман не тільки є віхою в літературі кіберпанку, але й вперше запропонував концепцію «метавсесвіту», передбачаючи майбутнє віртуальної реальності та мережевого світу. У книзі описується віртуальний світ, створений та взаємодіючий з користувачами, що пізніше широко використовувалося в таких фільмах, як «Матриця». Зображення Стівенсоном майбутнього суспільства, технологій та культури встановило нові стандарти для наукової фантастики та глибоко вплинуло на майбутніх творців і розробників технологій.
2.2 "Криптоенциклопедія": передбачення революції криптовалют
Книга «Кодова біблія», видана в 1999 році, є ще одним важливим твором Стівенсона. Цей роман охоплює два часові проміжки: Другу світову війну та сучасність, глибоко досліджуючи майбутній розвиток криптографії через переплетені історії про криптографію, комп'ютерні науки та фінанси. Багато ідей у книзі, такі як криптовалюта та технологія блокчейн, вже реалізовані в сучасному світі. Стівенсон через цей роман не лише демонструє своє глибоке розуміння технологій та історії, але й передбачає прихід революції криптовалюти. Цей роман має глибокий вплив і через 14 років після публікації отримав премію Прометея.
2.3 "Діамантова епоха": дослідження нанотехнологій
Роман «Діамантова епоха», опублікований у 1995 році, продовжує демонструвати проницливість Стівенсона щодо майбутніх технологій. Ця книга зосереджена на пристрої під назвою "інтерактивні навчальні книги" і досліджує застосування нанотехнологій в освіті та суспільстві. «Діамантова епоха» не лише захоплюючий науково-фантастичний роман, але й завдяки своїй складній наративній структурі та глибокій соціальній критиці отримав премію Гюґо та премію Траєкторія, ще більше закріпивши статус Стівенсона у науковій фантастиці.
2.4 "Барокове коло": симфонія історії та науки
З 2003 року Стівенсон переживає піковий період творчості. Він випустив трилогію «Барокова цикліка», дія якої відбувається у 17-18 століттях, яку можна вважати приквелом до «Криптономіки». Цей серія складається з трьох частин: «Ртуть», «Хаос» та «Світова система», загалом вісім книг. Стівенсон, поєднуючи історію та наукову фантастику, розповідає про пригоди європейців того часу. У цій серії криптографія та монетарна наука займають важливе місце. «Світова система» у 2005 році отримала премію Прометей.
2.5 "Веб-пастка": зіткнення віртуального світу з реальністю
Роман "Мережа" 2011 року є наповненою дією та інтригами книгою, яка розповідає про складну історію, що охоплює віртуальний світ і реальність. Персонажі роману не тільки ризикують у реальному світі, але й ведуть запеклі бої у багатокористувацькій онлайн-грі. Завдяки цьому твору Стівенсон досліджує вплив віртуального світу на реальне життя, демонструючи своє глибоке розуміння технологій і соціальної взаємодії.
2.6 «Сім світів»: космічні дослідження та майбутнє людства
Роман «Сім світів» 2015 року є грандіозною уявою Стівенсона про космічні дослідження та майбутнє людства. У романі описується, як людство втікає в космос перед обличчям глобальної катастрофи і повертається на Землю через тисячі років. Через точне зображення наукових і технологічних деталей Стівенсон демонструє свій глибокий інтерес і багаті знання про космічні дослідження. Ця робота привернула увагу кіноіндустрії і пізніше була адаптована в фільм, який планується до виходу в 2025 році.
Як автор наукової фантастики, Стівенсон охоплює в своїх творах різноманітні елементи наукової фантастики, детективу, розслідування та інші, отримавши визнання на міжнародному рівні. Його творчість відзначається багатою уявою та глибокою філософією, її зміст є різноманітним і сповненим мудрості. Його роботи торкаються різних тем, досягаючи значних успіхів у сфері наукової фантастики, та отримують широке визнання від читачів і критиків. Його твори не лише привертають увагу літературного світу, але й неодноразово були адаптовані у фільми та телевізійні проекти. Без перебільшення можна сказати, що Стівенсон став яскравою зіркою сучасної літератури.
3. Перетворення меж: Перетворення Стівенсона та Web3
Стівенсон не лише залишив глибокий слід у науковій фантастиці, а й активно займається реальним будівництвом світу метавсесвіту. 30 років тому він у "Снігопаді" створив слово "метавсесвіт", а сьогодні він у співпраці з експертом з криптовалют Пітером Весенесом реалізує це бачення.
3.1 Передбачити майбутнє: від «Кодексу шифрів» до Web3
Стівенсон ще у 1999 році в своїй книзі «Криптографічний довідник» продемонстрував глибоке розуміння криптографічних технологій та розподілених систем. У книзі детально описані застосування криптографії та інформаційної безпеки, що передбачали виникнення сучасних криптовалют та технології блокчейн.
Візія Web3 має на меті зламати "закриті садки" або ізольовані дані, дозволяючи користувачам повністю контролювати свій цифровий досвід і безперешкодно переходити між різними віртуальними світами. Хоча більшість платформ побудовані на основі Ethereum, інші платформи також шукають альтернативні стратегії, щоб використовувати технологію блокчейн для реалізації своїх цілей.
Веб3, уявлений Стівенсоном, буде взаємодіючою екосистемою, справедливою для художників і творців, та доступною для всіх. Це широке бачення робить Lamina1 особливо помітним у галузі.
Термін "метавсесвіт" спочатку викликав асоціації з єдиним простором, в який користувачі можуть входити та переживати потужний віртуальний світ. Але насправді, принаймні на даний момент, метавсесвіт є сукупністю кількох просторів, незалежно від того, централізованих чи дистрибутивних, у яких користувачі отримують доступ до різних досвідів метавсесвіту. Ці простори ізольовані один від одного, їм не вистачає взаємодії.
Віртуальна реальність метасвіту швидко розвивається, але кожен проект метасвіту є закритою системою і не відкритий для зовнішнього світу. Мета Web3 повинна полягати в створенні "відкритого метасвіту", тобто міжплатформеного простору, що може бути взаємодіючим на всіх або принаймні на більшості платформ.
3.2 Lamina1: Передові дослідження відкритого метасвіту
Lamina1 є екосистемою блокчейнів першого рівня, що зосереджується на наданні інфраструктури для розробників Web3, щоб будувати "відкритий метавсесвіт".
Lamina1 була заснована Стівенсоном та ранніми учасниками криптовалют, досвідченим венчурним інвестором Web3 Пітером Вессенесом у червні 2022 року. Протягом останніх двох років Lamina1 розробляла рішення для покращення створення та розробки контенту метасвіту. Наразі Lamina1 запустила свій betanet та Hub, щоб творці могли проектувати будівельні блоки майбутнього відкритого метасвіту.
Lamina1 вже досягла значного прогресу, близько 50 000 учасників взяли участь у її Testnet та Betanet етапах. Ці ранні етапи заклали основу для ключових функцій, таких як розподілене зберігання активів, зручні інструменти для створення світу, ігрові рушії та мережеві SDK, споживацький досвід користувачів, а також прості світові сервери для багатокористувацького ігрового досвіду. Lamina1 також використовує унікальну архітектуру підмереж для реалізації ідентичності, активів та досвіду творців.
3.3 Ключові технології Lamina1
Lamina1 прагне вирішити основні виклики інфраструктури метасвіту, включаючи масштабованість, взаємодію та безпеку:
Масштабованість: Lamina1 значно підвищила обробну здатність транзакцій блокчейну завдяки вдосконаленню механізму консенсусу та технології шардінгу, що забезпечує міцну основу для створення масштабних додатків метавсесвіту.
Інтероперабельність: Lamina1 прагне до безшовного з'єднання між різними мережами блокчейн, сприяючи вільному пересуванню даних та активів між ланцюгами, створюючи інтегровану екосистему блокчейн.
Безпека: Lamina1 використовує сучасні криптографічні технології та безпечні протоколи, щоб забезпечити стійкість мережі до атак та конфіденційність даних.
Метавсесвіт як послуга (MaaS): Lamina1 надає метавсесвіт як послугу, підтримуючи створення та експлуатацію віртуальних світів. Забезпечуючи ряд розподілених послуг і інструментів, Lamina1 дозволяє творцям легко створювати та керувати віртуальними світами, а також здійснювати торгівлю та взаємодію з віртуальними активами.
4. Бачення Lamina1
Мета Lamina1 полягає в створенні справжнього "відкритого метавсесвіту" шляхом надання потужної технологічної інфраструктури.