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🚀 參與方式:
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質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
Oasys發布技術藍圖 聚焦鏈遊三大核心挑戰
Oasys釋出技術藍圖,描繪鏈遊未來發展方向
作爲一家專注於將傳統遊戲引入Web3領域的公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了重要的技術路線圖。這份路線圖圍繞應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性三大核心展開,旨在解決當前區塊鏈遊戲發展中面臨的技術挑戰。
盡管區塊鏈遊戲仍處於早期階段,但融資熱度不減。據數據顯示,2024年第一季度鏈遊總融資額達2.8億美元,2023全年更是高達29.8億美元。在這股熱潮中,Oasys憑藉與育碧、世嘉、萬代南夢宮等遊戲巨頭的合作,以及近60款遊戲的豐富生態,成爲鏈遊領域的重要參與者。
然而,在實際運營中,Oasys發現仍有多項技術短板亟待解決。爲此,其更新的技術路線圖針對性地提出了三大解決方案:
遊戲資產連續性:通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,即使二層數據丟失,也能確保用戶資產的永久安全。
二層網路互操作性:計劃引入跨鏈橋、通用數據格式和標準化API,實現不同二層網路間的無縫互操作,讓用戶能夠自由地在Oasys生態內的遊戲間轉移數據和資產。
生態系統可擴展性:與合作夥伴密切合作,提供必要的工具和資源,降低技術門檻,促進生態系統的持續發展。特別是推出了Oasys Verse開發套件(VDK),使企業能夠快速部署高質量的二層網路。
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段:
短期目標包括:
中期目標包括:
在實際落地方面,Oasys已取得多項成果。近期,其推出了L2鏈XPLA Verse,將韓國知名遊戲公司Com2uS的熱門遊戲引入鏈上。同時,基於日本經典漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys平台正式上線。
在生態拓展方面,Oasys與日本SBI集團達成合作,旨在擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此外,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門合作,支持其進軍日本市場。
通過這些舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力和戰略眼光。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着建立全球鏈遊標準的目標穩步前進,爲玩家和開發者創造價值的同時,也爲整個遊戲行業帶來新的機遇和體驗。