أزمة نظام Telegram الصغير انخفاض حاد بنسبة 33% في المستخدمين النشطين شهريًا

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تواجه بيئة تطبيقات Telegram تحديات صارمة، حيث تستمر مستويات نشاط المستخدمين في الانخفاض.

مؤخراً، أظهر نظام تطبيقات Telegram الصغير اتجاهًا واضحًا نحو الانخفاض.曾经凭借着点击类游戏的爆发式增长، أصبحت تطبيقات Telegram الصغيرة محور اهتمام في مجال blockchain. ومع ذلك، فإن الازدهار يخفي وراءه أزمة.

تُفرط مؤسسة TON في الاعتماد على ألعاب النقر في استراتيجيات الدعم، ورغم أنها جلبت زيادة كبيرة في المستخدمين والبيانات على المدى القصير، إلا أنها زرعت أيضًا بذور عدم التوازن في النظام البيئي. عندما تتلاشى متعة المستخدمين، تبدأ مشاكل تجانس ألعاب النقر ونقص العمق في الظهور تدريجيًا، ويبدأ النظام البيئي بأكمله في التعرض للردود السلبية.

اليوم، بعد تراجع المد، من الضروري التفكير بعمق في الأخطاء الاستراتيجية لمؤسسة TON، والبحث عن اتجاه جديد يمكن أن يقود المرحلة التالية من تطوير نظام TON البيئي.

1. الاتجاه نحو انخفاض كبير في عدد المستخدمين النشطين شهريًا يصعب إيقافه

خلال الشهر الماضي، أظهرت مراقبة 820 مشروعًا على Telegram أنه من 1 أكتوبر إلى 31 أكتوبر، بلغ العدد التراكمي لمستخدمي النشاط الشهري (MAU) 879,922,503. ولكن خلال هذا الشهر، انخفض إجمالي MAU بمقدار 295,971,112، مما يعادل انخفاضًا بنسبة 33%.

هذا الانخفاض الملحوظ يكشف عن انخفاض سريع في نشاط المستخدمين ، مما يعكس أن النظام البيئي بالكامل يواجه تحديات غير مسبوقة.

مؤشرات البيانات تتراجع بشكل شامل، من الذي خنق حياة ألعاب Telegram الصغيرة؟

من خلال تحليل البيانات اليومية، تم اكتشاف أن هذا الانخفاض يظهر اتجاهًا متزايدًا. خاصةً المشاريع الكبيرة التي لديها أكثر من 5 ملايين مستخدم، كان معدل الانخفاض الأولي في MAU بطيئًا نسبيًا، ولكن مع مرور الوقت، بدأ معدل الانخفاض في التسارع، حتى أنه في المراحل اللاحقة تسارع في القيادة نحو الانخفاض، مما كان له تأثير أعمق على الانخفاض العام في MAU.

تشير هذه الظاهرة إلى أنه حتى المشاريع الرائدة التي لديها قاعدة مستخدمين كبيرة، تواجه صعوبة في مقاومة تأثير فقدان المستخدمين، مما يظهر أن هناك مشاكل عميقة داخل النظام البيئي تحتاج إلى حل.

2. التغيرات الهيكلية وراء ارتفاع وانخفاض المشروع

في 820 مشروعًا قيد المراقبة، كان هناك 249 مشروعًا قد شهدت ارتفاعًا في أكتوبر، في حين انخفضت 491 مشروعًا. كانت المشاريع الرائدة والأقدم تاريخًا هي الأكثر انخفاضًا بشكل ملحوظ. هذه المشاريع النجمية التي كانت ذات يوم تتمتع بشعبية كبيرة، تواجه الآن انخفاضًا كبيرًا في نشاط المستخدمين ومعدلات المشاركة، مما يعكس تراجع قوة نموها وانخفاض شعور المستخدمين بالانتعاش.

في الوقت نفسه، توفر بعض المشاريع الناشئة نموًا إيجابيًا، مما يضخ طاقة جديدة في السوق. ومع ذلك، من حيث العدد ونسبة النمو، فإن الزيادة في هذه المشاريع الجديدة لا يمكن أن تعوض عن التأثير الناتج عن انخفاض المشاريع القديمة. في المشاريع التي يقل عدد مستخدميها عن مليون، لا يزال عدد المشاريع المتراجعة أكثر من عدد المشاريع التي شهدت ارتفاعًا.

تسلط هذه الظاهرة الضوء على المشاكل الهيكلية الموجودة في نظام TON الإيكولوجي: الجاذبية المتزايدة للمشاريع القديمة تتضاءل، وزخم النمو للمشاريع الجديدة غير كافٍ، يحتاج النظام البيئي بأكمله إلى تحفيز جديد واتجاه جديد. كيف يمكن تقديم تطبيقات أكثر ابتكارًا وقيمة مع الحفاظ على ولاء المستخدمين قد أصبح موضوعًا ملحًا للمؤسسة والمطورين.

مؤشرات البيانات انخفضت بالكامل، من الذي قضى على حياة ألعاب Telegram؟

3. انتقال نطاق المشروع وتراجع احتياجات المستخدمين

من خلال مراقبة تغيرات هذه المشاريع في أكتوبر، تم اكتشاف بعض الاتجاهات التي تستحق الانتباه:

3.1 تدفق المشاريع عالية القيمة إلى الفئات الأدنى

انخفض عدد المشاريع التي تضم أكثر من 50 مليون مستخدم من مشروعين إلى مشروع واحد، مما يدل على أن نشاط المستخدمين في هذه المشاريع الرائدة يتراجع بشكل كبير. تؤدي هذه الاتجاهات إلى انخفاض عدد المشاريع عالية المستوى وزيادة عدد المشاريع متوسطة المستوى، مما يعكس أن النظام البيئي يمر بتقلص من أعلى إلى أسفل.

3.2 انخفض مستوى مشروع المبلغ بشكل ملحوظ

لم تسلم المشاريع ذات الحجم المتوسط من تأثير تراجع النشاط. إن الزيادة في عدد المشاريع تعود بشكل رئيسي إلى تخفيض مستوى المشاريع الراقية، وليس إلى نموها الخاص. وهذا يدل على أن الضغط للحفاظ على حجم المستخدمين في المشاريع المتوسطة قد زاد، كما أن ظاهرة فقدان المستخدمين واضحة.

3.3 عدد المشاريع الصغيرة زاد بشكل كبير

إن زيادة عدد المشاريع الصغيرة ليست علامة على ازدهار النظام البيئي، بل هي نتيجة لانخفاض إجمالي المشاريع. تواجه المشاريع من جميع الفئات بشكل عام مشكلة انخفاض نشاط المستخدمين، ولا يكفي تدفق المشاريع الجديدة لتعويض فقدان المستخدمين، مما يؤدي إلى نقص في الدماء الجديدة في النظام البيئي.

توضح هذه البيانات بوضوح الاتجاه العام للانخفاض في حجم مشاريع نظام TON البيئي. من المشاريع الكبرى إلى المشاريع الصغيرة، لا يوجد ما يجنبها تأثير الانخفاض في النشاط. تعكس هذه الظاهرة نقص الالتصاق الحالي للمستخدمين في النظام البيئي، وافتقارها إلى الدوافع الابتكارية، مما يستدعي الحاجة الملحة لاستراتيجيات جديدة وسرد قصصي لتحفيز النمو واستعادة ثقة المستخدمين.

مؤشرات البيانات شهدت انخفاضًا شاملًا، من الذي قضى على حياة ألعاب Telegram الصغيرة؟

4. تحديات وميزات مشروع OpenLeague

على الرغم من أن OpenLeague تتمتع بقدر معين من الشهرة وقاعدة مستخدمين في السوق، إلا أنها لا تزال غير قادرة على تجنب اتجاه انخفاض عدد المستخدمين، بل إن هذا الانخفاض قد يكون أكثر حدة في بعض الجوانب. بالإضافة إلى ذلك، فإن المشروع داخله مختلط، مما يؤدي إلى وجود اختلافات في الجودة.

ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن هناك مشاريع بارزة فردية لا تزال تبرز، مما يجلب الأمل للبيئة بأكملها. على سبيل المثال، أظهرت "AKEDO Game" و"RentTycoon" اتجاهات نمو جيدة في بعض الأيام.

انخفضت مؤشرات البيانات بشكل شامل، من الذي قتل حيوية ألعاب Telegram الصغيرة؟

5. تحليل ديناميكية مستخدمي المشروع

لتعميق فهمنا لديناميات مستخدمي المشروع، قمنا بدراسة تغييرات المشروع في الأسبوع قبل 30 يومًا (من 24 سبتمبر إلى 30 سبتمبر) والأسبوع الأخير (من 25 أكتوبر إلى 31 أكتوبر). أظهرت نتائج التحليل ما يلي:

  • مشاريع نمو المستخدمين تستحق التركيز، حيث تُظهر هذه المشاريع إمكانيات للنمو المستمر أو الانتعاش.
  • يجب على المستخدمين تحليل أسباب الانخفاض في المشاريع بعمق، وتعديل استراتيجياتهم في الوقت المناسب لاستعادة المستخدمين.
  • يجب تعزيز مراقبة المشاريع التي يشتبه في وجود بيانات غير طبيعية، لضمان صحة البيانات، والحفاظ على التنمية الصحية للنظام البيئي.

مؤشرات البيانات تتراجع بشكل شامل، من الذي قضى على حياة ألعاب Telegram الصغيرة؟

6. ملخص

حالياً، تواجه تطبيقات الميني برنامج في تيليجرام أزمة غير مسبوقة، تتركز بشكل رئيسي في جانبين: التوسع التجاري والمحتوى.

من الناحية التجارية: النموذج التجاري الحالي يعتمد بشكل رئيسي على تحقيق الدخل من حركة المرور، لكن حركة المرور الجديدة لا تجذب البورصات التي اشترت دفعة من حركة المرور سابقاً. في نفس الوقت، تعاني الرموز المميزة التي يتم إنتاجها في الألعاب من نقص في سيناريوهات الاستخدام المحددة وآليات الاستهلاك، مما يؤدي إلى أن الخيار الوحيد للاعبين بعد الحصول على الرموز هو بيعها، مما يتسبب في تدهور المشروع بسرعة بعد إدراجها.

المحتوى: تتركز معظم الألعاب الرائجة على أجهزة النقر ومهام الانقسام، مما يفتقر إلى قابلية اللعب. على المدى الطويل، يكوّن المستخدمون انطباعًا متحيزًا عن ألعاب تيليجرام، حيث ينجذب اللاعبون غالبًا إلى نوع "كسب وبيع". لتغيير هذا الوضع، يجب إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب قوية حقًا، وإعادة بناء ثقة المستخدم.

نتطلع إلى رؤية أفكار محتوى جديدة ونماذج تجارية تنفخ الحياة في هذه الألعاب، وتقود المستخدمين نحو عالم الألعاب الحقيقي. كما يقول الشاعر: "عندما تظن أنه لا يوجد طريق، تظهر لك قرية جديدة بين الظلال والأزهار"، نأمل أن نرى قريبًا ازدهار تطبيق تليجرام.

مؤشرات البيانات في تراجع شامل، من الذي قتل روح ألعاب Telegram؟

TON0.57%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
GasFeeCrybabyvip
· 07-21 19:09
يُستغل بغباء. مستثمر التجزئة Rug Pull؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DeadTrades_Walkingvip
· 07-20 09:35
هل المشروع سيء حقاً؟ انخفاضه كبير جداً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
BugBountyHuntervip
· 07-18 19:49
اذهب، انتهت الخضار
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiWatchervip
· 07-18 19:46
المشروع لا يمكن أن يستمر إلا في التعديل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
StakeOrRegretvip
· 07-18 19:27
程序 محكوم 怪不了谁
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت