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Friend.tech代幣經濟學解析:$FRIEND能否重振去中心化社交平台
社交媒體行業蓬勃發展,去中心化社交興起
2024年全球社交市場報告顯示,社交媒體行業經歷了顯著擴張。市場價值預計從2023年的2190.6億美元增長到2024年的2514.5億美元,復合年增長率達14.8%。全球約62.3%的人口使用社交媒體,平均每天使用時間超過兩小時。
去中心化社交媒體(DeSoc)通過革新創作者內容變現和管理在線關係的方式,提供了一種新視角。它承諾改善隱私、安全性,最重要的是,賦予創作者對其數據及其貨幣化的完全控制。
盡管去中心化社交的概念並不新鮮,但直到2023年,隨着Web3技術的演進,它才開始引起重大關注。Friend.tech作爲一種去中心化基於區塊鏈的社交網絡應運而生,旨在開拓這一新興市場。該平台通過解決中心化網路中常見的問題,如公司對用戶數據的所有權、有限的隱私選項和內容審查的風險,而區別於其他平台。
2023年,Friend.tech不僅實現了重大增長,而且生成的收入與一些頂級協議相匹敵,爲創作者提供了按照自己的條款貨幣化工作的自由。
本文將深入探討該平台,檢查其具有爭議的代幣發行,與其競爭對手進行比較,並評估其2024年的潛力和相關風險。
Friend.tech項目概述
Friend.tech是一個建立在Base鏈上的去中心化社交平台。它與X緊密集成,以獲取用戶的Web2身分,允許用戶潛在地基於此身分獲利。在這個平台上,每個用戶都可以被代幣化,其影響力可以由市場直接定價。
它是SocialFi中最成功的Web3 dApp之一,實現了有史以來最高的收入到淨存款比例,在第一個月內收入超過200萬美元,淨存款3300萬美元。
該項目的核心是基於粉絲經濟概念。用戶需要一個邀請碼並存入0.01 ETH,這是應用內購買其他用戶股份的主要貨幣。這些股份代表了用戶影響力的一部分。當有人購買股份時,他們獲得與他們投資的人開始一對一聊天的能力。這種設置允許用戶直接並個人地與他們最喜歡的影響者聯繫。此外,這種通過這些稱爲"鑰匙"或"股份"的代幣進行的門票聊天可以被交易,允許用戶潛在地從內容創作者的日益增長的人氣中獲利。
對於KOL來說,他們每次有人買賣他們的股份(Key)時都能賺取5%的費用,也有財務激勵。爲了增加他們的收入,KOL需要提升他們的Key交易活動。另外5%歸friend.tech財務部,每次買賣相關交易總共收取10%的費用。
去中心化社交媒體協議去年引起了顯著關注,但最近經歷了下滑。鏈上數據顯示自從9月13日達到高峯以來,Friend.tech的日常活動顯著下降,當天記錄了539,810筆交易。從那時起,該平台的興趣顯然已經減少。
然而,盡管出現了這種下滑和一些批評,Friend.tech的用戶中有關於潛在復興的熱議。這種興奮是由對即將到來的空投的期待、宣布用戶將完全控制他們的代幣的消息以及即將發布的版本2的期待所驅動,這些都受到了社區的積極響應。
Friend Tech V1與V2的比較
Friend Tech V1 簡介
Friend Tech V1是一個創新的去中心化社交平台,將加密影響者與其追隨者連接起來。通過創建自己的Key,使得用戶可以通過購買和出售KOL的"Key"得到潛在獲利,該平台獲得了很多關注。這種模式在熊市期間特別受歡迎,幫助平台看到了用戶和活動的大量增長。該平台從1.3億美元的高交易量中產生了大約1300萬美元的費用,並向其用戶支付了大約600萬美元的收入。
然而,這種模式有其缺點,主要是因爲涉及的高費用。由於買賣股份都有10%的費用,除非用戶以遠高於購買價格的價格賣出他們的股份,否則他們很難獲利。這種高周轉率以實現利潤的需求導致了用戶體驗的不一致,並最終成爲新用戶加入平台的障礙。
Friend Tech V2簡介和獨特之處
Friend Tech V2於2024年3月3日發布,引入了幾項新功能和更改。值得注意的是,用戶現在可以得到他們的$FRIEND代幣,這標志着一個重要的更新。然而,這次發布由於缺乏明確的信息和指導而受到批評,特別是關於像"Club"這樣的新元素。
Club是V2中的一個主要新增內容,充當由Key持有者擁有和管理的羣組空間。俱樂部擁有自己的治理,包括投票選舉一位管理俱樂部並任命版主的主席。俱樂部內的所有交易都使用$FRIEND代幣,並且每筆交易都會產生1.5%的費用。這爲引入推薦費和俱樂部成員之間更靈活的交易條款提供了可能。
然而,實施過程和用戶體驗不夠順暢。用戶對如何聲稱他們的空投、加入俱樂部或甚至找到他們已經設立的俱樂部感到困惑,因爲平台沒有提供清晰的說明或界面提示。
總結來說,V1專注於通過高費用實現快速增長和收入,而V2旨在通過俱樂部增強用戶治理和互動,但在執行和清晰度上面臨挑戰,這可能影響其長期可行性。
團隊、基礎支持和戰略合作夥伴
Friend.Tech由兩位在加密社區具有爭議歷史的匿名個體,0xRacerAlt和shrimppepe於2023年8月開發。在社交平台上,有成員指出這些開發者也參與了一個不成功的NFT項目。進一步審查顯示,0xRacerAlt刪除了幾條連結到此NFT項目的帖子,並在Kosetto Discord中擔任過官方職位。這些發現引發了對他們可靠性的擔憂,以及與Friend.Tech相關的類似問題的可能性。
2023年8月,Friend.tech獲得了某風險投資公司的種子資金,盡管金額未公開,並與這家公司合作創建在線社交互動工具。
還有傳言表明,Friend.tech完成了其A輪融資,估值達到5000萬美元。這輪融資包括了代幣認證,暗示了他們最終發行自己代幣的可能,這確實發生了。
爭議
Friend.tech起源於一個名叫Racer的開發者,他最初在TweetDAO,一個去中心化社交媒體項目中進行了實踐。這個平台允許用戶通過持有名爲"TweetDAO Egg"的本土NFT從一個共享帳戶發布帖子。盡管該項目初期取得了病毒式的成功,但最終消退,導致其主要社交帳戶和網站的關閉。
繼TweetDAO之後,Racer與一名名爲Shrimp的共同開發者啓動了Stealcam,一個Web3平台,用戶可以在那裏鑄造並購買作爲NFT的圖片,這些圖片在購買前保持隱藏。然而,由於維持創作者盈利回報的困難,開發者最終將Stealcam重命名爲Friend.tech。Friend.tech於2023年5月推出,旨在吸引尋求更有效貨幣化其內容的Web3影響者和創作者,採用了供需驅動的經濟模型。
然而,Friend.tech最初因其模糊的隱私和數據安全問題而引發爭議。該平台要求用戶下載一個沒有隨時可獲取的隱私政策的應用。這種不透明性引發了用戶對其個人數據處理方式的擔憂,但此後已部分解決。
此外,該平台的可持續性也受到了嚴重批評。最初,Friend.tech由於其以影響者爲中心的策略而迅速增長,但隨着最初興奮的消退,對其長期可行性的懷疑不斷加深。批評者指出,該平台過度依賴影響者是一個關鍵脆弱性。如果沒有關鍵人物的積極參與,該平台的價值可能會下降。
這就是V2更新進行戰略轉變的原因,從一個以KOL爲中心的模型轉變爲更注重更廣泛社區的模型。盡管如此,有關有影響力用戶的參與水平以及他們在不活躍時所帶來的實際價值的問題仍然存在。
但這還不是全部,Friend.tech在與X、Farcaster以及其他去中心化競爭對手如Lens的競爭中,努力區分自己並留住用戶。
從積極的一面來看,Friend.tech現在受益於擁有自己的代幣,這爲交易和投機開闢了機會。該項目在其社交媒體平台上擁有超過16萬的追隨者,並由一些有影響力的人物積極推廣,他們鼓勵其他人嘗試該應用。這種推廣顯然對他們有經濟利益,但也表明該項目有潛在的上行空間。
在撰寫本文時,Friend.tech的市值爲1.84億美元,完全稀釋估值相匹配。與一些具有更高估值的其他DeFi協議或模因幣相比,考慮到該項目在基本層面上的盈利能力,$FRIEND被許多鏈上交易者視爲一個吸引人的風險回報投資。知名投資者的參與進一步增強了該項目的可信度。
競品分析: Friend.tech vs Farcaster
Friend.tech通過收取高費用並提供特殊的俱樂部功能開始得到了很強的支持,起初非常成功。然而,它的受歡迎程度已經下降,引發了關於如何保持用戶長期興趣的擔憂。相比之下,Farcaster沒有自己的代幣,使用許多人在其生態系統中接受的DEGEN代幣。這種方法幫助Farcaster建立了一個類似傳統互聯網論壇的忠實社區,導致用戶數量和日常活動穩步增長。
總之,盡管Friend.tech在早期賺了很多錢,但其變化的用戶數字使其未來不確定。Farcaster專注於借助DEGEN代幣建立一個強大的社區,似乎可能帶來更持久的成功。這是因爲它擁有忠實的用戶和生態系統內多種用途。隨着兩個平台不斷變化並響應用戶需求,它們在競爭激烈的SocialFi市場上的成功將取決於它們的適應能力。
代幣經濟學
$FRIEND代幣是Friend.Tech V2的核心,不僅作爲貨幣,還作爲吸引社區參與的關鍵。它目前的市值和完全稀釋估值爲1.8526億美元。共有9263萬代幣在代幣生成事件中完全分配給了社區。
代幣經濟學旨在促進參與;用戶可以通過與平台互動來聲稱代幣------關注十人即可獲得10%,其餘90%需加入一個俱樂部。這確保了代幣分配支持積極的生態系統參與。
$FRIEND只能在Friend.Tech自己的系統內交易,該系統使用帶有1.5%費用的本地交換功能。這促進了流動性並確保平台從費用收