GameFiの発展の三段階解析:稼ぐことからメタバースへの投資戦略へ

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GameFi開発と投資戦略の3つの段階の分析

現在、GameFi市場は過熱状態にあり、全体の経済は非合理的な資金と新しいユーザーによって支えられています。一旦市場が調整され、コイン価格やゲーム内資産の価値が下落すると、全体のエコシステムは巨大な試練に直面します。プライマリーマーケットの投資家として、私たちは今後の発展トレンドを冷静に判断し、次の波に備えて準備と配置を行う必要があります。

GameFiの発展の3つの段階

第一フェーズ:GameFi 1.0 - "お金を稼ぐ"を中心に

現在の段階では「お金を稼ぐ」ことが主な目的であり、ゲーム性や精緻さはプロジェクトの物語を補完するための付加価値に過ぎません。完全なプロジェクトは以下の条件を満たす必要があります:

  • ユーザーが短期間で利益を得ることができる
  • メカニズム設計により、初期ユーザーが利益を得ることができる。
  • 新しいユーザーを引き続き惹きつけ、資金を投入させることができる
  • 少なくとも数ヶ月のゲーム運営を支える経済モデルを備えています

一級投資家にとって、私たちはより注目しています:

  1. チームは長期的な経営の思考を持っていますか
  2. プロジェクトは、牛市で十分な収入を得て、熊市の間も継続的に運営とイテレーションを保証できるか?
  3. プロジェクトのメカニズム設計と製品品質
  4. マーケティングと地推能力

この段階のプロジェクトは主に2点に焦点を当てています:

  1. 新しいユーザーをリアルな世界からの増加資金を引きつけることができるか
  2. 既存の暗号ユーザーを他のプロジェクトから資金を移動させることができるか

第一の点について、私たちはプロジェクトの地域特性、例えば東南アジアプロジェクトのグラウンドプロモーション能力やマーケティングリソースに注目しています。第二の点について、私たちは"稼ぐ"メカニズム設計の合理性に注目しています。

  • 新規ユーザーの流入はプロジェクトのトークン価値を蓄積できるのか
  • 投資回収サイクル
  • 潜在的メカニズムの失敗原因
  • 魅力的なストーリー(、美しいグラフィックや強力な投資陣など)はありますか?
  • トークンの配分は合理的か

この段階の主なリスクには次のものが含まれます:

  • 新規ユーザー数が減少している
  • メカニズム設計の欠陥による崩壊
  • プロジェクト側が突然メカニズムを変更した
  • 市場の引き戻しなどの外部要因

Axie Infinityのような主要プロジェクトでさえ、ベアマーケットがそのエコシステムと経済システムに与える影響を特定するのは難しい。

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###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する

この段階では、ゲームの基本的な質とトークン経済に対してより高い要求があります。私たちは、単一のゲーム内経済メカニズムを解決できるものや、ソーシャル属性を持つ有料プレイプロジェクトにもっと注目しています。

単一のゲーム経済問題を解決するためのアプローチは主に次のとおりです:

  1. 複数のゲームが相互に接続された経済エコシステムを構築する。たとえば、あるプラットフォームが自社で複数のゲームを開発するか、開発者をプラットフォームのツールを使用してゲームを開発するように引き付ける。

  2. ゲームインキュベーションプラットフォームに投資し、将来のゲーム相互運用性に備える

  3. ゲーム自体の価値を向上させ、ユーザーがプレイするために支払う意欲を持つようにする。このようなゲームは以下の要件を満たす必要があります:

    • ソーシャル属性
    • ユーザーの社会的地位と資産を反映できる
    • ユーザーのアイデンティティを他のアプリケーションに接続できる
    • ユーザーのリアルなソーシャルメディアにまで拡張できる

この段階では、資源が豊富な中規模から大規模の開発者が参入する可能性があります。しかし、数年の開発を必要とする高評価のゲームプロジェクトに対しては、以下の理由から慎重な姿勢を持っています:

  • GameFiの発展は迅速であり、長期的な開発プロジェクトは大きなリスクに直面しています。
  • 多くのプロジェクトのコイン価格は、上場時に既に使い果たされています。

第三阶段:メタバースの試み

この段階は、人類が仮想経済生活に踏み出す試みです。GameFiは最も理解しやすいメタバースのアプリケーションとして、重要な集客ツールとなるでしょう。私たちのこの段階に対する想像には、以下が含まれます:

  • ユーザーは仮想世界で生産性を提供して資金を得ることができます。
  • 異なるが相互接続されたアプリケーションで消費または金融行動を行う
  • バーチャルワールドと現実世界が相互作用する

メタバースの概念はまだ初期段階にあり、関連するインフラの構築にはまだ時間が必要です。この段階での具体的な投資の考え方は、さらに議論を重ねる必要があります。

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他に注目すべき方向

  1. ゲームとギルドツール: データ表示、資産収益計算、アイテムレンタル、ギルド間貸付など

  2. NFTとゲーム金融の深い融合: NFT担保融資、クロスチェーンソリューションなど

  3. ゲームデータ標準/物理エンジンを統合する: 真のメタバース経済システムを実現するための基盤を築く

まとめ

"お金を稼ぐ"ことを主眼としたゲームは、基本的にトークン配布の一形態であり、暗号に不慣れなユーザーにとってよりフレンドリーです。プロジェクトにトークン配布とマーケティングのニーズがある限り、この種のGameFiは継続して存在する可能性があります。しかし、プロジェクト側とユーザーの両方が考慮する必要があります。配布されたトークンは短期的なインセンティブとして使用されるのか、それとも長期的な正の行動を促すためのものなのか。

現在、GameFiとNFTは共に外部ユーザーを引き付ける重要な役割を担っています。私たちはGameFi 1.0の高潮にいますが、投資家にとって最も重要なのはエコシステムの長期的な発展に注目し、本当に価値のある革新とチームを見つけることです。

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コメント
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AlphaLeakervip
· 07-18 14:11
毎日メタバースを吹いているけど、犬は遊ばない。
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Anon4461vip
· 07-18 11:20
まだお金を遊ぶだけだ
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CommunityJanitorvip
· 07-18 04:03
早く言ってくれればよかったのに、もう損失がひどいことになってしまった。
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ImpermanentPhobiavip
· 07-17 18:42
現在は1.0から2.0への移行期です
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MevWhisperervip
· 07-16 01:04
まだ2.0に到達していないのに、3.0だって。笑死ぬ。
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ForkMongervip
· 07-16 01:03
すべてのゲームファイは、正直なところ欠陥のあるトクノミクスでまだ運営されています...典型的なプロトコルのデススパイラルが起こるのを待っている状態です。
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FundingMartyrvip
· 07-16 01:00
また幻想的な物語を吹いて早くお金を稼ぐ
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PensionDestroyervip
· 07-16 00:57
1.0で儲かるプロジェクトはありますか?すぐに行きます!
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DefiPlaybookvip
· 07-16 00:44
早く刈り取るほど早く稼げる 今刈り取っているのは損失ゲームです
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