Sonic SVM: Спеціальне рішення для ігор в екосистемі Solana
I. Огляд проекту
Sonic SVM є першим SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 проектом розширення мережі на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних застосунків. Проект базується на архітектурі HyperGrid для розширення інфраструктури Solana, надаючи розробникам ігор високопродуктивне та низьковартісне середовище блокчейну для підтримки масових онлайн-ігор та застосунків, щоб задовольнити зростаючі потреби користувачів Web3.
Історія розвитку проекту
2023 рік: формування основної команди, запуск технологічних розробок
Березень 2024: публікація білого паперу
Червень 2024 року: завершено фінансування в розмірі 12 мільйонів доларів США, запущено тестову мережу
Січень 2025 року: генерація токенів $SONIC, запуск на кількох торгових платформах
Основна команда
Члени команди в основному походять з rct AI, включаючи:
Chris Zhu (CEO): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance
Jialin Zhu ( головний продукт-офіцер ): випускник Китайського університету Гонконгу
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського університету технологій
Ютунг Лі ( фінансовий/юридичний/кадровий директор ): випускник університету Нового Південного Уельсу
Arif Kazi ( комерційний директор ): випускник BSE Institute Ltd
Два, технології та бізнес-модель
Технологія HyperGrid
HyperGrid – це фреймворк паралельної обробки, який реалізує розподілене виконання ігор та DApp через багатогрідну архітектуру. Підтримує застосунки, написані на EVM, які виконуються на Solana, а остаточний рівень розрахунків – Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозиції слотів, виконання валідації та подання стану.
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду, користувачі можуть отримувати частку винагород, отриманих валідаторами, шляхом стейкінгу $veSonic. Власники $veSonic можуть отримувати додатковий дохід в екосистемі.
токеноміка
$SONIC загальний обсяг постачання 2,4 мільярда монет, розподіл такий:
Спільнота: 57%
Ранні підтримувачі: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування в управлінні та механізми стимулювання.
Три, Перспективи розвитку
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, і очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів. На ланцюзі Solana ще немає mainstream Web3 ігор, Sonic SVM має потенціал заповнити цю прогалину.
екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями та платформами соціальних медіа для випуску AAA-ігор та проведення креативних змагань. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-заходів.
план розвитку
Перший етап (2024 Q4 - 2025 Q1): запуск мережі HyperGrid та мережі Sonic SVM
Другий етап (Q1 2025): запуск основної мережі Alpha, запуск застосунку TikTok
Третя стадія (Q2 2025): інтеграція нового SVM в HyperGrid, випуск Grid v2
Аналіз конкурентів
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM спирається на високу продуктивність Solana, швидкість підтвердження транзакцій висока, витрати низькі, а також має більш широку потенційну аудиторію.
інвестиційний потенціал
$SONIC токен має широкі сфери використання, але через 12 місяців зіткнеться з масовим розблокуванням. Ключем до успіху проекту є здатність реалізувати масштабний прорив через платформи, такі як TikTok. Рекомендується обережно розглянути інвестиції, можна зробити невелику ставку на ймовірність зростання.
Чотири, підсумок
Sonic SVM надає рішення Layer 2 для ігор в екосистемі Solana з інноваційною технологічною архітектурою та широкими перспективами ринку. Успіх проєкту залежатиме від його здатності залучати користувачів і розробників, а також від загального розвитку ринку Web3 ігор. Інвестори повинні уважно стежити за прогресом проєкту та приймати інвестиційні рішення відповідно до особистих ризиків.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
10
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DefiOldTrickster
· 07-09 05:19
Нарешті, sol нарешті почав підтримувати layer2!
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainHolmes
· 07-08 15:03
Sol тепер справді вражає
Переглянути оригіналвідповісти на0
NightAirdropper
· 07-08 02:44
Не хвались, спочатку подивимось на зростання і падіння.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlwaysAnon
· 07-07 18:42
Кинути кілька монет, подивитися, що буде.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 07-06 23:35
Солана нарешті має l2!
Переглянути оригіналвідповісти на0
WenMoon42
· 07-06 23:29
Layer2 продовжує крутитися
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenSherpa
· 07-06 23:25
давайте я поясню це... метрики tps solana в основному підтримують цей підхід до масштабування
Sonic SVM: перше ігрове спеціалізоване рішення Рівень 2 екосистеми Solana
Sonic SVM: Спеціальне рішення для ігор в екосистемі Solana
I. Огляд проекту
Sonic SVM є першим SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 проектом розширення мережі на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних застосунків. Проект базується на архітектурі HyperGrid для розширення інфраструктури Solana, надаючи розробникам ігор високопродуктивне та низьковартісне середовище блокчейну для підтримки масових онлайн-ігор та застосунків, щоб задовольнити зростаючі потреби користувачів Web3.
Історія розвитку проекту
Основна команда
Члени команди в основному походять з rct AI, включаючи:
Два, технології та бізнес-модель
Технологія HyperGrid
HyperGrid – це фреймворк паралельної обробки, який реалізує розподілене виконання ігор та DApp через багатогрідну архітектуру. Підтримує застосунки, написані на EVM, які виконуються на Solana, а остаточний рівень розрахунків – Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозиції слотів, виконання валідації та подання стану.
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду, користувачі можуть отримувати частку винагород, отриманих валідаторами, шляхом стейкінгу $veSonic. Власники $veSonic можуть отримувати додатковий дохід в екосистемі.
токеноміка
$SONIC загальний обсяг постачання 2,4 мільярда монет, розподіл такий:
Використання токенів включає платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування в управлінні та механізми стимулювання.
Три, Перспективи розвитку
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, і очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів. На ланцюзі Solana ще немає mainstream Web3 ігор, Sonic SVM має потенціал заповнити цю прогалину.
екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями та платформами соціальних медіа для випуску AAA-ігор та проведення креативних змагань. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-заходів.
план розвитку
Аналіз конкурентів
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM спирається на високу продуктивність Solana, швидкість підтвердження транзакцій висока, витрати низькі, а також має більш широку потенційну аудиторію.
інвестиційний потенціал
$SONIC токен має широкі сфери використання, але через 12 місяців зіткнеться з масовим розблокуванням. Ключем до успіху проекту є здатність реалізувати масштабний прорив через платформи, такі як TikTok. Рекомендується обережно розглянути інвестиції, можна зробити невелику ставку на ймовірність зростання.
Чотири, підсумок
Sonic SVM надає рішення Layer 2 для ігор в екосистемі Solana з інноваційною технологічною архітектурою та широкими перспективами ринку. Успіх проєкту залежатиме від його здатності залучати користувачів і розробників, а також від загального розвитку ринку Web3 ігор. Інвестори повинні уважно стежити за прогресом проєкту та приймати інвестиційні рішення відповідно до особистих ризиків.