📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
Web3游戏困境:玩家需求调研揭示游戏性与游戏化的平衡之道
链游赛道的思考:游戏性与游戏化之辩
Web3游戏领域经过多年发展,至今仍未出现真正成功的项目。虽然有些游戏具备一定的可玩性,但难以持续吸引玩家。这不禁让人思考:链游赛道更需要注重"游戏性"还是"游戏化"?两者有何区别?从玩家角度来看,他们更看重什么?
为了探讨这些问题,我们进行了一项深度调查,访问了62位玩家,得出了7个关于链游的结论。在分析调研结果之前,我们先来探讨一下目前链游赛道热议的"游戏性"问题,以及它与"游戏化"的区别。
游戏性与游戏化的区别
游戏性是指游戏的核心玩法和体验,包括规则、挑战、互动以及如何让玩家获得乐趣。它就像蛋糕的主体,决定了蛋糕的基本口味和形状。
游戏化则是将游戏设计元素、思维和机制应用到非游戏场景中,以提高用户参与度和动机。这类似于蛋糕上的装饰,让蛋糕看起来更诱人,但并非蛋糕本身。
简而言之,"游戏化"决定"食欲",让你"想吃",而"游戏性"决定"味道",判断"好不好吃"。
在Web3链游中,游戏性是作为游戏的基础,是玩家直接体验游戏、故事和互动的方式。游戏化则是通过游戏机制来激励玩家参与社区建设、市场交易等Web3特色活动。
Web3玩家的真实需求
为了了解Web3玩家的真实需求,我们进行了一项小规模问卷调查,得出以下7个结论:
这些结果表明,Web3 Gaming似乎正处于一个转折点,开始真正回归"健康"发展。玩家对"游戏性"和"游戏化"都很看重,在两方面都有所期待。
结语
无论是在"游戏性"还是"游戏化"方面的创新,只要能满足玩家需求就是好的。但创新必须建立在理解需求的基础之上。人类的基本需求一直没有改变,变化的是满足需求的形式。
Web3 Gaming本质上是用新的形式满足人们对精神自由和情绪释放的需求。虽然目前真正具备游戏性且能满足玩家精神需求的Web3游戏还很少,但只要人们对游戏的精神需求存在,Web3 Gaming就有未来。
无论是制作让人"想玩"的游戏化项目,还是打造让人觉得"好玩"的高游戏性作品,最终目标都是让整个行业蛋糕变大。这样,无论是游戏开发者还是玩家,都能从中受益。