ستقوم بتحليل عميق للحرب القانونية المستمرة منذ سنوات بين Epic وستستكشف تأثيرها العميق على مطوري التطبيقات المحمولة.
كتابة: Bankless؛ ترجمة: Tao Zhu، 金色财经
ماذا سيحدث عندما تُقاضى أكبر شركات الاحتكار التكنولوجي في العالم من قبل واحدة من أقوى الاستوديوهات في صناعة الألعاب وتخسر في النهاية؟ من المحتمل أن يغير هذا الإجابة تطوير الألعاب المحمولة إلى الأبد...
بعد معركة قانونية استمرت لنحو خمس سنوات، أجبرت Epic Games شركة آبل على إعادة كتابة قواعد متجر التطبيقات. وهذا لا يجلب فقط فرصًا هائلة للعملات المشفرة، ولكنه أيضًا نقطة تحول للمطورين الذين كانوا مقيدين لفترة طويلة في حديقة آبل المسورة: حيث يمكنهم أخيرًا تحقيق الأرباح كما يشاءون.
اليوم، سنقوم بتحليل عميق للمعركة القانونية المستمرة بين Epic وتأثيرها العميق على مطوري تطبيقات الهواتف المحمولة.
تصفية الاحتكار الخاص بالتفاح
في أغسطس 2020، قدمت شركة Epic Games دعوى قضائية ضد شركة أبل، متهمةً عملاق التكنولوجيا هذا بوجود ممارسات مناهضة للمنافسة بعد إزالة لعبة "فورتنايت" الشهيرة متعددة اللاعبين التابعة لإيبيك من متجر التطبيقات.
تكمن جوهر القضية في سياسة آبل، التي تلزم جميع المشتريات داخل التطبيقات بالمرور عبر متجر التطبيقات، وتفرض رسوم تصل إلى 30% كعمولة على المدفوعات؛ وقد حاولت شركة إبيك جيمز الالتفاف على هذه السياسة الجشعة من خلال إطلاق نظام الدفع الخاص بها داخل اللعبة.
على الرغم من أن أبل قدمت تنازلات بسيطة في النهاية ، مما يسمح للمطورين بالربط بخيارات الدفع الأخرى ، إلا أن السياسة المحدثة لا تزال تتطلب تقاسم 27% مع أبل ، وتفرض قيودًا صارمة على كيفية عرض الدفع داخل التطبيق.
لم يرغب أي من الطرفين في التنازل، لكن بعد ما يقرب من خمس سنوات من التقاضي المطول، أصدرت المحكمة المحلية في شمال كاليفورنيا في الولايات المتحدة الحكم النهائي في هذه القضية.
في حكم شديد اللهجة يمتد على ثمانين صفحة، قضت القاضية إيفونا غونزاليس روجرز بأن شركة آبل قد انتهكت القانون عمداً، وأنشأت حواجز تنافسية تهدف إلى حماية مصادر إيرادات متجر التطبيقات الذي تبلغ قيمته عدة مليارات من الدولارات.
بالإضافة إلى ذلك، قدمت شركة أبل ونائب رئيسها المالي إلى المدعي العام الفيدرالي، متهمة إياهم بالاحتقار للمحكمة، حيث انتهكوا حظراً تم إصداره في عام 2021 ضد ممارسات التسعير التنافسية في متجر التطبيقات.
تحدت الحظر المفروض على شركة أبل في عام 2021 بشكل رئيسي سلوكها في فرض عمولة بنسبة 30% بشكل تعسفي، في حين أن الحكم الأخير يمنع شركة أبل بشكل واضح من فرض عمولة على المشتريات خارج التطبيق، ويسيطر على طريقة تواصل المطورين مع المستخدمين.
!
عصر العملات الرقمية الذهبية؟
لإلتزامها بقرار القاضي غونزاليس-روجرز، اضطرت أبل إلى تحديث إرشادات مراجعة متجر التطبيقات الخاص بها في الولايات المتحدة.
تتضمن الإرشادات المنقحة إلغاء أي حظر على الروابط الخارجية، كما أنها تسمح بوضوح للمطورين بعرض مقتنيات NFT للمستخدمين. وهذا يمثل انتصارًا كبيرًا لصناعة الألعاب الناشئة في مجال العملات المشفرة، والفنانين الذين يواجهون صعوبات على السلسلة، وغيرهم من الأفراد الذين يحققون الربح من المقتنيات القائمة على blockchain.
ومع ذلك، الأهم من ذلك، أن الدليل المحدث يستثني التطبيقات الأمريكية من حظر آبل على طرق الدفع الخارجية التي يمكنها تجاوز نسبة 30% من إيرادات متجر التطبيقات.
!
لقد تم الإشادة بمدفوعات العملات المشفرة نظرًا لسرعتها الفورية تقريبًا وتكاليفها المنخفضة للغاية. في السابق، كان مطورو التطبيقات المحمولة قادرين فقط على استخدام قنوات الدفع المعتمدة ذات التكاليف العالية، ولكن الهزيمة الأخيرة لشركة أبل قد مهدت الطريق للمطورين ليتمكنوا من استخدام أي وسيلة دفع كما يحلو لهم!
في عصر يمكن فيه لتطبيقات الهواتف المحمولة أن تختار وسيلة الدفع للمستخدمين، سيتخلى العديد من المطورين الذين يركزون على التكلفة بشكل عقلاني عن «الحديقة المسورة» والتكاليف المرتفعة من أبل، ويتجهون نحو حلول أخرى.
استخدام متجر التطبيقات كطريقة دفع يوفر راحة لا يمكن إنكارها لمستخدمي التطبيق النهائي: لقد قاموا بتسجيل معلومات الدفع الخاصة بهم لدى شركة آبل، وبالتالي قد لا يرغبون في تخزين معلوماتهم المالية الحساسة على منصات طرف ثالث عشوائية.
بينما قد تجد استوديوهات كبيرة مثل Epic Games أن تطوير بوابة دفع خاصة بها هو أمر يستحق العناء، فإن هذا البيئة الجديدة غير المحدودة توفر أرضًا خصبة للتجارب مع العملات المستقرة للاستوديوهات الصغيرة.
لا يحتاج مستخدمو التطبيقات إلى تحميل معلومات بطاقة الائتمان على مواقع عشوائية مرارًا وتكرارًا، والدعاء بأن لديهم القدرة الكافية لحماية هذه المعلومات، بل يمكنهم استخدام أي رمز من محفظة التشفير لإجراء مدفوعات فورية، مما يبسط عملية الدفع ويضمن حصول جميع المشاركين على تجربة خالية من الثقة.
بالمقابل، يمكن للمطورين الوصول الفوري إلى جميع أموالهم (المحتمل تخزينها في عملات مستقرة)، وتفويض مسؤوليات الدفع إلى كيان اقتصادي على السلسلة تم بناؤه خصيصًا لهذا الغرض، مما يسمح لهم بالتركيز على تطوير الألعاب.
هذا اقتراح مقنع حقًا لجميع الأطراف ، فهو يعزز التفاعل بين المستخدمين والتطبيقات ، ويعزز الفوائد الاقتصادية لتطوير التطبيقات المحمولة ، ويشجع على أن تصبح المدفوعات المشفرة سائدة.
لا يزال من المبكر تحديد سياسة أبل الجديدة، لكن من الواضح أن أبواب تحويل الأموال عبر الهاتف المحمول قد فتحت. في هذا العصر الجديد، يمكن للمطورين بناء وتوليد الأرباح والتوسع وفقًا لرغباتهم.
مع ظهور المدفوعات المشفرة السلسة، لم تكن آفاق التطبيقات على السلسلة بهذه الإشراق من قبل.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
Bankless: كيف ستفتح حكم متجر التطبيقات أبواب التطبيقات داخل السلسلة؟
كتابة: Bankless؛ ترجمة: Tao Zhu، 金色财经
ماذا سيحدث عندما تُقاضى أكبر شركات الاحتكار التكنولوجي في العالم من قبل واحدة من أقوى الاستوديوهات في صناعة الألعاب وتخسر في النهاية؟ من المحتمل أن يغير هذا الإجابة تطوير الألعاب المحمولة إلى الأبد...
بعد معركة قانونية استمرت لنحو خمس سنوات، أجبرت Epic Games شركة آبل على إعادة كتابة قواعد متجر التطبيقات. وهذا لا يجلب فقط فرصًا هائلة للعملات المشفرة، ولكنه أيضًا نقطة تحول للمطورين الذين كانوا مقيدين لفترة طويلة في حديقة آبل المسورة: حيث يمكنهم أخيرًا تحقيق الأرباح كما يشاءون.
اليوم، سنقوم بتحليل عميق للمعركة القانونية المستمرة بين Epic وتأثيرها العميق على مطوري تطبيقات الهواتف المحمولة.
تصفية الاحتكار الخاص بالتفاح
في أغسطس 2020، قدمت شركة Epic Games دعوى قضائية ضد شركة أبل، متهمةً عملاق التكنولوجيا هذا بوجود ممارسات مناهضة للمنافسة بعد إزالة لعبة "فورتنايت" الشهيرة متعددة اللاعبين التابعة لإيبيك من متجر التطبيقات.
تكمن جوهر القضية في سياسة آبل، التي تلزم جميع المشتريات داخل التطبيقات بالمرور عبر متجر التطبيقات، وتفرض رسوم تصل إلى 30% كعمولة على المدفوعات؛ وقد حاولت شركة إبيك جيمز الالتفاف على هذه السياسة الجشعة من خلال إطلاق نظام الدفع الخاص بها داخل اللعبة.
على الرغم من أن أبل قدمت تنازلات بسيطة في النهاية ، مما يسمح للمطورين بالربط بخيارات الدفع الأخرى ، إلا أن السياسة المحدثة لا تزال تتطلب تقاسم 27% مع أبل ، وتفرض قيودًا صارمة على كيفية عرض الدفع داخل التطبيق.
لم يرغب أي من الطرفين في التنازل، لكن بعد ما يقرب من خمس سنوات من التقاضي المطول، أصدرت المحكمة المحلية في شمال كاليفورنيا في الولايات المتحدة الحكم النهائي في هذه القضية.
في حكم شديد اللهجة يمتد على ثمانين صفحة، قضت القاضية إيفونا غونزاليس روجرز بأن شركة آبل قد انتهكت القانون عمداً، وأنشأت حواجز تنافسية تهدف إلى حماية مصادر إيرادات متجر التطبيقات الذي تبلغ قيمته عدة مليارات من الدولارات.
بالإضافة إلى ذلك، قدمت شركة أبل ونائب رئيسها المالي إلى المدعي العام الفيدرالي، متهمة إياهم بالاحتقار للمحكمة، حيث انتهكوا حظراً تم إصداره في عام 2021 ضد ممارسات التسعير التنافسية في متجر التطبيقات.
تحدت الحظر المفروض على شركة أبل في عام 2021 بشكل رئيسي سلوكها في فرض عمولة بنسبة 30% بشكل تعسفي، في حين أن الحكم الأخير يمنع شركة أبل بشكل واضح من فرض عمولة على المشتريات خارج التطبيق، ويسيطر على طريقة تواصل المطورين مع المستخدمين.
!
عصر العملات الرقمية الذهبية؟
لإلتزامها بقرار القاضي غونزاليس-روجرز، اضطرت أبل إلى تحديث إرشادات مراجعة متجر التطبيقات الخاص بها في الولايات المتحدة.
تتضمن الإرشادات المنقحة إلغاء أي حظر على الروابط الخارجية، كما أنها تسمح بوضوح للمطورين بعرض مقتنيات NFT للمستخدمين. وهذا يمثل انتصارًا كبيرًا لصناعة الألعاب الناشئة في مجال العملات المشفرة، والفنانين الذين يواجهون صعوبات على السلسلة، وغيرهم من الأفراد الذين يحققون الربح من المقتنيات القائمة على blockchain.
ومع ذلك، الأهم من ذلك، أن الدليل المحدث يستثني التطبيقات الأمريكية من حظر آبل على طرق الدفع الخارجية التي يمكنها تجاوز نسبة 30% من إيرادات متجر التطبيقات.
!
لقد تم الإشادة بمدفوعات العملات المشفرة نظرًا لسرعتها الفورية تقريبًا وتكاليفها المنخفضة للغاية. في السابق، كان مطورو التطبيقات المحمولة قادرين فقط على استخدام قنوات الدفع المعتمدة ذات التكاليف العالية، ولكن الهزيمة الأخيرة لشركة أبل قد مهدت الطريق للمطورين ليتمكنوا من استخدام أي وسيلة دفع كما يحلو لهم!
في عصر يمكن فيه لتطبيقات الهواتف المحمولة أن تختار وسيلة الدفع للمستخدمين، سيتخلى العديد من المطورين الذين يركزون على التكلفة بشكل عقلاني عن «الحديقة المسورة» والتكاليف المرتفعة من أبل، ويتجهون نحو حلول أخرى.
استخدام متجر التطبيقات كطريقة دفع يوفر راحة لا يمكن إنكارها لمستخدمي التطبيق النهائي: لقد قاموا بتسجيل معلومات الدفع الخاصة بهم لدى شركة آبل، وبالتالي قد لا يرغبون في تخزين معلوماتهم المالية الحساسة على منصات طرف ثالث عشوائية.
بينما قد تجد استوديوهات كبيرة مثل Epic Games أن تطوير بوابة دفع خاصة بها هو أمر يستحق العناء، فإن هذا البيئة الجديدة غير المحدودة توفر أرضًا خصبة للتجارب مع العملات المستقرة للاستوديوهات الصغيرة.
لا يحتاج مستخدمو التطبيقات إلى تحميل معلومات بطاقة الائتمان على مواقع عشوائية مرارًا وتكرارًا، والدعاء بأن لديهم القدرة الكافية لحماية هذه المعلومات، بل يمكنهم استخدام أي رمز من محفظة التشفير لإجراء مدفوعات فورية، مما يبسط عملية الدفع ويضمن حصول جميع المشاركين على تجربة خالية من الثقة.
بالمقابل، يمكن للمطورين الوصول الفوري إلى جميع أموالهم (المحتمل تخزينها في عملات مستقرة)، وتفويض مسؤوليات الدفع إلى كيان اقتصادي على السلسلة تم بناؤه خصيصًا لهذا الغرض، مما يسمح لهم بالتركيز على تطوير الألعاب.
هذا اقتراح مقنع حقًا لجميع الأطراف ، فهو يعزز التفاعل بين المستخدمين والتطبيقات ، ويعزز الفوائد الاقتصادية لتطوير التطبيقات المحمولة ، ويشجع على أن تصبح المدفوعات المشفرة سائدة.
لا يزال من المبكر تحديد سياسة أبل الجديدة، لكن من الواضح أن أبواب تحويل الأموال عبر الهاتف المحمول قد فتحت. في هذا العصر الجديد، يمكن للمطورين بناء وتوليد الأرباح والتوسع وفقًا لرغباتهم.
مع ظهور المدفوعات المشفرة السلسة، لم تكن آفاق التطبيقات على السلسلة بهذه الإشراق من قبل.
!