# 全チェーンゲームデプス研究:暗号化ネイティブの革命それともバブル?### 一、引言:全链ゲームとは何ですか?最近、全チェーンゲームSky StrifeのPassカードがテストネットでfomoして21000ETHに達し、多くの非全チェーンゲームプレイヤーがこの分野に注目するきっかけとなりました。1972年に《ピンポン》が登場して以来、ゲーム産業は急成長を遂げ、8ビットのクラシックゲームから現在の大規模オンラインゲームに至るまで、単なる娯楽の範疇を超えています。ブロックチェーン技術の台頭に伴い、ゲーム産業はかつてない方法でユーザー体験を再構築しています。人々はゲームとブロックチェーンを組み合わせる新しい方法を探求し始め、資産のオンチェーン化に加えて、他の要素もオンチェーン化できるのか?その結果、全チェーンゲームが誕生しました。全チェーンゲームと従来のゲームの主な違いは:1. データの真実性はブロックチェーンによって保証され、ブロックチェーンはゲームデータの真のソースとなります。2. ゲームのロジックとルールはスマートコントラクトによって実現され、トレーサビリティとセキュリティが確保されます。3. ゲーム開発はオープンエコシステムの原則に従い、第三者開発者に広範な創作空間を提供します。4. ゲームはクライアントに依存せず、コア開発者のクライアントが消えてもゲームは続けられます。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d44ba5a1861f9f48f31546dc9dea1b68)### 二、なぜ全チェーンゲームが必要なのか?全チェーンゲームの必要性を理解する前に、まずは従来のゲーム業界の現状と運営モデルを簡単に振り返ってみましょう。#### 1. 従来のゲーム業界の現状データによると、2022年の世界のゲーム市場規模は2495.5億ドルで、2023年には2800億ドルを超え、2030年には6000億ドルを超えると予想されています。現在、世界のゲームプレイヤーの数は30億人に近づいています。ゲームがこれほど多くの人を惹きつける理由は、主に人間の多面的なニーズを満たしているからです。1. 現実から逃げて人生を再起動する2. 低圧力のソーシャル3. タイムリーなフィードバックの報酬システム4. 低コストの自由な探索5. 達成感と自己実現を追求する! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e35f1020c707d234426d5aac16579753)#### 2. 従来のゲーム業界のジレンマしかし、従来のゲームは現在2つの困難に直面しています:1) ゲームの発行は版号の制限を受けます2) 発行前のコストが高く、回収期間が長い、沈黙コストが発生しやすい#### 3. Web2.5ゲームの破局の試みこれらの困難に直面して、Web2.5ゲームが先んじて打開を試みた:1. グローバルユーザーを対象に、国内版号の制限を回避する2. NFTやトークンを発行することで、ゲームの初期に収益を得て資金のハードルを下げる### 三、全チェーンゲーム業界の現状分析全チェーンゲームは現在まだ初期段階にあり、全体の産業は4つの大きなカテゴリに分かれています:1. 全チェーンゲームプロジェクト2. フルチェーンゲームエンジン3. 全チェーンゲーム専用チェーン4. 全チェーンゲーム配信プラットフォーム#### 1. 全チェーンゲームプロジェクト現在プレイ可能な全チェーンゲームの数は二桁を超えず、SLG(戦略型)が主で、一部の新しいプロジェクトはシミュレーション経営の方向性を試みています。主要代表プロジェクト:- ダークフォレスト: イーサリアム上のzkSNARKsに基づく分散型戦略ゲーム- Loot Survivor: Lootエコシステムに基づいたテキストアドベンチャーゲーム- Imminent Solace:ZK Fog of Warをベースにしたトレジャースマッシュブロウルゲーム! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103)#### 2. 全チェーンゲームエンジン主要にはMudとDojoの2つのエンジンがあります:- Mud:Lattice開発、最初の全チェーンゲームエンジン、エコシステムの発展が速い- Dojo:Starknetエコシステムの誕生、Cairo言語に基づいて開発されました! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa)#### 3. 全チェーンゲーム専用チェーン現在、全チェーンゲームプロジェクトは主にLayer 2上で開発されていますが、World EngineやCurioのように全チェーンゲーム専用のチェーンを構築しようとするチームもいくつかあります。#### 4. 全チェーンゲームアグリゲーター/ディストリビューションプラットフォーム主にComposable HubとCartridgeの2つのプラットフォームがあり、ユーザーが全チェーンゲームを発見し、選択するのを助けます。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c4f74d5a3f0bec0f636e1d72783bdcc5)### 四、全チェーンゲームのコア利点1. PGRからUGRへ、プレイヤーに創造権を与える全チェーンゲームは無許可の相互運用性をサポートしており、プレイヤーは自由にゲームの機能や体験を構築でき、PGR(の専門生成ルール)からUGR(のユーザー生成ルール)への変化を実現します。2. 公正性と透明性ゲームのロジックとルールがブロックチェーンに上がることで高度な透明性を持ち、特にギャンブルや賭け事のゲームに適しています。### 五、全チェーンゲームが直面する課題と限界1. ユーザー体験が悪い2. ゲームタイプが制限されています3. 需要の真実性に疑問がある4. 完全に非中央集権化すると混乱を引き起こす可能性があります! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf)### 六、全チェーンゲームのビジネスモデルについての考察ゲームの種類に応じて異なるビジネスモデルを採用できます:1. 軽量ゲーム:NFT+トークン料金2. オープンワールドゲーム: 有料 + サブスクリプション会員3. ボードゲーム: 手数料制度! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2fae5ef0cbf61de13893fb3a95abea04)### 七、まとめ全チェーンゲームは多くの課題に直面していますが、その独自の利点はゲーム業界に新たな可能性をもたらします。今後、富を生む効果とプレイ可能性をどのようにバランスさせるかは、長期的な探求が必要です。真に全チェーンの特性を発揮し、実際のニーズを解決するゲームプロジェクトが現れることを期待しています。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c)
全チェーンゲームデプス分析:革命的な突破か、それともバブルの幻想か
全チェーンゲームデプス研究:暗号化ネイティブの革命それともバブル?
一、引言:全链ゲームとは何ですか?
最近、全チェーンゲームSky StrifeのPassカードがテストネットでfomoして21000ETHに達し、多くの非全チェーンゲームプレイヤーがこの分野に注目するきっかけとなりました。1972年に《ピンポン》が登場して以来、ゲーム産業は急成長を遂げ、8ビットのクラシックゲームから現在の大規模オンラインゲームに至るまで、単なる娯楽の範疇を超えています。ブロックチェーン技術の台頭に伴い、ゲーム産業はかつてない方法でユーザー体験を再構築しています。人々はゲームとブロックチェーンを組み合わせる新しい方法を探求し始め、資産のオンチェーン化に加えて、他の要素もオンチェーン化できるのか?その結果、全チェーンゲームが誕生しました。
全チェーンゲームと従来のゲームの主な違いは:
データの真実性はブロックチェーンによって保証され、ブロックチェーンはゲームデータの真のソースとなります。
ゲームのロジックとルールはスマートコントラクトによって実現され、トレーサビリティとセキュリティが確保されます。
ゲーム開発はオープンエコシステムの原則に従い、第三者開発者に広範な創作空間を提供します。
ゲームはクライアントに依存せず、コア開発者のクライアントが消えてもゲームは続けられます。
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二、なぜ全チェーンゲームが必要なのか?
全チェーンゲームの必要性を理解する前に、まずは従来のゲーム業界の現状と運営モデルを簡単に振り返ってみましょう。
1. 従来のゲーム業界の現状
データによると、2022年の世界のゲーム市場規模は2495.5億ドルで、2023年には2800億ドルを超え、2030年には6000億ドルを超えると予想されています。現在、世界のゲームプレイヤーの数は30億人に近づいています。ゲームがこれほど多くの人を惹きつける理由は、主に人間の多面的なニーズを満たしているからです。
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2. 従来のゲーム業界のジレンマ
しかし、従来のゲームは現在2つの困難に直面しています:
3. Web2.5ゲームの破局の試み
これらの困難に直面して、Web2.5ゲームが先んじて打開を試みた:
三、全チェーンゲーム業界の現状分析
全チェーンゲームは現在まだ初期段階にあり、全体の産業は4つの大きなカテゴリに分かれています:
1. 全チェーンゲームプロジェクト
現在プレイ可能な全チェーンゲームの数は二桁を超えず、SLG(戦略型)が主で、一部の新しいプロジェクトはシミュレーション経営の方向性を試みています。
主要代表プロジェクト:
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2. 全チェーンゲームエンジン
主要にはMudとDojoの2つのエンジンがあります:
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3. 全チェーンゲーム専用チェーン
現在、全チェーンゲームプロジェクトは主にLayer 2上で開発されていますが、World EngineやCurioのように全チェーンゲーム専用のチェーンを構築しようとするチームもいくつかあります。
4. 全チェーンゲームアグリゲーター/ディストリビューションプラットフォーム
主にComposable HubとCartridgeの2つのプラットフォームがあり、ユーザーが全チェーンゲームを発見し、選択するのを助けます。
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四、全チェーンゲームのコア利点
全チェーンゲームは無許可の相互運用性をサポートしており、プレイヤーは自由にゲームの機能や体験を構築でき、PGR(の専門生成ルール)からUGR(のユーザー生成ルール)への変化を実現します。
ゲームのロジックとルールがブロックチェーンに上がることで高度な透明性を持ち、特にギャンブルや賭け事のゲームに適しています。
五、全チェーンゲームが直面する課題と限界
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六、全チェーンゲームのビジネスモデルについての考察
ゲームの種類に応じて異なるビジネスモデルを採用できます:
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七、まとめ
全チェーンゲームは多くの課題に直面していますが、その独自の利点はゲーム業界に新たな可能性をもたらします。今後、富を生む効果とプレイ可能性をどのようにバランスさせるかは、長期的な探求が必要です。真に全チェーンの特性を発揮し、実際のニーズを解決するゲームプロジェクトが現れることを期待しています。
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