デプス解析Web3ゲームエコシステム:専用チェーン開発と未来の課題

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Web3ゲームエコシステムの未来の発展を深く探る

バイトダンスからWeb3分野への移行

2021年下半期にバイトダンスを離れた後、元バイト社員がWeb3の分野に足を踏み入れました。彼はバイトダンスで消費エンターテイメントとSaaS市場に関する研究経験を積み、その後AIとWeb3の交差点に特化したチームに参加しました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く研究し、これらの新興の分散型ビジネスモデルが彼のWeb3への強い関心を刺激しました。

コア問題の特定、ゲーム専用チェーンの開発

ゲーム専用チェーンを作成する過程で、チームは3つの核心的な問題を特定しました:

  1. ゲーム資産とユーザーの多様性:初期はNFTコレクションを通じて資産を発行し、複数のゲームプロジェクトにサービスを提供することに焦点を当てていました。しかし、市場の下落期には、プロジェクト側がコア問題の解決により傾倒することが分かりました。

  2. 計算資源とネットワークの混雑:単一のプロジェクトが大量のオンチェーンリソースを占有し、メインネットの混雑を引き起こす可能性が観察されています。既存のパブリックチェーンのTPSはすでに高く、コストも低いですが、より多くのアプリケーションがロジックをオンチェーンに置くにつれて、依然として混雑のリスクに直面しています。

  3. ゲームの発行能力が不足している:現存するパブリックチェーンは、技術、組織構造、チームの背景などの複数の側面に関連して、ゲームを発行する能力を持っていません。

これらの問題に基づいて、チームはある財団と協力し、これらの課題を解決するために既存のパブリックチェーンに基づいてゲーム専用チェーンを開発する提案をしました。

学際的な経験が起業家精神に与える影響

創業者の職業経験は、大手テクノロジー企業からAIスタートアップチーム、さらにWeb3プロジェクトに至るまで、さまざまな分野を網羅しています。大企業での期間中、彼は企業管理の理念や効率的な管理手法を学びました。AIスタートアップチームでは、若く国際的なチームに参加し、管理能力と人材採用能力を向上させました。

これらの経験は、暗号通貨の分野に入った後、特に重要になりました。彼は、この分野の周期性と変動性が非常に強いことを認識し、資金の流入には明確な時間枠があることを理解しました。そのため、チームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用し、コアメンバーをスリムに保ちながら、市場の需要が高まったときに迅速に拡大しました。

資産発行からインフラ提供まで

最初、チームはゲームプロジェクトのためにNFT資産を発行することでサービスを提供しました。しかし、単なる資産発行では市場の長期的なニーズを満たせないことが分かりました。特に市場が下降する周期では、プロジェクト側はインフラの問題を解決したいと考えました。そこで、チームはゲーム内のウォレット、市場、入金、交換ツールを開発し、より広範なインフラ支援を提供することにしました。

市場環境の変化に伴い、チームは課題に対処するための新しいソリューションが必要であることを認識しました。深い議論の結果、彼らはゲームサービス専用の拡張チェーンを開発することを決定しました。このチェーンは、以前の研究開発の経験を活用するだけでなく、スケーリングの問題を解決することによって、ゲームプロジェクトがより良くチェーン上で運営できるように支援します。

パブリックチェーンのスケーリング戦略の違い

異なるパブリックブロックチェーンのスケーラビリティの問題について議論する際、チームはそれらの目的と特徴が大きく異なることを指摘しました。一部のパブリックブロックチェーンのスケーラビリティは、メインネットの速度とコストの問題を解決するためのもので、Layer 2ソリューションを通じて取引速度を向上させ、取引コストを削減します。一方で、別のパブリックブロックチェーンはすでに高いTPSを持ち、取引コストも非常に低いため、そのスケーラビリティはさまざまな分野の特定のニーズを満たすためのものです。

特定のパブリックチェーンのスケーリング戦略は、異なる分野に対して専用のチェーンを提供し、各分野が独自の経済効果と計算リソースを持つことを保証します。この方法は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野に対してより専門的で効率的なサービスを提供することも可能です。

ゲーム専用チェーンの拡張ソリューション

チームが提案した拡張ソリューションは、ゲームサービス専用の環境を作成することを目的としています。このソリューションの設計理念は、水平スケーリングを通じて、異なる分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決することです。将来的には、ゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなど他の分野の専用チェーンも登場することが予想されており、このようにして各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。

この拡張ソリューションの核心は、その柔軟性と適応性にあります。水平スケーリングにより、各分野は独立して発展できると同時に、メインネットと接続を維持します。この方法は、各分野の専門性と効率を高めるだけでなく、全体としてエコシステムの性能と拡張性を向上させることができます。

レイヤー 2 スケーリングの課題

Layer2の拡張において、パブリックチェーンは複数の課題に直面しています:

  1. 本当に独立したスケーリングチェーンが必要な分野を評価します。すべての分野がそのような解決策を必要とするわけではありません。

  2. コードベースの分割と維持には技術的な課題があります。例えば、いくつかのパブリックブロックチェーンのクライアントとランタイム環境のコード分割は最近完了したばかりで、エコシステムはこの変化に徐々に適応しています。

  3. 急速な発展の過程では、新しい問題を絶えず解決する必要があります。チームは柔軟性を保ち、新しい課題や変化に常に対応する必要があります。

Web3ゲームの未来

Web3ゲームの未来について、チームは楽観的な姿勢を維持しています。彼らは、現在のゲームコンテンツの質と課金ツールセットが前のサイクルに比べて著しく向上したと考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは理想的ではないものの、ゲームの質とユーザーの課金意欲は高いレベルに達しています。一部のWeb3ゲームの月間アクティブユーザーと全体収入規模は、着実に成長しており、大きな潜在能力を示しています。

未来のゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになります。技術コストと速度が一定のレベルに達すると、全チェーンゲームが可能になります。現在は、ほとんどの焦点が資産のチェーン上への移行にありますが、将来的には全チェーンゲームの開発により多くの注目が集まるでしょう。技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くことが期待され、さらには最初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性さえあります。

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コメント
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AltcoinHuntervip
· 10時間前
またこのような空口BTCを見ましたね、まずは通貨を保存しましょう。
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GasFeeVictimvip
· 10時間前
ガスを浪費することは、生命を浪費することに等しい。
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DefiOldTrickstervip
· 10時間前
やはりベア・マーケットでは素直にマイニングして稼ぐべきだ。ゲームで稼ぐのは全て嘘だ。
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OnchainUndercovervip
· 10時間前
tpsを追加すれば、ブロックチェーンゲームができるの?
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ImaginaryWhalevip
· 10時間前
遊んでいたけど、ブル・マーケットのことはまた後で話しましょう。
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GasWhisperervip
· 10時間前
レイヤー2の手数料は今本当に魅力的に見える...未来は最適化されたゲームチェーンにあるね。
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