# ブロックチェーンゲームの考察:ゲーム性とゲーミフィケーションの対立Web3ゲーム分野は多年の発展を経ても、いまだに真の成功したプロジェクトは現れていません。いくつかのゲームは一定の遊びやすさを持っていますが、プレイヤーを持続的に引き付けるのは難しいです。これにより、ブロックチェーンゲームの分野では「ゲーム性」にもっと注目すべきなのか、それとも「ゲーム化」に重点を置くべきなのかという疑問が浮かびます。両者の違いは何でしょうか?プレイヤーの視点から見ると、彼らは何をより重視しているのでしょうか?これらの問題を探るために、私たちは62人のプレイヤーにインタビューを行い、ブロックチェーンゲームに関する7つの結論を得ました。調査結果を分析する前に、まず現在のブロックチェーンゲームのトピックである「ゲーム性」の問題と、それと「ゲーム化」の違いについて考察してみましょう。## ゲーム性とゲーム化の違いゲーム性とは、ゲームの核心的なプレイスタイルや体験を指し、ルール、挑戦、インタラクション、そしてプレイヤーが楽しむ方法を含みます。それはケーキの主体のようなもので、ケーキの基本的な味や形を決定します。ゲーミフィケーションとは、ユーザーの参加意欲と動機を高めるために、ゲームのデザイン要素、思考、メカニズムを非ゲームのシーンに適用することです。これは、ケーキの上に飾りを施すのに似ていて、ケーキ自体をより魅力的に見せるが、ケーキそのものではありません。要するに、「ゲーミフィケーション」は「食欲」を決定し、「食べたい」と思わせ、そして「ゲーム性」が「味」を決定し、「美味しいかどうか」を判断します。Web3チェーンゲームにおいて、ゲーム性はゲームの基盤であり、プレイヤーがゲーム、ストーリー、インタラクションを直接体験する方法です。ゲーミフィケーションは、ゲームメカニズムを通じてプレイヤーにコミュニティの構築や市場取引などのWeb3特有の活動に参加するよう促すことです。## Web3プレイヤーの真のニーズWeb3プレイヤーの真のニーズを理解するために、私たちは小規模なアンケート調査を実施し、以下の7つの結論を得ました:1. 大多数Web3プレーヤーがプレイしたチェーンゲームの数は5つを超えない。! [チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1730ce764d74e6780d8dee810e5a1d29)2. プレイヤーは主にTwitterを通じてブロックチェーンゲームの情報を取得します。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bda7f6226706fc9c7823ec2fa55dfb63)3. 90%のプレイヤーは、毎日ブロックチェーンゲームをプレイする時間が2時間を超えず、そのうち57.5%は1時間未満です。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e166e6fcfe2404c1243976933cf7ca85)4. ゲームの人気は、プレイヤーがブロックチェーンゲームを試すかどうかを決定する主要な要因です。! [チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4c48c13619bf1668b9cd62785cb1aa06)5. 30.6%のプレイヤーが"ゲーミフィケーション"(による収益機会)のためにブロックチェーンゲームをプレイし、29%が"ゲーム性"(の豊富なプレイスタイル)のためにプレイしています。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec)6. 38.7%のプレイヤーが「ゲーム化の消失」(によって稼ぐ魅力を失い)、ブロックチェーンゲームを放棄しました。同様の割合のプレイヤーが「ゲーム性の消失」(により面白くなくなり)、放棄しました。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb)7. プレイヤーが最も期待しているTop 5ブロックチェーンゲーム:Xterioエコシステムゲーム、MATR1X、Space Nation、Pixels、BAC Games。これらの結果は、Web3 Gamingが転換点にあるようで、実際に「健全な」発展に戻り始めていることを示しています。プレイヤーは「ゲーム性」と「ゲーム化」の両方を重視しており、両面で期待しています。## まとめ「ゲーム性」や「ゲーム化」における革新は、プレイヤーのニーズを満たすことができれば良い。だが、革新はニーズを理解することに基づかなければならない。人間の基本的なニーズは変わっていないが、それを満たす形式は変化している。Web3ゲームは本質的に、人々の精神的自由と感情の解放に対するニーズを新しい形で満たすものです。現在、実際にゲーム性を持ち、プレイヤーの精神的なニーズを満たすWeb3ゲームはまだ少ないですが、人々にゲームに対する精神的なニーズが存在する限り、Web3ゲームには未来があります。ゲーム化プロジェクトを「プレイしたい」と思わせるように制作することでも、「楽しい」と感じさせる高いゲーム性の作品を作ることでも、最終的な目標は業界全体のケーキを大きくすることです。そうすれば、ゲーム開発者もプレイヤーもその恩恵を受けることができます。
Web3ゲームのジレンマ:プレイヤーのニーズ調査がゲーム性とゲーミフィケーションのバランスを明らかにする
ブロックチェーンゲームの考察:ゲーム性とゲーミフィケーションの対立
Web3ゲーム分野は多年の発展を経ても、いまだに真の成功したプロジェクトは現れていません。いくつかのゲームは一定の遊びやすさを持っていますが、プレイヤーを持続的に引き付けるのは難しいです。これにより、ブロックチェーンゲームの分野では「ゲーム性」にもっと注目すべきなのか、それとも「ゲーム化」に重点を置くべきなのかという疑問が浮かびます。両者の違いは何でしょうか?プレイヤーの視点から見ると、彼らは何をより重視しているのでしょうか?
これらの問題を探るために、私たちは62人のプレイヤーにインタビューを行い、ブロックチェーンゲームに関する7つの結論を得ました。調査結果を分析する前に、まず現在のブロックチェーンゲームのトピックである「ゲーム性」の問題と、それと「ゲーム化」の違いについて考察してみましょう。
ゲーム性とゲーム化の違い
ゲーム性とは、ゲームの核心的なプレイスタイルや体験を指し、ルール、挑戦、インタラクション、そしてプレイヤーが楽しむ方法を含みます。それはケーキの主体のようなもので、ケーキの基本的な味や形を決定します。
ゲーミフィケーションとは、ユーザーの参加意欲と動機を高めるために、ゲームのデザイン要素、思考、メカニズムを非ゲームのシーンに適用することです。これは、ケーキの上に飾りを施すのに似ていて、ケーキ自体をより魅力的に見せるが、ケーキそのものではありません。
要するに、「ゲーミフィケーション」は「食欲」を決定し、「食べたい」と思わせ、そして「ゲーム性」が「味」を決定し、「美味しいかどうか」を判断します。
Web3チェーンゲームにおいて、ゲーム性はゲームの基盤であり、プレイヤーがゲーム、ストーリー、インタラクションを直接体験する方法です。ゲーミフィケーションは、ゲームメカニズムを通じてプレイヤーにコミュニティの構築や市場取引などのWeb3特有の活動に参加するよう促すことです。
Web3プレイヤーの真のニーズ
Web3プレイヤーの真のニーズを理解するために、私たちは小規模なアンケート調査を実施し、以下の7つの結論を得ました:
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これらの結果は、Web3 Gamingが転換点にあるようで、実際に「健全な」発展に戻り始めていることを示しています。プレイヤーは「ゲーム性」と「ゲーム化」の両方を重視しており、両面で期待しています。
まとめ
「ゲーム性」や「ゲーム化」における革新は、プレイヤーのニーズを満たすことができれば良い。だが、革新はニーズを理解することに基づかなければならない。人間の基本的なニーズは変わっていないが、それを満たす形式は変化している。
Web3ゲームは本質的に、人々の精神的自由と感情の解放に対するニーズを新しい形で満たすものです。現在、実際にゲーム性を持ち、プレイヤーの精神的なニーズを満たすWeb3ゲームはまだ少ないですが、人々にゲームに対する精神的なニーズが存在する限り、Web3ゲームには未来があります。
ゲーム化プロジェクトを「プレイしたい」と思わせるように制作することでも、「楽しい」と感じさせる高いゲーム性の作品を作ることでも、最終的な目標は業界全体のケーキを大きくすることです。そうすれば、ゲーム開発者もプレイヤーもその恩恵を受けることができます。