# B3:Web3ゲームの孤島問題を打破する新たな試み最近、B3はBaseエコシステム内の新興ゲームプラットフォームとして広く注目を集めています。このCoinbaseの元社員チームによって構築されたL3ソリューションは、オンチェーンゲームにより優れた体験を提供することを目的としています。B3がWeb3ゲームが直面する困難を本当に突破できるか、深く探ってみましょう。## オープンゲーム:Web3の新しい概念B3が提唱する「オープンゲーム」の概念は、現在のWeb3ゲームの孤立した状態を打破することを目指しています。現在、多くの主要なチェーンゲームが自らのエコシステム内で閉じた循環を形成しており、ユーザーは異なるチェーン、トークン、ウォレット間を切り替える必要があり、極度に分断された体験をしています。B3はGameChainsアーキテクチャを通じて、ゲームの独立性を保ちながら相互運用性を実現しようとしています。たとえば、異なるゲームの専用チェーンはB3上で独立して動作しながら、基盤となる流動性とユーザーインセンティブメカニズムを共有できます。この独立性と相互接続性の両立という構想は理想的ですが、実際に実現するには課題があります。真の相互運用性を実現するには、各ゲーム関係者が技術基準、資産定義、経済モデルなどの面で合意に達する必要があります。これは本質的に利益配分の問題です。ただし、B3は某大規模取引プラットフォームのエコシステムを背後に持ち、トラフィックの入り口とコンプライアンスの裏付けを享受しているため、ゲーム関係者を引き付けるための先天的な優位性を確かに備えています。## L3アーキテクチャとチェーン抽象の技術革新B3は相対的に堅実でありながら独自の技術路線を採用しています。あるL2上のL3として、B3は1回の取引コストを約0.001ドルに抑えており、これはブロックチェーンゲームにとって非常に魅力的です。B3のAnySpend技術は、ユーザーが単一のアカウントを通じて、手動でネットワークを切り替えたりトークンをブリッジしたりすることなく、即座にクロスチェーン資産にアクセスできることを可能にします。本質的には、これは「シャーディング+クロスチェーン」のハイブリッドモデルであり、各GameChainは独立した状態を維持しますが、B3の統一決済レイヤーを通じて原子クロスチェーン操作を実現し、従来のブリッジソリューションのセキュリティリスクと時間遅延を回避します。B3は実際にはゲーム運営ビジネスを行っており、純粋なインフラ構築ではありません。競争の激しいL3の分野において、B3の差別化された優位性は、ゲームシーンの深い理解や統一された入口などの運営サービスから来る可能性があります。## トークンエコノミクスとビジネスモデルB3のトークン配分は比較的均等です:34.2%がコミュニティエコシステムに使用され、初回発行では19%のみがリリースされ、残りの部分は4年間のロックアッププランがあります。これにより、短期的な売り圧力が効果的に緩和されます。$B3のアプリケーションシーンには、GameChainsの報酬を得るためのステーキング、ゲームプロジェクトへの資金提供、取引手数料の支払いなどが含まれ、比較的完全なエコシステムの閉ループが構築されています。ビジネスモデルの観点から、B3は「プラットフォーム経済+ネットワーク効果」モデルを採用しています。従来のゲームパブリッシャーの30-70%の高い手数料とは異なり、B3は低い取引手数料(0.5%)とトークンインセンティブを通じてエコシステム参加者を引き付けています。その核心価値の循環は:より多くのゲームの接続→より多くのプレイヤーの集結→より強いネットワーク効果→より高い$B3の需要→より多くのリソースがエコシステムに投入される。しかし、B3が既存のトークン経済を持つチェインゲームプロジェクトに$B3を共通通貨として受け入れさせる方法は、依然として注目すべき問題である。## まとめと展望B3プロジェクトの核心的な価値は、純粋な技術革新ではなく、Web3ゲーム業界の構造的な問題を体系的に解決しようとすることにあります。強力なエコシステムのサポートを受け、かなりの資金調達を行い、すでに蓄積された多数のアクティブユーザーと接続されたゲームは、実質的な利点です。B3は「単一のゲームIPに完全に依存せず、純粋な技術基盤も行わない」という中間的なアプローチを採用しており、理論的にはより大きな想像の余地があるが、「両方に依存しない」というリスクにも直面している。Web3ゲームトラックがまだ初期探索段階にある現在、B3が「オープンゲーム」のビジョンを本当に実現できるかどうかは、質の高いゲームコンテンツとリアルなユーザーを継続的に引き付けることにかかっています。結局のところ、どんなに先進的なインフラストラクチャーも、最終的には繁栄するアプリケーションエコシステムによってその価値を示す必要があります。
B3がオープンプラットフォームを立ち上げ、Web3ゲームの孤立した状況を打破する
B3:Web3ゲームの孤島問題を打破する新たな試み
最近、B3はBaseエコシステム内の新興ゲームプラットフォームとして広く注目を集めています。このCoinbaseの元社員チームによって構築されたL3ソリューションは、オンチェーンゲームにより優れた体験を提供することを目的としています。B3がWeb3ゲームが直面する困難を本当に突破できるか、深く探ってみましょう。
オープンゲーム:Web3の新しい概念
B3が提唱する「オープンゲーム」の概念は、現在のWeb3ゲームの孤立した状態を打破することを目指しています。現在、多くの主要なチェーンゲームが自らのエコシステム内で閉じた循環を形成しており、ユーザーは異なるチェーン、トークン、ウォレット間を切り替える必要があり、極度に分断された体験をしています。
B3はGameChainsアーキテクチャを通じて、ゲームの独立性を保ちながら相互運用性を実現しようとしています。たとえば、異なるゲームの専用チェーンはB3上で独立して動作しながら、基盤となる流動性とユーザーインセンティブメカニズムを共有できます。この独立性と相互接続性の両立という構想は理想的ですが、実際に実現するには課題があります。
真の相互運用性を実現するには、各ゲーム関係者が技術基準、資産定義、経済モデルなどの面で合意に達する必要があります。これは本質的に利益配分の問題です。ただし、B3は某大規模取引プラットフォームのエコシステムを背後に持ち、トラフィックの入り口とコンプライアンスの裏付けを享受しているため、ゲーム関係者を引き付けるための先天的な優位性を確かに備えています。
L3アーキテクチャとチェーン抽象の技術革新
B3は相対的に堅実でありながら独自の技術路線を採用しています。あるL2上のL3として、B3は1回の取引コストを約0.001ドルに抑えており、これはブロックチェーンゲームにとって非常に魅力的です。
B3のAnySpend技術は、ユーザーが単一のアカウントを通じて、手動でネットワークを切り替えたりトークンをブリッジしたりすることなく、即座にクロスチェーン資産にアクセスできることを可能にします。本質的には、これは「シャーディング+クロスチェーン」のハイブリッドモデルであり、各GameChainは独立した状態を維持しますが、B3の統一決済レイヤーを通じて原子クロスチェーン操作を実現し、従来のブリッジソリューションのセキュリティリスクと時間遅延を回避します。
B3は実際にはゲーム運営ビジネスを行っており、純粋なインフラ構築ではありません。競争の激しいL3の分野において、B3の差別化された優位性は、ゲームシーンの深い理解や統一された入口などの運営サービスから来る可能性があります。
トークンエコノミクスとビジネスモデル
B3のトークン配分は比較的均等です:34.2%がコミュニティエコシステムに使用され、初回発行では19%のみがリリースされ、残りの部分は4年間のロックアッププランがあります。これにより、短期的な売り圧力が効果的に緩和されます。
$B3のアプリケーションシーンには、GameChainsの報酬を得るためのステーキング、ゲームプロジェクトへの資金提供、取引手数料の支払いなどが含まれ、比較的完全なエコシステムの閉ループが構築されています。
ビジネスモデルの観点から、B3は「プラットフォーム経済+ネットワーク効果」モデルを採用しています。従来のゲームパブリッシャーの30-70%の高い手数料とは異なり、B3は低い取引手数料(0.5%)とトークンインセンティブを通じてエコシステム参加者を引き付けています。
その核心価値の循環は:より多くのゲームの接続→より多くのプレイヤーの集結→より強いネットワーク効果→より高い$B3の需要→より多くのリソースがエコシステムに投入される。しかし、B3が既存のトークン経済を持つチェインゲームプロジェクトに$B3を共通通貨として受け入れさせる方法は、依然として注目すべき問題である。
まとめと展望
B3プロジェクトの核心的な価値は、純粋な技術革新ではなく、Web3ゲーム業界の構造的な問題を体系的に解決しようとすることにあります。強力なエコシステムのサポートを受け、かなりの資金調達を行い、すでに蓄積された多数のアクティブユーザーと接続されたゲームは、実質的な利点です。
B3は「単一のゲームIPに完全に依存せず、純粋な技術基盤も行わない」という中間的なアプローチを採用しており、理論的にはより大きな想像の余地があるが、「両方に依存しない」というリスクにも直面している。
Web3ゲームトラックがまだ初期探索段階にある現在、B3が「オープンゲーム」のビジョンを本当に実現できるかどうかは、質の高いゲームコンテンツとリアルなユーザーを継続的に引き付けることにかかっています。結局のところ、どんなに先進的なインフラストラクチャーも、最終的には繁栄するアプリケーションエコシステムによってその価値を示す必要があります。