Oasys Meluncurkan Peta Jalan Teknologi, Mempersembahkan Tiga Senjata untuk Pengembangan Game Berbasis Blockchain
Sebagai blockchain game Jepang yang berkomitmen untuk membawa pemain dan perusahaan game Web2 ke era Web3, Oasys terus membangun infrastruktur dasar untuk jalur permainan berbasis blockchain. Baru-baru ini, bertepatan dengan ulang tahun kedua Oasys, mereka merilis pembaruan penting untuk peta jalan teknis. Peta jalan ini dimulai dari tantangan teknis saat ini dan titik nyeri pengguna, mengusulkan solusi yang sesuai, serta merencanakan perkembangan teknis jangka pendek dan menengah. Tiga inti dari peta jalan teknis Oasys adalah ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem.
Tantangan Teknologi yang Dihadapi oleh Pengembangan Game Blockchain dan Taktik Oasys untuk Menghadapinya
Meskipun teknologi dasar blockchain terus diperbaiki dalam dua tahun terakhir, masih ada banyak kekurangan teknis yang perlu diatasi dalam praktik blockchain game Oasys. Untuk itu, Oasys telah memperbarui peta jalan teknisnya dan mulai mengatasi tantangan teknis ini.
Kontinuitas aset permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, jika permainan dihentikan, aset permainan yang diperoleh pemain dengan susah payah juga akan menghilang. Teknologi blockchain memberikan kemungkinan untuk menyelesaikan masalah ini. Namun, dengan munculnya arsitektur teknologi modular, masalah baru juga muncul — kurangnya kontinuitas aset pengguna.
Untuk itu, Oasys mengadopsi metode inovatif: mencerminkan "aset permainan" di Layer2 ke Layer1, memberikan perlindungan permanen dan berkelanjutan untuk aset pengguna. Bahkan jika data Layer2 hilang, aset pengguna tetap aman.
Interoperabilitas Layer2
Layer2 Oasys disebut Verse Layer, yang berarti setiap jaringan layer dua adalah "alam semesta kecil" yang independen. Namun, interoperabilitas antara Layer2 blockchain selalu menjadi tantangan. Oasys sedang berusaha untuk mewujudkan interoperabilitas antar "alam semesta kecil", saat ini 10 Verse Layer yang sedang beroperasi akan menjadi yang pertama mendapatkan manfaat.
Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal dan menstandarkan API, untuk mencapai interoperabilitas yang mulus antara berbagai Layer2. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan aman memindahkan data dan aset antara permainan di Oasys.
Skalabilitas Ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang makmur adalah tantangan besar lainnya yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama dengan mitra ekosistem dan operator Layer2 yang ada untuk memberikan alat dan sumber daya yang dibutuhkan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknologi.
Lapisan Hub Layer Oasys menyediakan semua alat dan lingkungan yang dibutuhkan pengembang game untuk membuat game blockchain yang luar biasa. Selain itu, Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, mempercepat peluncuran proyek, dan fokus pada pengembangan konten.
Peta Jalan Fokus Pembaruan Teknologi dan Dukungan Komunitas dalam 1-3 Tahun
Peta jalan teknologi terbaru Oasys menetapkan rencana jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun) untuk memastikan perkembangan teknologi dan ekosistemnya dapat mengikuti perubahan cepat pasar Web3.
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Standardisasi regulasi aset game: Bekerja sama dengan mitra ekosistem untuk mencapai standardisasi regulasi aset game.
Membuat Kasus Penggunaan: Mengembangkan kasus penggunaan untuk menerapkan spesifikasi aset permainan yang distandarisasi dalam permainan waktu nyata.
Menyediakan Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK): Memberikan komponen ekosistem yang telah disiapkan untuk perusahaan, mempercepat pengembangan dan penerapan Layer2.
Rencana Menengah (2-3 tahun)
Menyelesaikan masalah lapisan protokol: menerapkan solusi untuk mencerminkan "aset game" Layer2 ke Layer1.
Mewujudkan interoperabilitas: Mengembangkan protokol standar untuk memastikan interoperabilitas antar Layer2 yang berbeda.
Menyediakan alat pengembang: Menyediakan alat pengembang yang sesuai dengan visi Oasys dan memenuhi kebutuhan Layer2.
Kemajuan nyata Oasys
Dalam perencanaan jangka pendek, Oasys telah mencapai banyak hasil. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, beberapa game terkenal akan dihubungkan secara bersamaan, termasuk game peran aksi yang berbasis pada "Summoners War" dan "The Walking Dead: All-Stars" yang diadaptasi dari komik zombie populer.
Selain itu, permainan blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang berdasarkan seri manga sepak bola Jepang "Captain Tsubasa" juga secara resmi diluncurkan di Oasys. Permainan ini dikembangkan secara kolaboratif oleh Mint Town dan anak perusahaan KLab, BLOCKSMITH&Co., yang menawarkan pengalaman imersif, di mana pemain dapat melatih dan mengumpulkan karakter NFT dari seri aslinya.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys juga telah mencapai beberapa kemitraan besar tahun ini. Baru-baru ini, Oasys bekerja sama dengan Grup SBI Jepang untuk meningkatkan pengaruhnya di pasar game kripto dan NFT di Jepang. Pada bulan Februari tahun ini, Oasys juga bekerja sama dengan Metabora SG, departemen game Web3 dari raksasa internet Korea Kakao, untuk mendukung penerbit game tersebut dalam memperluas ke pasar Jepang.
Langkah-langkah Oasys ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategisnya dalam bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekad untuk bekerja sama dengan raksasa industri dalam mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi yang bertahap, Oasys secara bertahap mewujudkan visinya untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Bagikan
Komentar
0/400
RektButStillHere
· 19jam yang lalu
Arena permainan blockchain masih terus berkembang
Lihat AsliBalas0
TokenUnlocker
· 19jam yang lalu
Pemain tradisional harus get on board!
Lihat AsliBalas0
ArbitrageBot
· 19jam yang lalu
Blockchain lebih besar dari segalanya!
Lihat AsliBalas0
CryptoSourGrape
· 19jam yang lalu
Jika tahun lalu membeli Oasys saat harga turun, sekarang seharusnya sudah bisa santai, kan? Saya rugi besar, wuwu.
Oasys merilis peta jalan teknologi, perkembangan permainan blockchain mendapatkan dorongan baru.
Oasys Meluncurkan Peta Jalan Teknologi, Mempersembahkan Tiga Senjata untuk Pengembangan Game Berbasis Blockchain
Sebagai blockchain game Jepang yang berkomitmen untuk membawa pemain dan perusahaan game Web2 ke era Web3, Oasys terus membangun infrastruktur dasar untuk jalur permainan berbasis blockchain. Baru-baru ini, bertepatan dengan ulang tahun kedua Oasys, mereka merilis pembaruan penting untuk peta jalan teknis. Peta jalan ini dimulai dari tantangan teknis saat ini dan titik nyeri pengguna, mengusulkan solusi yang sesuai, serta merencanakan perkembangan teknis jangka pendek dan menengah. Tiga inti dari peta jalan teknis Oasys adalah ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem.
Tantangan Teknologi yang Dihadapi oleh Pengembangan Game Blockchain dan Taktik Oasys untuk Menghadapinya
Meskipun teknologi dasar blockchain terus diperbaiki dalam dua tahun terakhir, masih ada banyak kekurangan teknis yang perlu diatasi dalam praktik blockchain game Oasys. Untuk itu, Oasys telah memperbarui peta jalan teknisnya dan mulai mengatasi tantangan teknis ini.
Kontinuitas aset permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, jika permainan dihentikan, aset permainan yang diperoleh pemain dengan susah payah juga akan menghilang. Teknologi blockchain memberikan kemungkinan untuk menyelesaikan masalah ini. Namun, dengan munculnya arsitektur teknologi modular, masalah baru juga muncul — kurangnya kontinuitas aset pengguna.
Untuk itu, Oasys mengadopsi metode inovatif: mencerminkan "aset permainan" di Layer2 ke Layer1, memberikan perlindungan permanen dan berkelanjutan untuk aset pengguna. Bahkan jika data Layer2 hilang, aset pengguna tetap aman.
Interoperabilitas Layer2
Layer2 Oasys disebut Verse Layer, yang berarti setiap jaringan layer dua adalah "alam semesta kecil" yang independen. Namun, interoperabilitas antara Layer2 blockchain selalu menjadi tantangan. Oasys sedang berusaha untuk mewujudkan interoperabilitas antar "alam semesta kecil", saat ini 10 Verse Layer yang sedang beroperasi akan menjadi yang pertama mendapatkan manfaat.
Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal dan menstandarkan API, untuk mencapai interoperabilitas yang mulus antara berbagai Layer2. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan aman memindahkan data dan aset antara permainan di Oasys.
Skalabilitas Ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang makmur adalah tantangan besar lainnya yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama dengan mitra ekosistem dan operator Layer2 yang ada untuk memberikan alat dan sumber daya yang dibutuhkan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknologi.
Lapisan Hub Layer Oasys menyediakan semua alat dan lingkungan yang dibutuhkan pengembang game untuk membuat game blockchain yang luar biasa. Selain itu, Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, mempercepat peluncuran proyek, dan fokus pada pengembangan konten.
Peta Jalan Fokus Pembaruan Teknologi dan Dukungan Komunitas dalam 1-3 Tahun
Peta jalan teknologi terbaru Oasys menetapkan rencana jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun) untuk memastikan perkembangan teknologi dan ekosistemnya dapat mengikuti perubahan cepat pasar Web3.
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Rencana Menengah (2-3 tahun)
Kemajuan nyata Oasys
Dalam perencanaan jangka pendek, Oasys telah mencapai banyak hasil. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, beberapa game terkenal akan dihubungkan secara bersamaan, termasuk game peran aksi yang berbasis pada "Summoners War" dan "The Walking Dead: All-Stars" yang diadaptasi dari komik zombie populer.
Selain itu, permainan blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang berdasarkan seri manga sepak bola Jepang "Captain Tsubasa" juga secara resmi diluncurkan di Oasys. Permainan ini dikembangkan secara kolaboratif oleh Mint Town dan anak perusahaan KLab, BLOCKSMITH&Co., yang menawarkan pengalaman imersif, di mana pemain dapat melatih dan mengumpulkan karakter NFT dari seri aslinya.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys juga telah mencapai beberapa kemitraan besar tahun ini. Baru-baru ini, Oasys bekerja sama dengan Grup SBI Jepang untuk meningkatkan pengaruhnya di pasar game kripto dan NFT di Jepang. Pada bulan Februari tahun ini, Oasys juga bekerja sama dengan Metabora SG, departemen game Web3 dari raksasa internet Korea Kakao, untuk mendukung penerbit game tersebut dalam memperluas ke pasar Jepang.
Langkah-langkah Oasys ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategisnya dalam bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekad untuk bekerja sama dengan raksasa industri dalam mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi yang bertahap, Oasys secara bertahap mewujudkan visinya untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.