Analisis Panorama Abstract Chain: Bagaimana Membangun Ekosistem Blockchain Publik yang Ditujukan untuk Pengguna Akhir?
TL;DR
Abstract Chain akan diluncurkan pada Januari 2025, sebagai blockchain yang berfokus pada pengguna akhir, berkomitmen untuk mendorong adopsi teknologi kripto secara massal, membangun platform yang mudah diakses dan memiliki keterlibatan yang kuat.
Abstract Chain memiliki pengalaman penggunaan yang baik yang dihadirkan oleh akun abstrak asli, memanfaatkan keuntungan dari basis penggemar Pudgy Penguins dan $PENGU yang telah ada, serta menyediakan nilai diferensiasi melalui struktur pengguna yang unik.
Strategi pertumbuhan Abstract berfokus pada pembangunan taman tema hiburan digital: memiliki platform portal sendiri, mengintegrasikan sistem siaran langsung dan penghargaan, serta menarik pengembang aplikasi untuk bergabung dalam ekosistem.
Platform siaran ini telah menarik lebih dari 10.000 penyiar, dengan durasi partisipasi pengguna rata-rata harian lebih dari 7 menit, dan tingkat retensi partisipasi selama 30 hari mencapai 40%, fungsi siaran menjadi salah satu keunggulan kompetitif utama.
Abstract Chain saat ini telah mencapai aplikasi skala besar: sekitar 2 juta pengguna terdaftar dompet, sekitar 100 ribu dompet aktif harian, dan sekitar 700 ribu transaksi harian di blockchain, mencerminkan tingkat aktivitas platform yang tinggi.
Pendahuluan
Abstract Chain didirikan pada Maret 2024, adalah blockchain Layer 2 yang berbasis Ethereum, menggunakan teknologi zero-knowledge proof (zk), berkomitmen untuk menyediakan pengalaman Web3 yang mulus dan berbeda bagi pengguna akhir yang mainstream. Rantai ini menggunakan mekanisme abstraksi akun, menyederhanakan pengaturan dompet dan proses tanda tangan on-chain, sehingga menurunkan hambatan masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract dapat menawarkan kemampuan transaksi on-chain yang biaya rendah dan throughput tinggi, memberikan skalabilitas dan jaminan keamanan untuk aplikasi yang ditujukan kepada pengguna akhir.
Ekosistem blockchain sangat kompetitif, tetapi masih ada jarak yang harus ditempuh untuk adopsi pengguna arus utama secara besar-besaran. Proyek awal seperti Arbitrum atau Optimism telah berhasil mengatasi hambatan kinerja dan menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mencapai apa yang disebut "Crypto pengguna akhir", perlu dibangun platform Web3 yang memiliki ambang rendah dan daya tarik tinggi.
TON, Kaia, dan eksplorasi awal lainnya mencoba mengurangi biaya akuisisi pengguna dengan mengintegrasikan Web3 ke dalam platform media sosial utama seperti Telegram dan LINE. Ini berhasil sampai batas tertentu, tetapi model yang bergantung pada keterbukaan ekosistem platform Web2 ini masih sulit diterapkan di pasar matang seperti Eropa dan Amerika.
Abstract Chain memilih jalur lain: mendorong penerapan teknologi kripto langsung ke dalam aplikasi yang ditujukan untuk pengguna akhir, sehingga pengguna dapat menggunakan secara langsung tanpa merasakannya.
Mainnet Abstract akan diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal "Portal" sebagai pintu masuk ke ekosistem game dan aplikasi. Portal tidak hanya merupakan jendela tampilan konten, tetapi juga tujuan online yang sangat interaktif, mengintegrasikan siaran langsung, penghargaan, barang koleksi, rekomendasi aplikasi Spotlight(), dan bagian lainnya, menciptakan pengalaman pengguna yang menarik. Strategi ini memungkinkan Abstract untuk membedakan diri dari blockchain lainnya, menjadi mesin pertumbuhan inti.
Flywheel Abstract
Pengembangan rantai baru biasanya dimulai dengan membangun ekosistem pengembang, secara bertahap meningkatkan nilai terkunci di rantai (TVL) melalui pengembangan aplikasi di rantai dan pengenalan protokol DeFi. Untuk menarik pengguna, proyek sering mendorong partisipasi melalui airdrop dan cara lainnya.
Efek jaringan dari pola-pola ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum awalnya didorong oleh gelombang NFT, sementara Solana baru-baru ini menjadi populer karena meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna di on-chain, sekaligus mendorong pengembang untuk membangun aplikasi di sekitar tren. Dari sudut pandang bisnis, pendekatan ini mirip dengan membuat pelanggan menggunakan kartu pembayaran tertentu dan hanya dapat berbelanja di toko tertentu.
Abstract Chain mengambil pendekatan yang berbeda. Ini tidak berfokus pada akumulasi aset, tetapi membangun portal platform (Portal) sebagai pusat online yang dinamis, dirancang di sekitar tiga fungsi utama berikut:
Layanan dasar: menyediakan dompet, pintu masuk fiat, alat pertukaran token, memberikan kemampuan untuk masuk ke ekosistem
Interaksi Pengguna: Meningkatkan keterikatan pengguna melalui live streaming dan pusat hadiah
Penemuan proyek: Mengarahkan pengguna untuk menjelajahi konten baru melalui bagian Spotlight
Sistem ini memungkinkan pengguna baru untuk cepat masuk ke Web3, sementara pengguna yang sudah ada terus kembali karena konten baru.
Jika dianalogikan dengan pusat perbelanjaan, Abstract seperti mengelola pusat perbelanjaan besar yang makmur: mengintegrasikan berbagai toko di satu tempat, terus-menerus mengadakan pertunjukan di panggung utama, mempertahankan lalu lintas dan aktivitas yang tinggi, sehingga pelanggan terus kembali untuk menikmati.
Analisis berikut akan fokus pada tiga bidang pertumbuhan kunci: lalu lintas pengguna >> portal penerimaan >> penggerak ekosistem aplikasi. Ini semua membentuk komponen inti dari roda bisnis platform Abstract.
A. Panduan Pengguna
Basis pengguna awal Abstract sangat bergantung pada keterkaitannya dengan IP Pudgy Penguins, serta desain yang sangat sederhana dan mudah digunakan. Penggemar Pudgy dan $PENGU terus mengalir ke Abstract, tetapi pengalaman masuk yang lancar membuat rantai ini menunjukkan keunggulan signifikan dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.
Pengalaman pemula yang sederhana
Abstract Chain berkomitmen untuk menghilangkan hambatan tradisional dan menyederhanakan proses bergabung bagi pengguna. Fitur akun abstrak asli memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet, seperti mendaftar untuk akun situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci pribadi, dan tidak perlu sering menandatangani transaksi. Pemulihan akun atau operasi transfer terasa seperti menjelajahi web atau bermain game. Selain itu, rantai ini menggunakan teknologi ZK rollup, memastikan biaya gas yang sangat rendah dan kapasitas pemrosesan paralel yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya interaksi di blockchain.
Setelah pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet di sudut kiri atas mendukung fungsi perdagangan waktu nyata, menawarkan opsi setoran termasuk layanan jembatan dan mata uang fiat, untuk memastikan dana cepat masuk. Bagian perdagangan Portal mendukung pertukaran koin asli tanpa perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur integrasi ini secara keseluruhan mengurangi hambatan penggunaan, memungkinkan pengguna untuk masuk tanpa hambatan ke dunia blockchain.
Menjadikan penggemar Pudgy sebagai basis pengguna awal
Abstract memanfaatkan komunitas penggemar yang besar dan aktif yang dimiliki oleh Pudgy Penguins. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta pengikut di X( Twitter), Instagram, dan TikTok, serta lebih dari 500.000 pemegang token $PENGU, yang menyediakan kolam pengguna siap pakai untuk rantai Abstract.
Di Portal Abstract, citra Pudgy Penguins ada di mana-mana, seperti Mickey Mouse di Disneyland: muncul di spanduk pemasaran, avatar pengguna, stiker siaran langsung, dan sebagainya. Bagi pemegang $PENGU, Portal juga memiliki kegunaan praktis—mereka dapat menggunakan token $PENGU untuk memberi tip dalam siaran langsung, yang merupakan salah satu skenario penggunaan $PENGU di Abstract.
Sinergi antara fungsi IP dan platform ini sangat meningkatkan pertumbuhan Portal—dalam 2 bulan setelah peluncuran mainnet, 1,61 juta dompet diaktifkan.
Lebih penting lagi, karena distribusi luas penggemar Pudgy dan $PENGU, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto lain yang ditujukan untuk pengguna akhir seperti TON, Kaia, dan lainnya. Abstract menarik banyak pengguna dari pasar yang berkembang - di mana 17,4% berasal dari Amerika Serikat, sementara pengguna lainnya terutama tersebar di Eropa dan negara-negara Asia Timur ( Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea Selatan, Singapura, Hong Kong, dan lainnya ). Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi yang ditujukan bagi pengguna akhir, menyediakan dasar yang kuat untuk membangun ekosistem konsumsi berkualitas tinggi bagi Abstract.
B. Platform Portal
Portal platform Abstract disebut "Taman Tema Digital" ( Digital Theme Park of Fun ), tidak hanya merupakan tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi populer dan kreator, tetapi juga merupakan antarmuka inti bagi pengguna untuk mengelola aset dan imbalan.
Data awal menunjukkan bahwa kinerja Portal sangat mengesankan. Hingga Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan (MAU) dan 100.000 pengguna aktif harian (DAU), dengan rata-rata waktu tinggal pengguna per hari lebih dari 7 menit. Di antara pengguna Dompet Global Abstract (AGW), 40% kembali untuk melakukan transaksi setidaknya sekali dalam 30 hari setelah membuat dompet, angka retensi ini jauh lebih tinggi daripada rata-rata industri.
Fungsi siaran langsung
Streaming adalah media yang disukai oleh pemuda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch menarik 240 juta pengguna independen global setiap bulan. Bagi Abstract, streaming bukan hanya alasan bagi pengguna untuk kembali, tetapi juga dapat meningkatkan keterikatan platform dan kemungkinan monetisasi. Streaming telah terbukti dapat mendorong penjualan game dan barang, sangat sesuai dengan tujuan Abstract dalam membangun ekosistem hiburan.
Abstract memperkenalkan模式 "Menonton dan Menghasilkan" ( Stream-to-Earn ) yang mendorong pengguna untuk berpartisipasi melalui pemberian hadiah, komentar, dan hadiah, memungkinkan penyiar dan penonton untuk mendapatkan token, imbalan, atau pengalaman ( XP ). Selain itu, fitur "Mengikuti" dan "Rekomendasi" membantu membangun suasana komunitas, mendorong kunjungan berkelanjutan dan penyebaran sosial.
Hingga akhir April 2025, Portal telah mengumpulkan lebih dari 1000 penyiar, dengan total durasi tontonan lebih dari 500.000 jam. Beberapa penyiar teratas bahkan dapat menerima tip hingga 9 ETH dalam satu siaran langsung. 100 penyiar teratas menyumbang bagian penting dari pendapatan tip platform, dengan pendapatan bulanan individu antara $4.000 hingga $5.000, dan memiliki lebih dari 4.000 pengguna interaktif.
Sistem Hadiah dan Reputasi
Banyak proyek kripto mendorong partisipasi pengguna awal melalui mekanisme poin, tetapi sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap di ekosistem on-chain masih jarang. Abstract menggunakan sistem XP dan lencana (Badges) untuk membangun infrastruktur semacam itu.
Abstract menggunakan XP di luar rantai sebagai alat insentif utama, memberikan penghargaan kepada peserta yang memenuhi perilaku yang diinginkan. Kreator konten dapat memperoleh XP melalui interaksi siaran langsung, pengembang dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan tugas aktivitas pengguna, dan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui menghubungkan akun sosial, menggunakan aplikasi rekomendasi, dan tindakan lainnya.
Pada saat yang sama, fitur lencana memungkinkan pengguna untuk menunjukkan pencapaian mereka. Berdasarkan perilaku dan tingkat tugas, berbagai jenis lencana akan dicetak sebagai NFT di blockchain atau ditampilkan dalam aplikasi, menjadi bagian dari identitas pengguna, secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.
Saat ini, sistem ini masih dalam tahap awal, dengan fungsi terbatas di dalam Portal. Namun di masa depan, sistem XP dan lencana diharapkan dapat berkembang ke seluruh ekosistem Abstract, menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem, yang ditujukan untuk pengembang dan pengguna.
Penemuan Aplikasi
Portal juga berfungsi sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Bagian "Temukan" menampilkan aplikasi-aplikasi unggulan yang dipilih berdasarkan suara pengguna, dibedakan berdasarkan kategori: koleksi digital, permainan, NFT, sosial, AI, perdagangan, pasar prediksi, dan lainnya. Pengguna dapat masuk ke aplikasi-aplikasi ini langsung menggunakan Abstract ID, tanpa perlu proses pendaftaran yang rumit dan dapat segera mulai merasakan pengalaman.
C. Ekosistem Aplikasi
Untuk setiap blockchain, keberhasilan akhir tergantung pada kemampuan untuk mengembangkan ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misinya adalah menarik aplikasi "menarik" yang ditujukan untuk pengguna akhir dari proyek Web3 dan perusahaan mainstream.
Proyek Web3
Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM( Ethereum Virtual Machine), serta mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada, memudahkan penerapan lintas rantai. Platform ini meluncurkan "Program Pengembang Residen"( Builder-in-Residence Program), yang memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan subsidi bulanan untuk para pengembang. Para pengembang dapat memperoleh imbalan XP setiap bulan berdasarkan tingkat partisipasi pengguna, dan proyek yang berkinerja baik juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform siaran langsung juga mempromosikan permainan khas melalui tautan tertanam, untuk menarik pengguna ke aplikasi.
Permainan adalah pintu masuk penting untuk membawa pengguna Web2 ke dunia Web3. Di 10 aplikasi teratas Abstract, 8 di antaranya diduduki oleh produk permainan. Permainan populer termasuk "Pudgy World", "Bigcoin",
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
6
Bagikan
Komentar
0/400
MEV_Whisperer
· 5jam yang lalu
Masih harus menunggu sampai tahun 25 untuk berspekulasi.
Lihat AsliBalas0
not_your_keys
· 5jam yang lalu
Satu lagi rantai yang bercerita, sudah merasa lelah.
Lihat AsliBalas0
bridge_anxiety
· 5jam yang lalu
Tidak sabar lagi, sudah hampir 2 tahun.
Lihat AsliBalas0
CryptoMom
· 5jam yang lalu
Datang lagi untuk memanfaatkan ketenaran ya?
Lihat AsliBalas0
MetaverseHobo
· 5jam yang lalu
Masih membicarakan konsep? Ayo bicarakan setelah sudah terwujud.
Abstract Chain: Membangun paradigma baru ekosistem blockchain publik untuk pengguna akhir
Analisis Panorama Abstract Chain: Bagaimana Membangun Ekosistem Blockchain Publik yang Ditujukan untuk Pengguna Akhir?
TL;DR
Pendahuluan
Abstract Chain didirikan pada Maret 2024, adalah blockchain Layer 2 yang berbasis Ethereum, menggunakan teknologi zero-knowledge proof (zk), berkomitmen untuk menyediakan pengalaman Web3 yang mulus dan berbeda bagi pengguna akhir yang mainstream. Rantai ini menggunakan mekanisme abstraksi akun, menyederhanakan pengaturan dompet dan proses tanda tangan on-chain, sehingga menurunkan hambatan masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract dapat menawarkan kemampuan transaksi on-chain yang biaya rendah dan throughput tinggi, memberikan skalabilitas dan jaminan keamanan untuk aplikasi yang ditujukan kepada pengguna akhir.
Ekosistem blockchain sangat kompetitif, tetapi masih ada jarak yang harus ditempuh untuk adopsi pengguna arus utama secara besar-besaran. Proyek awal seperti Arbitrum atau Optimism telah berhasil mengatasi hambatan kinerja dan menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mencapai apa yang disebut "Crypto pengguna akhir", perlu dibangun platform Web3 yang memiliki ambang rendah dan daya tarik tinggi.
TON, Kaia, dan eksplorasi awal lainnya mencoba mengurangi biaya akuisisi pengguna dengan mengintegrasikan Web3 ke dalam platform media sosial utama seperti Telegram dan LINE. Ini berhasil sampai batas tertentu, tetapi model yang bergantung pada keterbukaan ekosistem platform Web2 ini masih sulit diterapkan di pasar matang seperti Eropa dan Amerika.
Abstract Chain memilih jalur lain: mendorong penerapan teknologi kripto langsung ke dalam aplikasi yang ditujukan untuk pengguna akhir, sehingga pengguna dapat menggunakan secara langsung tanpa merasakannya.
Mainnet Abstract akan diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal "Portal" sebagai pintu masuk ke ekosistem game dan aplikasi. Portal tidak hanya merupakan jendela tampilan konten, tetapi juga tujuan online yang sangat interaktif, mengintegrasikan siaran langsung, penghargaan, barang koleksi, rekomendasi aplikasi Spotlight(), dan bagian lainnya, menciptakan pengalaman pengguna yang menarik. Strategi ini memungkinkan Abstract untuk membedakan diri dari blockchain lainnya, menjadi mesin pertumbuhan inti.
Flywheel Abstract
Pengembangan rantai baru biasanya dimulai dengan membangun ekosistem pengembang, secara bertahap meningkatkan nilai terkunci di rantai (TVL) melalui pengembangan aplikasi di rantai dan pengenalan protokol DeFi. Untuk menarik pengguna, proyek sering mendorong partisipasi melalui airdrop dan cara lainnya.
Efek jaringan dari pola-pola ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum awalnya didorong oleh gelombang NFT, sementara Solana baru-baru ini menjadi populer karena meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna di on-chain, sekaligus mendorong pengembang untuk membangun aplikasi di sekitar tren. Dari sudut pandang bisnis, pendekatan ini mirip dengan membuat pelanggan menggunakan kartu pembayaran tertentu dan hanya dapat berbelanja di toko tertentu.
Abstract Chain mengambil pendekatan yang berbeda. Ini tidak berfokus pada akumulasi aset, tetapi membangun portal platform (Portal) sebagai pusat online yang dinamis, dirancang di sekitar tiga fungsi utama berikut:
Sistem ini memungkinkan pengguna baru untuk cepat masuk ke Web3, sementara pengguna yang sudah ada terus kembali karena konten baru.
Jika dianalogikan dengan pusat perbelanjaan, Abstract seperti mengelola pusat perbelanjaan besar yang makmur: mengintegrasikan berbagai toko di satu tempat, terus-menerus mengadakan pertunjukan di panggung utama, mempertahankan lalu lintas dan aktivitas yang tinggi, sehingga pelanggan terus kembali untuk menikmati.
Analisis berikut akan fokus pada tiga bidang pertumbuhan kunci: lalu lintas pengguna >> portal penerimaan >> penggerak ekosistem aplikasi. Ini semua membentuk komponen inti dari roda bisnis platform Abstract.
A. Panduan Pengguna
Basis pengguna awal Abstract sangat bergantung pada keterkaitannya dengan IP Pudgy Penguins, serta desain yang sangat sederhana dan mudah digunakan. Penggemar Pudgy dan $PENGU terus mengalir ke Abstract, tetapi pengalaman masuk yang lancar membuat rantai ini menunjukkan keunggulan signifikan dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.
Pengalaman pemula yang sederhana
Abstract Chain berkomitmen untuk menghilangkan hambatan tradisional dan menyederhanakan proses bergabung bagi pengguna. Fitur akun abstrak asli memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet, seperti mendaftar untuk akun situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci pribadi, dan tidak perlu sering menandatangani transaksi. Pemulihan akun atau operasi transfer terasa seperti menjelajahi web atau bermain game. Selain itu, rantai ini menggunakan teknologi ZK rollup, memastikan biaya gas yang sangat rendah dan kapasitas pemrosesan paralel yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya interaksi di blockchain.
Setelah pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet di sudut kiri atas mendukung fungsi perdagangan waktu nyata, menawarkan opsi setoran termasuk layanan jembatan dan mata uang fiat, untuk memastikan dana cepat masuk. Bagian perdagangan Portal mendukung pertukaran koin asli tanpa perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur integrasi ini secara keseluruhan mengurangi hambatan penggunaan, memungkinkan pengguna untuk masuk tanpa hambatan ke dunia blockchain.
Menjadikan penggemar Pudgy sebagai basis pengguna awal
Abstract memanfaatkan komunitas penggemar yang besar dan aktif yang dimiliki oleh Pudgy Penguins. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta pengikut di X( Twitter), Instagram, dan TikTok, serta lebih dari 500.000 pemegang token $PENGU, yang menyediakan kolam pengguna siap pakai untuk rantai Abstract.
Di Portal Abstract, citra Pudgy Penguins ada di mana-mana, seperti Mickey Mouse di Disneyland: muncul di spanduk pemasaran, avatar pengguna, stiker siaran langsung, dan sebagainya. Bagi pemegang $PENGU, Portal juga memiliki kegunaan praktis—mereka dapat menggunakan token $PENGU untuk memberi tip dalam siaran langsung, yang merupakan salah satu skenario penggunaan $PENGU di Abstract.
Sinergi antara fungsi IP dan platform ini sangat meningkatkan pertumbuhan Portal—dalam 2 bulan setelah peluncuran mainnet, 1,61 juta dompet diaktifkan.
Lebih penting lagi, karena distribusi luas penggemar Pudgy dan $PENGU, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto lain yang ditujukan untuk pengguna akhir seperti TON, Kaia, dan lainnya. Abstract menarik banyak pengguna dari pasar yang berkembang - di mana 17,4% berasal dari Amerika Serikat, sementara pengguna lainnya terutama tersebar di Eropa dan negara-negara Asia Timur ( Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea Selatan, Singapura, Hong Kong, dan lainnya ). Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi yang ditujukan bagi pengguna akhir, menyediakan dasar yang kuat untuk membangun ekosistem konsumsi berkualitas tinggi bagi Abstract.
B. Platform Portal
Portal platform Abstract disebut "Taman Tema Digital" ( Digital Theme Park of Fun ), tidak hanya merupakan tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi populer dan kreator, tetapi juga merupakan antarmuka inti bagi pengguna untuk mengelola aset dan imbalan.
Data awal menunjukkan bahwa kinerja Portal sangat mengesankan. Hingga Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan (MAU) dan 100.000 pengguna aktif harian (DAU), dengan rata-rata waktu tinggal pengguna per hari lebih dari 7 menit. Di antara pengguna Dompet Global Abstract (AGW), 40% kembali untuk melakukan transaksi setidaknya sekali dalam 30 hari setelah membuat dompet, angka retensi ini jauh lebih tinggi daripada rata-rata industri.
Fungsi siaran langsung
Streaming adalah media yang disukai oleh pemuda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch menarik 240 juta pengguna independen global setiap bulan. Bagi Abstract, streaming bukan hanya alasan bagi pengguna untuk kembali, tetapi juga dapat meningkatkan keterikatan platform dan kemungkinan monetisasi. Streaming telah terbukti dapat mendorong penjualan game dan barang, sangat sesuai dengan tujuan Abstract dalam membangun ekosistem hiburan.
Abstract memperkenalkan模式 "Menonton dan Menghasilkan" ( Stream-to-Earn ) yang mendorong pengguna untuk berpartisipasi melalui pemberian hadiah, komentar, dan hadiah, memungkinkan penyiar dan penonton untuk mendapatkan token, imbalan, atau pengalaman ( XP ). Selain itu, fitur "Mengikuti" dan "Rekomendasi" membantu membangun suasana komunitas, mendorong kunjungan berkelanjutan dan penyebaran sosial.
Hingga akhir April 2025, Portal telah mengumpulkan lebih dari 1000 penyiar, dengan total durasi tontonan lebih dari 500.000 jam. Beberapa penyiar teratas bahkan dapat menerima tip hingga 9 ETH dalam satu siaran langsung. 100 penyiar teratas menyumbang bagian penting dari pendapatan tip platform, dengan pendapatan bulanan individu antara $4.000 hingga $5.000, dan memiliki lebih dari 4.000 pengguna interaktif.
Sistem Hadiah dan Reputasi
Banyak proyek kripto mendorong partisipasi pengguna awal melalui mekanisme poin, tetapi sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap di ekosistem on-chain masih jarang. Abstract menggunakan sistem XP dan lencana (Badges) untuk membangun infrastruktur semacam itu.
Abstract menggunakan XP di luar rantai sebagai alat insentif utama, memberikan penghargaan kepada peserta yang memenuhi perilaku yang diinginkan. Kreator konten dapat memperoleh XP melalui interaksi siaran langsung, pengembang dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan tugas aktivitas pengguna, dan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui menghubungkan akun sosial, menggunakan aplikasi rekomendasi, dan tindakan lainnya.
Pada saat yang sama, fitur lencana memungkinkan pengguna untuk menunjukkan pencapaian mereka. Berdasarkan perilaku dan tingkat tugas, berbagai jenis lencana akan dicetak sebagai NFT di blockchain atau ditampilkan dalam aplikasi, menjadi bagian dari identitas pengguna, secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.
Saat ini, sistem ini masih dalam tahap awal, dengan fungsi terbatas di dalam Portal. Namun di masa depan, sistem XP dan lencana diharapkan dapat berkembang ke seluruh ekosistem Abstract, menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem, yang ditujukan untuk pengembang dan pengguna.
Penemuan Aplikasi
Portal juga berfungsi sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Bagian "Temukan" menampilkan aplikasi-aplikasi unggulan yang dipilih berdasarkan suara pengguna, dibedakan berdasarkan kategori: koleksi digital, permainan, NFT, sosial, AI, perdagangan, pasar prediksi, dan lainnya. Pengguna dapat masuk ke aplikasi-aplikasi ini langsung menggunakan Abstract ID, tanpa perlu proses pendaftaran yang rumit dan dapat segera mulai merasakan pengalaman.
C. Ekosistem Aplikasi
Untuk setiap blockchain, keberhasilan akhir tergantung pada kemampuan untuk mengembangkan ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misinya adalah menarik aplikasi "menarik" yang ditujukan untuk pengguna akhir dari proyek Web3 dan perusahaan mainstream.
Proyek Web3
Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM( Ethereum Virtual Machine), serta mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada, memudahkan penerapan lintas rantai. Platform ini meluncurkan "Program Pengembang Residen"( Builder-in-Residence Program), yang memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan subsidi bulanan untuk para pengembang. Para pengembang dapat memperoleh imbalan XP setiap bulan berdasarkan tingkat partisipasi pengguna, dan proyek yang berkinerja baik juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform siaran langsung juga mempromosikan permainan khas melalui tautan tertanam, untuk menarik pengguna ke aplikasi.
Permainan adalah pintu masuk penting untuk membawa pengguna Web2 ke dunia Web3. Di 10 aplikasi teratas Abstract, 8 di antaranya diduduki oleh produk permainan. Permainan populer termasuk "Pudgy World", "Bigcoin",