Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari: Indikator Menurun, Persaingan Ekosistem Meningkat
Pada Januari 2025, meskipun pasar cryptocurrency secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, sektor permainan blockchain justru menunjukkan tanda-tanda kelemahan. Total kapitalisasi pasar token permainan turun 19,3% menjadi 22,3 miliar USD, dan aktivitas di blockchain juga berkurang secara signifikan. Sementara itu, persaingan di platform sosial dalam bidang permainan Web3 semakin ketat, membawa perubahan baru bagi lanskap industri.
Gambaran Makro Pasar
Pada bulan Januari, harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar menjadi 102.180 dolar, dengan kenaikan 8,0%. Sebaliknya, Ethereum menunjukkan kinerja yang kurang baik, turun dari 3.353 dolar menjadi 3.292 dolar, dengan penurunan 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah dalam hampir empat bulan.
Di bidang kebijakan, instruksi regulasi cryptocurrency yang baru dikeluarkan memberikan panduan yang jelas bagi industri, terutama menekankan perlindungan hak penyimpanan mandiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional di akhir bulan menimbulkan kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, mempengaruhi sentimen pasar.
Perlu dicatat bahwa token yang diluncurkan oleh keluarga seorang tokoh politik di Solana telah memicu volatilitas yang signifikan di sektor Memecoin, mengalihkan perhatian dan dana pasar dari bidang kripto lainnya. Sementara itu, kemajuan yang signifikan di bidang kecerdasan buatan telah mempercepat perhatian ekosistem kripto terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi, dengan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain game market overview
Pada bulan Januari, sektor permainan blockchain menghadapi tantangan. Nilai pasar token turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%. Aktivitas di jaringan juga lesu, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Persaingan di bidang game di platform sosial semakin ketat. Sebuah platform pesan instan memberikan hak eksklusif penggunaan infrastruktur blockchain-nya, mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk menyelesaikan migrasi dalam 30 hari, memberikan tekanan pada proyek-proyek lain di rantai tersebut. Platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan strategi pengembangan ekosistem yang lebih terkontrol.
Perubahan di level platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi. Integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin menjadi area fokus utama untuk proyek permainan blockchain pada tahun 2025.
Analisis Ekosistem Blockchain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan sebelumnya. Dalam distribusi permainan, rantai BNB (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%) tetap memimpin.
Namun, aktivitas di blockchain menunjukkan tren konsentrasi yang jelas. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, menyumbang 32,4%. opBNB dan Aptos mengikuti di belakang dengan masing-masing 15,9% dan 6,8%. Ketiga blockchain ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total transaksi game pada bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan 51,90 juta USD, dengan pangsa 22,1%. Diikuti oleh Ronin dan Immutable X, dengan nilai transaksi masing-masing 49,50 juta USD dan 19,00 juta USD.
Berbagai blockchain publik meluncurkan program insentif untuk menarik pengembang. Sebuah yayasan dan sebuah perusahaan interaktif telah mendirikan dana senilai jutaan dolar, fokus pada bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI. Jaringan lain meluncurkan program subsidi senilai 10 juta dolar, mencakup permainan, aplikasi konsumen, dan protokol DeFi, dengan tujuan membangun ekosistem yang komprehensif.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menurun, hanya ada 6 kejadian pendanaan, mengumpulkan total 31,2 juta USD. Tren ini mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas, di mana lonjakan aktivitas spekulatif mengalihkan perhatian pasar dari bidang game Blockchain.
Pixion Games mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dipimpin oleh salah satu lembaga modal ventura terkenal, dengan beberapa lembaga terkenal lainnya berpartisipasi. Game flagship mereka, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis strategis, dan menunjukkan kinerja yang menonjol di suatu jaringan.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus investasi. ZKcandy mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk mengembangkan infrastruktur inti, termasuk rantai testnet dan game pertama.
Secara keseluruhan, pasar game blockchain di bulan Januari menunjukkan situasi yang kompleks. Meskipun indikator pasar menurun, bergabungnya platform sosial dan perkembangan infrastruktur yang berkelanjutan, menandakan bahwa industri mungkin memasuki tahap perkembangan baru.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
5
Bagikan
Komentar
0/400
ZKProofster
· 7jam yang lalu
meh... siklus pasar yang khas sejujurnya. secara teknis, konsolidasi ini tidak terhindarkan
Lihat AsliBalas0
ETHReserveBank
· 8jam yang lalu
Bear Market adalah waktu terbaik untuk menimbun!
Lihat AsliBalas0
OnChainArchaeologist
· 8jam yang lalu
Masih main apa Metaverse, Semua obligasi pemerintah sudah cukup.
Lihat AsliBalas0
APY追逐者
· 8jam yang lalu
Industri sedang menyusut, sudah saatnya Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
LiquidationWatcher
· 8jam yang lalu
Gelombang ini turun dengan hebat, lempar saja dan lari.
Blockchain game kapitalisasi pasar turun 19% pada bulan Januari, kompetisi semakin ketat dengan masuknya platform sosial.
Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari: Indikator Menurun, Persaingan Ekosistem Meningkat
Pada Januari 2025, meskipun pasar cryptocurrency secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, sektor permainan blockchain justru menunjukkan tanda-tanda kelemahan. Total kapitalisasi pasar token permainan turun 19,3% menjadi 22,3 miliar USD, dan aktivitas di blockchain juga berkurang secara signifikan. Sementara itu, persaingan di platform sosial dalam bidang permainan Web3 semakin ketat, membawa perubahan baru bagi lanskap industri.
Gambaran Makro Pasar
Pada bulan Januari, harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar menjadi 102.180 dolar, dengan kenaikan 8,0%. Sebaliknya, Ethereum menunjukkan kinerja yang kurang baik, turun dari 3.353 dolar menjadi 3.292 dolar, dengan penurunan 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah dalam hampir empat bulan.
Di bidang kebijakan, instruksi regulasi cryptocurrency yang baru dikeluarkan memberikan panduan yang jelas bagi industri, terutama menekankan perlindungan hak penyimpanan mandiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional di akhir bulan menimbulkan kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, mempengaruhi sentimen pasar.
Perlu dicatat bahwa token yang diluncurkan oleh keluarga seorang tokoh politik di Solana telah memicu volatilitas yang signifikan di sektor Memecoin, mengalihkan perhatian dan dana pasar dari bidang kripto lainnya. Sementara itu, kemajuan yang signifikan di bidang kecerdasan buatan telah mempercepat perhatian ekosistem kripto terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi, dengan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain game market overview
Pada bulan Januari, sektor permainan blockchain menghadapi tantangan. Nilai pasar token turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%. Aktivitas di jaringan juga lesu, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Persaingan di bidang game di platform sosial semakin ketat. Sebuah platform pesan instan memberikan hak eksklusif penggunaan infrastruktur blockchain-nya, mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk menyelesaikan migrasi dalam 30 hari, memberikan tekanan pada proyek-proyek lain di rantai tersebut. Platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan strategi pengembangan ekosistem yang lebih terkontrol.
Perubahan di level platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi. Integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin menjadi area fokus utama untuk proyek permainan blockchain pada tahun 2025.
Analisis Ekosistem Blockchain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan sebelumnya. Dalam distribusi permainan, rantai BNB (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%) tetap memimpin.
Namun, aktivitas di blockchain menunjukkan tren konsentrasi yang jelas. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, menyumbang 32,4%. opBNB dan Aptos mengikuti di belakang dengan masing-masing 15,9% dan 6,8%. Ketiga blockchain ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total transaksi game pada bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan 51,90 juta USD, dengan pangsa 22,1%. Diikuti oleh Ronin dan Immutable X, dengan nilai transaksi masing-masing 49,50 juta USD dan 19,00 juta USD.
Berbagai blockchain publik meluncurkan program insentif untuk menarik pengembang. Sebuah yayasan dan sebuah perusahaan interaktif telah mendirikan dana senilai jutaan dolar, fokus pada bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI. Jaringan lain meluncurkan program subsidi senilai 10 juta dolar, mencakup permainan, aplikasi konsumen, dan protokol DeFi, dengan tujuan membangun ekosistem yang komprehensif.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menurun, hanya ada 6 kejadian pendanaan, mengumpulkan total 31,2 juta USD. Tren ini mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas, di mana lonjakan aktivitas spekulatif mengalihkan perhatian pasar dari bidang game Blockchain.
Pixion Games mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dipimpin oleh salah satu lembaga modal ventura terkenal, dengan beberapa lembaga terkenal lainnya berpartisipasi. Game flagship mereka, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis strategis, dan menunjukkan kinerja yang menonjol di suatu jaringan.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus investasi. ZKcandy mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk mengembangkan infrastruktur inti, termasuk rantai testnet dan game pertama.
Secara keseluruhan, pasar game blockchain di bulan Januari menunjukkan situasi yang kompleks. Meskipun indikator pasar menurun, bergabungnya platform sosial dan perkembangan infrastruktur yang berkelanjutan, menandakan bahwa industri mungkin memasuki tahap perkembangan baru.